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petrogass

Circolo degli Antichi
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  1. I manuali che ho a disposizione sono quelli base, i complete, fosche tenebre, imprese eroiche. Riguardo al genere di mago credo che un damage dealer vada bene.
  2. Mi date una mano a creare un mago di lv.6? I punteggi sono 9-9-9-18-18-16. Che razza dovrei prendere? Riguardo alle scuole ho letto vari post dove c'è scritto che invocazione è la peggiore scuola che ci sia anche se io non vorrei rinunciare a fare tanti danni... Preferirei rinunciare a necromanzia e ammaliamento. La parola a voi.
  3. Allora ho a disposizione 6 livelli e volevo farmi un elfo grigio mago specializzato in invocazione. Non riesco a decidere che scuole proibire e neanche che talenti prendere in previsione di classi di prestigio. Che consigli mi date? Ho a disposizione i manuali base + tutti i complete
  4. dovrebbe essere abbastanza forte in combattimento e causare molti danni... Ma è meglio speciazlizzarsi o no?
  5. Ho trovato questa build in un sito e avevo alcune domande da farvi su di essa, essendo io alle prime armi: Spoiler: Seebo Edelan Elfo grigio Mago XV / Arcimago V Seebo Edelan Elfo Grigio Mago XV / Arcimago V Allineamento:Caotico Buono Progressione: Mago XV / Arcimago V Classe\BAB\TS: Tempra-riflessi-Volontà\Speciale 1°-Mag\BAB +0\TS: +0 +0 +2\Evocare Famiglio,Scrivere Pergamene,Incantesimi Focalizzati Ammaliamento(T) 2°-Mag\BAB +1\TS: +0 +0 +3\- 3°-Mag\BAB +1\TS: +1 +1 +3\Incantesimi Focalizzati Ivocazione(T) 4°-Mag\BAB +2\TS: +1 +1 +4\- 5°-Mag\BAB +2\TS: +1 +1 +4\Incantesimi Potenziati(TB) 6°-Mag\BAB +3\TS: +2 +2 +5\Iniziativa migliorata(T) 7°-Mag\BAB +3\TS: +2 +2 +5\- 8°-Mag\BAB +4\TS: +2 +2 +6\- 9°-Mag\BAB +4\TS: +3 +3 +6\Incantesimi Inarrestabili(T) 10°-Mag\BAB +5\TS: +3 +3 +7\Fortify Spell(C.arc.)(TB) 11°-Mag\BAB +5\TS: +3 +3 +7\- 12°-Mag\BAB +6\TS: +4 +4 +8\Abilita Focalizzata Sapienza magica(T) 13°-Mag\BAB +6\TS: +4 +4 +8\- 14°-Mag\BAB +7\TS: +4 +4 +9\- 15°-Mag\BAB +7\TS: +5 +5 +9\Incantesimi Rapidi(TB), Incantesimo Inarrestabile Superiore(T) 16°-Acm\BAB +7\TS: +5 +5 +11\High Arcana(Maestro Elementi) 17°-Acm\BAB +8\TS: +5 +5 +12\High Arcana(Potenza Incantesimi +1) 18°-Acm\BAB +8\TS: +6 +6 +12\High Arcana(Spell-like Ability,Fermare il Tempo),Sudden Maximize(C.arc.)(T) 19°-Acm\BAB +9\TS: +6 +6 +13\High Arcana(Potenza Incantesmi +2) 20°-Acm\BAB +9\TS: +6 +6 +13\High Arcana(Potenza Incantesmi +3)Incantesimi Massimizzati(TB) Caratteristiche: For 8(10 base -2 razza) Des 28(16 base +2 razza +1livello +3 tomo +6 Guanti destrezza ) Cos 19(15 base -2 razza +6 Amuleto salute) Int 34(18 base +2 razza +4 livelli +4 tomo +6 Fascia Intelletto) Sag 11(11 base) Car 11(11 base) Punti Ferita 130(20d4+80) Iniziativa +13=9 Des+4 Talento CA 24=10+5 tunica+9des TS Temp +11, Rifl +19, Vol +16 Talenti Abilità focalizzata(Sapienza Magica),Incantesimi Potenziati-Rapidi,Iniziativa MIgliorata,Incantesimo fortificato(fortify spell)Incantesimo Focalizzato(Invocazione-Ammaliamento),Incantesimo Inarrestabile,Incantesimo Inarrestabile superiore,Sudden Maximize. Equipaggiamento Tunica dell'arcimago(bianca)75 000 MO