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Kelemvor

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Kelemvor

  1. La donna si infuria terribilmente ....COME TI PERMETTI DI SCAMBIARMI PER QUELLA STREGA MALEDETTA , VI FARÒ TRUCIDARE ALL'ISTANTE PER QUESTO AFFRONTO! Brelania prende la parola ..... scusatelo mia signora , quest'uomo è confuso a causa di un incidente , permettetemi di spiegargli la situazione . Poi si rivolge a Giorgiovanni parlando a bassissima voce.....non vi sbagliate , quella che vedete è proprio mia sorella , a causa di un oggetto maledetto ha sviluppato una doppia personalità che spesso viene fuori durante alcune sere , questa con una parrucca nera è Anala e vuole distruggere Alana , ignara di essere lei stessa , io sino ad ora ho sempre cercato di limitare i danni anche se non ho potuto evitare l'attacco degli imp , lei ha agito senza dirmi nulla , segno che la maledizione sta peggiorando . Ho contattato i migliori sacerdoti mantenendo celata l'identità di mia sorella, nessuno di loro mi ha saputo dare una cura , tutti però erano concordi sul fatto che svelarle i fatti reali potrebbe farla cadere in una irrazionale follia lasciando la sua personalità peggiore . Sveglierò i tuoi compagni e spiegherò loro tutto . Nessuno a parte noi è a conoscenza di questo segreto , le figure che vedi sono automi , gente deceduta che è al servizio della personalità malvagia di mia sorella , sino ad ora sono sempre riuscita a convincerla a non usarli . Ti prego aiutami .
  2. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    @Linden appena tocca a me : scatto + slancio d'azione (capacità guerriero : + 1 azione bonus) per scattare nuovamente . Totale movimento : 18 mt verso il bersaglio più vicino . Se posso raggiungere un bersaglio con lo scatto (9mt) usa lo slancio d'azione per effettuare un attacco in mischia
  3. La donna si volta e Giorgiovanni non crede ai suoi occhi ...... la donna è uguale ad Alana , la reggente del paese, solo i capelli sono diversi ...... allora! Possiamo parlare?
  4. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    Per me si , preferisco affrontarli in mischia che a distanza , io proverei la tua tattica e poi ripiegare sulla mia come piano b
  5. Ore 20,00 Brelania carica in spalla Jack mentre Giorgiovanni si occupa di Fromurm , i due camminano per 5 minuti sino ad arrivare ad una sorta di magazzino , Brelania batte sulla porta una sorta di segnale è qualcuno al suo interno apre . L'ambiente è immerso in una semi oscurità che dura poco . Improvvisamente la porta viene sbarrata e la stanza viene illuminata da lanterne . 10 individui avvolti in mantelli neri e con strane maschere circondano i due mentre una donna dai capelli corvini vi dà le spalle ...... Grazie Brelania , hai svolto il tuo compito a dovere Rivolgendosi poi a Giorgiovanni ..... volevate incontrare il nostro gruppo vero ? , siamo noi quelli che cercate , non vi faremo alcun male e cureremo i feriti ma prima voi dovete conoscere la verità. La voce della donna suona familiare
  6. Apro l'immagine in una nuova scheda , copio il link . Sul forum faccio inserisci altro -> immagine da URL . Per le mappe uso imgur , carico sul sito e in automatico mi fornisce un link adatto per i forum . Copia incolla e avete la mappa 😉
  7. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    Avanzate dietro di me colpendo quelli che vengono fuori per bersagliarmi , per attaccarmi non possono stare dietro gli alberi , anche avendo sempre una copertura la testa fuori la devono comunque mettere , mentre io avanzo in modalità difensiva voi avanzate e attaccate . In pratica è questo il mio pensiero . Non mi piace fare metagame (lo faccio solo in questo caso x sbloccarci) , khelgar è un tank , buoni punti ferita e manovra di parata , per questo vuole fare da bersaglio . @Linden scusa per il meta. Al mio turno fammi pure uscire con le azioni citate nel mio ultimo post
