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magia Iniziati di Mystra - Campo Antimagia - Incantesimi persistenti
pega ha risposto alla discussione di Jean Radek in D&D 3e regole
Il negromante del terrore volevo dirlo ma mi sembrava esagerato Cooomunque si, casti "solo" in un Cam diciamo che secondo me li avevano pensato come una cosa utile per giocatori dove il dm odia i maghi e mette CAM ovunque, poi ovviamente la gente furba ha detto "ma se me lo lancio addosso io il Cam? XD -
personaggio Nuovo pg da creare
pega ha risposto alla discussione di Adrawyr in D&D 3e personaggi e mostri
ecco la progressione e alcuni dati, dovresti parlare con il DMse ti lascia fare il goliat fin dal primo livello(ha mdl +1 quindi tu saresti di livello 2(teorico) mentre gli altri sono al primo e appena salgono di livello tu non sali(perché saresti già al 2) oppure vedi con lui/lei come risolvere. se proprio non puoi il goliat puoi fare il mezz'orco o l'umano(sposti spezzare come il talento bonus, combattimento brutale e ira audace in giù di 1 e ti avanzano 2 talenti perché non puoi più prendere abbattere. caratteristiche: for 18+4goliat+tutti gli incrementi possibili+tutti gli oggetti possibili+tutti i manuali possibili des 12-2goliat+qualche bonus da oggetti ci stà ma giusto per non avere troppi malus cos 16+2goliat+tutti gli oggetti possibili+tutti i manuali possibili(prima però tira su la for se puoi) int 10(perché non vuoi farlo stupido sag 8 car 8 varianti: barbaro goliat(razze di pietra) 1° ira montana: quando sei in ira diventi di taglia grande(+2 for -1CA e TXC, portata 3m) barbaro spiritual totem:lion totem(complete champion) rinunci al movimento veloce per poter fare il completo dopo una carica difetto: Attacco Poderoso difetto: Ira intimidatoria(perfetto combattente)(prova di demoralizzare contro un nemico entro 9m gratuita durante l'ira. se successo rimane scosso fino a fine ira) goliat : Barbaro: Ira distruttiva(perfetto combattente), (+8a prove di forza per rompere oggetti o abbattere porte durante l'ira) Barbaro: Guerriero: balzo in battaglia(irraggiungibile est)(aggiungi una volta in più i danni da poderoso), incalzare(bonus) Guerriero: Spingere migliorato (bonus)( no ado per spingere, +4 alle prove di forza per spingere l'avversario) Guerriero: Guerriero: Truppa di assalto(perfetto combattente)(vedi testo), Attacco in salto(perfetto avventuriero)(bonus)(raddoppia il bonud del poderoso dopo un saltodi 3m in carica) Berserker Furioso: duro a morire(rimango coscente con pf da -1 a -9) Berserker Furioso: Berserker Furioso: spezzare migliorato Berserker Furioso: Berserker Furioso: Berserker Furioso: ira audace(razze di pietra)(-2 alla CA e ulteriore +2 a for e cos quando in ira) Berserker Furioso: Berserker Furioso: Berserker Furioso: combattimento brutale(perfeto combattente)(per brandire con slancio e anche le altre non sono male) Berserker Furioso: barbaro: barbaro: abbattere(razze di pietra)(se colpisci un nemico usando il poderoso, puoi fare una prova di spinta gratuita sommando il malus che ti sei preso da poderoso(X2 in caso di arma a 2 armi) alla prova di for.tu non segui il nemico, quindi al prossimo turno lo carichi XD) barbaro: barbaro(solo se il master ti lascia ridurre l'MDL del goliat puoi prendere questo livello) attacco tipico, ti muovi, salti sia in alto che in lungo(per attivare sia attacco in salto che attacco in balzo) attivi la carica con attacco in balzo e fai il completo con il maggior numero di poderoso possibile(sposti il malus alla CA con truppa d'assalto) e fai il completo aggiungendo una marea di volte il bonus del poderoso(1 per arma a 2 mani, uno per attacco in balzo,uno per attacco in salto aggiungi i danni extra da berserker)e raddoppi il tutto per arma valorosa. se il nemico ha uno scudo puoi convertire i tuoi attacchi in spezzare e se glielo distruggi hai un attacco(oltre al danno anche la beffa). non contenti abbiamo diritto ad una prova di spingere con i bonus raddoppiati del poderoso e ci possiamo attaccare le manovre di combattimento brutale e truppa d'assalto sulla spinta(ogni quadretto che si sposta possiamo muoverlo di uno a destra o sinistra(raddoppiando il numero di quadretti che si è mosso), se ci sono altri alleati glielo spingiamo contro e sbilanciamo a gratis e poi abbiamo un +1 al TXC e danni per ogni quadretto mosso. il turno dopo o carichiamo di nuovo( e aggiungiamo 3 volte il bonus di poderoso per brandire con slancio alle varie volte che già