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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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  1. tenente Marcus il tenente risponde alle domande : Jack , io non bevo mai in servizio , neanche voi dovreste esagerare con l'alcol . I vestiti ci servono per coprire la nostra missione , ufficilamente siamo dei giramondo senza fissa dimora . ore 15,00 Tornati dalle commissioni Valterio e Giorgiovanni Tenente : bene signori , seguitemi . Il tenente Marcus vi porta in una stanza della caserma che ha al centro un grande tavolo in legno rotondo . Diverse sedie comuni sono disposte alla rinfusa nella stanza , su un piccolo carrellino in legno notate subito una caraffa e dei boccali in vetro , il contenuto sembra vino . Il tenente chiude la porta alle vostre spalle e mette la mappa sul tavolo : Bene signori , vi illustrero' le opzioni : Manterremo un andatura lenta per preservare il nostro carico e cercheremo di non farci notare quando ci fermeremo per riposare . La via per Luskan è pericolosa per quanto riguarda la nostra prima tappa , proprio la città Di Luskan . Al governo risiede La nuova confraternita Arcana , ufficilamente sono in pace con tutti ma la città è piena di gilde criminali e lo stesso governo è pericoloso perchè corrotto . Se decidiamo di prendere questa strada dovremo superare Luskan il più in fretta possibile, naturalmente faremo anche fare i conti con il clima gelido della zona . Giunti a metà strada tra Neverwinter e Luskan potremo rilassarci , vi sono diverse pattuglie di Neverwinter nella zona e la città è un luogo ideale dove riposare qualche giorno , infatti se da noi è inverno a Neverwinter troveremo un clima più primaverile . A Neverwinter la vigilanza è diretta magistralmente anche se vi sono diverse leggi rigide in vigore . La criminalità è bassa , inoltre li' possiamo imbarcarci su una nave diretta a Waterdeep risparmiando un sacco di tempo . Se tutto va bene , in 2 settimane raggiungeremo Waterdeep . La via interna, ci fornisce la possibilità di fermarci in piccole cittadine dove gli equilibri tra crimine e vigilanza si equivalgono , sono piccole realtà dove facilmente possiamo passare inosserati e trovare un letto caldo dove dormire , però è anche la via più lunga , una ventina di giorni se il clima ci assiste . Naturalmente possiamo anche sfruttare i fiumi per diminuire i tempi , ma dobbiamo fare i conti sempre con il clima , il fiume Mirar è gelido in questo periodo ma tutto sommato tranquillo , al contrario il Dressarin può riservarci delle sorprese , è spesso soggetto a delle piene e la sua nivigazione potrebbe risultare complicata in un certo punto (la parte blu più scura). Cosa decidete di fare? Fromurm
  2. Tardo pomeriggio rispondo a tutti e andiamo avanti. PS. i vestiti sono delle casacche mezze logore da poter indossare sopra le armature . @DarthFeder : ho editato per risponderti via spoiler .
  3. Si , tutto il vostro equipaggiamento e cavalcature sono per terra vicino a voi . Cit ( post che segna le ore 14,00) : Il capitano spara ordini a raffica ad una decina di guardie mentre due di queste portano fuori il vostro equipaggiamento e relative cavalcature ( per chi le possiede) .
