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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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  1. -talenti bonus in base al livello -resistenza incantesimi= 11 + livello di classe -aumento dei danni senz'armi in base al livello -bonus alla c.a derivante da mod saggezza - colpo senz'armi come arma magica,adamantina,legale -immune ad invecchiamento,veleno e malattie -attacchi extra derivante dalla raffica di colpi -attacco mortale derivante dal palmo tremante -tiri salvezza riflessi potenziati da eludere ed eludere migliorato -forma eterea in base al livello -parlare con qualsiasi creatura -considerato come un esterno -riduzione al danno 10/magia -porta dimensionale una volta al giorno -cura ferite in base al livello -velocità migliorata in base al livello -possibilità di cadere da grandi altezze senza subire danni. Perdonami ma non sono d'accordo con te.Come puoi vedere il monaco ad alti livelli risulta potenziato in ogni aspetto,attacco,difesa,velocità,protezione,cure ecc. Un monaco diventa completo sotto tutti gli aspetti
  2. Inoltre,a livello interpretativo, calca molto sul fatto della tua discendenza(che sia vera o meno) e della venerazione per i draghi. Ogni tanto pensa alla sorella che non ha mai visto e non perde occasione per cercare informazioni su di lei
  3. Ancora no. Ti ringrazio.Naturalmente prenditi tutto il tempo che ti serve.Grazie ancora
  4. sono contento che ti piaccia.Non ero molto sicuro sul suo impiego

  5. scusate,potrei fare una richiesta?.Sè la risposta è no ignorate quanto viene dopo. Masterizzo campagne di D&D e mi piace fornire immagini dei png che incontrano i miei giocatori. Purtroppo a volte sono troppo meticoloso nei png a cui tengo e quindi non riesco a trovare immagini relative. Una in particolare.Dovrebbe essere una imponente guerriera in armatura,bella ma austera.Bionda,con i capelli legati in una coda. Il viso incorniciato da due ciocche che scendono sino al mento.Occhi verdi ed uno sguardo che incute timore ma senza intaccare la sua bellezza. Una spada come arma.Grazie a tutti anticipatamente Ps. ho visto qualche disegno e sono rimasto a bocca aperta
  6. No! la bestemmia di togliere i PE tanto sudati No!!!.Il punto è che in molti non capiscono che il DM è un arbitro,uno che crea la storia.NON è uno che deve per forza sterminare il gruppo.L' amara verità è che il DM è un personaggio secondario.SONO i pg ad essere i personaggi principali.(scusate lo sfogo). Ragazzi,qualcuno conosce la media del tesoro per un gruppo di pg di 3° livello?.Ebbene il gruppo dove gioco a una media inesistente,nel senso che il DM non ci fa trovare assolutamente nulla.Sè (e dico sè) ogni tanto deprediamo i cadaveri storce il naso e poi ci dice che tanto la città più vicina e a miglia di distanza(quindi impossibile rivendere la refurtiva).Come base ci ha concesso solo un armatura borchiata e poi si meraviglia sè un gruppo di orchi ci bastona di santa ragione(che guarda caso sono SEMPRE super silenziosi quindi siamo costantemente colti di sorpresa).Io non pretendo di trovare una vorpal ma almeno uno straccio di pozione curativa mettila no?.
  7. Talenti,incantesimi ecc. vengono in un secondo momento.Cerchiamo di capire la composizione del tuo pg e partiamo da quello. Allineamento,punteggi caratteristica e background?
  8. Puoi essere il membro di qualche confraternita e puntare tutto sulle arti marziali.Il monaco non è diverso dalle altre classi
  9. Dipende dal DM.Non tutti fanno partecipare le divinitÃ
  10. oppure un bel monaco.Ad alti livelli diventa devastante
  11. è come bere una pozione di cura a sorsetti e sperare che ogni volta funzioni.Forse neanche il DM meno esperto permetterebbe una cosa del genere
  12. dipende sè vuoi menar le mani o lanciare incantesimi.Il gruppo mi sembra ben bilanciato (anche sè manco a farlo apposta mancherebbe proprio un chierico)
  13. @Mornaur: anche sè chierici e druidi fungono da "medici" del party, non mi sembra saggio,durante uno scontro, mettersi a curare mentre il resto del gruppo si fà il mazzo per debellare la minaccia.Il chierico o il druido possono essere più utili per risolvere più in fretta i conflitti ed in seguito pensare alle cure.Inoltre sè il chierico è buono(o neutrale di una divinità buona),perchè dovrei preparare incantesimi che posso benissimo castare con il lancio spontaneo?
  14. Dipende dal livello del gruppo. Ad esempio potrei consigliarti un Drider(mezzo elfo,mezzo ragno) oppure un drow(venerano la dea ragno).Oppure un mago con dei ragni-fase come supporto
  15. Kelemvor

