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Silverleaf

Circolo degli Antichi
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  1. Io l'ho mollato quando, dopo appena una ventina di ore di gioco, ho raggiunto il 22° livello...in quelle condizioni imostri dei piani di oblivion sono veramente ingestibili:per far fuori un mostro consumavo tutta la magicka!!
  2. se ben ricordo il forgiato in questione non si è aggrappato al mostro, ma all'altro personaggio,già afferrato da un tentacolo.il mostro era già in alto, oltre portata, rispetto all'armadio a 2 ante..ops volevo dire al forgiato. Però ammetto che l'dea è stata geniale!!
  3. Silverleaf

    Deserto

    Ti basta digitare "dark sun" su google e poi premere invio... Sennò prova qui http://www.athas.org/ spero che sia la stessa che ha citato UdM Sennò io ho la versione AD&D;-)
  4. prorpio così!! Se però non è implementabile l'amputazione degli arti in D&D, a che mi serve sapere che la capacità rignerazione di un troll,( di un ogremagi o che dir si voglia) permette di rigenerare un arto perso in 1d6 minuti? E se io volessi taglare il dito di un mago, su cui c'è un anello di stregonaria per poterglielo rubare, come devo fare?che tiri dovrei fare?
  5. Beh, proprio come per il taglio delle teste dell'idra(nel manuale dei mostri 3.0) per taglare un arto si potrebbe inserire un danno minimo da fare per poter rendere inutilizzabile l'arto (e per amputarlo fare un critico).
  6. Quoto Dus.Altrimenti puoi farti una HR e decidere insieme al master di portare l'estensione a 150 o addiritura 200%(ma così diventerebb eun'arma di distruzione di massa). N.B. si scrive Cormyr, con la O
  7. beh, basterebbe guardare le abilità di classe dell'aristrocratico.è una classe per PNG, la treovi sul manuale del master. Mi sembra, ma non vorrei sbagliare, che abbia intrattenere, parlare linguaggi, nuotare, diplomazia, tutte le abilità di conoscenze, etc. Potrebbeessere una buona base da cui partire.
  8. Silverleaf

    Mappe e PG

    se cerchi bene nel forum dovresti trovare almeno un paio di discussioni inerenti programmi sulla creazione di mappe, con i relativi link.io li ho provati e funzionano bene, anche se li uso solo per eventuali "gite fuori programma" dei miei PG
  9. Altri archetipi, anche se non giocabili, ma ottimi per creare PNG molto interessanti: -maledetto -ravenant (consigliato per riproporre ai pg un loro vecchio nemico che credevano di acer sepolto da tempo) - lich di Bane -Baelnorn (lich elfico buono) -bestia di Xvim Tutti sul manuale dei mostri di faerun Per ambientazioni epiche esiste il "verme che cammina", veramente tosto da abbattere Quasi mi dimenticavo:sul manuale base dell'ambietazone "forgotten realms" trovi il Dracolich(solo per draghi malvagi) e l'archetipo "ombra" .
  10. Silverleaf

    Wrestling

    beh se soltanto inscenassero delle storie un po' più credibili, sarebbe anche piacevole appassionarsi alle "saghe" dei vari lottatori.Adesso trovi due tizi che sono amicono inseparabili da anni e di punto in bianco, senza un motivo apparente, cominciano ad odiarsi a morte... per il resto io trovo il Wrestilng divertente, mi chiedo sempre come fanno a non spaccarsi in due ogni volta.... Rimango però affezionatissimo ai personaggi anni '80, come hulk hogan e macho man
  11. BEH I PG sono stati fatti tutti separatamente, quindi nessuno dei giocatori era al corrente delle statistiche degli altri ed il master era un po' distratto ai tempi.ed ad ogni sessione si aumentava i pf:alla fineil dm ha fatto 4 conti ed è venuto fuori che su 4 tiri con il d10, il personaggio in questione aveva una media di 9 pf a dado, escluso il bonus di costituzione. ....il giocatore in questione dopo non si è fatto più vedere.
  12. Parli di mettere il meglio e inserisci settimo cielo e Dawson creeeK?! La prima sembra uno spot del vaticano su come si devono allevare i figli mentre la seconda è xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx(autocensura). Dimentichi Miami Vice, Magnum P.I., riptide(o come caavolo si scrive)e tutte le serie di star trek.VAbbè... Io ho votato per l'A-team, anche se ero molto combattuto siccome parteggio anche per il mitico Angus McGyver e per Arthur Fonzarelli!!!
  13. eheh!io sono un master temuto dai miei pg propio perchè mi piace applicare gli archetipi più strani a quasi tutti i miei mostri.... ti pare che mi faccio scappare un post del genere? :lol:
  14. mezzo vampiro sul manuale "libris mortis";creatura D'ossa, creatura cadaverica ew creatura corrotta sul "libro delle fosche tenebre". Altri non me ne vengono in mente.
  15. Vedere la benedizione del tuono solo come modifica del Bg per i nani faeruniani mi sembra riduttivo.Moradin ha concesso questa benedizione per aumentare il numero dei suoi fedeli, ridotti notevolmente di numero a causa delle infinite guerre con gli orchi e con i goblinoidi(soprattutto i nani degli scudi); i nani dorati mi risulta che fossero già predisposti alla magia, benedizione o meno.comunque a me i nani incantatori arcani non piacciono proprio... Per la precisione la benedizione del tuono non è stata concessa ai duergar.
  16. Silverleaf

