Tutti i contenuti pubblicati da pega
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Canto del bardo
lthe concert(popopopopo) quella di quando abbiamo vinto i mondiali poi boo vai sull hard metal e cose così XD
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Mago (6)
come avevo scritto io nel primo link XD se usi l'altra invece casti come azione standard gli evoca mostri perdendo il famiglio XD avevo messo il link ad d20System che mi sembra meglio che spiegarlo a voce XD
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
i miei occhi si spalancano constatando la cravità delle ferite di Notrak. immediatamente metto mano al simbolo sacro e lo appoggio sul corpo d Notrak chiedendo a Kord di concedermi il potere di alleviare le sue sofferenze Kord aiutami a curare le ferite di questo compagno nonostante la sua stoltezza dopodiche comincio ad estrarre bende e fasciare le ferite rimaste adesso stai fermo e lasciati medicare. Ti teneva in vita solo l'adrenalina prodotta dal tuo corpo. Vedi di stare piu attento mi rivolgo ai miei compagni in seguito propongo di tornare al villaggio quando avrò finito @DM Spoiler: converto protezione dall'energia(non so se si può convertire gli incantesimi di dominio ma in caso contrario converto evoca mostri III) in cura ferite gravi 3d8+7 pf dopodichè faccio una prova di guarigione +10 per dargli cure a lungo termine
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Mago (6)
se vuoi ci sono anche le 2 varianti dell'evocatore che non sono male. per i talenti che ti mancano: -incantatore esperto per riprenderti il livello che perdi con il malconvoker non sarebbe male -incantesimi invisibili se te lo lascia usare e se ti fa rendere anche gli evoca invisibili - summon elemental fa sempre comodo evocare elementali senza dover bruciare spell - cloudy conjuration anche questo fa sempre comodo XD per altri ti consiglio Questa guida sul malconvoker dove trovi sia i talenti utili che gli oggetti che un consiglio sulle creature da evocare
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
ancora con la scarica di adrenalina nel corpo dovuta ad un probabile combattimento non riesco a fermare la burberità caratteristica dei nani che prende il sopravvento sulla mia forza di volontà Per chi mi hai preso? una farmacia ambulante? Non me ne frega un c**zo se ti ha offeso non dovevi attaccarlo. Le frecce che ti sei preso ti stanno bene tutte, impari ad essere meno avventato. dopo un lungo respiro in cui tento di scacciare la rabbia torno a parlare normalmente Scusami non volevo esplodere così,vieni qui che ci diamoun occhiata mentre mi avvicino a Notrak estraggo dallo zaino una piccola borsa piena di bende e ampolle @DM Spoiler: guarire +10(4+4sag+2 borsa guaritore del guaritore) su Notrak per vedere le sue condizioni e per medicarlo un po
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Mago (6)
per come la ho capita io appena raggiungi il 5° livello prendi legame planare inferiore, appena raggiungi il sesto quello normale ed al 8 quello superiore
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Mago (6)
i livelli da focused prendine giusto quanti bastano per entrare nel master specialist. poi fai malconvoker 5(da li in poi sevono solo per legame planare) e continua come master specialist
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Mago (6)
allora: io prenderei il tomo dell'intelligenza. poi dipende che tipo di mago sei, specializzato, generico, focused specialist e su quali incantesimi punti di più.ùio ad esempio faccio spesso un evocatore e quindi un Ring of Mighty summons(magic item compendium mi pare) non me lo toglie nessuno. per gli incantesimi prenditi creare tatuaggio magico del faerun(devi avere gradi in artigianato(disegno) però) e scegli il tatuaggio che piu ti aggrada. a meno che non hai modo di ridurre l'aumento di slot non credo che ti convenga metterti incantesimi persistenti. piuttosto se proprio sai che potrebbe esserci un pericolo a breve ti casti matrice di incantesimi di symbul(magia del faerun perchè le altre versioni non sono così potenti) e ci metti dentro i 4 incantesimi che vuoi. dura 10 minuti per livello e li lanci tutti come rapidi(devi vedere se il master te li lacia lanciare tutti e 4 assieme ma comunque in 4 round hai tutti gli incantesimi che hai messo dentro e puoi ad ogni tuo lanciarne uno XD)
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Mago (6)
aumentare l'inteligenza aumenta anche gli slot degli incantesimi XD non si buttano mai via quelli se si può XD ricorda che la metamagia è sempreverde XD ci sono incantesimi di basso livello che se metamagizzati correttamente sono molto utili. un esempio(molto banale in quanto sono veramente pessimo in materia metamagia) è dardo incantato con la serie dei risucchiare (o anche con indebolire)indebolire caduti. oppure se si ha accesso allo spell compendium c'è hail of stone. entrambi sono incantesimi che occupano slot di 3 e fai livelli negativi sicuri(con dardo incantato basta uno scudo per fermarlo ma hail of stone no).
