Gli oggetti a cariche infinite sono più indicati per incantesimi di "supporto"(vedi esempio del manuale).
Mentre per incantesimi d'attacco è sconsigliabile perchè puoi incrinare l'equilibrio del gioco.
Un anello di luce(continuo,a comando), è utile per il gruppo, mentre, un anello
(continuo a comando) delle palle di fuoco può compromettere la stabilità del gioco
aumentando eccessivamente il potere del party.
Sè proprio vuoi dare un cosi grande vantaggio al party devi considerare un oggetto con
almeno 100 cariche giornaliere.Il costo elevato giustifica l'enorme vantaggio che fornisce al suo utilizzatore.