  4. Il capitano si passa una mano sul viso e sbuffa in segno di disperazione . non vedo l'ora di avervi fuori dai piedi . Per piacere , valutate di restare a Waterdeep una volta consegnato il carico . Rumino lecca in piena faccia Fromurm , sembra piacergli . Anche Cristino si avvicina a Rumino per accarezzarlo ricevendo lo stesso gesto d'apprezzamento . In seguito il cammello inizia a masticare il cappello di Cristino senza che il povero scudiero si accorga di nulla . Intanto vi raggiunge il vostro capo spedizione , un uomo dalla carnagione chiara, in armatura di cuoio e 2 spade lunghe incrociate sulla schiena (vi metto immagine più tardi) . Signori ! , io sono il tenente Marcus , sarò la vostra guida per raggiungere Waterdeep in sicurezza , o almeno così si spera . Ho portato degli abiti da viandanti , dobbiamo nascondere le nostre identità e soprattutto la nostra missione . Il proprietario di quel cammello tiene molto al suo animale e ha offerto una lauta ricompensa per la sua consegna . Considerate che per un modesto lavoratore occorrono 5 mesi per accumulare il denaro che vi ha promesso il giudice per la missione . La parola d'ordine sarà mantenere un basso profilo , passare inosservati per non attirare l'attenzione . Io vi aspetterò qui per concordare insieme il tragitto da percorrere , i percorsi che possiamo intraprendere nascondono diverse insidie , scegliere la via giusta è essenziale. Io vi consiglio di non perdere tempo in acquisti inutili , i soldi potrebbero tornarvi utili più avanti , poi fate come vi pare . il capitano , ridacchiando aggiunge : Sarete...... la compagnia del cammello !!!!! , ha ha ha ha , suona bene , non vi pare? tutti
  5. il Capitano ridacchia divertito alla domanda del barbaro mentre una guardia porta verso di voi un cammello ruminante (vedere logo gilda per l'immagine) . Capitano Mauser : Ecco il vostro prezioso carico , lui è Rumino , un cammello alquanto singolare , adora mangiare , praticamente qualsiasi cosa , riesce ad imitare i versi di diversi animali ed è terribilmente , incredibilmente permaloso...... A queste parole l'animale, ormai giunto vicino a voi , sputa addosso al capitano . Proctor corre immediatamente da Mauser per ripulirlo mentre il capitano con una smorfia che trattiene nervosismo : Volevo dire sensibile ....... , questo Anim.....hem , questo prezioso cammello appartiene ad un nobile rispettato di Waterdeep e noi lo riconsegneremo SANO e SALVO , dunque non a pezzetti , diviso in parti , ecc. , tutto sano heheheheh , buon divertimento . Aspettiamo che tutto sia pronto , chi vuole puo' andare , ci rivediamo tra un ora . Il cammello vi scruta continuando a ruminare incessantemente mentre intanto il resto delle guardie carica tutto l'occorrente sul carro (un carro coperto per trasporto animali ,vi fornisco dopo l'immagine ).
  6. hahahah , avevo dimenticato che dimentichi 😛 . Facciamo che Cristino è stato al gioco e si è rivelato quando siete usciti (onestamente mi ero dimenticato della sua presenza . I vostri pg hanno una minima cognizione degli spostamenti (intesi come viaggi ) , quindi vi inserisco una mappa quadrettata con le vie praticabili , in percorsi senza strada impiegate il doppio del tempo per gli spostamenti . Di seguito vi inserisco informazioni su un andatura di viaggio lenta , una casella copre 30 km (1 giorno di viaggio ad andatura lenta) . i fiumi , con corrente a favore vi protrebbero far coprire anche 60 km giornalieri . Per la parte marina considerate che tra Neverwinter e Waterdeep ci saranno circa 3/4 giorni di nave (dipende anche da che tipo di nave ) . Vi anticipo questo perchè concorderete il percorso insieme al capo spedizione , dettagli su luoghi e percorsi ve li fornisco in gioco .
  7. Ho dimenticato di scrivere che trovate il corvo fuori dal tribunale . Riguardo a ciò che potete comprare e reperire , considerate che trovate in città tutto ciò che si trova sulle liste equipaggiamento (avventura , attrezzi , ecc) . Non troverete tutto ciò che non ha prezzo specifico (dunque niente armi o armature magiche , oggetti meravigliosi ecc. ) . I costi sono queolli descritti da manuale Ps. La scena delle 5 monete è troppo bella , mi sono venute le lacrime ad immaginarla
  8. Fate strada verso l'uscita dietro al capitano Mauser . Cristino , che ha atteso la fine del processo dietro la porta dell'aula , balza ad abbracciare il suo signore sapevo che anche stavolta ci avreste tirato fuori dai guai mio signore! , il capitano ha detto che ci aspetta in caserma per consegnarci le nostre cose e fo-fo-fornirci i fettagli della fissione ....darci i dettagli della missione . Scusate , quando accumulo troppa paura tendo a farfellare (inteso come farfugliare) . Spero non sia qualcosa di pericoloso. ore 14,00 circa vi recate in caserma per ritirare le vostre cose e conoscere i dettagli della missione . Il capitano spara ordini a raffica ad una decina di guardie mentre due di queste portano fuori il vostro equipaggiamento e relative cavalcature ( per chi le possiede) . Il capitano notandovi vi lancia un sorrisetto malizioso . Siete riusciti a farmela ma almeno non vi avrò tra i piedi per un bel pezzo Guardando poi la lista che tiene in mano Voi scorterete un carico speciale da qui a Waterdeep , un viaggio di almeno un mese . Il capo spedizione che vi affianchero' concordera' con voi il tragitto da seguire e si occuperà delle spese essenziali , vitto , alloggio ecc. . Andrete con un carro apposito e oltre a quello che vi abbiamo restituito avrete : leggendo dal foglio : • 3 balestre leggere con 40 quadrelli • 2 archi lunghi con 30 frecce • 3 corde di canapa della lunghezza di 15 mt • 2 scudi leggeri • 2 spade lunghe • 2 Rampini , 1 barile contenente 35 lt di acqua potabile , 5 bisacce (equivalente dell'otre) , 5 giacigli invernali , 5 cappe invernali , una borsa per l'accensione del fuoco da campo , attrezzature per pescare , 2 trappole per uso caccia, 6 torce , 1 lampada schermabile , 5 lt di olio per lampada , attrezzi da riparazione (per il carro) , un cannocchiale , razioni per ogni componente del gruppo per un totale di sette giorni . Un orsa...... orsacchiotto?......PROCTOR ! , brutto idiota , quante volte ti ho detto di non scrivere ciò che non serve ! . Ecco qua , questo è tutto , ricordatevi che equipaggiamento e tutto il resto , sono proprietà di Mirabar , vedete di non distruggerli o rivenderli . Ho mandato a prendere il vostro prezioso carico , se nel frattempo volete andare a comprarvi qualcosa , che immagino, sarà totalmente inutile per la missione , potete andare , ci rivediamo qui tra un ora , quando tutto sarà pronto .