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Aiuto per combattimento
oppure sul contoincantare anche XD
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Aiuto per combattimento
per mettere in difficoltà senza farsi notare ho un consiglio: incantesimi ad area che becchino sia i tuoi compagni che i nemici XD per quanto riguarda il contrastare non saprei, forse proporrei una contingenza con celerity(quando un nemico casta un incantesimo attivati) e poi nel round che hai trovi il modo di fare più danno possibile al mago di turno(facendogli fare una bella prova di concentrazione XD)
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miglior personaggio
il miglior PG a livello che abbia mai interpretato è il maestro dello stile dell'ubriaco del perfetto combattente. non sarà il massimo in quanto ad ottimizzazione ma comunque è solida come CDP e in quanto a livello interpretativo è una cosa magnifica. grasse risate
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
alla comparsa del cavaliere mi volto in nella sua direzione alzando lo scudo per parare eventuali frecce dagli altri elfi E io che stavo dicendo? lo ho detto cento volte che non sono stati quelli del villaggio ad attaccare gli elfi @DM Spoiler: difesa totale
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PNG giullare
come razza c'è ilgiullare grigio, o una cosa del genere, su abissi ed inferi mi pare XD
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
lentamente cerco di uscire dalla nebbia osservando attorno in cerca dei compagni @DM Spoiler: osservare ed ascoltare +4
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[Alonewolf87 - Edizione 3.5] La pietra eretta (parte 2)
cercando nella nebbia chi ci ha assalito urlo Vogliamo smetterla di combattere questa inutile battaglia econcentrarsi su chi sia il problema? @DM Spoiler: diplomazia + 0 @tutti Spoiler: scusate l'assenza in questi 3 giorni XP
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Truppa d'assalto
un altro modo per farlo capire è andare alla pagina prima e leggerti la ddescrizione di combattimento brutale. li dice sempre "penalità di -5 o inferiore"(nella versione italiana) e dopo ti fa l'esempio ponendo una penalità di -6 per poderoso XD
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[D&D 3.5 Alonewolf87] La pietra eretta/L'Isola dalla Luna Blu/Legami di Sangue (Topic servizio)
io non vorrei abbandonare XD
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Truppa d'assalto
quando con le penalità si dice peggiore significa più grande. nella traduzione in italiano hanno fatto la solita cappella e hanno sbagliato verbo ma comunque è ovvio che se chiede almeno BAB 6 è perchè non puoi mettere meno di 5. comunque in inglese se ti diceva ......a penality of 5 or less.... allora voleva dire 1,2,3,4 o 5 mentre siccome dice .... 5 or worse.... allra vuole dire una penalità peggiore( che a rigor di logica significa più alta)
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Il giocatore più stupido che avete avuto
@melerian Ma dai che lo sanno tutti che per fare i nomi delle divinità in D&D prendono nome e cognome di un Russo e fanno l'anagramma del nome XD
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invenzioni idiote
wai sul sito www.piccol.com e dai un'occhiata XD c'e ne sono di veramente idiote e divertenti XD
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Disgiunzione di mordenkainen
come già detto da piu o meno tutti qui, disgiunzione di mordenkainen ti dissolve tutte le magie(senza ts) e poi solo per gli oggetti hai diritto di fare un tiro salvezza per ogni oggetto. se l'oggetto lo fallisce lo puoi anche buttare via, altrimenti non accade nulla. @Andrea90 non ti stupire se ti dispella le agie senza ts. insomma è un incantesimo di 9° livello. è già tanto che conceda il ts anche agli oggettiXD
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Mago (6)
vero XD però i danni non me li fai mentre casto perche, se vai a leggerti il spoiler, prima attacco poi arretro ed infine casto XD
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Mago (6)
sono sempre qui ultimamente XD mi sono trasformato in un cronocomesichiama ed ho usato le sue doppie azioni. è emerso un dubbio: quello che è successo è questo(suddiviso le mie azioni chamando crono 1 e crono2 i 2 "cervelli ecc " della creatura Avversario: si trasforma(ed ho scoperto in seguito che aveva preparato un'azione per colpirmi in caso lo attaccassi) Crono1: avendo visto che si trasformava e non faceva nulla DA BRAVO CRETINO mi sono detto ho 2 azioni(in piu il personaggio era infuriato e non si ragiona bene da infuriati XD), sono trasformato usiamone una per fare il completo visto che è a 3 metri da me e lo ho a portata) Crono 2: uso l'azione di movimento per spostarmi indietro e casto fermare il tempo il problema che stà per sorgere(perchè il master non è connesso al momento e quindi non può rispondere ne ai miei PM ne a Quelli dell'altro) è sulla prova di concentrazione per castare fermare il tempo. questa prova bisogna farla o no?
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Oggetti irrinunciabili
appunto i folli esistono XD