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Master offresi! Sandbox 5e
Vai di eldritch blast e passa la paura
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Master offresi! Sandbox 5e
Io penso una barbara
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DEMENTED and DRAGONS
Sir Giorgiovanni punta la sua lancia contro Spiggle in segno di ammonimento e l'umanoide deforme smette di dimenarsi . Intanto arriva Cristino con la corda e Mark lega mani e corpo di Spiggle . Poi , rivolto all'essere deforme . Bene , ora tu dici ai tuoi amici che sei nostro prigioniero e che se tentano di attaccarci ti uccidiamo . In quanti siete qui dentro ? Spiggle risponde terrorizzato solo ....noi ..... ci siamo Mark : voi chi! ; non farmi perdere tempo scherzo della natura, VOI CHI ! Spiggle : noi.... Spiggle e ......Tollum , Tollum (pronunciando questo nome il suo viso passa da terrorizzato a digrignante e folle , allora capite ) . Spiggle disperato : lo sapevo .....lo sapevo Tollum arrabbiato : non dovevamo fidarci ! Spiggle piangente : oh .... stai zitto ... ora noi siamo prigionieri Mark resta scioccato e terribilmente adirato : no , questo no ! , posso anche accettare un finto corvo parlante ma 2 pazzi in un unico corpo no !. Rivolto poi a voi : dobbiamo riposare , faremo turni di guardia tenendoci questo coso ( indicando Spiggle/Tollum) vicino e legato . Domani ripartiamo prima dell'alba . Turni da 2 ore . Primo turno : Cristino e Giorgiovanni Secondo turno : Fromurm e Valterio Terzo turno : io Ultimo turno : Jack . Io vado a dormire , ci rivediamo domani mattina . Il tenente entra nel carrozzone tira fuori tutti i giacigli . Sembra molto arrabbiato . Tutti
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-(tds)- Demented and Dragons
@DarthFeder dobbiamo aspettare l'azione di @Daimadoshi85 prima di andare avanti , posso tenere la tua azione per il prossimo round se vuoi . Al momento potete solo fare post con discorsi brevi
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Master offresi! Sandbox 5e
@DamokVonIzkgel Domani avrai la mia scheda , devo fondere il bg con il tuo png
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Lyra
@Axel Saint ti ho mandato il Pm , eventuali modifiche ( in base al ruolo che avremo) le inserisco successivamente. Con molta probabilità userà 2 spade lunghe , se non concedi la variante per l'umano mi prendo le penalità previste senza problemi . @Axel Saint mi concedi l'uso di una seconda arma non leggera per il combattimento a 2 armi ? (2 spade lunghe) . Sarebbe 1/3 del talento combattente a 2 armi , in caso tolgo 2 punti caratteristica dalla razza (umano ) . In alternativa possiamo trattare la seconda arma come una spada corta ma a livello visivo è una spada lunga? . Fammi sapere e completo la parte tecnica della scheda
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Master offresi! Sandbox 5e
Per regole di creazione intendevo Caratteristiche (point-buy , dadi , serie standard) ed equipaggiamento (da classe e background , denaro iniziale , decise dal master )
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DEMENTED and DRAGONS
Valterio si sposta per caricare il suo attacco (h17) . Prende da terra i resti del maiale e fustiga Spiggle sulla schiena continuando a fare i versi del maiale @ilmena Round 2
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Lyra
Interessante . Candido un paladino (razza da decidere) dedito al dovere e al compito affidato . Se gli viene dato un ruolo di comando addestrera' e gestirà la vigilanza , altrimenti è un volontario per il gruppo di vigilanza (propenso comunque a far parte anche di gruppi dediti al recupero di risorse )
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DEMENTED and DRAGONS
Fromurm recita parole magiche dirette al bersaglio ma come risposta ottiene solo far irritare di più la creatura . Jack si avvicina all'essere trattenuto da Mark e gli rifila un sonoro pugno allo stomaco , la creatura si piega in due sotto il colpo del barbaro . Jack ne approfitta e prende per il collo Spiggle mantenendolo inclinato di 90° . Jack Round 2 Spiggle cambia atteggiamento immediatamente iniziando a piagnucolare : aaahhhhhg.... perchè voi fare del male a Spiggle ..... Voi promesso regalo non botte !!!! , lasciatemi vi prego , Spiggle farà il bravo .......
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Master offresi! Sandbox 5e
@DamokVonIzkgel regole per la creazione ?
