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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kelemvor

  1. Kelemvor

    800px-OmorzoCactaceo.JPG

    Dall'album SOLE NERO

    Tom Clancy . Borgomastro del castello Never
  2. Perfetto , ho l' elfo con cui litigare , ciao Legolas XD
  3. Ho scaricato il materiale . Ora lo spulcio per non essere proprio all'asciutto .
  4. Io oggi sono fuori tutto il giorno . Se iniziate, considerate khelgar che ascolta senza parlare ( e fuma la pipa )
  5. scusate il ritardo , ho avuto problemi col pc (maledetto windows 10) . Khelgar Ironfist (Nano, guerriero ) è un nano appartenente al Clan degli Ironfist, dal quale si è separato in modo brusco per girare il mondo e migliorare il proprio stile di combattimento. Il suo proposito è girare il mondo in cerca di nuove sfide. Ha un carattere goliardico, rissaiolo e litigioso, ma anche generoso e leale. Quindi occhio cinici !( potrebbero scapparci le botte tra pg ). Ps. Chiedo al dm la concessione di una pipa comune
  6. Kelemvor

    PERCORSO-MAPPA.png

    Dall'album Dark Lady

    punto g = lago e Vistana
  7. Aggiungo solo che al doppio del livello del non morto Se sei buono : distruggi Se sei malvagio : comandi Se sei neutrale : devi scegliere in fase di creazione su quale energia indirizzare il pg .
  8. Io ribadisco il fatto che sono a zero conoscenza del manuale e non potrò consultare nulla . Se esiste qualcosa del tipo " free base" ( non pirata) da leggere provvederò ad istruirmi ( scusate ma come San Tommaso devo prima giocare per credere ) . @DarthFeder ti chiederei se puoi farmi tu la scheda . Essendo ignorante del gioco prenderei il corrispettivo del mezz'orco barbaro ( tutto su forza) oppure un nano guerriero alla Gimli ( forza e resistenza) , niente di troppo complicato . Decidi tu per quello che ti viene meglio realizzare . Ovviamente non pretendo che mi spieghi ogni cosa del manuale ( studiero quello che esce fuori dal l'avventura ) . Se va bene a tutti , io ci sono ( altrimenti vi seguirò da esterno)
  9. Ho finalmente deciso di mettere a disposizione le mappe tattiche che ho usato in passato per gestire i momenti di battaglia o semplicemente fornire l'impatto grafico dei luoghi . Aggiornerò i file man mano che procedo con le modifiche ( ridimensionero' le immagini in modo che possano entrare in un foglio A4) Fatemi sapere anche se le mappe rendono bene in gioco ( principalmente per il gioco in real) Consigli e pareri sono graditi . Grazie
  10. Kelemvor

    mappe tattiche

    Versione 1.0.0

    425 download

    Mappa tattica dimensioni 20X29.3 (foglio A4)
  11. Posso dirti che per il DM è una ventata di freschezza . Meno tabelle da consultare , meno calcoli ,più leggerezza e velocità . Schede più veloci e semplici da compilare anche dai neofiti del gioco. Un sistema di abilità e tiri salvezza più snello e semplice . Maggiore personalizzazione del pg . Tante opzioni da inserire nel gioco .
  12. Kelemvor

    tocco-gelido.jpg

    Dall'album Dark Lady

  13. Kelemvor

    mappa-neverwinter-con-leg.png

    Dall'album SOLE NERO

    posizioni : broc, maiale, porte accesso
  14. Kelemvor

    Consiglio per campagna

    Io sto gestendo un pbf molto simile ( inferno dantesco) . Io più che fare patire condizioni legate ai vizi faccio incontrare il gruppo con rappresentanti del vizio . Es. Lussuria : succubi Gli altri non posso dirteli al momento ma credo di aver reso l'idea
  15. Ti rispondo con l'immagine sotto e indicandoti da dove puoi prendere spunto . Shade, città volante ( forgotten realms )
  16. Dall'album SOLE NERO

    Philippe Gaston (detto le Rat, il Topo)
  17. Io sarei completamente niubbo. Mi accontenterei anche della classe più semplice che si trova nel manuale . Visto che però avrei intenzione di prenderlo solo dopo aver visto come funziona, se trovi giocatori che possono consultare il manuale io mi faccio da parte ma vi seguo molto volentieri Ps. @DarthFeder fatti pagare una percentuale sulle vendite . Se non era per la tua recensione dettagliata (forse) non lo avrei preso in considerazione .
  18. Kelemvor

    presentazione.png

    Dall'album SOLE NERO

  19. Concordo con @SilentWolf su talenti con annessi incantesimi e sulla superficialità di alcuni ( antifurto vivente per survivalist???? Ma che boiata pazzesca) . I talenti associati alle abilità portano il pg verso un mestiere e questo è un bellissimo spunto per la personalizzazione del pg ,ma..... . Alcuni sono interessanti ma altri da cestinare proprio . Non entro nello specifico perché concordo su tutti i punti toccati da SilentWolf . A mio avviso tali talenti dovrebbero portare al pg delle piccole capacità " di mestiere" . Il pg , fuori dalle avventure , si guadagna da vivere con un mestiere ( questi talenti dovrebbero fornire tale mestiere) .
  20. La grafica in stile heroquest e la tua bella recendione mi hanno fatto tornare indietro nel tempo . Grazie Vorrei provarlo prima di comprarlo . Se decidi di fare un pbf contattami
  21. https://www.google.it/search?q=d%26d+gioco+da+tavolo&client=ms-android-samsung&sa=X&biw=320&bih=452&tbs=vw:g,ss:44&tbm=shop&prmd=sivn&srpd=3571605413823307509&prds=num:1,of:1,epd:3571605413823307509&ved=0ahUKEwj6iq7WqKvTAhVEOpoKHY32DB8QgjYIyAM Le miniature sono abbastanza carine così come il tabellone . Ricordo però che le carte non mi avevano entusiasmato. Puoi anche cercare il base che introduceva a d&d (3.5) . Il costo dovrebbe essere inferiore ma trovi meno elementi ( 12 mostri e 4 eroi) . Regole di d&d semplificate
  22. Potresti valutare il gioco in scatola della Parker per d&d . Molto semplice (anche se di d&d ha solo nome e miniature). Anche questo è un po' datato ma dovrebbe costare meno di Heroquest ( diventato ormai un pezzo da collezione) .
  23. Anche se il discorso "mercato d'oggetti magici " resta comunque spinoso , ricordiamoci che esiste sempre una piccola , semplificata, regolamentazione ( come era la ricchezza del pg. Nella 3.5 ) . Nella rarità degli oggetti troviamo una piccola tabella guida sugli oggetti per livello del pg . Siamo ancora lontani dal riuscire a contenere e classificare lo shopping magico e la normale influenza che gli oggetti magici hanno sul livello effettivo. Per coordinare la giostra forse è ancora necessario rifarsi a consigli delle precedenti edizioni . Forse inserire una sorta di " ricchezza del pg" e come alcuni oggetti potrebbero modificare il livello del pg, potrebbe aiutare a dare dei limiti utili . Io rivedrei anche i prezzi attuali , sinceramente mi sembrano troppo bassi ( ovvio che poi il giocatore pp brama a diventare un batman versione fantasy)
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