A.S.:Prego i miei giocatori di non andare oltre con la lettura del post
Salve a tutti,
a breve mi cimenterò come Dm in una campagna Horror-Investigativa e siccome sono del tutto nuovo a questo lato del gdr mi chiedevo se potevate darmi dei consigli e delle dritte.
Ho sentito inoltre che alcuni incantesimi di divinazione potrebbero crearmi dei problemi in un'avventura investigativa.... Come posso regolare la cosa?
Allo stesso modo anche la capacità del paladino che lo rende immune alla paura potrebbe dar fastidio in un'avventura horror, la devo modificare?
Premesso poi che i giocatori debbano comunque essere dalla parte del bene, o perlomeno neutrali, sarebbe meglio se fossero legali o caotici?
Ho dato anche un'occhiata al manuale Nephandum e avevo intenzione di introdurlo dopo un po' che giocavamo, c'è un livello in cui sarebbe meglio lo introducessi o vanno bene qualunque?
Grazie in anticipo.