  9. Mi candido come giocatore per la 5ed , posso ricambiare ma non subito
  10. .il difensore sorride alla proposta di Fromurm : magari in un secondo momento , credo che ci rivedremo prima o poi . ascoltate le parti , il giudice invita la giuria ad esprimersi . Dopo 1 ora , passata in una camera chiusa , la giuria esce con il verdetto . Il giudice guarda la relazione per procedere alla conclusione del processo. ore 13,00 circa con aria stanca il giudice inizia a parlare : Dunque , devo dire che questo è il processo più assurdo a cui abbia mai partecipato . Sono sollevato dal fatto che si sia finalmente concluso . Passo a leggere il verdetto della giuria . Signor Daniels Jack . 8 a favore della NON colpevolezza , 2 contrari . Signor Beestinger Fromurn 6 a favore della NON colpevolezza , 4 contrari . Sir Giorgiovanni : 7 a favore della NON colpevolezza , 3 contrari . Signor Valterio : 5 a favore della NON colpevolezza , 5 contrari . Il giudice incaricato si esprime per la non colpevolezza . Valutate le prove e ascoltate le parti , il giudice incaricato decreta gli imputati NON colpevoli , sono dunque assolti con riserva . Svolgeranno un incarico utile alla Città per ottenere la totale assoluzione . L' assemblea si può sciogliere, ad esclusione dei signori citati e del capitano Mauser. Una volta che tutti hanno lasciato l'aula il giudice vi fa avvicinare insieme al capitano . Parlando a Mauser : affideremo a loro la spedizione per Waterdeep , in questo modo potranno provare a riscattarsi e lei non li avrà tra i piedi per almeno 2 mesi . Voglio che li faccia affiancare da un capo spedizione scelto tra i suoi uomini ma desidero che questi signori abbiano il massimo potere decisionale su come muoversi Rivolto a voi : tutto il vostro equipaggiamento vi verrà restituito immediatamente . Il compito che vi sto assegnando è molto semplice , scortare un carico speciale da Mirabar a Waterdeep , se porterete a termine questo semplice compito sarete totalmente scagionati e verrete ricompensati con ben 150 monete d'oro A TESTA . 50 vi verranno anticipati subito per prepararvi alla partenza . Il capitano Mauser farà subito preparare il carro e l'equipaggiamento utile alla missione . Vi incontrerete con lui all'ingresso della caserma dove eravate incarcerati tra 1 ora , se non vi presentate all'appuntamento sarete automaticamente espulsi dalla Città . Avete un 1 ora per prepararvi e comprare qualcosa per il viaggio . Se avete domande da fare , fatele al capitano , buona fortuna , e ora ......fuori dai piedi ! mettendo sul banco 4 pile di 5 monete di platino (50 monete d'oro ) vi dà un gesto come per cacciarvi . Il capitano annuisce ed esce di gran corsa .