    Domande generiche

    Forse faresti meglio a farti prestare i manuali della 3.0 e comprare quelli della 3.5.In futuro ti potresti ritrovare a fare una doppia spesa
  16. La famosa prova per resistere ai frequenti tagli di lingua tipici di D&D:eek: Io suggerisco una prova sul pestaggio dei calli(si soffre comunque no?)
  17. Kelemvor

    Chierico (6)

    Non necessariamente.Sè scegli un chierico neutrale di una divinità neutrale puoi scegliere il tipo d' effetto sui non morti quando effettui lo scacciare. Questa scelta però modifica anche il lancio spontaneo.(Nota: il numero di non morti comandati non influisce sul limite dell incantesimo "animare morti")
  18. Kelemvor

    Chierico (6)

    Io al tuo posto prenderei un chierico neutrale incentrato sul comandare i non morti.Il master non vuole vedere orsi neri? allora ecco l'armata di non morti!!
  19. @Diokomen:Troppo spassoso!.Come minimo il tuo golem doveva avere incantesimi come nube maleodorante e sciame di mosche!. Io tempo fà mi sono limitato a far inseguire il gruppo da un Terminator con le sembianze di Arnold schwarzenegger(avete presente gli inesorabili del piano di meccanus?).
  20. Kelemvor

    Punti esperienza

    Per come la vedo io i non morti animati fanno parte dell incantesimo.Sè io da mago casto dardo incantato che succede allora? i p.e. li prende il dardo?.Assurdo!!. Per non parlare di evoca mostri.Ne evoco uno e lui poi sparisce portandosi dietro i P.E? .Atrocità!!!!. Ricorda al tuo master che i non morti fanno parte dell incantesimo quindi i P.E spettano al gruppo(o al mago sè usate la variante di P.E individuali). Sè lui resta irremovibile allora fagli notare che i non morti devono crescere di livello(anche sè mi sembra assurdo)
  21. I chierici hanno una saggezza abbastanza alta di solito.La saggezza è indice di buon senso,perspicacia ed intuito. Realizzare un chierico "fesso" significa che ha un bassissimo punteggio di saggezza(e di intelligenza) e a quel punto tanto vale prendere un mezz orco barbaro. Inoltre, la scelta non è di poco conto quindi tanto vale prendere tutte le precauzioni del caso.
  22. Il massimo per il primo livello della tua classe. (4d4 x10). 160 monete d'oro. puoi comprare anche oggetti magici (anche sè al di fuori di pozioni e pergamene non sò cos' altro potresti comprare.Le m.o iniziali non sono molte)

  23. @Hinor Moonsong,@Diokomen: Almeno le vostre sono esilaranti(sto ancora ridendo!!!).La mia ha appesantito un tantino l'atmosfera(almeno con quel giocatore). Ne ricordo un altra in cui ero stanchissimo.Il guerriero carica per sfondare la porta,niente.Il ranger carica per sfondare,niente. Arriva il ladro,scassina,apre, ed io: "la porta si apre verso di voi". Giustamente un giocatore mi ha detto."ma hai montato le porte al contrario?". La cosa grave è che ho finto che le porte al contrario erano volute!!!
  24. Pg chierico alle prime armi + master pignolo(e sadico): Pg chierico:"Lancio spontaneo,converto blocca persone(2°liv) per curare lo stregone" tutto normale? e no! il chierico neutrale dominava le energie malvagie. Pg stregone(io):"aspetta un att..." Master: "l'azione è stata fatta". Il DM tira 2d8(ci teneva a tirarli lui). DM-"13 danni in totale.Tu avevi 2 pf.Sei morto!" Io-"grazie a tutti e due" il giocatore del chierico è rimasto a bocca aperta (ricordava male ed invece di guarirmi mi ha seccato sul colpo)
  25. a sto' punto poteva dargli un Gatling no?."Il chierico sterminatore". La più grossa stupidata che ho fatto da master(e ne ho fatte tante) forse è stata zittire un pg facendo passare casualmente Elminster che a volo ha castato silenzio (per poi scomparire nel nulla). Mi rendo conto che è una grossa ca**** però il giocatore era incredibilmente logorroico e il buon 90% delle cose erano stupidaggini colossali(della serie,il mio pg è super figo e quindi posso fare qualsiasi cosa). Ero al limite(premetto che outgame gli avevo raccomandato 1000 volte di non sparare cretinate)
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