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Bruciato

Ordine del Drago
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Tutti i contenuti di Bruciato

  1. chiedo venia per il gravedigging!
  2. Oddio meglio di no
  3. Non sono affatto d'accordo e non so che tipo di rapporto abbiate voi con le divinità durante le sedute di gioco, io non ci parlo né ci stringo la mano e tanto meno le incontro per strada. Ma visto che insistete con Mystra, vi ricordo che nello stesso racconto Cyric era compagno di viaggio di Mezzanotte e ha preso il posto di tre divinità. Per il fatto delle divinità scese sui reami, era solo durante il periodo dei disordini, mica sono ancora lì a far trekking...
  4. Io conosco solo Forgotten Realms e parlo ovviamente solo per quello. Non ho detto che non ci sono figure femminili, ma che secondo me sono poche. Terrei fuori dai giochi le divinità, mica le incontriamo per strada (spero), no? Se prendiamo tutti i png con nome descritti nei vari manuali dell'ambientazione, penso che arriveremo tranquillamente a un 80/85% maschi.
  5. Concordo, personalmente non la concepisco. Ed è un peccato, perché secondo me le donne DM avrebbero un gran potenziale. Soprattutto considerando che a molte piace leggere e disegnare, che sono due cose che ritengo quasi fondamentali per ogni buon master. --- Riguardo all'argomento, penso che D&D (almeno forgotten realms) sia stato costruito da maschi per maschi. Donne ce ne sono poche, troppo poche, nell'ambientazione. E per lo più vengono poco considerate, sia quelle esistenti che quelle che potrebbero esistere (i personaggi delle giocatrici insomma). Dal punto di vista dei gruppi di gioco, trovo di una tristezza assoluta un'eventuale situazione in cui una femmina in un gruppo è costantemente accerchiata da "cavalieri che vogliono salvare la donzella in pericolo". Ringraziamo principalmente la Disney (e non solo, ovviamente) per questo, che ci ha cresciuti così. Ci vorrebbero più mezzi per trovarsi, sono convinto che ci siano una marea di persone che vorrebbero giocare ma non sanno dove trovare un gruppo o come conoscerlo. Mi sale una tristezza assoluta quando ci penso. D&D è un gioco meraviglioso che permette di passare dei bellissimi momenti in compagnia. E dove mancano le donne manca sempre qualcosa. Ce ne vorrebbero di più, tante tante di più. Personalmente mi piacerebbe anche provare a giocare in un gruppo di sole femmine + me e vedere che razza di casino fanno!
  6. Se vi va di condividere i risultati o le impressioni, io sono molto curioso! Sarebbe bello fare un lavoro di gruppo e mettere su una statistica per età, ma è un lavoraccio che non avrei comunque tempo di fare. Penso però che ci sarebbe di che discutere guardando gli eventuali risultati, soprattutto nella differenza tra i giocatori della 4e e quelli vecchio stampo
  7. Grazie Carantil, mi fa estremamente piacere che vi sia stato utile!
  8. Allego anche il file excel dell'analisi così vi basta modificarvi le risposte ed avrete tutto automaticamente L'ho dovuto zippare perché non mi accettava il file .xlsx (excel 2007 per la cronaca) Non badate al mio logo in alto, ho riutilizzato un file di lavoro Analisi Questionario D&D.zip
  9. Certo! Se vi sarà utile sarò contentissimo
  10. Esatto, hai preso il nodo della questione! Se dai la possibilità di mettere da 1 a 5, ogni volta che il lettore è indeciso metterà 3, cioè la risposta neutrale.. che a noi non interessa! Dobbiamo sempre portarlo a scegliere su ogni cosa in modo positivo o negativo al fine di avere un risultato più accurato. Senza contare che, quando trovi i pigri di turno, ti cacciano una sfilza infinita di 3 che ti sballano semplicemente i risultati perché avvicinano tutta la statistica alla neutralità invece di evidenziare le differenze. Così almeno mi hanno insegnato a quei pochi corsi di marketing che ho fatto
