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pablito

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di pablito

  1. pablito

    lista evocazioni

    Ciao a tutti, un giocatore del gruppo (mago evocatore) mi ha posto una questione che vorrei porgere a mia volta a voi. Mi ha fatto notare come sia strano che nella lista delle evocazioni vi siano alcuni animali sono immondi e non celestiali, quando tra i due non ci sono vere e proprie differenze in termini di bonus (sono quindi equilibrati). insomma sembra insoddisfatto di quanto proposto dal manuale. In un primo momento gli ho detto di arrangiarsi, se la lista è quella è quella, ma qualcuno sa dirmi se è modificabile in qualche modo? la mia unica regola da master è usare regole e direttive ufficiali e non pescare soluzioni personali e individuali di altri giocatori. grazie!!
  2. Il mago combattente ha questo talento bonus.. Può usarlo anche se non ha altri talenti di metamagia (prerequisto)?. Il manuale non dice nulla. grazie
  3. Sul manuale mysteries of moonsea leggo che a Hillsfar vi sono alcune limitazioni speciali per l'ingresso in città. in particolare : All weapons must be peace-bonded sapreste spiegarmi cosa significa??? non sono riuscito a capire bene di cosa si tratta..c'è un marchingegno speciale per mettere la "sicura" alle armi??
  4. fallire la cd per lanciare sulla difensiva fa perdere lo slot dell'incantesimo. si subisce comunque l'attacco di opportunità? mi sembrerebbe alquanto crudele
  5. pablito

    colpo orrendo del warlock

    colpo orrendo del warlock, applicazione di un essenza mistica alla deflagrazione, permette di incanalarla in un singolo attacco in mischia. ora mi stavo chiedendo se fallendo il lancio dell'invocazione (per danni o fallimento o tutto quello che volete) resta possibile fare l'attacco in mischia. per come l'ho interpretata credo che fallire il lancio dell'invocazione impedisca di compiere l'attacco in mischia (che leggendo bene mi sembra la conseguenza del lancio del potere: cioè il potere ha effetto, allora il pg compie un particolare attacco in mischia che incanala ecc...). il dubbio mi viene perchè mi sembra alquanto strano che un potere magico consenta il lancio + un attacco; normalmente sarebbero due azioni standard (un po' squilibrato). avrebbe senso invece qualora il lancio del potere abbia come conseguenza la possibilità di compiere un attacco in mischia..ma resta una mia interpretazione..che ne dite? grazie per l'attenzione
  6. pablito

    acrobazia e movimento

    si, come abbiamo sempre applicato la regola.. questo invece non l'abbiamo mai applicato per il resto aumenta la CD ma non il "costo" del movimento.. si tiene conto sempre del movimento più dispendioso in termini di quadretti..aspetto conferma dai saggi
  7. pablito

    acrobazia e movimento

    si si torna tutto.. sto solo cercando di capire cosa hanno tentato di spiegarmia altrove...
  8. pablito

    acrobazia e movimento

    così ho sempre applicato la regola..fino a quando in quel post non mi hanno detto che il movimento deve essre uniforme... anche a me sembra più logico come hai detto tu
  9. pablito

    acrobazia e movimento

    ripropongo una questione OT che avevo proposto in un vecchio post, ( http://www.dragonslair.it/forum/threads/43488-Acrobazia?p=898530#post898530 ). Siccome il ladro del gruppo ha risollevato la domanda sull'acrobazia durante il movimento, ed io non ho saputo rispondergli con chiarezza, apro questo nuovo posto. il problema è semplice.. compiere una parte d'azione di movimento in acrobazia (metà della velocità) e poi continuare l'azione di movimento normale, permette di muoversi a due velocità differenti (prima a metà e poi, finita l'azione di acrobazia a velocità piena)??? se no perché? dal post precedente mi era sembrato di capire che ci si può muovere ad un'unica velocità per tutto il movimento (o piena o a metà della propria velocità). grazie dell'attenzione.
  10. pablito

    Piano Astrale

    questo significa che una volta sul piano astrale occorre solo "volere" la destinazione e le pozze compaiono???
  11. pablito

