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pega

Circolo degli Antichi
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  1. il tasso non sa nuotare è vero ma il druido credo di si. comunque un po di destrezza c'è e al massimio puo nuotare fino alla terra e da li scavare no? non sarà possibile far passare tutti ma almeno i druidi si.
  2. il migliore modo sono gli indovinelli. per prendere quello che vogliono devono superare rompicapi ed intrighi. oppure, soluzione più drastica, una bella spedizione in una zona di magia morta o un campo antimagia permanente (esempio la fortezza di un arcimago, una prigione di massima sicurezza XD)
  3. ragazzi io credo che obbligare i giocatori a fare qualcosa o vietare troppe cose sia controproducente. D&D è nato per divertirsi e quando ti vengono imposte le cose il divertimento cala. i novizi vanno aiutati, non obbligati. un bravo DM dovrebbe lasciare che i giocatori si arrangino e poi, quando ha tutte le schede in mano, tentare di equilibrare i giocatori parlando con loro. se poi ci fosse un novizio il DM o un giocatore particolarmente esperto dovrebbe aiutarlo spiegandogli perchè le scelte da lui fatte sono sbagliate e perchè quelle consigliate siano migliori. Se poi il giocatore si ostina a voler fare quello ci si adatta di conseguenza. Ognuno di noi è diverso dagli altri ma andare a obbligare la gente a fare quello che si vuole è sbagliato.
  4. ahahahahaha chiedi se la prossima volta vi fa incontrare un bel PNG eccelso livello 1000000 che solo a guardarvi vi uccide, poi tu fai una prova di diplomazia per convincerlo a sdraiarsi. quando ha fatto ciò gli appoggi lo scarpone addosso e gli rubate tutto l'equip XD secondo me con questo tizio potrebbe funzionare XD diamine ragazzi, su questo topic ci sono veramente delle perle. io il peggio che ho incontrato è stato quando con la mia maga con 37 in tutte le conoscenze non poteva sapere una cosa che invece un PG con conoscenze religioni 5 e basta sapeva benissimo (nemmeno così grave perchè si trattava di una divinità morta ma comunque negare così le prove di conoscenze che avevo alzato con cura non si fa ) e voi ne uscite con gente che muore per un piede sulla pancia XD
  5. @aurelio90 la prossima volta che vi fa da dm fai togliere la scarpa al tuo PG e lanciala conto i nemici XD così li uccidi con facilità ahahahahah @cappio io mi sarei rifiutato di giocare con un DM così
  6. serve apposta questo topic
  7. pega replied to noctis93's post in a topic in D&D 3e personaggi e mostri
    QUI c'è tutto ciò che cerchi XD
  8. io avevo già proposto di segnare le pareti. Il problema è che non sappiamo con cosa rispondo con un sorriso. poi un'idea mi sorge in mente Mi è venuta in mente un'antico detto che mio nonno diceva in continuazione. Per arrivare alla meta la via più difficile è sempre la più giusta. Ricordate l'attacco degli spettri? Secondo me ogni trappola che incontriamo significa che siamo sulla strada giusta. secondo me potremmo da questo punto in poi provare ogni corridoio, sia destra che sinistra e, dove troviamo trappole continuiamo, altrimenti decideremo
  9. per una buona volta Notrak ha ragione. spronato da Notrak continuo per il corridoio di sinistra ma quanti diavolo di corridoi ci sono? Propongo di continuare ancora una volta a sinistra e se troviamo un bivio provare a destra. che ne dite?
  10. io ho controllato di nuovo i PM e non è arrivato nulla comunque tranquillo so cosa vuol dire
  11. Credo che possiamo fidarci di toshiro. Procediamo? esclamo avbviandomi nel cunicolo
  12. osservo allibito Notrak non avendo capito il senso della sua frase Non ho capito il senso di quello che hai detto Notrak. poi la mia attenzione torna a Toshiro Possiamo procedere?
  13. arrestandomi di colpo per non incombere nella trappola mi allontano di qualche passo da essa per andare < controllare la situazione nelle retrovioe ci è mancato poco
  14. prevedendo l'impazienza di notrak esclamo Tranquillo Notrak ci muoviamo subito. poi mi rivolgo agli altri avviandomi nel corridoio di sinistra con la torcia in mano e l'ascia pronta nell'altra Io pensavo che in caso di diramazioni prendiamo sempre la sinistra. poi, nel caso in cui trovassimola fine torniamo in su di un bivio e prendiamo la destra. da li sempre a sinistra e via così. Così avremmo la certezza di parrare tutti i cunicoli.
  15. io proporrei di esplorare tutta la parte sinistra del tumulo. che ne dite? chiedo ai miei compagni voltandomi verso di loro
  16. @tutti Spoiler: non mi torna perchè io e notrak avevamo proposto di proseguire e nessuno aveva fatto obbiezioni
  17. ma che stregoneria è mai questa? che ne dite? riproviamo stando un po più attenti?
  18. Ma come diavolo siamo finiti di nuovo qui? esclamo stupito per essere tornato al punto di partenza. @tutti Spoiler: scusatemi ma io aspettavo la mappetta per postare ci siamo ancora tutti vero?
  19. con ancora L'adrenalina nel corpo la tentzione di rispondere in malo modo a Notrak si fa sentire ma, al suo strano gesto di scusa mi calmo Tranquillo Notrak avrai modo di utilizzare la tua arma altre volte. Non è questa facile creatura che ti cambia la vita Non mi piace l'idea degli spettri ma ormai siamo in ballo..... e quindi balliamo avanzando con la torcia in mano esclamo Ormai siamo dentro, credo che abbiam il dovere di continuare. Di solito più le strade sono protette e più si è sulla strada giusta. Occhi aperti ragazzi
  20. vedendo lo spettro scomparire grazie al potere di Kord mi fiondo verso l'altro spettro brandendo la mia ascia che si ricopre istantaneamente di elettricità Tornatene nell'oltretomba! @DM Spoiler: se posso carico TXC +11(10 +1 ispirare) danni 1d10+4+1d6(folgorante)+1(ispirare) critico 20/X3 conoscenze (religioni) +5 per vedere cosa sa Rurik
  21. sentendo il gelo attraversarmi il corpo mi volto di scatto verso lo spettro che mi ha colpito e, alzando il simbolo di Kord al cielo invoco il suo potere Punisci questi abomini con la tua forza e giudica i loro misfatti con la tua saggezza! Concedimi l'onore di essere il tuo boia contro l'oppressione del male! @DM Spoiler: ultimo tentativo di scacciare
  22. Credo che dovremmo continuare a muoverci. in caso di problemi io e Notrak li terremo a bada il più possibile e vi raggiungeremo all'esterno.
  23. afferrando la torcia verde mi avvicno a Toshiro ponendogli il mio quesito Da che parte si va? mentre attendo risposta porto la mano vicino alla fonte di luce che compone la torcia provando a sentire se vi è calore o no @DM Spoiler: in particolare voglio capire se è una torcia con colore strano o se è na torcia perenne(o come si chiama)
  24. cercando di fare meno rumore possibile seguo il compagno all'interno del tumulo. Notrak stai calmo mi raccomando