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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Silverleaf

  1. prova a giocare alla 4a edizione di D&D, dove da quanto ho capito, il lavoro di squadra è indispensabile per superare gli scontri
  2. ci sarebbe Velsharoon che è quello che più si avvicina a Nerull come tema e aree di influenza. Sennò la divinità morta Myrkul:maggiori info le trovi su "lost empires of faerun"
  3. beh ero appena rientrato a casa e stavo controllando lo stato di avanzamento dei miei torrenti;-)

  4. Ecco perchè mi era famigliare! Per caso parla degli animali dello zoo di Bagdad che fuggono quando gli americani raggiungono la città? Dovrei averlo letto l'anno scorso, anche se con poca attenzione

  5. Silverleaf

    Il Ladro (2)

    Non è che se tu ignori l'esistenza di qualcosa, questo qualcosa non esite o non si può fare;-) il nano avendo dei bonus all'individuazone di trappole e porte segrete grazie all'abilità razziale "esperto minatore" se la cava benissimo come ladro. tu lo hai mai giocato per poter giudicare così le sclete di Agram? Inoltre il ladro da mischia si puù fare benissimo, visto che avendo detrezz alta compensa la mancanza di armature pesnti e sfruttando l'attacco furtivo può infliggere parecchi danni.
  6. ma l'avatar leonino cosa rappresenta?

  7. Silverleaf

    Il Ladro (2)

    beh se va molto in mischia, direi di massimizzare "Acrobazia" poi le classiche cercare, disattivare congegni, scassinare. Quelli che avanzano potrebbero esssere utilizzati per le abilità atletiche, come equilibrio, artista della fuga,saltare e scalare
  8. Interessante!ma pile di recupero? se dovessi venire ad un raduno, saresti fregata: credo che ti verrebbero commissionati almeno una camionata di draghetti. Io sono il secondo a volerne uno dopo Laerex:lol::lol:
  9. Silverleaf

    costo di un monastero

    quoto. il massimo di lavoro consisterebbe nel revisionare trappole magiche e gli altri incatesimi applicati alle costruzioni (come le pareti create con "muro di forza")
  10. ma sono dei draghetti fantastici!! che materiali usi, il pannolenci?
  11. Silverleaf

    -Noi- (IV)

    ma l'Arengario??
  12. forse ti riferisci al warforged charger? è una specie di warforged a 4 zampe e ricorda vagamente un segugio (dove per segugio io intendo cane). si trova sul manuale dei mostri 3, al capitolo warforged(Il forgiato esploratore ha forma umanoide)
  13. lo so che emette luce senza costo aggiuntivo: quella è una capacità che ha già e che non vien modificata. il problema non è tanto il costo, quanto il bilanciamento di poteri e una certa logica nel slezionarli. Purtroppo non ho 'weapons of legacy" (a cui avevo già pensato, tra l'altro)
  14. Silverleaf

    costo di un monastero

    Stronghold builder's handbook: c'è giustoun esempio di monastero non troppo grande, ma nemmeno troppo piccolo che potrebbe fare al caso tuo; dai un'occhiata lì e non sbagli
  15. L'idea prende una forma più precisa, ditemi cosa ne pensate Spoiler: io la farei +1 sacra e pietosa. Come due poteri minori avrebbe il lancio di luce diurna e luce incandescente una volta al giorno a LI pari a 7 . Come scopo direi un generico "distruzione di creature malvagie(ma si accettano anche latre ipotesi) e come potere relativo io proporrei un cerchio magico di protezione contro il male , a LI 7 e lancaibile una voltala dì. Mi piace molto l'idea di non poter attaccare di sorpresa e acui ci aggiungerei(ispirandomi al cavaliere del PHBII) il negare fiancheggiamento. In pratica sarebbe una spada con un suo codice di condotta
  16. Spoiler: diciamo che dovrebbe essere un'arma adatta a personaggi di 11mo o 12mo livello e che sia ancora efficace a livelli tipo 14 o 15 Avevo pensato anche io a qualcosa tipo energia luminosa e luce incadescente. Ma a che livello di incatantore? non ricordo se esiste uan regola per determinare tale variabile poi se non ricordo male, la carateristica "energia luminosa" impedisce di colpire costrutti e non morti: soprattutto nei confronti di questi ultimi la vedo un po' limitata. Stavo pensando a misericordiosa (o era pietosa): che ne pensate?
  17. Silverleaf

    Project H.O.P.E.