    Piano Astrale

    allora perchè sul manuale dei FR, nel paragrafo del piano astrale, c'è scritto: quando un pg si dirige verso un determinato piano, appaiono solo pozze di colore che conducono a quel piano sul suo cammino ???? cosa significa? che quando uno si trova sul piano astrale alla ricerca di un piano particolare, le pozze che trova sono soltanto quelle del piano di riferimento? e le altre che fine fanno??
  12. pablito

    Piano Astrale

    ma una volta presa la polla per un piano si finisce immediatamente su quel piano o c'è qualcosa inmezzo?
  13. pablito

    Piano Astrale

    qualcuno di voi ha mai gestito una serie di quest nel piano astrale?? sto iniziando ad approfondire la cosmologia di d&d e non riesco a capire bene quali siano le differenze tra il piano astrale descritto nel manuale dei piani e quello che si trova nel manuale forgotten realms. in particolare: 1)cosa significa che una volta che il pg parte per un piano non può più cambiare idea?? io ho sempre immaginato il piano astrale come un posto pieno di portali o "pozze"; se prendi una di queste pozze è inevitabile che non puoi più cambiare idea..ormai l'hai presa.. 2)inoltre leggo che quando un personaggio si dirige verso un determinato piano compaiono solo polle di quel piano....materialmente dove si trova il pg quando si dirige su un piano?? non è sul piano di transizione Astrale?? e sul piano astrale non ci sono le polle di tutti i piani?? grazie in anticipo..Alè
  14. pablito

    Cavalcare

    attacco completo in sella ti consente di fare un attacco completo anche se ti muovi più di 1,5 metri (ma non più di una singola azione di movimento). solitamente tu puoi fare il tuo attacco completo solo se non ti muovi più di un quadretto( azione equivalente al movimento). con questa capacità ti è consentito fare in pratica una sola azione di movimento e un attacco completo. la carica invece è un attacco speciale che ti consente di muoverti in linea retta a velocità doppia per infliggere danni maggiori. la capacità ti dice che non ti è concesso usare i benefici di una carica per quanto riguarda il movimento (velocità di corsa) e poi portare a termine il tuo attacco completo.. spero di essere stato chiaro..Alè
  15. pablito

    Cavalcare

    per quanto riguarda gli attacchi in mischia puoi fare il tuo attacco completo senza malus con una prova in cavalcare CD 5, a meno che il tuo nemico non si muove più di 1,5 m (insomma ti è concesso il solito passo). mentre se attacchi a distanza puoi fare il tuo attacco completo con penalità di -4 o -8 (a seconda della velocità con cui si muove il cavallo) mentre il cavallo fa le sue azioni di movimento.. quello a piedi può colpire il cavallo e il cavaliere senza problemi..se poi colpisce il cavallo ci sono possibilità di cadere dalla sella (forse anche se colpisce il cavaliere, ma non ne sono sicuro). trovi tutto a pag 154 del mdg
  16. pablito

    Portata e catena

    propbabilmente si...caspita attacchi di opportunità per ogni attacco di opportunità comporta davvero un bel caos durante i combattimenti...magari non dava neanche limite al numero di attacchi di opportunità che si possono fare...con un master così la catena chiodata non te la godi..
  17. pablito

    Portata e catena

    assolutamente no.. essere in mischia non è una condizione che causa attacchi di opportunità e nemmeno compiere un attacco di opportunità lo è..le azioni che comportano attacchi di opportunità sono indicate a pagina 141 nella tabella 8-2 del manuale del giocatore..
  18. pablito