abbiamo) oppure attacchiamo e comunque abbiamo +3 volte il poderoso assieme al resto) una machcina da guerra in poche parole. abilità: massimizzare saltare e poi decidi tu XD oggetti: se non vuoi che il tuo party ti odi o li avverti che devono prendersi calmare emozioni o altre cose simili per tenerti buono o compri tu una bacchetta di calmare emozioni. comunque un mantello della resistenza per alzare il ts sulla volontà e, se ti avanzano 3000mo spenderle per ottenere il talento volontà di ferro tramite un rituale chiamato otyug hole. arma: spadone +N valoroso e poi mettici su quello che vuoi armatura il tuo obbiettivo è una completa in mithral fortificazione pesante +millemila credo di aver detto tutto -
magia Iniziati di Mystra - Campo Antimagia - Incantesimi persistenti
pega ha risposto alla discussione di Jean Radek in D&D 3e regole
se prendi una variante dello scacciare tu non hai più scacciare o intimorire non morti ma la variante(esempio rebuke dragons) quindi con l'esorcista non sommi i livelli ma riguadagni scacciare non morti. èèè no è la stessa storia dei pf temporanei. se hai 12 pf temporanei(non derivati da aumento COS ma proprio pf temporanei), e nella descrizione di quando li prendi ti dice che prima togli quelli e dopo i tuoi, questi li hai e li usi come vuoi. se ti fanno 11 danni e poi ti dispellano questi pf temporanei tu hai ancora i tuoi pf, semplicemente è scomparso il pf temporaneo rimasto in più. esempio: hai 94 pf, ti lanciano addosso qualcosa che ti da 12 pf temporanei. ti fanno 11 danni. tu hai ora 95 pf(94tuoi +1 temporaneo) ti lanciano dissolvi e ti tolgono quell'incantesimo. tu ora hai 94 pf, non 83 stessa cosa per i tentativi di scacciare rimasti. li hai utilizzati quando li avevi e bon (è come dire so che ho 3 € miei in tasca e 2 della nonna in borsa. prendo una cosa da 1 euro e uso quelli della nonna perché sono furbo. mi rubano la borsa(alias CAM) vabbè, ho perso 1 euro della nonna ma mi rimangono i 3 e la cosa da 1 € la ho già comprata spero di non aver fatto più confusione di prima con gli esempi ma dovrebbero essere capibili -
ciao ragazzi volevo chiedervi come ottimizzare questa build da bardo incentrato sul supporto. nel caso si combatta potenzia e poi prova a fare qualcosa con la frusta e sudden stunning ma quello è in secondo piano. il mio obbiettivo è quello di aumentare il più possibile i bonus ai compagni. manuali a disposizione, tutti ma preferirei non avere troppe cosa dai dungeon magazine difetto:maestria in combattimento(prerequisito) difetto:dragon touched(per draconic Heritage) umano:draconic heritage(battle o pyroclastic? ci sono modi per prendere il platino?) bardo:canto persistente(non devo preoccuparmi di tenere la concentrazione sulla musica) maresciallo abilità focalizzata(diplomazia)(bonus) paladino:arma focalizzata (frusta)(prerequisito e comunque utile) paladino: bardo: bardo: parole della creazione, song of the earth(bonus al posto di controcanto)(ottimizziamo ispirare coraggio) musico da guerra: musico da guerra: abilità focalizzata(intrattenere(strumenti a fiato))(prerequisito e gli strumenti a fiato aumentano la CD di affascinare visto che userò il flauto di pan) musico da guerra: cercatore del canto: cercatore del canto: dragonfire inspiration(aggiungiamo danni) artista: artista: artista: intrattenitore versatile(per non spendere troppi PA nei vari intrattenere artista: artista: artista: arma accurata(per la des al posto della for con la frusta ma quasi quasi prendo doomspeak) artista: artista: caratteristiche pensavo For 8 Des 14 Cos 12 Int 15(14 base +1 incremento) Sag 6(8 base -2 magic blooded) Car 20 (18 base +2magic blooded+tutto ciò che si può) magari appena posso mi prendo una cintura della magneficenza +6 secondo un paio di calcoli dovrei avere, già a livelli medi, un +12 (+3 classe, +1 Song of the Heart, +1 badge of valor, +1 Vest of Legends, tutto moltiplicato per 2 da Parole della Creazione) di ispirare coraggio e +12d6 danni da suono(lanciati assieme come una sola azione standard e durano 1 minuto grazie a canto persistente) poi volevo sapere una cosa, visto che uso combinare canzoni posso usare il tamburo per potenziare il txc ed assieme il corno per i danni? XD grazie in anticipo
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nella mia campagna in real avevo un druido col laceracarne e venomfire e difatti pure io, dopo aver parlato con lui gli ho ridotto i danni a 1d6/2 perché altrimenti rubava troppo la scena agli altri..
