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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kelemvor

  1. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano grr Faccio un cenno di assenso all'elfo , parlando sottovoce : se tu e Sheridan nascondete il ferito io vi copro Dm
  2. Ti avrei aspettato 😉
  3. @Daimadoshi85, non avevo capito che volevi tornare alla locanda , puoi declinare l'offerta della Lady e tornare al drago ubriaco tranquillamente . Mettetevi d'accordo tra di voi , potete anche dividervi se volete . Mark farà ciò che decidete , siete voi a decidere se restare o partire
  4. Alana : avevo promesso loro che le cose in paese sarebbero migliorate o avrei lasciato il posto di reggente , le cose adesso sono peggiorate , come potrei riconquistare la loro fiducia . Brelania capirà Alana : vi riringrazio cavaliere , dormirete qui a palazzo per stasera e domani mi direte cosa volete fare , non vi biasimero' se decidete di continuare il vostro cammino , mi rendo conto che ormai non si può fare molto . Tutti
  5. Scusate l'intromissione , pensavo che il discorso del cattivo si può risolvere o giustificare . Giustificare : i pg sono di medio/alto livello e conosciuti . Il cattivo li tiene d'occhio tramite delle spie risolvere : il dm può avviare la ricerca di un cattivo ( a livello gestionale , con comunicazione tramite Pm) senza rivelare che le sue decisioni sono ricollegabili ad un pbf ( dunque non invitandolo nella gilda)
  6. Ragazzi , non sentitevi in dovere di seguire ogni spunto che incontrerete , siete liberi . Questa parte è investigativa , se vi scoccia andare in giro a fare domande potete passare oltre 😉
  7. La donna ribadisce il fatto che non intende coinvolgervi in una questione che potrebbe farvi rischiare la vita e che vi farà perdere del tempo per la vostra missione , anche perché non avrebbe per voi alcuna ricompensa . In alternativa la donna vi chiede se può partire con voi il giorno successivo dopo aver lasciato l'incarico di reggente . Alana sembra più interessata a fuggire che a sgominare i suoi nemici , la perdita di fiducia dei popolani la impensierisce molto
  8. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano grr Guardando il mago sembro chiedere con lo sguardo se si tratti del suo allarme , poi rapido estraggo il martello e mi metto in prima linea tra i miei compagni e l'entrata della caverna Dm
  9. Per guardare no problem ma a volte ho la testa così pesante da non riuscire a pensare ad un post logico , sarò molto stringato in questi giorni , se volete approfondire chiedete qui 😉
  10. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    Ok . Io sono per farci scortare al campo
  11. Scusate se scrivo molto stringato e male, ho l'influenza che mi ha fatto un colpo critico 😞 Il sir è andato via stizzito , non sapete se ha altre informazioni al riguardo
  12. Longarm appare alquanto stizzito ....certo , considerate però che io avevo tutto l'interesse per la buona riuscita della fiera , ho investito del denaro e mi aspettavo un buon riscontro , il ruolo di reggente non è certo una ricompensa , comunque sia , se volete farmi qualche domanda mi trovate alla mia villa , vogliate scusarmi , ora devo andare . Il Sir si congeda e va via. Alana risponde una volta che il Sir è uscito dalla stanza ..... le persone dal volto coperto che ci hanno aiutato appartengono alla gilda delle stelle lunari di Waterdeep, ho richiesto il loro aiuto tenendolo nascosto a tutti , solo Brelania e alcune fidate guardie sapevano Anche se ormai siete rimasti soli Alana, tramite un passaggio segreto, vi porta nel seminterrato , luogo dove si trovano alcune celle vuote , sicuramente lontano da occhi e orecchie indiscrete . In questo luogo angusto la reggente vi concede l'autorità per eseguire le indagini chiedendovi di lasciare fuori dalla cosa Mark e Brelania , non per sfiducia nei loro confronti ma come protezione del loro rapporto d'amore segreto .