  11. Già dall'indirizzo del sito si può capire che potenzialmente è un fake da paura. Ci starei ben distante, soprattutto se devi accedere al tuo account da quel sito. Personalmente evito anche di aprirlo, non si sa mai, tanto non esiste qualcuno che regala qualcosa al giorno d'oggi
  12. Grazie! Vi faccio anche vedere come ho impaginato i risultati ed i relativi commenti! Non fate troppo caso ai miei commenti, sono un po' buttati là, li ho scritti in 5 minuti e per alcune domande ho scritto proprio il minimo per riempire lo spazio! Mettere insieme i risultati sarebbe utile soprattutto per coloro che iniziano da un nuovo gruppo o con nuovi elementi! Una statistica dà comunque una base su cui fare delle riflessioni! Il file pesa 1mb e non mi stava, l'ho messo nel mio sito, questo è il link! http://www.gazzola.it/brx/Analisi%20Questionario%20D&D.pdf
  13. (premetto che non raccolgo né voglio o mi interessano dati, il questionario è uno strumento per ogni gruppo che voglia migliorare le proprie sessioni di gioco) Questo in realtà sarebbe il mio quarto post, ma i primi 3 erano talmente vecchi che non ci sono più, è un po' come tornare vergini Son venuto qui al cospetto di Dragon's Lair per avere un riscontro e magari poter dare qualcosa a chi leggerà questo topic. Seduta di gioco poco coinvolgente? Abbiamo notato negli anni una leggera decadenza nelle nostre sedute di gioco. L'interesse in calo, il sonno che avanza (insieme all'età), la voglia incontrollata di smanettare con lo smartphone invece di ascoltare il master, ecc. "Son cose normali" dicevamo e ci dicevano, però.. Una spiegazione c'è sempre no? Vuoi capire perché non giochiamo più come una volta? E' la domanda che ho fatto al mio master. Abbiamo cercato di dar spazio alla nostra autocritica scrivendo un questionario di 16 domande per capire un po' quello che pensa ogni giocatore del gruppo su tutti gli aspetti fondamentali della seduta di gioco. L'abbiamo fatto in modo specifico per D&D, ma è facilmente adattabile anche ad altri giochi. Se poi interessa a qualcuno darò il file word del questionario per modificarselo Com'è composto il questionario? Questionario D&D.pdf Sono tutte domande a risposta numerica, espresse principalmente in valori da 1 a 4, che poi vengono raccolte in un file excel ed analizzate per capire cosa vuole (mediamente) il gruppo di giocatori (master incluso, gioca anche lui!). Ovviamente il questionario è scritto da noi e all'interno delle domande ci sono abitudini di gioco o definizioni che abbiamo fatto nostre negli anni. Non mi dispiacerebbe comunque riuscire, con l'aiuto vostro, a riscriverlo nel modo più chiaro possibile. E' normale che in certe domande possiate non riconoscervi, ma basterebbe solo aggiungere, modificare o cancellare! Ma è davvero necessario? Ovviamente no, ma un po' di autocritica e di causatività ci vuole per migliorare. La strada, di suo, tende quasi sempre al fosso. Considerazioni (l'analisi in pdf pesa 1mb e non ci sta in allegato, se qualcuno la vuole gliela invio volentieri per mail) Abbiamo compilato il questionario pochi giorni fa e successivamente ho raccolto in un file excel le risposte per poi sistemarle su dei grafici. Ho successivamente interpretato i risultati con dei commenti che danno la possibilità di capire (sia per il master che per il giocatore) che cosa vuole il gruppo. Soprattutto quando passano tanti anni come nel nostro caso, le persone si evolvono e desiderano cose diverse da una seduta di gioco. Lo stile però tende a restare quello di quando si ha iniziato a giocare, perché si danno per scontate certe cose che tanto scontate poi non sono. Ognuno di noi, leggendo poi le risposte degli altri, ha trovato delle sorprese che non si sarebbe mai aspettato. L'abbiamo trovato utile anche solo per conoscerci un po' di più, nonostante siano 16 anni che bene o male ci vediamo ogni domenica per giocare. Feedback Anyone?
  14. Bruciato