  8. Fortunatamente Brelania agisce prontamente colpendo Jack alla testa tramortendolo , il capitano aveva estratto l'arma in un momento di confusione . Colpendo sulla testa Jack con il pomo dell'elsa risolve la situazione ...... che situazione bislacca , sir Giorgiovanni se mi aiutate porteremo i vostri amici in un posto qui vicino , hanno bisogno di cure immediate e il tempio è lontano , che ne dite?
  9. Potrebbe esserci un motivo? ..... :O Vado a leggere le modifiche , sono rimasto indietro
  10. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano Oh! Ma questo è proprio quello che voglio fare , attirare la loro attenzione mentre voi cercate di avanzare furtivamente per stanarli ,sarò il loro bersaglio per un po' ma se il piano riesce li staneremo prima che arrivino i loro rinforzi
  11. Brelania alza le spalle come per rispondere a GiorgioVanni che ne sa quanto lui , poi corre di sotto e urla a GiorgioVanni ..... Aiutami ! I tuoi amici hanno bisogno di cure immediate
  12. È perché no , non sarebbe una cattiva idea 😉
  13. Brelania e Giorgiovanni arrivano a casa del mago seguendo il fumo uscire da una finestra aperta , entrando trovano il mago appeso al lampadario , incastrato tra le candele e la catena che lega l'oggetto al tetto , il mago appare con diversi segni di bruciatura ma non sembra ferito in maniera grave , il piano sembra non aver subito danni e il mago spiega .... fortuna che avevo protetto magicamente le mura ...... poi eccitato ..... è stato divertentissimo ..... per poi svenire . Guardando la botola aperta e il fumo fuoriuscire capite che deve essere successo qualcosa nel seminterrato . I lamenti di dolore provenienti dal piano di sotto sembrano di Jack e Fromurm
  14. È stato bellissimo XD . Ora bisogna capire dove è andato a finire il mago . @Daimadoshi85 puoi leggere gli ultimi spoiler
  15. @Daimadoshi85 Tu e i presenti in locanda udite un boato sommesso ,come di un potente tuono in lontananza .Brelania si allarma e corre subito fuori
  16. Solo in una campagna demenziale poteva accadere una cosa del genere XD . Tecnicamente ho tenuto conto solo di una esplosione , meno male che i tiri salvezza sono andati bene
  17. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano Preoccupato dico ai miei compagni .... il tempo stringe , io ho un paio di idee . 1) spingiamo il masso tenendoci riparati sino ad arrivare da quei bastardi . 2) esco allo scoperto attirando i loro attacchi su di me mentre voi cercate di uccidere quelli che riuscite a scorgere . Ditemi voi dm
  18. Kelemvor

    TDS-- La fuga

    @Linden ma abbiamo riposato giusto?
  19. Hahaha , conservatela per una campagna seria , in questa non serve essere troppo performanti 😉
  20. Kelemvor

    TDG -- La fuga

    Khelgar , nano Guardando i miei compagni rivelo loro cosa ho sentito .... quei bastardi sono più furbi di quanto mi ricordassi , si sono andati a nascondere e tengono sotto tiro l'entrata , forse vogliono prendere tempo per aspettare rinforzi , uscendo ci esponiamo ai loro attacchi , ci vorrebbero qualcosa che possa farci da scudo , se avete qualche idea è il momento di tirarla fuori Poi guardo il masso e i miei compagni ..... forse possiamo giocare al loro stesso gioco ! Dm
  21. @DarthFeder , il golem ha delle scarpe particolari :
  22. Ho dimenticato di dirvi una cosa . Quando salirete di livello ( dopo il riposo lungo) potrete scegliere tra aumento di caratteristiche o talento . Potrete anche crearvi un talento tutto vostro se : ● rispetta le linee degli altri talenti ( quindi non ha cose troppo op) ● è in linea con la demenzialita' dell'avventura In caso proponetelo e vediamo di vagliare insieme se è possibile accettarlo come talento valido.
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