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Oggetti irrinunciabili
vi siete dimenticati gli oggetti piu importanti in assoluto che chiunque non può rinunciare gli oggetti che aumentano le caratteristiche chiave dei PG XD(fascia intelletto per il mago, mantello del carisma stregone ecc) XD chi non le prende è un folle XD
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Danni alle caratteristiche
proprio lui XD
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Danni alle caratteristiche
poi dipende anche dalla descrizione dell'incantesimo/capacità/quellocheè. in alocuni casi ti dice cosa succede. ad esempio c'è un mostro su eroi dell'orrore(un clown strano) che se ti manda a 0 il carisma diventi un spento(non puoi provare emozioni e sei sotto il suo controllo)
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Mago (6)
ok sono sepre qui XD quali sono le creature più POWA in cui trasformarsi con trasformazione di un mago di 17?
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fare soldi senza "fatica"
i metodi per fare soldi ci sono sempre. anche senza avventure varie XD l'ossessione in game(a meno che non sia un tratto del personaggio che allora va ruolata eccome) è la cosa più preoccupante XD anche io cerco di risparmiare e guadagnarne più che posso ma non è che stò li a pensare se prendo una birra e la locanda pago n monete ma se prendessi solo la birra e la camera aspetto la notte e se ne trovo unalibera entro dalla finestra e dormo a scrocco -.-"
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Raggirare. Si può sempre?
esatto anche zona di verità non è una malsana idea e con quella blocchi definitivamente raggirare.(raggirare = bugia = non può dirle) stà di fatto che ti può fregare con diplomazia in questo caso
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Raggirare. Si può sempre?
purtroppo il raggirare va contro il percepire intenzioni, non a CD come diplomazia. per "barare in questo caso" puoi mettere dei bonus di circostanza alle guardie. oppure(risolvendo il tutto) non farlo parlare. UCCIDERE A VISTA E PUNTO. perchè far parlare i vivi quando hanno fatto parlare con i morti?
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Evocatore
planar shepard XD (non sarà un evocatore ma è molto sbroccata se prendi il piano giusto XD)
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Raggirare. Si può sempre?
fregalo dicendogli che il livello di sicurezza è aumentato e devi controllare anche se tu fossi Pelor in persona XD(esempio della guardia parlando)
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Mago (6)
sai che per come è fatto il mio pg imprigionamento ci avevo fatto un pensierino? XD
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Mago (6)
il costo in pe non è che mi piaccia tanto però
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Mago (6)
al posto di parola del potere? inoltre ci sono troppi artefatti tra noi ora che ci penso -.-" 95% di fare incazzare qualcuno di forte ripetuta per 2 o 3 volte non mi piace -.-"
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Mago (6)
in definitiva - evoca monolito - parola del potere, uccidere - trasformazione - fermare il tempo evoca mostri lo prendo via pergamena appena usciamo(se usciamo) da tutti i casini XD)
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Mago (6)
il problema stà nel fatto che probabilmente dovrò scontrarmi anche con i miei compagni se non mi lasciano portare a termine il mio compito e, sicuramente, l'oggetto che stò cercando io,(su ordine della mia divinità) lo staranno cercando pressoche tutti i membri del gruppo XD ah si dobbiamo anche battere un tizio che possiede 3 artefatti (2 di vecna mi pare)
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Mago (6)
io accesso allo spell compendium lo ho XD
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Mago (6)
è quella sescritta pochi post fa XD
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Estrarre armi e oggetti
se i tuoi giocatori si sono fatti furbi perchè negargli questa cosa scusa?? se tu fossi al posto loro entreresti in una stanza dove hai un alta probabilità di dover combattere senza esserti almeno preparato le armi? sei fortunato che non si buffano anche prima di entrare XD
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Mago (6)
8 gradi in professione(giocatore d'azzardo) devo vedere che dice il master XD ok abbiamo fatto il passaggio di livello. mi servono consigli su 4 incantesimi da mago di nono. avevo pensato -evoca monolito elementale -evoca mostri 9 -fermare il tempo -parola del potere, uccidere. non ho spulciato molti manuali(anzi a dire la verità solo il manuale del giocatore XD) che mi consigliate di cambiare?
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Mago (6)
3.5 difatti volevo trovarlo per quella edizione XD(ma penso si possa adattare XD)
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Mago (6)
con i requisiti ci sarei dentro(devo chiarire con il master per il speciale) siccome li ho guardati sul manuale compendio delle classi di prestigio su che manuale lo trovo(oltre al tomo e il sangue)?
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Mago (6)
niente master specialist non sono specializzato XD
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Mago (6)
umano: mago di collegio mago : scrivere pergamene, incantesimi focalizzati(evocazione) mago : mago : aumentare evocazione mago : mago : incantesimi silenziosi mago : magia della trama dell'ombra adepto:Magia insidiosa ,magia pernicosa, magia tenace adepto: adepto: escludere materiali adepto: adepto: adepto:artigianato dei cadaveri adepto: adepto: adepto:autorità non morta adepto: il master specialist dove si trova?(beata la mia ignoranza XD) ah dimenticavo campagna nel faerun XD
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Mago (6)
salve a tutti ringrazio vivamente in anticipo chiunque perda un po del suo tempo per darmi il consiglio che sto cercando ho un PG che, come da titolo, è un mago 6/ adepto dell'ombra 10 come BG posso dirvi che è la tipica ragazza scarognata (nel senso che da piccole le sono capitate brutte cose( venduta come schiava dalla madre, e cose così) che ha cominciato a studiare la magia per vendicarsi della madre uccisa la madre e rianimata come non morto al solo scopo di distruggerla nuovamente ha cominciato a vagare per il mondo per aumentare il suo potere(è leggermente fissata con i non morti ma non del tutto) ha incontrato un necromante che le ha rubato il fratello(era un non morto). considerando che classe scelgo per il 17 livello?(non voglio cose iper mega ultra PP ma qualcosa che segua il BG piu o meno e che non sia un livello sprecato.) altrimenti andrò avanti con il mago XD
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Nuovo PG - cerco ispirazione!
sai cosa a livello ruolistico(ma decente anche in combattimento) è una figata? il maestro dello stile dell'ubriaco del perfetto combattente. fuori combattimento puoi usarlo come face ed in combattimento se la cava discretamente XD
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PG che assomigliano ai giocatori
suvvia D&D è bello anche erchè si incontrano persone che la pensano in modo completamente diverso da te XD per quanto riguarda i personaggi ognuno ha il suo stile e, non trovo nulla di male nell'impersonificare sè stessi XD magari non alla lettera ma caricando un po su acuni aspetti del carattere. inoltre capita sempre quello nel gruppo che la pensa diversamente da come hai progettato il personaggio e ruola il suo in modo totalmente diverso. Prendi come esempio una su questo topic dove sono dentro. quella con il sempre allegro e gioioso e logorroico maestro dello stile dell'ubriaco ho in gruppo il cupo, misterioso, tenebro e, soprattutto, silenzioso tristo mietitore. ma è questo il bello farsi 2 risate e divertirsi.