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la tua risposta è sicuramente sulla guida al paladino
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il talento attacco poderoso ti permette di togliere fino al tuo BaB. cioè il massimo.. come guerriero al 6° i tuo BAB è 6. il fatto che dopo tu abbia due attacchi per via di quel BaB è un altra cosa. se tu vuoi al 6 poi mettere poderoso a 6 e fai i tuoi 2 attacchi con bonus +n(for+altri modificatori) e n-5(il bab per questo attacco è di 5 inferiore, quindi hai n-5 di quello precedente) e aggiungi i tuoi 6 danni(dipende dall'arma)
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io intanto ho riposizionato i talenti. che ne dite? difetto:maestria in combattimento difetto:dragon touched umano:draconic heritage() bardo:canto persistente maresciallo abilità focalizzata(diplomazia) paladino:arma focalizzata (frusta) paladino: bardo: bardo: parole della creazione, song of the earth(bonus al posto di controcanto) musico da guerra: musico da guerra: abilità focalizzata(intrattenere(strumenti a fiato)) musico da guerra: cercatore del canto: cercatore del canto: dragonfire inspiration artista: artista: artista: intrattenitore versatile artista: artista: artista: arma accurata artista: artista: edit: mannaggia a me, mi ero dimenticato che potevo editare il messaggio precedente, chiedo venia
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dnd 3e Nuova avvenutra - Quale personaggio scegliere?
pega ha risposto alla discussione di The_Death in Dungeons & Dragons
ora che osservo bene chiederò informazioni a lui XD -
nessuno tra tutti quelli che hanno visualizzato la discussione sa darmi consigli?
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dnd 3e Nuova avvenutra - Quale personaggio scegliere?
pega ha risposto alla discussione di The_Death in Dungeons & Dragons
forse avevo fatto un po di casino. ora che la ho riguardata sono tutte +2 si. comunque non la avevo trovato io questo oggetto ma un mio amico e mi aveva detto che c'era il+1 e il +2 XD comunque no, non le ha prese dal male assoluto XD -
dnd 3e Nuova avvenutra - Quale personaggio scegliere?