Ring of arcane might(+1 Livello Incantatore)20 000MO Guanti della destrezza +6(+6 Des magia) 36 000 MO Amuleto della Salute +6(+6 Cos magia) 36 000 MO Fascia dell'intelletto+6(+6 Int magia) 36 000 MO Tome of Clear Thought +4(+4Int intrinseco) 110 000 MO Manual of Quickness of Action +3(+3 Des intrinseco) 82 500MO Pozioni di cura per 4 500 MO Caster Level 24=20 incantatore +1Ring of arcane might +3 Potenza Incantesimi Per passare la Resistenza Incantesimi avremo dunque un +30(24 CL+4 talento+2 tunica). Slot Incantesimi 0°:4 1°:1 -4°:7 -7°:6 2°:7 -5°:3 -8°:5 3°:7 -6°:6 -9°:4 Lista Incantesimi conosciuti:(per comodità segno solo dal 4° livello in poi) 4° livello: _Charme su mostri _Porta dimensionale _Invisibilità Superiore _Orb of Fire 5° livello: _Muro di Forza _Teletrasporto _Metamorfosi _Blocca Mostri 6° livello: _Campo anti-magia _Catena di fulmini _Disintegrazione _Visione del Vero 7° livello: _Palla di fuoco ritardata _Blocca persone di massa _Desiderio Limitato _Statua 8° livello: _Danza Irresistibile di Otto _Momento di Prescienza _Raggio Polare _Charme su mostri di Massa 9° livello: _Disgiunzione di Mordenkainen _Fermare il tempo _Desiderio _Sciame di Meteore _Trasformazione _Previsione _Blocca Mostri di Massa _Cerchio di teletrasporto Ogni giorno,al momento del risveglio,Seebo lancia su di se l'incantesimo Momento di Prescienza,perchè sa che gli imprevisti sono dietro ogni angolo... And now...let's fight! allora...si chiama Dungeon&Dragons...è un personaggio buono...si!un Grande Dragone Rosso andrà bene! (prenderei più volentieri il Grande dragone d'oro,essendo lui il più forte mostro del Manuale dei Mostri...ma c'è il problema che è buono...) INIZIA IL COMBATTIMENTO: INIZIATIVA(il tutto è calcolato con tiri medi) Drago +0-Seebo +13 Se non si tira schifosamente,vinco io. 1° Round _Danza Irresistibile di Otto(8° livello) _Raggio rovente potenziato sonoro(8° livello)(63danni) il drago danza(1° di 3 in media) 2°Round _Raggio rovente Potenziato rapido sonoro(8° livello)(63 danni) _Utilizza la Spell-like ability Fermare il tempo(tiro medio 3 round) \\1° round di femare il tempo _Palla di Fuoco Ritardata Potenziata Sonora(9° livello)(105 danni) _Volare Rapido(6°) 2° round di femare il tempo _Palla di Fuoco Ritardata Potenziata Sonora(9° livello)(105 danni) _Vita Falsata Rapido(6°) 3° round di femare il tempo _Palla di Fuoco Ritardata Potenziata Sonora(9° livello)(105 danni) _Immagine Speculare Rapido(6°) \\ è il suo secondo turno di danze^^ 3° round: _Danza Irresistibile di Otto(8° livello) _Palla di fuoco sonora rapida(7° livello)(35 danni) lui balla.1° round 4°round: _Sciame di Meteore massimizzato(9° livello)(144 danni) _Palla di fuoco sonora rapida(7° livello)(35 danni) lui balla.2° round 5°round: _Palla di Fuoco Ritardata Sonora(7° livello)(70 danni) _Palla di fuoco sonora rapida(7° livello)(35 danni) E' buona come build? Dove trovo il talento Fortify spell e che effetto ha? Durante il combattimento usa fermare il tempo e allo stesso tempo attacca il drago anche se nella descrizione dell'incantesimo c'è scritto che i nemici sono invulnerabili durante esso. Come fa? Cos'è una spell-like ability?
  6. petrogass

