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diokomen

Ordine del Drago
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  1. 'giorno, siamo in una campagna al momento di lv5, un mio giocatore stregone umano ha intenzione di fare il sapiente elementale (per motivi di blasting), ho provato a spiegargli che è molto meglio il mago per fare il blaster, visto il problema dei talenti di metamagia su cui il classico blaster teoricamente si basa. vabbè, comunque non ho idea di come rendere al meglio lo stregone come blaster, potete aiutarmi? già che ci siete potete anche aiutarmi a rendere al meglio anche un nano che si specializzi sulla difesa in mischia? grazie anticipatamente.
  2. beh, che dire, è complicato. questa è la seconda campagna che masterizzo, la prima è durata 1 anno e non siamo riusciti a finirla perchè tutti i miei vecchi pg hanno cominciato a lavorare, questa è la seconda ed è uno strano esperimento di interpretazione. Titolo: Cremisi-Il Mattino Non Arrivò Mai. ambientazione: nella prima sessione i pg sono a sanremo nella realtà del nostro mondo comune e sono proprio loro stessi, la mattina dopo si svegliano sempre a sanremo, però molto molto cambiata, per farla breve in stile final fantasy IX. (la cosa sperimentale dei pg è che sono tutti loro stessi, potrebbe sembrare semplice interpretare se stessi invece è risultato qualcosa di terribilmente complicato per quasi tutti, appena arrivati i pg hanno avuto in maniere diverse una specie di enigma ognuno da risolvere, l'enigma coincide con un compito da portare a termine) Party: -Alekos Gullone (stregone - sapiente elementale) alekos nella vita reale era molto diplomatico e evitava sempre il combattimento, conscio dei suoi nuovi poteri, si è ritrovato a voler sempre dimostrare la sua forza contro ogni cosa che sia ostile. -Elia Riccardi (Guerriero - Difensore) dopo che elia ha ricevuto il suo enigma si è tramutato piano piano in un leonid, a conti fatti nonostante dovrebbe essere il più propenso a combattere si ritrova sempre a tentare di convincere gli altri a fuggire -Beatrice Caldarelli (druido- mutaforma combattente -maestro delle molte forme) beatrice è una persona parecchio riservata, ufficialmente è l'unica a non avere un enigma, proprio per questo i pg sospettano che stia nascondendo qualcosa. -Swarup Semeria (chierico - maestro del sudario) swarup è un altro elemento che nasconde molte cose, spesso e volentieri va contro le decisioni dei pg e traffica illecitamente sotto i loro occhi, tra tutti è quello il cui carattere è stato cambiato di più dall'avvento del nuovo mondo -Alessandro Bianchi (barbaro- berserker furioso) alessandro (soprannominato ometto) nel mondo reale era spesso preso di mira dagli altri amici per essere il più giovane, nel nuovo mondo si è fatto forte e cazzuto, questo però non gli ha dato modo di ragionare attentamente sul suo enigma.