    Frasi celebri del Master

    Ci sono dei momenti in cui un master crolla psicofisicamente e comincia a dare dei segni di cedimento tramite descrizioni improbabili.
  15. Bruciato

    Sedute di D&D

  16. Su iPhone ho: SRD Monsters e Spells sono ottimi, almeno per me che faccio il master. Quando faccio colazione, sono al bar o sto aspettando qualcuno mi faccio un giretto in questi database per cercare qualcosa di utile all'avventura. Su iPad ho: Battle Map l'ho preso in una giornata in cui ero sul "ma stica..". Costa ma è fantastico, si può anche impostare la line of sight e dare la possibilità ai player di muovere le pedine ed esplorare il dungeon. Il programma è molto ben fatto, ogni mappa ha le sue impostazioni. Si possono usare sia i quadretti che gli esagoni. Ci sono pochi elementi grafici da sfruttare, ma il bello è che si possono importare immagini direttamente nel programma e usarle nelle mappe. In più è collegabile ad un proiettore, cosa che non ho mai provato, ma può essere interessante per qualcuno. Sotto ogni oggetto/pedina si può mettere anche un nome e aumentarne/diminuirne la dimensione del font. E poi che altro? Penso di aver detto le cose fondamentali. Costa tanto ma col mio gruppo lo usiamo spesso e vedo che sono tutti molto contenti quindi alla fine ne è valsa la pena. Non dimentichiamo poi RPG cartographer, stile battle map, meno costoso. Anche se vi consiglio di aspettare la prossima patch (dovrebbe arrivare a breve) se volete confrontarlo con battlemap. Ottimo anche questo comunque, dà la possibilità di ridimensionare e ruotare gli oggetti inseriti ma non ha la personalizzazione di battlemap ed è molto più confusionario. Initiative tracker: programma gratuito che permette di registrare velocemente l'iniziativa di mostri e player, segnarsi gli hp e varie cose. Provatelo che è gratis, al massimo lo cancellate Infine DM Toolkit: è un po' incasinato ma ha grandi potenzialità. E' troppa roba da spiegare, vi consiglio di cercare l'app e leggere lì. Per RPG Cartographer e DM Toolkit c'è anche il forum ed è possibile contribuire con materiale e consigli. Il programmatore è raggiungibile anche tramite email ed è abbastanza disponibile, anche se secondo me ha troppo poco tempo per seguire le app come dovrebbe: http://www.lvl99games.com/ (al momento non sembra funzionare, riprovate più avanti)
  17. Personalmente, da 15 anni giochiamo a D&D col nostro gruppo, abbiamo sempre tirato 4d6 e sommato i 3 dadi migliori. Per poi sistemare ogni punteggio sulla caratteristica desiderata. L'unica "regola" che abbiamo messo è stata quella di poter togliere 2 punti ad un punteggio per metterne 1 su un altro (magari per arrivare al 18 sfruttando una caratteristica poco utile al personaggio in questione). Per quel che mi riguarda, quando ho fatto io da master, ho sempre fatto tirare diverse volte, fino ad arrivare a buone somme di punteggi (circa 80 punti distribuiti totali) di modo da equilibrare tutti i personaggi e non lasciare nessuno scontento delle proprie caratteristiche. Può essere un eccesso per i puritani delle regole, ma ci siamo abituati così e ci troviamo molto bene.
  18. Ciao a tutti, gioco a D&D dal '95 circa. Ho quasi sempre fatto il giocatore, a parte un paio di brevi esperienze da master. Ho ricominciato da poco a fare il master e ho chiesto un po' di feedback ai miei giocatori per capire come stavo andando. Mi hanno detto che è tutto impeccabile, a parte le descrizioni che sono spesso carenti. Non leggo un libro da mille anni, anche per questo ho qualche difficoltà. Mi rendo conto, avendo giocato molto, che le descrizioni sono fondamentali per potersi calare nel personaggio e nell'ambiente circostante. Qualcuno può darmi qualche dritta sul come imbastire una descrizione efficace? Esiste qualche trucchetto? p.s. astenersi commenti tipo "leggi libri"
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