pega ha risposto alla discussione di The_Death in Dungeons & Dragons
io parlerei col gruppo e direi ragazzi vi dispiace se faccio io l'arciere? una build così che ne dici? esploratore 4/ranger 6/chierico 1 e poi prosegui da ranger o vai di cecchino se ti piace(calcola che devi muoverti per fare i danni da schermaglia e prendi già i malus per nascondersi e attaccare, quindi io lo sconsiglio) come talenti e progressione difetto:tiro ravvicinato(+1 danni e txc entro 9m) umano: tiro preciso( nega la penalità di -4 per tirare in mischia) esploratore: arma focalizzata(balestra leggera)(+1 ai txc con balestre leggera) esploratore: esploratore: crossbow sniper(manuale del giocatore 2)(1/2 della destrezza e ai danni e posso fare danno da schermaglia da 18 m invece che 9) ranger: seguire tracce(bonus)(sopravvivenza per seguire le tracce) esploratore: swift hunter(complete scoundrel)(bonus)(livelli ranger e esploratore si sommano per nemico prescelto e schermaglia. posso sempre applicare schermaglia ai nemici prescelti anche se immuni(armature della fortificazione o immunità naturale) ranger:improved skirmish(complete scoundrel)(se mi muovo di 6m ottengo un bonus di +2d6/+2 alla schermaglia), Tiro rapido(bonus)(un attacco extra a bab pieno ma tutti tiri penalità -2 se faccio completo) ranger: ranger: chierico cenobita:knoweledge devotion(complete champion)(in base alla prova di conoscenze ottengo bonus ai TxC e ai danni contro un determinato tipo di creatura),travel devotion(bonus)(complete champion)(per 1 minuto al giorno posso muovermi come azione veloce,spendendo un uso di scacciare posso utilizzarlo un'altra volta al giorno),Protection devotion(bonus)(complete champion)(per 1/GG io e tutti i miei alleati entro 9m guadagnamo +4(2+1 ogni 4 liv) alla CA per 1 minuto, spendendo un uso di scacciare posso utilizzarlo una volta addizzionale a turno) ranger: ranger:tiro multiplo(bonus ranger)(vedi pagina 106 manuale del giocatore) noi avevamo accesso ad un solo difetto, se ne avete 2 meglio. ti guardi le guide all'arciere e al swift hunter e prendi tutto ciò che ti serve XD per gli oggetti vai sul sicuro con arco lungo composito aptitude(balestra leggera) splitting(32400 mo) Quiver of Plenty +1(3.000mo) Duplica all'infinito le frecce che ci si introducono fino a frecce con un bonus +1, con una parola di comando la freccia originale esce e se ne può inserire un'altra *frecce anatema degl'elfi(x1)(40mo)(il bonus dell'arma aumenta di 2 e infligge +2d6 danni contro gli elfi) *frecce anatema dei non morti(x1)(40mo)(il bonus dell'arma aumenta di 2 e infligge +2d6 danni contro i non morti) *freccie anatema delle bestie magiche(x1)(40mo)(il bonus dell'arma aumenta di 2 e infligge +2d6 danni contro le bestie magiche *freccie anatema degi costrutti(x1)(40mo)(il bonus dell'arma aumenta di 2 e infligge +2d6 danni contro i costrutti) *frecce folgoranti(x1)(40mo)(+1d6 danni da elettricità) *frecce gelide(x1)(40mo)(+1d6 danni da freddo) *frecce infuocate(x1)(40mo)(+1d6 danni da fuoco) *frecce ricercanti(x1)(40mo)(la freccia vira verso l'obbiettivo ignorando qualsiasi probabilità di fallimento) *frecce Mage Bane(magic item compendium)(x1)(40mo)(+2 Txc e +2d6 danni contro gli avversari che usano invocazioni o che sono in grado di lanciare incantesimi arcani) *frecce shattermantle(magic item compendium)(x1)(40mo)(ogni volta che colpisco nemici con RI questa diminuisce di 2 per un round. più colpi sono cumulativi) *frecce corrosive(magic item compendium)(x1)(40 mo)(+1d6 danni da acido) *frecce dislocator(magic item compendium)(x1)(40mo)(se il bersaglio fallisce un ts volonta CD 17 viene teletrasportato dove voglio io entro 9m) *frecce dispelling(magic item compendium)(x1)(40mo)(il bersaglio colpito dalla freccia subisce gli effetti di un dissolvi magie mirato) *frecce impaling(magic item compendium)(x1)(40mo)(quando attacco con queste frecce, l'attacco viene trattato come attacco a contatto) *fountainhead arrow(magic item compendium)(x1)(306mo)(questa freccia serve a colpire un area CA 5. ad ogni mio turno per 3 turni la freccia genera un geiser che infligge 2d8 danni in un raggio di 3m. dura per 3 round)(vedi con il master se te la lascia dupplicare con la quiver) *frecce comuni(x40)(2mo) e sei a posto per tutta la campagna XD attivi travel devotion, protection devotion e ti muovi, poi fai un bel completo con gli attacchi del tuo BAB(arrivi ai 4 attacchi) più tiro rapido, il tutto daddoppiato con splitting e, ogni freccia, fa 1d8+2(talento) +4d6(se entro 18m movimento di 3 o +6d6 se movimento 6m) +potenziamento freccia+knoweledge devotion critico 20/X3 sei fuori dalla mischia, come ti hanno già detto gli incantatori nemici si concentrano sugli incantatori e gli altri vanno sul tankone vistoso. non soffri nemmeno troppo di MAD visto che alla fine apparte i punteggi per i talenti non ti serve altro che la des e via XD -