  13. Mark : in teoria noi dobbiamo ripartire all'alba , se però rimandiamo a domani pomeriggio si potrebbe recuperare tempo lungo la strada il vostro capo spedizione non avrebbe mai rimandato la partenza se non avesse interessi personali , gli sguardi tra lui e il capitano vi forniscono la conferma che cercavate. Cristino (entrato nella sala insieme agli altri ) : lo scudiero corre ad abbracciare Sir Giirgiovanni una volta entrato nella sala . Durante i discorsi rimane in silenzio . Sir Longarm richiede di restare solo con voi e Alana . Una volta soli vi rivela la sua lista dei sospetti . dunque signori , ci sono diverse persone che hanno interesse a vedere Lady Alana fuori dai giochi , pesci piccoli che possono portarci al covo di questo gruppo segreto . ● l'oste della locanda del drago ubriaco : il senzacollo ha intenzione di vendere la locanda ,per qualche ragione oscura mantiene nascosta la cosa , perché ? , forse i compratori appartengono al gruppo segreto? ● un vecchio mago del paese : l'anziano ha preso con sé un mezz'orco come allievo , un mezz'orco mago è qualcosa di sospetto , tra l'altro un uomo anziano è stato collegato agli imp , uomo poi sparito nel nulla ● Nancy : la direttrice delle donne del piacere , la donna è stata vista più volte sgattagliolare fuori dalla locanda per parlare di nascosto con qualcuno ● Brelania : il capitano della guardia e sorella della reggente , non ci sono indizi su di lei ma è la persona più vicina a Lady Alana Lady Alana interviene all'ultima affermazione del sir ..... mia sorella non mi tradirebbe mai , siamo cresciute insieme . Lasciate stare , passerò il testimone a voi, Sir Longarm , e poi partirò per Triboar , troppe persone sono state coinvolte , ora è tempo di arrendersi
  14. Sir Longarm si fa avanti e dice la sua ...... non me ne vogliate se mi intrometto nella discussione , Lady Alana ha ragione , lei non potrà governare sin tanto che questo gruppo segreto minera' la sua reputazione . Io avevo cominciato a seguire una pista , se volete , potrei condividere con voi queste informazioni .
  15. Bo' guarda Jack in cagnesco e capite che senza la presenza di Longarm i due finirebbero per menarsi di botte. La donna risponde a Jack con la stessa franchezza ..... non contando i soldi che devo a Sir Longarm servirebbero almeno 5000 monete d'oro , comunque risulterebbe inutile con gli anarchici ancora in attività e contando che la mia reputazione è ormai distrutta
  16. Date sempre uno sguardo alla discussione mappe ed eventi per vedere se ci sono informazioni che possono interessarvi . Le informazioni che avete singolarmente , se non condivise, non le inserisco
  17. @DarthFeder, @Daimadoshi85 , vi ho risposto nell'ultimo post
  18. Alana risponde a Fromurm prontamente ..... sono un gruppo di folli che non mi vogliono vedere alla guida del paese , purtroppo sono riusciti nel loro intento perché allo stato attuale dovrò cedere il posto .... il più indicato è proprio Sir Longarm Fromurm Alana risponde anche a Sir Giorgiovanni..... vi ringrazio ma ormai è tutto inutile , devo a Sir Longarm 12000 monete d'oro e le casse del paese sono vuote per realizzare una nuova fiera
  19. *Flashback jack* La nonnina gli schiaccia l'occhio in segno di intesa . Il mezz'orco continua a seccarsi di avere una daga sotto il naso . Sala tattica del paese La grande sala ospita un grande tavolo rotondo in legno con una ventina di sedie . Jack continua a testare la daga su Bo' quando , Sir Longarm Interviene , pacato e posato il nobile rivela a Jack importanti informazioni ...... posso dirle io di che si tratta , sono un appassionato collezionista di oggetti magici rari . Questo tipo di arma veniva usato dagli elfi del Cormyr una decina d'anni orsono nella guerra contro gli orchi , erano state realizzate 20 spade e affidate ai migliori esploratori elfici del Cormyr , questi oggetti avvisavano gli esploratori della presenza di orchi e goblin nella zona , ovviamente loro sapevano interpretare al meglio la luminescenza delle armi per avere la distanza e la posizione dei nemici . Queste armi conferivano anche un maggior vigore nelle battaglie contro tali creature . Nel corso degli anni molte di queste armi sono andate perdute , ad oggi se ne trovano solo 8 