    Capacità Focalizzata

    Certo..ogni capacità di classi e cdp può essere focalizzata
  19. pablito

    Portata e catena

    si puoi fare l'attacco di opportunità ad uno che ti carica perchè esce da un tuo quadretto minacciato..non è l'azione di carica di per se a concedere l'attacco di opportunità, ma il fatto che lui si muove all'interno dei tuoi quadretti minacciati..questo lo trovi scritto nelle azioni che causano attacco di ooportunità (abbandonare quadretto minacciato p.137 mdg).. se il nemico ha portata 3M ed entra nella tua portata senza abbandonare quadretti minacciati allora non puoi fare attacco di opportunità..in pratica se il suo movimento termina ad un quadretto da te, non ti è concesso attacco di opportunità; se invece ti arriva a contatto ti è concesso per lo stesso motivo che ti ho spiegato sopra.. spero di essere stato chiaro
  20. no..con danno ci si riferisce sia a danno letale che non letale.come ti ho detto ieriè sufficiente guardare l'appendice del manuale del giocatore(voce danni).. .in ogni caso continuerei a gestire come ho detto sopra.. perchè? buon senso.. tra letale e non letale non vi è secondo me una differenza che permetta interpretazioni..
  21. scusami, probabilmente è una mia mancanza, ma l'attacco mortale dell'assassino non prevede un critico... poi questo caso specifico secondo me è un po' diverso da quello che chiedevi ieri.. se l'esito dell'attacco mortale è favorevole all'assassino la creatura muore (indipendentemente da che tipo di danni subisce).non sei tu a fare danni non letali, è la creatura a non subirli letali...di fronte ad una creatura che li subisce solo letali, l'attacco rimane letale.. se mi chiedessero "voglio fare un attacco mortale infliggendo (di mia spontanea volontà) danni non letali", prima mi stupirei alquanto (chiedendomi perchè diavolo fare una cosa simile?) e poi risponderei di "no, non puoi; al massimo ti è consentito paralizzare"..
  22. fidati di chi ha più esperienza di me..non sono un gran conoscitore delle regole..personalmente ti ho solo spiegato come io interpreto le regole.. per chiarezza poi ti invito a guardare l'appendice del manuale del giocatore, dove per danni si intendono sia i letali che i non letali (quindi non devono necessariamente essere chiariti ogni volta).. inoltre qui trovi chiarimenti sulla differenza tra danni letali e danni non letali per creature che rigenerano, con la spiegazione del perché non sia possibile uccidere con danni non letali http://www.dragonslair.it/forum/threads/19030-Rigenerazione-e-colpo-di-grazia
  23. mi sembra che tu stia leggendo qualcosa che sul manuale non è scritto..infatti nel furtivo del ladro viene specificata la possibiltà di fare attacchi non letali..nell'attacco mortale no(proprio perchè è mortale)..inoltre non è vero che l'attacco mortale è determinato dal critico..è solo un'attacco furtivo speciale che ti permette di uccidere l'avversario..non conta il critico.. l'attacco mortale non è esattamente come l'attacco furtivo del ladro..con l'attacco mortale fai un tipo particolare di attacco furtivo che ti consente di uccidere o paralizzare..questo non significa che vada affrontato come quello del ladro..
  24. parole commoventi le tue..sono perfettamente d'accordo.. meno semplice riuscire a creare l'effeto anti-deus ex machina nella pratica...
  25. si, nel caso in cui a compierlo è un monaco o qualcuno con il talento che ti permette di fare danni letali con il colpo senz'armi..altrimenti no..perchè i danni non letali non possono mai uccidere..se un monaco fa danni non letali con il colpo senz'armi vuol dire che non sfrutta la capacità che gli è data di fare danni letali (tirarà pugni, calci, gomitate, testate, tutto quello che vuoi come qualsiasi altra persona). inoltre durante il furtivo è possibile compiere danni non letali solo con uno sfollagente o con il colpo senz'armi (proprio per la sua incapacità di uccidere), cioè dovrebbe chiarirti come mai sia possibile fare critici non letali.. mi sono accorto di un'imprecisione..se decidi di fare danni letali con il colpo senz'armi con il -4, allora puoi usare il colpo senz'armi per ogni dannata cosa che possa uccidere (danni massicci, colpo di grazia)..altrimenti no..esattamente come non puoi fare il furtivo senz'armi applicando il -4..so di non essere chiarissimo nello spiegare, tuttavia non mi sembra siano possibili fraintendimenti in quello che dice il manuale.
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