ciao ragazzi XD è un pezzo che volevo fare il bardo e, purtroppo, l'unica campagna dove sono riuscito a farlo è terminata dopo qualche post ora, sono andato a leggermi la guida del bardo e a controllare in giro i vari topic a riguardo e volevo chiedervi qualche suggerimento su questa build. ho a disposizione tutti i manuali ma preferirei non inserire troppe cose dai dungeon magazine difetto: arma foc difetto: maestria umano: ?????(farlo umano o mezz'elfo con variante) bardo: abilitò foc(intrttenere()) bardo: bardo: parole della creazione, song of the earth(bonus al posto di controcanto con bardo di eberron) paladino: paladino: musico da guerra:dragon touched musico da guerra: musico da guerra cercatore del canto:draconic heritage cercatore del canto: maresciallo: maresciallo:dragonfire inspiration artista: artista: artista:canto persistente artista: artista: artista:doomspeak artista: artista: oggeti/rituali badge of valor vest of legends collarino eloquenza mantello carisma Rite of draconic affinity col pyroclastic(danni da suono) ecc la mia idea sarebbe quella di dare supporto ai miei compagni e, magari, utilizzare una bella frusta con sudden stunning dopo aver potenziato a dovere tutti secondo un paio di calcoli dovrei avere, già a livelli medi, un +12 (+3 classe, +1 Song of the Heart, +1 badge of valor, +1 Vest of Legends, tutto moltiplicato per 2 da Parole della Creazione) di ispirare coraggio e +18d6 danni da suono(lanciati assieme come una sola azione standard e durano 1 minuto grazie a canto persistente) come mi converrebbe modificare la build? che talenti togliere/aggiungere, insomma mi piacerebbe ottimizzare il supporto, se poi riesco anche a mettermi in gioco con la benedettissima frusta bene, altrimenti chissene questa build, così, ha: grazia divina, ispirare robustezza(+6pf temporanei), ispirare temerarità(ogni turno gli alleati possono avere dei malus alla CA per avere bonus al txc. praticamente regaliamo truppa d'assalto utilizzabile anche non in carica), estasi del canto(+2CA se usiamo una qualsiasi musica bardica o simili), melodia bruciante(un cono di fuoco non fa mai male), canto del disfacimento(anltre cose utili), un aura minore ed una maggiore, canto di persuasione(intrattenere al posto di diplomazia), affascinare(come la musica bardica), canto di sostegno(stabilizziamo gli alleati e li guariamo finche non arrivano a 0 pf), canto discordante(rendiamo impossibile lanciare incantesimi ai maghi), canto dell'ira(regaliamo l'ira a chi non la ha e la facciamo utilizzare a gratis a chi la ha).
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dnd 3e Nuova avvenutra - Quale personaggio scegliere?
pega ha risposto alla discussione di The_Death in Dungeons & Dragons
la classe che ti propongo è il Malconvoker(Csco)(un buono(diciamo) che usa i demoni per combattere i cattivi quanto figo è XD) puoi sempre ruolarlo con incantesimi immobili e magari silenziosi per dare l'impressione che non fai mai nulla XD altrimenti hai pensato ad un'arciere? ranger/esploratore swift hunter o, magari un ranger/esplo/cecchino -
Help Blaster a mitraglietta
pega ha risposto alla discussione di Ryheart14 in D&D 3e personaggi e mostri
infatti l'otyug hole è tipo una cella di isolamento, solo che è posta in profondità ed in completa oscurità. la usavano come tortura in alcune prigioni. chi ci spende una settimana dentro(pagando 3000mo) può prendere i talenti ira estesa,volontà di ferro,menacing demenor o abilità focalizzata intimidire. ti basta motivarlo da BG(o dici che sei stato rinchiuso e ti hanno punito o dici che sei andato a cercarlo apposta per testare le tue capacità, visto che i blaster sono sempre un po megalomani XD) e i gioco è fatto -
Help Blaster a mitraglietta
pega ha risposto alla discussione di Ryheart14 in D&D 3e personaggi e mostri