esemplari in tutto il Faerun , molti dei quali sono collezionisti , io stesso ne possiedo una , anche se non disdegnerei averne due , fateci un pensierino , potrei proporle un prezzo interessante . Intanto la pregherei di non testarla sulla mia guardia del corpo , oltre ad essere illegale sarebbe anche poco cortese . Perdonatemi , mi sto rendendo conto di non essermi presentato , io sono Sir Longarm . La reggente , Lady Alana Prende la parola ..... Sir Longarm ha finanziato la fiera e ora mi trovo in debito con lui quanto con voi . Purtroppo sapete già come sono andate le cose . Tutte le alte personalità che avevo invitato stanno fuggendo dal paese mandando in fumo tutti gli accordi commerciali che dovevano essere sanciti dopo la fiera , alcuni dei cittadini stanno andando via delusi , non ho una ricompensa per il vostro atto eroico e Sir Longarm ha visto andare in fumo il suo investimento . Insomma , un totale fallimento . La donna vi appare molto triste e sconsolata Tutti
  20. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    Io lo lascerei legato come un salame sino a dopo il riposo lungo (con guardie da concordare) ,dopo gli libererei solo le gambe per farci da guida
  21. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano grr Infastidito dal ranger gli rispondo a tono Così puoi tradirci e scappare? Puoi scordartelo ! . Ti libereremo una volta al campo ! . Se lui muore prima di arrivare a destinazione ... tu lo seguirai ! . Non abusare della nostra pazienza . Ora ci farai da guida e farai il bravo .... intesi?
  22. Fromurm Jack vaga in giro con la daga in mano sino ad arrivare vicinissimo al mezz'orco Bo' , senza accorgersene mette la daga a pochi centimetri dal naso del mezz'orco che seccato dice a Jack ..... Togli immediatamente questa cosa dalla mia faccia . Tutti notate che la daga irradia una luce bluastra che diventa più intensa se vicina al mezz'orco . Il capitano Brelania scambia uno sguardo d'intesa con Mark , probabilmente il capo della spedizione ha parlato di voi al capitano . Brelania prende la tiara e sorridendo vi chiede di seguirla per ricevere i ringraziamenti della sorella ,accontentare le vostre richieste qualora fosse possibile ( per rispondere a Sir Giorgiovanni) e rispondere alle vostre domande ( per rispondere a Fromurm) . Intanto la vecchina si avvicina a voi ringraziando Jack per la splendida avventura , inoltre vi dice che se passate da Triboar lei ( nonna Pina) sarà felice di ospitarvi . Infine si congeda e va via con la nipote (la ragazza con lei) . Mentre vi incamminate verso la piazza notate le persone andare via adirate e indignate , a quanto pare il sabotaggio è riuscito alla perfezione . Passando dalla piazza notate i giochi (giostra , tiro con l'arco e tanti altri ), vuoti e tristi , sembrano l'emblema di un paese destinato ornai al decadimento . Ore 19,30 Venite condotti in una grande sala e dopo pochi minuti vi vengono portati cibo e acqua . A Sir Giorgiovanni vengono anche regalati 3 oggetti , un martello da guerra , un libro " i segreti della forgia" e alcuni attrezzi per forgiare ( kit da forgia) Sir Giorgiovanni Jack In serata (19,30) arriva la reggente del paese , una bella donna ma molto triste . Con lei ci sono : Brelania , Mark , Cristino , Sir Longarm , Bo' . La donna , con in testa la sua tiara , vi ringrazia per il gesto ed è pronta a rispondere alle vostre domande e richieste , nel limite delle sue possibilità . [ immagine al prossimo post]
  23. Jack si avvia sul corpo di uno degli incappucciati mentre il capitano ordina ad alcune guardie di soccorrere i feriti , anche se nemici . Intanto anche il mezz'orco si avvicina a voi Jack
  24. La vecchina alza il pollice verso Jack e raggiunge il gruppo per parlare al capitano della guardia delle vostre prodezze . Il capitano annuisce e guarda Fromurm parlando .... in questo caso mia sorella ve ne sarà molto grata , non posso promettervi una ricompensa , non in tempi brevi almeno
  25. Ho aggiornato la discussione mappe ed eventi , lo sto trattando come una sorta di diario , se volete scrivere delle annotazioni personali potete farlo via spoiler . Visto che partecipate a più pbf potrebbe tornarvi utile come promemoria
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