    Ho dato un'occhiata al sito e come ambientazione sembra veramente interessante. Appena possibile sarebbe utile avere le tue impressioni sul sitema di gioco
  18. Buonasera! Innanzitutto prego Aramil ( che fa parte del gruppo in cui gioco) di NON leggere questo topic. Nel caso spoilero per eviatrgli ogni tentazione. Nel corso della campagna che sto gestendo, ambientata nel 1373 CV, i pg hanno trovato una spada lunga magica, abbastanza antica e liberato da una maledizione l'eroe a cuiapparteneva . Tale eroe, prima di morire disse agli avventurieri (come ricompensa)che secoli prima l'arma era molto potente, ma che le malvagità da egli perpetrate la resero inservibile o assopirono in qualche modo tale potere. Ora: i pg hanno cercato e trovato un modo per risvegliare tali poteri (immergendola in particolari e sperdute fontane) e si apprestano a metterlo in atto. Dopo questa lunga premessa, la domanda è: che tipo di poteri e capacità magiche posso dare alla spada? Spoiler: La spada è legata alla luce (infatti quando impugnata emana luce come un torcia) e al bene/creature buone e pensavo di renderla intelligente, con empatia (saggezza e carisma 12, intelligenza 10) allineamento LB o NB. Inoltre mi paicerebbe regolare l'utilizzo di tali poteri, facendo pagre un piccolo scotto. Voi cosa suggerite? Sono graditi anche suggerimenti sul comportamento/carattere dell'oggetto Grazie
  19. Pad, ma sei diventato un adepto dei LOLcat?
  20. le mappe delle principali città dovrebbero essere sui manuali specific,come "le marche d'argento" o la città deglii splendori: Waterdeep"(dico dovrebbero perchè non ne ho certezza, non avendo potuto sfogliare i suddetti libri)
  21. mah..alcuni liveli è questione solo di pensarci su, altri di rapidità mentre altri richiedono molta fortuna (soprattutto gli ultimi livelli)
  22. Silverleaf

    Project H.O.P.E.

    Per personaggi veri, intendi supereroi "copiati"(o comunque ispirati) dai fumetti Marvel, racconti etc? Nel senso: sono presenti dei pg precostruiti da utilizzare ingame? Edit: ecco il sito http://www.projecthope.it/Home.html Sembra interessante, con un buon mix di narrazione, interpretazione e "combattimento"
  23. Silverleaf

    Il Ladro (2)

    beh i gusti son gusti!
  24. Silverleaf

    Ma ci gioca ancora qualcuno???

    beh sul come costruire un'avventura credo che tu possa procedere come hai fatto di solito con D&D: solo che invece di incantesimi hai la Forza, al posto di spade e archi hai i blaster e niente draghi, solo rancor! Tieni conto che le cure sono un po' più difficili che non in D&D, quindi non andarci pesanti con gli avversari. Condiglio di metterci ogni tanto un bello scontro su mezzi volanti/astronavi: è una delle caratteristiche peculiari di SW saga. Poi dpende tutto dall'era in cui giochie da cosa vogliono fare i tuoi giocatori: i ribelli all'epoca imperiale, na squadra scelta agli ordini della republbica(o dei separatisti), degli esploratori o dei mercanti, etc e parti da lì, in modo da lavorare sugli obiettivi dei pg( e sui gusti dei giocatori)
  25. Ha armi naturali e stando alla descrizione del manuale, il draegloth preferisce usare proprio quelle. Per talenti, abilità e capcità mmagiche dovrestivedre ladescrizione data dal manuale dei mostri di Faerun, ma essendo 3.0 non so se le trovi. E' comunque un esterno, eventuaemetne puoi riferirti alle caratteristiche generali descritte nel MMI
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