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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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  1. mi sembra di proprio sì.poi per le miniature dovrebbero esserci dei "pezzi" aggiuntivi in cartoncino per modificare il terreno con altari, spine, terreno accidentato, etc
  2. che io mi ricordi le penalità non sono cumulabili e mi sembra che il manuale del giocatore lo dica chiaramente (anche se non ricordo esattemente in quale capitolo), infatti se colpisci con due raggi di indebolimento un nemico si conta solo la penalità maggiore
  3. Indeciso tra Zoro e Sanji: ho votato infine Zoro perchè sinceramente mi sembra più serio i(e per più serio intendo non maniaco)e carismatico grazie alle sue spade
  4. Uovo di struzzo all'occhio di bue:stupefatt:stupefatt:stupefatt Qualche domanda: 1)perchè hai tagliato l'uovo col seghetto?non potevi semplicemente romperlo? 2)mi sugge come tu sia riuscito a tagliarlo all'altezza giusta:esperienza o esiste una scienza esatta per aprire uova di Struzzo? 3)ma dove caspita sei andatoa trovarlo sto vuovo?? Per il resto...buon appetito! Ciao Silverleaf

  5. secondo me ti conviene usare una spada lunga di taglia grande nella mano primaria e una spada corta di taglia grande in quella secondaria, per evitare troppe penalità. infatti con 2 spade lunghe enormi avresti -4 per il combattere con 2 armi(non sono considerate armi leggereanche se usi monkey grip) e -2 per il fatto ceh stai usando armi di una taglia più grande di quella a te consentita. A meno che per spadone intendessi spada lunga per peronaggi di taglia grande. in quel caso non ti serve monkey grip, infatti il mezzogigante può usare armi costruite per creature di taglia grande senza penalità;rimarrebbero comunque le penalità asociate al combattere con 2 armi in quanto l'arma secondaria non è un arma leggera spada lunga per (taglia media ) 1d8 spada lunga ( per taglia grande) 2d6 spadone (per taglia media) 2d6 spadone (per taglia grande) 3d6
  6. direi che in genere DL pubblica lavori molto ben rifiniti, e che quindi richiedono tempo per essere portati a termine.Non credo che sia nella filosofia dell'assocazione produrre tonnellate di materiale(non è mica la wizard!) a dispcapito della qualità Inoltre credo che se si vuole aumentare il materiale nelle sezione download, serve qualcuno che lo produca.
  7. beh se leggi lo spolier del mio primo post , mi troverai d'accordo con te. E la mancanza di tecnica si evince anche dal fatto che di molte vecchie canzoni fanno una sorta di medley oppure versioni abbreviate Su Hammet...bhe che dire: nel lontano 2003, a volte non si capiva cosa stesse suonando (una su tutte "ride the lightning": penso che siano partiti un sacco si fischi e "che 'azzo suoni"). Sinceramente preferisco i Megadeth, 2 volte che sono andato ai loro concerti, e nonostante i cambi di fomrazione non sono mai rimasto deluso(a parte all'Alcatraz dove il fonico aveva cannato in toto i settaggi per il microfoni della voce...infatti è stato licenziato il giorno seguente)
  8. e DAve Mustaine(visto che i primi 2 album erano già quasi tutti scritti prima che se ne andasse) quoto: hanno caircato poi questo peso su Newsted:nel film "some kind of monster " non fanno altro che parlare male di lui, che pure ha dato tanto al gruppo c'è anche da dire che l'intervento di BOB Rock(credo ceh sia il personaggio più odiato nel mondo della musica) ha contribuito a far cambaire stile ai Metallica. Credo inoltre che oramai non abbiano più la mentalità, lo spirito giusto per suonare con passione i vecchi pezzi
  9. qui ci sono un po' di filmati: http://it.youtube.com/results?search_query=metallica+2008+bologna&search_type=&aq=f seek and detroy tagliata a metà... lista canzoni Creeping Death For Whom The Bell Tolls Ride The Lightning Harvester Of Sorrow Bleeding Me The Four Horsemen ...And Justice For All No Remorse Fade To Black Master Of Puppets Whiplash Nothing Else Matters Sad But True One Enter Sandman ----------------------- So What? Motorbreath Seek and Destroy opinione personale Spoiler: Comunque non so quanto possano essere migliorati dall'ultima volta che li ho visti(2003): Hetfield non ce la faceva più con la voce( e continua infarcire le canzoni coi suoi odiosi yeha, meha, leah), trujillo non mi dice niente(a parte sembrare uno scimmione), ullrich..beh non so, mi sta antipatico di default.Hammet..c'è ancora? ci sarei andato volentieri se avessero suonato a Milano, e per meno di 55 euri
  10. dunque io ne avevo fatta una in cui i pg dovevano entrare in una fortezza nanica abbandonata per poter uscire da sottosuolo, ma che comunqe si può riadattare alle tue richieste. Dunque la fortezza nanica è un avamposto di un antico impero nanico oramai distrutto da goblin, orchi e giganti. I pg vengono contattati da un loro amico/conoscente o amico di amici (chiamiamolo nano21nano che sta cercando un parente scomparso(chiamato nano2). Questa persona stava cercando un artefatto di famiglia(o un libro magico, vedi tu) nei luoghi che furono parte del sopracitato impero; il viaggio sarebbe dovuto terminare circa 2 settimane fa, ma ormai dell'impavido esploratore non se ne ha più traccia. Dopo qualche investigazione tra parenti e amici dello scomparso, e dopo aver frugato un po' negli appunti, di nano2 i pg scoprono che il nano si era direttao verso una miniera abbandonata, tramite la quale si può accedere ad un tunnel segreto collegato ad una antica fortezza. quindi i pg dovranno esplorare suddetta miniera (2 o 3 livelli, non troppo grandi ma labirintici) in cui incontreranno ragni, scarafaggi, topo pipistrelli cerudelei altre bestie sotterranee.Dopo aver trovato il tunnel e averlo percorso inetreamente siucirannoa fare irruzione dove il povero nano2 è tenuto prgioniero insimem da altri nani, gnomi, umani, halfling, etc da una banda di orchi, goblin e worg, capeggaiti da un ogre mezzoimmondo. in questo modo i pg possono entrare in maniera discreta e furtiva assime ad un drappello di nani alleati nella fortezza, per poi scatenare l'inferno nei corridoi dell'edificio
  11. e si che avevo messo SAGA nel campo di ricerca...vabbè! però l'incongruenza rimane: essendo yoda e palpatine i 2 jedi più forti hanno sicuramente valori alti, oltre al fatto di essere al 20° livello, quindi 37 e 35 sono giustigficabili. Personaggi di 10 livello dovrebbero essere intorno a 20 ÷25(calcolati ad occhio)
  12. quoto.infatti nemmeno yoda (di livello 20) ha 34 di defense: http://www.wizards.com/default.asp?x=starwars/article/sw20050728a secondo me c'è qualche calcolo che non va
  13. eiste anche come capacità di classe su "il libro delle fosche tenebre" per non ricordo quale CdP
  14. Allora armi che fanno comodo ad un non morto sicurametne la spada rubavita 9oriuba nove vite) e l'ascia lifedrinker;con un po' di lavoro potresti applicare questi potenziamenti alla spada bastarda, oltre al già citato "ferimento"
  15. direi di sì. però dovresti decidere quando il tuo pg è diventato vampiro, visto che l'inbtelligenza ti aumenta e quindi aumenterebbero i punti abilità acquisiti ad ogni passaggio di livello e considrando che questo "boost" non è retroattivo
  16. Silverleaf