l'otyug hole, come ti aveva detto Von, è sul complete scoundrell. praticamente è un rituale dove paghi per farlo e prendi il talento -
Help Blaster a mitraglietta
pega ha risposto alla discussione di Ryheart14 in D&D 3e personaggi e mostri
si, ti stà docendo che il talento puoi prenderlo pagando dei soldi(l'othyug hole) XD così risparmi un talento -
dnd 3e Guerriero dei Sigilli - Classe Base
pega ha risposto alla discussione di Randagio in House rules e progetti
trooppo bella XD la voglio provare XD -
in teoria le scimmie che sono GS 6 dovrebbero essere dei gorilla, per il teletrasporto booooo XD magari è qualcosa da altri manuali, o puramente per il video XD
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personaggio Il Mago (7)
pega ha risposto alla discussione di samy__1984 in D&D 3e personaggi e mostri
con l'elfo avrei il +2 a int(con la giusta variante dell'elfo normale) e uno slot in più, ma perderei un talento -.-" la scelta cadrebbe su risucchiare caduti comunque. non so.... un incantesimo in più a livello è allettante ma con quella rinuncio a 3 scuole e mi faccio focused specialist..... non saprei -
Help Blaster a mitraglietta
pega ha risposto alla discussione di Ryheart14 in D&D 3e personaggi e mostri
al massimo al posto del mago ci metti il war mage XD -
Help Blaster a mitraglietta
pega ha risposto alla discussione di Ryheart14 in D&D 3e personaggi e mostri
vuoi proprio fare lo stregone? prova a guardare QUESTO se è di tuo gradimento 56 dardi incantati(infallibili) che bucano scudi e fermagli sono, a mio parere, un lampante esempio di "blaster mitragliatore". ad essi ci buttiamo sopra risucchiare caduti o altri talenti simili e via col divertimento XD inoltre incantesimi tematici è la ciliegina sulla torta XD NOTA:la build definitiva è in fondo al topic NOTA2: la discussione sui livelli negativi è poi finita che ogni incantesimo fa un danno ad una creatura. quindi gli incantesimi a turno(dopo il primo che sono la metà dei dardi e degli incantesimi) che lanci sono 4(dardo incantato ripetuto+dardo incantato, quello raddoppiato, ripetuto+dardo incantato di quel turno+dardo incantato raddoppiato di quel turno) per un totale di 4 livelli ad ogni persona colpita(in poche parole se ti viene contro un esercito in un turno 52 persone perdono 4 livelli XD in caso rimanessi sulle build precedenti knoweladge devotion potrebbe essere il tuo talento per aumentare i danni -
piccola build da chierico NOTE: al posto di veloci si può anche prendere raddoppiati/veloci/ripeturi. cambia solo in numero di volte che possiamo usarle al giorno con MMD. il talento libero può essere nexus method(magari lo prendiamo al posto di cloudy conjuration, che prenderemo più avanti) in modo da avere più versatilità ai livelli bassi
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campagna Dove ambientare una campagna?
pega ha risposto alla discussione di Arcanista in Ambientazioni e Avventure
la risposta a tutti i tuoi problemi è...... inventa la città come piace a te XD dai un nome fantasioso (Vigolo Vattaro XD) e sei a cavallo apparte gli scherzi, non devi per forza prendere le città esistenti, la aggiungi tu. prendi la falsa riga di waterdeep e la porti nelle terre del nord -
avventura Battaglie tra creature di taglie diverse-Come descriverle?
pega ha risposto alla discussione di ziozoiz in Pathfinder
solitamente è come dici tu, loro si chinano per attaccare. una cosa che uso spesso è il dire una cosa tipo "CAIO si lancia contro la mastocontica creatura e, con un salto, infila la sua lama nella rotula della gamba portante. la fitta di dolore provocata fa cadere il mostro con quel ginocchio a terra. così facendo il mostro espone la sua enorme pancia alla furia della lama di CAIO che, dopo aver strappato la lama dal ginocchio, la infilza dritta nel suo stomaco" in caso di critico e creature con morso(e la creatura muore col colpo) puoi dire proprio mentre la creatura spalanca la bocca per cercare di mordere SEMPRONIO, questo brandisce la spada e, proprio quando le fauci del nemico stanno per chiudersi su di lui, scatta in avanti scivolando sulle ginocchia(scivolata di potenzaaaaaaaaaa) e tagliando la mandibola della creatura fino ad arrivare al collo. dopo alcuni secondi il vostro amico si apre un varco tra i denti del mostro con un bel calcio ed esce inzuppato di sangue, fortunatamente, non suo"