  11. No , sono tutti stupendi , pure il tuo . Limito le reazioni solo perché sono contate, altrimenti le inserirei a tutti i pg . Una sorta di Don Chisciotte in d&d è stupendo
  12. No problem , non dobbiamo mica fare le corse , ho acceleratore sul processo per darvi un po' d'azione . Fromurm vuole dire qualcosa in sua difesa o si affida all'ultima arringa del difensore ( che farò rispondere alla tua richiesta prima del verdetto )
  13. Alle parole di jack la folla applaude fragorosamente per poi zittirsi immediatamente al suono del nuovo martelletto del giudice . Anche la giuria sembra aver apprezzato i discorsi del barbaro . Il giudice si rivolge poi a Fromurm E voi? Avete qualcosa da dire? , il vostro unguento miracoloso sembra alquanto pericoloso per essere spacciato per semplice crema Risposta del difensore a Jack
  14. Tutti i presenti scoppiano in risate incontrollate . Il giudice comincia a martellare ripetutamente richiamando l'ordine sino a rompere il martelletto. ORDINE , ORDINE , ORDINE . QUALCUNO VADA A RIPRENDERE QUELLA COSA ! PORTATEMI UN NUOVO MARTELLO , per gli dei tutti , che caso ! . In preda alla disperazione il giudice si rivolge ai restanti imputati . Voi che avete da dire a vostra discolpa ?
  15. si , ha usato queste parole strategicamente . Quando hai l'avvocato del diavolo o un diavolo per avvocato XD. @Pyros88 @ilmena @DarthFeder @Daimadoshi85 Per avere l'idea del valore monetario nel mondo di gioco considerate che il confronto con la realtà è approssimativamente pari a : 1 moneta d'oro (o pezzo) = a circa 30€ . Un lavoratore modesto , che lavora per 8 ore al giorno , guadagna 1 moneta d'oro al giorno . In un mese di 30 giorni (senza giorno libero) guadagna 30 monete d'oro ( poco più di 900 €)
  16. a me piace come sta venendo fuori . per tutti : ho cercato di riassumere il processo in un unico post per passare subito a fasi più d'azione . Cio' che i vostri pg diranno adesso puo' effettivamente modificare l'esito del processo aprendovi due vie , banditi da Mirabar oppure al servizio di Mirabar . A voi la parola 🙂 . Potete descrivere quanto fatto nelle due noiose ore , considerate che ogni volta che avete parlato il giudice vi ha richiamati all'ordine .
  17. per la vostra scorta armata il capitano sembra aver scelto gli elementi più grossi e diligenti . La guardia interpellatta da Fromurm si limita a redarguirlo in maniera secca . FAI SILENZIO E CAMMINA !!! , se hai qualcosa da dire parla con il giudice . Una delle guardie vicino Valterio lo prende per un braccio e lo rimprovera severamente . SMETTILA DI FRIGNARE ! , non state andando a morte , smettila di parlare e cammina . In effetti venite trattati come criminali che hanno commesso gravi atti illeciti , il capitano deve essere molto adirato con voi . Giungete all'edificio che funge da tribunale e venite accompagnati in un grande salone , prima di entrare vi tolgono le manette e vi massaggiate i polsi per riattivare la circolazione . Anche se breve , il cammino in strada, in pieno inverno vi lascia ancora intirizziti dal freddo . La grande porta a 2 battenti si spalanca a voi e vedete finalmente l'aula in cui si terrà il vostro processo . Un corridoio centrale separa due aree in cui sono seduti gli spettatori, cittadini comuni che vogliono assistere al processo , i banchi sono talmente pieni che qualcuno è rimasto addirittura in piedi . Su una piattaforma rialzata notate la postazione del giudice , un gende bancone con un fascicolo al centro , forse gli atti che vi riguardano . Il giudice è un nano barbuto e calvo, tiene nella mano destra un martelletto in legno che usa per mantenere l'ordine in aula . Oltre il corridoio notate le postazioni per accusa e difesa , sulla sinistra sono preparate 5 sedie per voi e il vostro difensore vi aspetta in piedi , non lo avete mai visto prima . A destra , Mauser , in tenuta militare d'ordinanza vi guarda accennando un sorriso malizioso , forse pregustando preventivamente la sua vittoria . Dal vostro lato, degli spalti ospitano 10 persone che fungeranno da giuria (6 nani , 3 umani , 1 mezz'elfo) , probabilmente appartenenti a case nobiliari di rilievo . Mentre percorrete il corridoio il corridoio la voce tonante del giudice irrompe nell'aula . Capitano Mauser !!!!! , per gli dei riuniti , questi uomini non sono bestie , li fate arrivare cosi' in unna giornata gelida come questa? , quell'uomo è addirittura scoperto !!!