    Manowar

    FAccio notare che questo atteggiamento non è tipico solo dei Manowar, ma di qualsiasi gruppo/cantante , non solo metal, che opera a livello internazionale.Anzi a volte c'è pure di peggio in giro(come far pagare 200 euro il biglietto di un concerto) Quanto alla tecnica non mi esprimo, non esendo un grande esperto, ma se vogliamo parlare di ripetitività non posso non citare gli Iron Maiden che a mio avviso negli ultimi anni (10 o poco più)non hanno innovato molto il loro stile
  17. Forse un topic del genere stava meglio qui: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=540&highlight=due+risate+con+D%26amp%3BD Spoiler: magari prima è meglio rimettere a posto un po' l'italiano
  18. Credo player's handbook 2 e complete warrior per il pdf: sul siito della Wizard in genere è possibile acquistare il formato pdf dei manuali. Non so però se il "tome of battle" sia disponibile
  19. qui ci dovrebbero essere un po' di ripsote più dettagliate sull'individuazione di creature invisibili: http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=18474&highlight=invisibilit%E0+ascoltare
  20. Quoto. Infatti è quello che stavo dicendo pure io. Resta da chiarire cosa intende fare con acrobazia BerserkerFurioso, ma credo ceh dovremo aspettarre una sua risposta
  21. scusa, ma se tu sei un ladro/guerriero con 4 attacchi alround e fiancheggi con un tuo compare un mostro, ogni volta che lo attacchi esegui un colpo furtivo, giusto? iinoltre il bersaglio all'inizio del combattimento è considerato colto alla sprovvista fini all'inizio del suo turno.
  22. ma per effetti si intende anche i talenti? enel caso si volesse incantare un colpo senz'armi?come lo cosidero?arma perfetta?ma il colpo senz'armi non è limitato ad una zona specifica del corpo, come portebbe essere l'artiglio o il morso, ma comprende anche testa, ginocchi, gomiti, etc
  23. In raltà basta che al bersaglio venga negato il bonus di destrezza, quindi non solo co,to alla sprovvista, ma anche legato, in lotta con qualcuno(ma non l'attacante), atacante invisibile, etc. per tornare sulla prova di acrobazia: se usi a rmi a distanza non dovresti trovarti in un'area minacciata o comunque in genere si evita di usare armi adistanza per non incappare negli AdO;
  24. a occhio direi 1) puoi fare 2 furtivi con le balestre leggere se sei entro 9 metri e al bersaglio vine enegato il bonus di destrezza 2) non ho capito quello che vuoi dire:confused: 3)ma con che grado di difficolta do la prova di acrobazia per disingaggiarsi ? RTFM:ovvero sul manuale del giocatore, alla voce descrizione abilità acrobazia, sono definite le CD tipiche 4) Non conosco le regole per gli psionici : ma se sei ladro/maestro tiratore come fai a lanciare poteri psionici?
  25. non credo che si possa applicare il talento relativo alle armi naturali al colpo senz'armi, in quanto sono considerate due cose distinte. Difatti un monaco vampiro(il primo esempio che mi viene in mente) o usa il suo attacco di schianto o usa il suo colpo senz'armi. Correggetemi se sbaglio
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