Tranquillo. Se conosci pathfinder (mi pare di aver capito) le "semplificazioni" non sono molte. Cerco di darti una mano.
Razza: umano? (+ 1 ad ogni punteggio di forza destrezza ecc.)
Punteggi: con il point Buy potresti avere ad esempio 16,16,16,11,10,11 (comprensivo di modificatore razza).
I modificatori dei punteggi sono gli stessi di pathfinder e della3.5 .
10 (+ 0 ). 12 (+ 1).14 (+ 2).16 (+ 3)
Competenza : segnati questo + 2
In scheda , sarà l'unico bonus da sommare a: tiro per colpire (se sei competente con l'arma in uso).tiri salvezza descritti in classe , qualifiche ( le abilità di pathfinder) in cui sei competente, arnesi .
In pratica, tranne che per le armature , sommi questo +2 nei tiri di tutto ciò in cui sei competente. Le competenze le trovi tra classe e formazione.
Dimentica punti abilità da inserire (l'unico bonus deriva dalla competenza)
Tiri salvezza: dimentica tempra, riflessi e volontà. I tiri salvezza si fanno con i bonus di forza, destrezza ecc.(hai competenza , quindi + 2, in due di questi. Trovi la competenza nei tiri salvezza descritti nella tua classe).
Incantesimi: come in pathfinder non consumi quelli di livello zero
Lo scacciare arriva al secondo livello .
Armature e classe armatura: sono rimasti uguali .
Attacco base:dimenticalo, non esiste più
Talenti (ora doti): li prenderai molto avanti
Con queste variazioni che hanno fatto ti assicuro che un guerriero non picchia più come prima