(indicando Jack Daniels ) . Faccia dare a queste persone degli indumenti pesanti, immediatamente !!!!! Il capitano annuisce imbarazzato e ordina alle guardie di fornirvi quanto richiesto dal giudice , intanto voi conoscete il vostro difensore per la prima volta . Un uomo dal viso scavato e occhi profondi , nonostante sia il vostro difensore vi mette addosso una certa inquietudine . Signori , abbiamo poco tempo per parlare , il capitano non mi ha permesso di incontrarvi prima . Il mio nome è Sabarax , non importa per chi lavoro , sappiate che senza di me siete spacciati , vi difendero' senza alcun compenso e quando giungerà il momento conoscerete la persona per cui lavoro . Abbiamo poco tempo per definire la vostra difesa , il capitano punterà sulle prove , noi ci acconteteremo di puntare sulla sua incapacità a gestire il quartiere , non temete , sono un esperto in questo campo . Molto probabilmete il giudice vi chiederà di dire qualcosa a fine processo , siate voi stessi , nulla di più . Domande? . Intanto vi arrivano vestiti e coperte invernali . Mentre state per chiedere qualcosa al vostro difensore il martelletto del giudice vi richiama all'ordine . Il processo deve iniziare . 2 ore in cui si analizzano i fatti e le prove , il capitano racconta tutto cio' che avete combinato singolarmente . La giuria sussulta nelle sedie quando il capitano mostra gli effetti dell'unguento miracoloso di Fromurm , scuotono la testa nel sentire l'ammontare di danni di Jack Daniels , restano sconvolti quando viene descritto loro la figura di Valterio , un mezz'orco che si crede un mago e che parla con un uccello morto sulla spalla , parlottano convulsamente nel sentire che , un nobile proveniente da lontano , va in giro ad inseguire donzelle sbandierando mutandoni extralarge . Sabarax invece fa notare alla giuria come il capitano sia stato troppo affrettato nelle conclusioni, mettendo sul piatto l'attuale situazione del quartiere commerciale sud riguardo la sicurezza (pessima), inoltre punta all'incapacità del capitano di far fronte ad individui singolari come voi . Gunti al termine del processo il giudice batte il suo martelletto e annuncia la fase finale del processo , fase in cui dopo l'arringa di accusa e difesa vi verrà data l'opportunità di parlare . Accusa , Capitano Mauser : Signor giudice e signori giurati , io chiedo il bando immediato per gli imputati , persone del genere gettano del fango sul buon nome della Città . Non ho altro da aggiungere . Il capitano appare molto adirato dalla strategia di screditamento usata dal vostro difensore nei suoi confronti . Difesa, Sabarax : Signor giudice e signori giurati , Mirabar punta a diventare una Città di inclusione , una comunità non solo dedita al commercio , se non siete disposti ad accettare persone come i qui presenti come vi aspettate di raggiungere lo sfarzo e la popolarità di Città come Neverwinter o Waterdeep . Gettando fuori queste persone potreste gettare via la possibilità di far conoscere Mirabar al mondo . Non guardate gli incidenti che riguardano gli imputati , guardate il potenziale che loro possono offrire . Coloro che sono stati giudicati troppo impulsivamente dal capitano Mauser potrebbero portare invece grande notorietà a Mirabar , per tale motivo , chiedo che sia data loro la possibilità di riscatto . Lavorare per la comunità di Mirabar , mettere al servizio della Città le loro doti . Questo è tutto . Il giudice si rivolge a voi : Dunque signori miei , non ho mai avuto un caso cosi' ..... "singolare" . Avete qualcosa da dire in vostra difesa ? , in caso la giuria si esprima a vostro favore , siete disposti ad accettare anche un solo incarico per provare la vostra buona fede? . Parola agli imputat ! il colpo del martelletto vi da il via libera per parlare
  18. Siete un gruppo fantastico . Nell'ultimo post (tra spoiler) vi ho scritto che avete un post per fare o dire qualcosa , quando vi scrivo questo significa che avete in gioco un tempo breve per fare qualcosa prima del cambio di scena (sempre che vogliate fare qualcosa) . In questo caso considerate che il tribunale dista 5 minuti a piedi , quindi se volete fare qualcosa considerate il tempo a disposizione . Se non volete fare nulla basta l'asterisco .