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-(tds)- Demented and Dragons
"Crudele" nel senso che il povero Spiggle aveva evitato l'attacco di Jack per poi dare la faccia al tuo cinghiale 😛 . Vi ricordo che se volete mettere k.o il bersaglio dovete fare una descrizione adatta e avvisarmi via spoiler
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Master offresi! Sandbox 5e
io ho sempre pensato che questo concetto sia rivolto più a vedere il tuo pg come essere "reale" e curarne emozioni e azioni più che "WOW faccio 3450 danni a round usando l'alabarda spaziale che mi da +200000 al tiro per colpire ecc...... " . La 3.0 e la 3.5 (per le altre non posso parlare) hanno cominciato ad includere elementi di videogame tipo la compravendita di oggetti assurdi che distoglievano totalmente l'attenzione dal pg a cio' che si poteva comprare e usare (stile videogame ) . Questo a mio modo di vedere la cosa ovviamente . PS: in teoria siamo già al numero 😉
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DEMENTED and DRAGONS
Fromurm si sposta per avere visuale sul suo bersaglio e pronunciando parole arcaiche attira l'attenzione di Spiggle . Notate che per un attimo gli occhi del mostro si puntano su Fromurm con sguardo inebetito . Mark , rialzatosi da terra , approfitta del momento cercando di bloccare Spiggle da dietro . Serrato tra le braccia del tenente , il mostro deforme scalcia e si dimena come un forsennato nel tentativo di liberarsi . Mark : Cerchiamo di catturarlo , se lo teniamo come ostaggio i suoi amici non potranno nuocerci durante la notte ...... aiutatemi !!!! . CRISTINO!!!!! , PRENDI UNA CORDA!!!!! Nello stesso momento Cristino corre come una furia dentro il carrozzone a prendere quanto richiesto . @DarthFeder Round 2
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Master offresi! Sandbox 5e
Mi piace . Io mi candido . Per manuali ecc. tranquillo , a me piace giocare il pg non il pp, quindi mi faccio bastare le regole base (o forse addirittura l'srd che , a differenza dei manuali , ho sempre dietro ) . Se hai posto ci sono . Mi sta bene partire da perfetti sconosciuti .
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-(tds)- Demented and Dragons
non sono cadaveri , sono componenti materiali per gli incantesimi , oppure incantesimi tascabili XD. Valterio ha reso perfettamente l'idea di evoca cinghiale crudele
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-(tds)- Demented and Dragons
Scusami tu , non avevo capito che usavi da subito lo slancio d'azione . Post modificato 😉
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-(tds)- Demented and Dragons
non hai ancora colpito , la tua azione è stata montare il cavallo e movimento . Ti ho chiesto di tirare perchè l'avversario è dentro il tuo spazio minacciato , se lui esce fuori da questo spazio si prende un attacco di opportunità . Descrizione attacco d'opportunità : in un combattimento, tutti stanno allerta in caso un nemico abbassi la guardia. È difficile che tu possa oltrepassare un nemico senza metterti in pericolo; farlo di solito provoca attacchi di opportunità.Puoi effettuare un attacco di opportunità quando una creatura ostile che puoi vedere esce dalla tua portata. Per effettuare l’attacco di opportunità, usi la tua reazione per effettuare un attacco in mischia contro la creatura che l’ha provocato. L’attacco interrompe il movimento della creatura provocatrice, avvenendo prima che la creatura esca dalla tua portata.Puoi evitare di provocare un attacco di opportunità effettuando l’azione Disimpegnarsi. Inoltre non provochi attacchi di opportunità quando ti teletrasporti o quando qualcuno o qualcosa ti sposta senza usare il tuo movimento, azione o reazione. Ad esempio, non provochi un attacco di opportunità se un’esplosione ti scaraventa fuori della portata del nemico o se la gravità ti fa precipitare oltre il nemico
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DEMENTED and DRAGONS
Jack e valterio corrono dietro al cavaliere attaccando dalla distanza l'halfling deforme . Il pugnale di jack viene evitato dalla creatura che schiva spostando la testa verso destra , per fortuna nella stessa direzione in cui arriva la carcassa di un cinghiale volante , lo zoccolo del defunto cinghiale colpisce alla bocca Spiggle che urlando di rabbia sputa un dente intriso di sangue . Quasi nello stesso istante la lancia del cavaliere ferisce la spalla del deforme umanoide , stavolta l'urlo è di dolore . La creatura ora sembra molto spaventata @Daimadoshi85 Aggiornamento (tutti):