    Oggetti magici

    Ipotizziamo che io sia un Dm e che faccia trovare ai miei giocatori degli oggetti o armi magici. A quanto ho capito io non gli devo rivelare niente su questi oggetti e devo solo fargli notare se in caso emanano una strana aura... Ora,la mia domanda è: come fanno i giocatori a scoprire i loro poteri?
  7. petrogass

    Domanda da nabbo.

    con 1 attacco che cosa intendi? l'attacco con la mano destra, e i 2 della sinistra?
  8. petrogass

    Domanda da nabbo.

    Io pensavo che facesse 1 attacco con la destra e 2 con la sinistra con il Ba di +6 e poi di nuovo con Ba +1 Ma allora un guerriero di 1° livello che combatte con 2 armi quanti attacchi fa?
  9. petrogass

    Domanda da nabbo.

    Non si tiene conto dell'ulteriore attacco secondario di combattere con 2 armi migliorato?
  10. petrogass

    Domanda da nabbo.

    Ma un guerriero al 6° livello con i talenti combattere con 2 armi-combattere con 2 armi migliorato effettuando un attacco completo dovrebbe attaccare 6 volte? O c'è qualcosa che non va?
  11. petrogass

    Compagno animale

    Non ti ricordi per caso dove l'hai letto?? Nota - %2$s Ricorda che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  12. petrogass

    Compagno animale

    un druido può avere 2 animali contemporaneamente?? Nota - %2$s Prima di aprire un topic, consulta sempre le Linee Guida per scegliere la sezione giusta
  13. ma posso farle insieme?? cioè 2frecce prima e poi altre 2??
  14. Se un pg ha i talenti tiro rapido e multiplo li può usare nello stesso turno?
  15. Come famiglio cosa dovrei prendere? Non riesco a trovare la veste dell'arcimago... In quale manuale è?
  16. Intendevo picchiare con incantesimi tipo palla di fuoco.
  17. Dato che mi avete tutti consigliato di specializzarlo farò così.... Mi sarebbe piaciuta una scuola che mi avrebbe fatto picchiare molto... che mi consigliate?
  18. Ho scelto di fare il mago non specialista... Esistono Cdp che potrei prendere? e riguardo agli oggetti?
  19. Devo farmi un mago/stregone 6° livello usando i tre manuali base della 3.5... Mi date dei consigli? Meglio mago o stregone? Come dovrei costruirlo?
  20. petrogass

    Dubbi del Neofita

    e nel multiclassare devo sommare anche i titri salveza o cosa devo fare?
  21. scusate ho sbagliato intendevo la resistenza agli incantesimi presente nella scheda del personaggio. A cosa serve?
  22. A cosa serve la salvezza incantesimi?
  23. petrogass

    Dubbi del Neofita

    Se un personaggio con un bonus attacco base +6/+1 volesse prendere un'altra classe che ha al lv 1 bonus di attacco base 1 quale diventerebbe il B.A.B complessivo? E i compagni animali salgono di livello? Prendono esperienza come qualsiasi altro giocatore? E i cavalli?
  24. petrogass

    Paladino

    Perchè Nella tabella dove sono riportati gli incatesimi al giorno del paladino fino al 3° livello ci sono delle stanghette e poi c'è uno 0 al 4° livello?
  25. petrogass

    Bonus d'attacco base

    ok per il bonus d'attacco ma per il modificatore LOTTA non ho trovato niente
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