  19. Il capitano rispondendo vi fa il verso vogliamo incontrare il nostro difensore ..... io sono innocente ..io non ho molestato nessuno . rivolto a Fromurn Con le vostre truffe avete ucciso il mio cane ! , unguento miracoloso un corno !, ne ho messo un po' sulla mia Fifi e ora è stecchita con un buco nella pancia , la mia povera Fifi il capitano trattiene un singhiozzo per poi ridiventare serio . non avete nulla che potete dire o fare per salvarvi , vi voglio fuori dai piedi per sempre ! . Detto questo vi volta le spalle e andando verso l'uscita : conoscerete il vostro difensore al processo , non intendo più perdere tempo con voi ..... PROCTOR! tutti l'attendente risponde alla chiamata del capitano e lo segue come un cagnolino lasciandovi un ultima risatina malevola . ore 10.00 Il freddo invernale sferza i vostri corpi mentre un drappello di una decina di guardie vi scorta per le vie della città . Il cielo , chiazzato di nubi nere, promette pioggia imminente, mentre vi incamminate verso l'edificio del tribunale . Avete catene a mani e piedi . I cittadini si affollano formando un corridoio umano in cui passate voi e le guardie . I discorsi dei curiosi sono incentrati su di voi , ovviamente vengono tirate fuori storie inverosimili sul perché state andando a giudizio . Vi accorgete subito che però non siete l'unica novità di cui (s)parlare . Dai discorsi che captate sembra che un nobile riccone di Waterdeep abbia smarrito (o sia stato derubato , le storie sono piuttosto varie sull'argomento) un tesoro di inestimabile valore , a quanto pare tutti aspettano di sapere di cosa si tratti e la relativa ricompensa ,sembra che la notizia stia facendo il giro di tutta la costa della spada . Condizione e disposizione :
  20. Tranquillo , capisco che in nessun pbf trovate questa cosa . Ci farete l'abitudine 😉 . Lo uso per evitare di arenarci 🙂
  21. @DarthFeder , se anche per te va bene proseguire faccio rispondere il capitano e andiamo avanti 😉
  22. Il capitano sorride senza scomparsi. hahaha , sei matto come un cavallo . Non importa se chi vi difende è un vostro amico , non vincerete al processo . rivolto a tutti qualche altro matto ha qualcosa da dire? , dovrei andarmi a preparare per il processo , la gloria mi attende!
  23. il capitano si ritrae subito notando il gesto di Jack . Irritato risponde Giu' le mani dalla mia preziosa bottiglia stupido bifolco ! .Semplice scazzottata? : Una taverna distrutta , 12 uomini con fratture multiple in prognosi riservata presso il tempio di Moradin e danni per almeno 2000 pezzi d'oro. Noooo, condividerai il destino con i tuoi nuovi amici e andrai a fare danni da qualche altra parte ! . rivolto a Sir Giorgiovanni : Voi avete inseguito mia moglie con in mano dei mutandoni osceni , il guaio è che sono della stessa taglia che usa mia moglie , penso li abbiate trafugati , mia moglie non andrebbe mai con uno come voi ! . Poi rivolto a tutti sghignazzando : Dopo il processo vi saluterò dalle mura del cancello e non vi rivedrò mai , mai più ....hahahahhaha, questo è il giorno più bello della mia vita! . ricomponendosi continua : A proposito , ero venuto anche a dirvi che un difensore civile si è offerto di perorare la vostra causa in tribunale , viene da Waterdeep ....mai visto prima , non vi chiederà alcun compenso e non mi ha voluto dire per chi lavora , questo però non fa alcuna differenza perchè le prove contro di voi sono schiaccianti e nessuno ...... e dico ....nessuno, potrà togliermi la gioia di non vedere più le vostre brutte facce . hihihihihihi moglie e figlia del capitano Mauser :
  24. i vostri discorsi vengono interrotti dall'arrivo di un uomo che fischietta allegramente . Piazzandosi faccia a faccia con le sbarre vi saluta e lo riconoscete . Il capitano tiene in mano una bottiglia di vino leggermente impolverata Capitano Mauser : buongiorno signori miei , come state? , io benissimo ..... hahahahah ...... vedete questa bottiglia ? , ottimo vino invecchiato , ho tenuto questa bottiglia per festeggiare eventi speciali , ora è arrivato il momento di aprirla e godermi il suo contenuto . Vorrei darne un po' anche a voi, ma fra meno di un paio di ore sarete sbattuti fuori e non potrete più tornare ....hihihihih.... , mimando un finto dispiacere : mmmhhhhh..... quanto mi dispiace ....... tornando poi a sghignazzare : No! , non è vero ...hhahhahahaha
  25. Hai dimenticato la descrizione fisica . L' evento che ti ha portato in cella ?