Vai al contenuto

pega

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.394
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    7

Tutti i contenuti di pega

  1. la risposta piùopportuna è..... indovinelli XD una posta si apre solo con la soluzione, un rompicapo o qualcosa. alcuni glifi magici impediscono il teletrasporto e la loro rimozione comporta un esplosione di energia o cose così puoi anche fare che la porta respinge i danni causati. così devono per forza trovare il modo di aprirla normalmente
  2. anche il mago più forte trova sempre qualcuno più forte. poniglielo come una sfida. le divinità dei chierici gli concederanno più potere se superano la prova ma glielo toglieranno se si rifiutano o se falliscono. i maghi avranno accesso alla bibblioteca magica/oggetti magici/quello che interessa loro. non dico di negargli sempre i poteri ma giusto per qualche scontro o per qualche tratto oppure puoi mettergli contro qualche PNG PP:)
  3. se giocate nel faerun c'è il mago della trama d'ombra loro possono castare nelle zone di magia morta perchè utilizzano un'altra trama per gli incantesimi XD
  4. il tasso non sa nuotare è vero ma il druido credo di si. comunque un po di destrezza c'è e al massimio puo nuotare fino alla terra e da li scavare no? non sarà possibile far passare tutti ma almeno i druidi si.
  5. il migliore modo sono gli indovinelli. per prendere quello che vogliono devono superare rompicapi ed intrighi. oppure, soluzione più drastica, una bella spedizione in una zona di magia morta o un campo antimagia permanente (esempio la fortezza di un arcimago, una prigione di massima sicurezza XD)
  6. devo essere sincero. in questi giorni ho trovato alcune ambientazioni carine da farvi giocare ma non so ancora quale perchè non ho nemmeno un BG vostro :) comunque ti posso dire che a me piacciono tantissimo i non morti XD per il motivo va benissimo la storia del tuo vecchio compagno che ti ha chiesto di vegliare sul PG di cleirra(sua figlia) oppure anche non sua figlia ma ti ha chiesto di vegliare su qualcuno. oppure i sei unito al gruppo per aiutarli a salvare il mondo(2 delle avverture che ho preso in considerazione hanno come obbiettivo questo :) )

  7. pega

    mi serve ancora un paio di giorni perchè sono un po incasinato. appena posso ti mando un PM o comunque ti scrivo :)

  8. ragazzi io credo che obbligare i giocatori a fare qualcosa o vietare troppe cose sia controproducente. D&D è nato per divertirsi e quando ti vengono imposte le cose il divertimento cala. i novizi vanno aiutati, non obbligati. un bravo DM dovrebbe lasciare che i giocatori si arrangino e poi, quando ha tutte le schede in mano, tentare di equilibrare i giocatori parlando con loro. se poi ci fosse un novizio il DM o un giocatore particolarmente esperto dovrebbe aiutarlo spiegandogli perchè le scelte da lui fatte sono sbagliate e perchè quelle consigliate siano migliori. Se poi il giocatore si ostina a voler fare quello ci si adatta di conseguenza. Ognuno di noi è diverso dagli altri ma andare a obbligare la gente a fare quello che si vuole è sbagliato.
  9. ahahahahaha chiedi se la prossima volta vi fa incontrare un bel PNG eccelso livello 1000000 che solo a guardarvi vi uccide, poi tu fai una prova di diplomazia per convincerlo a sdraiarsi. quando ha fatto ciò gli appoggi lo scarpone addosso e gli rubate tutto l'equip XD secondo me con questo tizio potrebbe funzionare XD diamine ragazzi, su questo topic ci sono veramente delle perle. io il peggio che ho incontrato è stato quando con la mia maga con 37 in tutte le conoscenze non poteva sapere una cosa che invece un PG con conoscenze religioni 5 e basta sapeva benissimo (nemmeno così grave perchè si trattava di una divinità morta ma comunque negare così le prove di conoscenze che avevo alzato con cura non si fa ) e voi ne uscite con gente che muore per un piede sulla pancia XD
  10. @aurelio90 la prossima volta che vi fa da dm fai togliere la scarpa al tuo PG e lanciala conto i nemici XD così li uccidi con facilità ahahahahah @cappio io mi sarei rifiutato di giocare con un DM così
  11. serve apposta questo topic
  12. in alto mare :( sono talmente preso per gli esami che è tanto se riesco a seguire i post -.-" appena posso mi metterò all'opera

  13. pega

    Necromante

    QUI c'è tutto ciò che cerchi XD
  14. io avevo già proposto di segnare le pareti. Il problema è che non sappiamo con cosa rispondo con un sorriso. poi un'idea mi sorge in mente Mi è venuta in mente un'antico detto che mio nonno diceva in continuazione. Per arrivare alla meta la via più difficile è sempre la più giusta. Ricordate l'attacco degli spettri? Secondo me ogni trappola che incontriamo significa che siamo sulla strada giusta. secondo me potremmo da questo punto in poi provare ogni corridoio, sia destra che sinistra e, dove troviamo trappole continuiamo, altrimenti decideremo
  15. per una buona volta Notrak ha ragione. spronato da Notrak continuo per il corridoio di sinistra ma quanti diavolo di corridoi ci sono? Propongo di continuare ancora una volta a sinistra e se troviamo un bivio provare a destra. che ne dite?
  16. io ho controllato di nuovo i PM e non è arrivato nulla comunque tranquillo so cosa vuol dire
  17. Credo che possiamo fidarci di toshiro. Procediamo? esclamo avbviandomi nel cunicolo
  18. osservo allibito Notrak non avendo capito il senso della sua frase Non ho capito il senso di quello che hai detto Notrak. poi la mia attenzione torna a Toshiro Possiamo procedere?
  19. arrestandomi di colpo per non incombere nella trappola mi allontano di qualche passo da essa per andare < controllare la situazione nelle retrovioe ci è mancato poco
  20. prevedendo l'impazienza di notrak esclamo Tranquillo Notrak ci muoviamo subito. poi mi rivolgo agli altri avviandomi nel corridoio di sinistra con la torcia in mano e l'ascia pronta nell'altra Io pensavo che in caso di diramazioni prendiamo sempre la sinistra. poi, nel caso in cui trovassimola fine torniamo in su di un bivio e prendiamo la destra. da li sempre a sinistra e via così. Così avremmo la certezza di parrare tutti i cunicoli.
  21. io proporrei di esplorare tutta la parte sinistra del tumulo. che ne dite? chiedo ai miei compagni voltandomi verso di loro
  22. @tutti Spoiler: non mi torna perchè io e notrak avevamo proposto di proseguire e nessuno aveva fatto obbiezioni
  23. ma che stregoneria è mai questa? che ne dite? riproviamo stando un po più attenti?
  24. Ma come diavolo siamo finiti di nuovo qui? esclamo stupito per essere tornato al punto di partenza. @tutti Spoiler: scusatemi ma io aspettavo la mappetta per postare ci siamo ancora tutti vero?
×
×
  • Crea nuovo...