-talenti bonus in base al livello
-resistenza incantesimi= 11 + livello di classe
-aumento dei danni senz'armi in base al livello
-bonus alla c.a derivante da mod saggezza
- colpo senz'armi come arma magica,adamantina,legale
-immune ad invecchiamento,veleno e malattie
-attacchi extra derivante dalla raffica di colpi
-attacco mortale derivante dal palmo tremante
-tiri salvezza riflessi potenziati da eludere ed eludere migliorato
-forma eterea in base al livello
-parlare con qualsiasi creatura
-considerato come un esterno
-riduzione al danno 10/magia
-porta dimensionale una volta al giorno
-cura ferite in base al livello
-velocità migliorata in base al livello
-possibilità di cadere da grandi altezze senza subire danni.
Perdonami ma non sono d'accordo con te.Come puoi vedere il monaco ad alti livelli risulta potenziato in ogni aspetto,attacco,difesa,velocità,protezione,cure ecc.
Un monaco diventa completo sotto tutti gli aspetti