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-(tds)- Demented and Dragons
lo trovi sul primo post di pagina 7 (l'attuale se non sbaglio) . Sotto spoiler Recupero Jack 😉
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-(tds)- Demented and Dragons
Ma ti sei dimenticato la cosa più importante ! ...... I danni :P
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DEMENTED and DRAGONS
Il cavaliere libera il suo cavallo che senza aspettarlo parte al galoppo , fortunatamente il cavaliere sfrutta le redini per salire sopra e puntare la sua lancia , passando tra i suoi alleati , Sir Giirgiovanni giunge vicino al bersaglio ed è pronto a colpire ..... Posizione e aggiornamento
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-(tds)- Demented and Dragons
Hahaha , ci sta , anzi è molto coerente con il pg ;). Per questo turno salti in groppa al destriero e percorri al galoppo lo spazio tra lui e te . Non posso darti l'azione del montare sul cavallo come gratuita , però se l'avversario si sposta uscendo fuiri dalla tua portata ottieni un attacco di opportunità , quindi tira lo stesso i dadi mettendo via spoiler i risultati e la descrizione in caso di colpo a segno , se l'avversario non ti concede l'attacco d'opportunita' il tiro e sprecato . Colgo l'occasione per ricordarvi che valgono sempre le regole della visuale e tiro Libero in caso di attacco dalla distanza ( con regole di copertura annesse) . Aggiorno l'azione descrittiva adesso e immagine più tardi
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-(tds)- Demented and Dragons
Nota : al centro delle 3 aree di luce ci sono a terra le lanterne , non le ho segnate perché non vi comportano alcun penalità di movimento . Anche la spada di Mark non comporta alcun penalità ma vi ho dato un riscontro visivo nell'eventualità che qualcuno la voglia usare ( spada lunga ) . Spiggle è armato di un semplice Sasso appuntito , oltre a stivali ed una specie di mutanda non ha altro . Nota totalmente inutile : Spiggle ,che si doveva chiamare Spigol (ho cambiato il testo scritto solo per non rovinarvi la sorpresa ) , doveva essere il mio pg in caso fossi riuscito a giocare come giocatore
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DEMENTED and DRAGONS
ore : 21,05 circa musica Mark riporta Rumino sul carro rispondendo al cavaliere ....... Spero vivamente di non scoprirlo a nostre spese esce poi dal carrozzone portando una bisaccia d'acqua e carne secca : Mangiate , dobbiamo rimetterci in forze , proverò a prendere altro tempo per poter accamparci qui e riposare per la notte . Il tenente vi passa una razione ciascuno ed una bisaccia d'acqua Intanto il vostro atipico mago si risveglia dal torpore e nonostante le ferite sembra in splendida forma (illeso) Recupero Valterio : Il tenente poi si avvia con un paio di razioni ed una bisaccia verso l'imboccatura del tunnel : E' PASSATA 1 ORA , ECCO IL DONO PER VOI , CIBO E ACQUA ! . PURTROPPO LE CONDIZIONI ESTERNE NON CI PERMETTONO DI ANDARE VIA ..... PASSEREMO QUI LA NOTTE MA VI PROMETTO SUL MIO ONORE CHE NON VI RECHEREMO ALCUN DISTURBO attimi di silenzio ...... Mark si gira verso voi come per suggerirvi di stare all'erta , proprio in quel momento la voce risponde in maniera terribilmente adirata .... AAAAAAARRRRGHHH...... VOI PRENDERE IN GIRO IL POVERO SPIGGLE !!!!!.....VOI BUGIARDI BASTARDI !!!!!!!! ....... Quello che avviene in seguito si sviluppa in pochissimi secondi cogliendo voi e (soprattutto ) il tenente , di sorpresa . Un sasso colpisce in piena testa Mark che , ancora girato verso voi , vacilla sotto il colpo dell'attacco , in seguito la misteriosa creatura si lancia furiosamente contro il tenente colpendolo al volo con un sasso tenuto in un mano , Mark cade a terra mentre la sua spada scivola sul terreno lontano da lui . L' essere che ora potete vedere bene , vi appare come una figura distorta e contorta di quello che sembra essere un halfling deturpato , il corpo rachitico e raggrinzito va in netto contrasto con la grande agilità che notate nella creatura . Grandi occhi azzurri vi guardano adirati (vedi immagine sotto), la creatura sembra proprio non aver gradito il tentativo di Mark . Ai piedi porta degli stivali mentre per il resto vi appare quasi nudo . Spiggle immagine : Modalità scontro : attiva . Tutti