    Statistiche Mezzo Drow

    potrebbe anche essereil figlio di una schiava umana, usata come"svago" dai maschi del casato presso cui era prigioniera, poi riuscito miracolosamente a scappare durante le solite guerre tra case nobiliari.
  17. Purtroppo c'è chi lo fa!a me (non come master) è capitato di avere un compagno di gioco che si è abbassato a questi livelli:dopo la prima sessione aveva forza, destrezza e costituzione a 18!! io come master tengo le schede non perchè non mi fidi, ma piuttosto per evitare che vengano perse\danneggiate\SPORCATE (conosco abbastanza bene miei pg per potermi fidare) e per controllare in che stato è il loro equipaggiamento, incantesimi preparati, grado nelle abilità, in modo da poter creare avventure che calzino a pennello al gruppo; ad esempio se nessuno in gruppo ha gradi in saltare difficilmente li metterò di fronte ad un baratro superabile solo con una prova di saltare cd 20. per il resto penso che all'interno di un gruppo di gioco ci debba essere piena fiducia tra i giocatori ed il master.
  18. io mi ero portato un utilissima borsa frigo, che stava perfettamente nello zaino e circa 4 litri d'acqua e mi ah tenuto tutta la giornata
  19. Buona sera a tutti!! Su che manuale è stata riportata, se è stata convertita ovviamente, la versione 3.5 della CdP "incantaspade", presente su"il tomo e il sangue"?
  20. Certo che se cominci a bere birra all'Heineken con il caldo che SICURAMENTE farà(a menoi che non piova), non so come ci arrivi alla sera... E poi in posti del genere le consumazioni costano un occhio della testa, tipo 2 euro per una bottiglia da mezzo litro di acqua!! Per fortuna ai bordi dell'arena posizionano delle docce che funzionano in continuo presso cui ci si può abbeverare e rinfrescare, ed ogni tanto l'organizzazione "annaffia" il pubblico con gli idranti, specie durante le ora più calde.
  21. vorrei far notare che si scrive heineken... Un consiglio:se c andate per tutto il giorno portatevi moolta acqua e creme solari, perchè 12 ore sull'asfalto rovente sono vermante tante! io ci sono stato nel 2003 e ci sono stato solo alla sera per vedere i (ex)Four Horsemen, ed è stato devastante: -sveglia alle 6.30 del mattino -viaggio versol'università degli studi di milano, -lezione dalle 8.30 alle 12.30, -esame di chimica organica alle 14.00 e partenza per imola alle ore 15.45(l'esame era facilefacile) -cena volante(nel senso di consumata sul volante dell'auto mentre ero in colonna all'altezza di borgo Panigale) -corsa(nel senso letterale:dalla macchina alla biglietteria e poi all'ingresso saranno stati almeno 3 km, senza contare il giro fatto per cercare di scavalcare) per accaparrarsi i biglietti:mancava pochissimo all'inizio dell'esibizione!!! -dopo il concerto 2 ore per ritrovarsi con i compagni di viaggio e 2 ore di coda per raggiungere l'autostrada -arrivo a casa alle 8.30 di sabato mattino.... Ripeto che non cisono stato tutto il giorno ma ho visto gente che lo ha fatto ed era veramente distrutta. Uomo avvisato...
  22. Dipende cosa devi far fare al mostro che evochi e all'avversario che devi afrontare:se sei in un ambiente acquatico non evocherai mai un lupo immondo, ma piuttosto uno squalo. Le schede le trovi sul manuale dei mostri, al massimo c'è da aggiungere l'archetipo. Bye
  23. IO!!!!!non posso permettere che degli ambienti incontaminati e stupendi vengano deturpati da quegli orridi cancelli!!!! peccato che dopo un po' di tempo se ne riaprano dei nuovi....
  24. sempre in tema:se cercassi di disarmare con un'arma con portata ma senza il talento "disarmare migliorato" prendo comunque l'attacco di opportunità anche se il difensore non ha armi con portata e quindi non può raggiungermi??
  25. ha ragione Mad:devi tener conto che iin D&D il tempo è "quantizzato" in round, in realtà la creatura èp sempre in volo. a meno che fare quel determinato movimento per attaccare comporti un'ulteriore manovra(e quindi altro movimento) e ciò e dato dalla manovrabilità del volo; qrichiede un movimento Le regole a cui la creatura deve sottostare sono le stesse che per i giocatori, quindi si muove e fa un attacco, o attacca e poi si muove. Attacco in volo funziona come attacco rapido se non sbaglio.
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