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petrogass

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di petrogass

  1. Qualcuno sa dirmi cosa sono i riti di passaggio e dove li trovo?
  2. petrogass

    Mago (6)

    Cosa mi consigliate di fare? Un trasmutatore o un evocatore? E che scuole dovrei proibire?
  3. petrogass

    Mago (6)

    Ah... quindi meglio illusione o necromanzia? Ho visto il dominatore mentale... Al primo livello mi concede telepatia entro 30 m. Non mi sembra male. Potrei sostituire questa cdp all'adepto d'ombra, i cui talenti bonus che mi da al 1° livello non mi sembrano un granchè,. Che ne dite?
  4. petrogass

    Mago (6)

    Perchè sono obbligato a scartare o illusione o necromanzia? Io avevo proibito trasmutazione, invocazione e abiurazione... Ho fatto male?
  5. petrogass

    Mago (6)

    purtroppo sono un elfo quindi non posso prendere il tatuaggio... le altre cose invece le faccio. Ah e poi a questo punto mi consigliate di specializzarmi in illusione o ammaliamento? E la build come la completo? Mago 5/Adepto d'ombra 1/Master Specialist 10/ e poi?
  6. petrogass

    Mago (6)

    mi piace l'idea di abbinare ammaliamento e illusione, che build mi consiglieresti di fare?
  7. petrogass

    Mago (6)

    Sto creando un mago ammaliatore di lv. 2 ma non avendone mai fatti non so come ottenere il meglio da questa scuola. La razza è l'elfo grigio e le statistiche sono: FOR: 10 DES: 16 COS: 14 INT: 20 SAG: 14 CAR: 12 Ho preso la variante focused specialist del complete mage e per ora ho i talenti scrivere pergamene (bonus del mago) e mago di collegio. Posso prendere due difetti e ho preso Ottenebrato e Non combattente ma non so che altri talenti prendere (avevo pensato a iniziativa migliorata e a incantesimi focalizzati). Sapreste consigliarmi anche dei buoni incantesimi di ammaliamento da prendere e delle buone cdp per il futuro? I manuali che ho a disposizione sono i core più i complete (tranne complete psionic) più guida del giocatore a faerun più imprese eroiche.
  8. Dal punto di vista ruolistico non è poi neanche così assurdo... Sapresti consigliarmi qualche House rules per rendere ciò possibile
  9. Ciao a tutti, vi volevo chiedere come gestire il talento attacco in salto con una cavalcatura (in particolare quella del paladino). Chi deve prendere il talento? Chi deve soddisfare i prerequisiti? Se è il cavallo a prendere il talento come si gestiscono le prove di saltare? Date mi più informazioni possibili
  10. petrogass

    Mago (6)

    ma in caso mi accettasse cose da altri manuali che talenti/incantesimi/cdp/varianti consigliate?
  11. petrogass

    Mago (6)

    Allora ok per il god
  12. petrogass

    Mago (6)

    il dm mi ha detto che non gli devo chiedere se posso usare interi manuali ma sottoporgli singole cose -.-'
  13. petrogass

    Mago (6)

    Non avete capito, volevo sfruttare al meglio le capacità del mago, magari con un god o non soche... Non sono molto informato sui vari ruoli che un mago possa avere.
  14. petrogass

    Mago (6)

    Salve a tutti mi servirebbe una build da mago powerplay per una campagna che devo iniziare a breve. I manuali consentiti sono quelli base più i perfetti ITA, inoltre si possono sottoporre all'esame del DM classi, cdp e talenti di altri manuali. Per quanto riguarda il mago a me sarebbe piaciuto un bel blaster ma so da tempo che non da il meglio di sè in quel ruolo, quindi ditemi voi. Grazie in anticipo.
  15. Salve a tutti sapete consigliarmi qualche avventura per PG di livello basso a Silverymoon? Se non ne conoscete sapete almeno consigliarmene qualcuna un pò più generica?
  16. petrogass

    Come calcolare il tesoro

    quindi la colonna denominata livello si riferisce al grado di sfida del mostro?
  17. petrogass

    Come calcolare il tesoro

    Mi servirebbero delle delucidazioni su come calcolare il tesoro per incontro. Sul Manuale del Master 3.5 vi è la tabella ma non riesco a capire a cosa si riferisca quel ''livello''. Al gs dei mostri? Al livello d'incontro? Al livello dei pg? Appurato ciò, quante volte va calcolato il tesoro? Una volta per mostro? O una volta per incontro?
  18. Per il livello non so da quale ci farà partire dal master ma fatela al 20. I manuali a disposizione più o meno tutti esclusi quelli delle ambientazioni specifiche.
  19. Salve ragazzi, che build mi consigliate per combattere con 2 armi e fare una valanga di danni?
  20. Grazie bellissimo manuale! Hai anche dei consigli per organizzare una campagna? Io e il mio gruppo giochiamo da meno di un anno e mi sembra molto difficile impostarne una in un mondo come il faerun.
  21. Salve, volevo organizzare una campagna nei FR ma mi è venuto un grosso dubbio... Sull'ambientazione vi è il riassunto dei fatti avvenuti fino al 1372 CV ma lì si ferma suggerendo di cominciare da lì con l'avventura. Ora la mia domanda è: devo inventarmi tutto di sana pianta o trovo qualche spunto per il succedersi dei fatti almeno in linea generale? P.S: gioco in 3.5
  22. Insomma... non mi pare molto utile, al massimo potre usarla per darmi occultamento.
  23. Grazie ma non vedo l'utilità di cloudy conjuration.... Cosa comporta essere sickened per una creatura?
  24. Infatti ho cambiato idea e mi sono specializzato in evocazione ma ancora non so che talenti prendere nè che classi di prestigio potrei fare.
  25. scusami ho cambiato idea voglio farlo god
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