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Si me le sono spulciate tutte le classi di prestigio del forgotten..il problema è che nel gruppo c'è un chierico di bane..ho dovuto scegliere una divinità decisamente neutrale per evitare scotri ideologici troppo aspri.. @juza: devo controllare quello che hai detto perchè non mi è del tutto chiaro..devo capire come infilarlo nei forgotten Alla fine mi è uscito questo.. Nome Forangrak Lartharg Razza taglia Umano, Media All LN Classe Chierico5(kelemvor) \Guardia del fato5 Dadi vita 75 (5d8+5d6+ 30) Classe armatura 20 (10+9+1), colto alla sprovvista 20, contatto 10 AB +6+1 Attacco Spada Bastarda +9 (+11) 1d10+2 (+2d6) o Morning Star +8 1d8+2 o Balestra pesante +6 1d10 Attacco completo Spada Bastarda +9+4 (+11+6) 1d10+2 (+2d6) o Morning Star +8+4 1d8+2 o Balestra pesante +6+1 1d10 Attacchi speciali Tocco Fatale Qualità speciali Schivare prodigioso, scacciare non morti Tiri salvezza Tempra 11, Riflessi 2, Volontà 9 (+4) Caratteristiche For 14 Des 10 Cos 16 Sag 18 Car 16 Int 13 Abilità Conoscenza (piani) 9, Conoscenza (religioni) 10, Concentrazione 14, Diplomazia 11, Guarire 15 Talenti Competenza armi esotiche, Scacciare Extra, Tempra possente, Scacciare Potenziato, Rifiutare il tocco della morte (1d4 caratteristiche, paralisi, un livello negativo), Scacciare Rapido(-4 alla prova) Tesoro Bastone della Notte (4 tentativi di scacciare) Spada bastarda anatema +1 (+3 +2d6 contro non morti), Armatura completa +1, Talismano saggezza + 1, Braccialetto della salute +1, Amuleto dell'armatura naturale +1 Domini: Fato e Viaggio Scacciare Al giorno 14 (3 + car+ talento + mag) Prova d10 + 15 (-2) Danni 2d6 + 13 (+2d6)
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campagna Campagna politica
pablito ha risposto alla discussione di pablito in Ambientazioni e Avventure
mi accenni un po' come l'hai costruita? e poi come gestisci i PE? io ho detto livelli alti perchè ho pensato che dopo una vita all' avventura i pg inizino a rivestire ruoli importanti e istituzionali all'interno della società (poi chiaramente la si può far partire da bassi livelli). penso che sia abbastanza naturale che salendo di livello i pg vedano meno il campo di combattimento per dedicarsi ad attività più "diplomatiche".. poi dipende sempre da come progetti pg e avventura.. io comunque ho sempre proposto di provare a giocare una campagna come dici tu, perchè secondo me migliora il livello generale d'interpretazione @alan: ci sono guerrieri e guerrieri; ad esempio un mio gurriero mostra interesse per il comando militare...un generale se ne può stare tranquillo pensando alle tattiche marziali, non necessariamente annoiandosi. per il resto sono perfettamente d'accordo con te -
Ciao a tutti..volevo chiedervi se avete mai partecipato ad una serie di missioni per così dire politiche, dove fate valere le vostre abilità piuttosto che l'uso delle armi..da tempo il mio gruppo si chiede come sia giocare in questo modo..per esperienza so che occorre progettare bene una campagna simile, altrimenti si rischia di annoiarsi..Per quanto mi riguarda è meglio che i pg siano di alto livello, così da poter sfruttare al meglio le proprie conoscenze magiche e abilità..anche perchè pg di alto livello difficilmente vanno a caccia di mostri (credo), intervenendo solo nelle questioni più delicate..le vostre esperienze?
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infatti è quello che mi sorprende...cioè finisco con l'avere una prova spropositata..senza oggetti magici è un +15, se faccio 2 scaccio ad un livello +3 del mio..13DV e faccio 2d6+13 danni, quindi scaccio in automatico la creatura massima
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si ma mi sembra strano che lo si aggiunga anche alla prova iniziale. con l'illumian posso scegliere due Illumian sigills e un Illumian word?
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Mi sta venendo un dubbio La prova di scacciare nella 3.5 è 10 + car (senza livello del chierico) la guardia del fato da la possibilità di aggiungere livello totale di chierico e guardia sia alla prova che ai danni di scacciare..non è che per caso aggiungere il livello alla prova è una regola della 3.0? mi sembra strano che consente di aggiungere il livello alla prova oltre che ai danni..occorre forse aggiornare? l'ho progettato umano ma ora vado a vedere sta razza..grazie
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sono io il master..cosa dici mi do l'arma?
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io mi riferivo al tentativo di intraprendere una lotta. cioè afferrare trattenere e poi decidere quale azione compiere. mi sembra che sia così. Se fallisco il primo tentativo di afferrare fallisce posso compiere il secondo? Grazie ASh..ho visto il tuo messaggio dopo aver scritto il mio
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Se possiedo un attacco base +6/+1 posso compiere due tentativi di lotta?
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penso che farò un umano chierico5/guida del fato5, classe di prestigio per i chierici di kelemevor..mi sorge un quesito..c'è un modo per diventare competente nella spada bastarda (arma della divinità) senz spendere il talento di armi esotiche?
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Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
pablito ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
quindi regolisticamente si può fare? vuoi dire che un talismano +1 alla saggezza costa 4000 mo come uno +2 o ti riferisci ai prezzi di creazione? -
Costo oggetti magici e suggerimenti (2)
pablito ha risposto alla discussione di Richter Seller in D&D 3e regole
Ciao a tutti..manifesto ancora la mia ignoranza chiedendovi se sia possibile creare un oggetto che incrementi le caratteristiche di +1 (anziché +2, +4 ecc) -
Considerando che sono io il dm ne discuterò con me stesso..ho iniziato a leggere il liber mortis ieri e ho ancora tante lacune..pardon
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ho pensato che il creare progenie valesse sempre come nel caso dei vampiri.ma ho notato solo ora che trasforma in zombie e non in morgh...ci ho messo un po' ma ce l'ho fatta alla fine a capire.. allora ponendo il caso che si tratti di un monaco/ladro/progenie vampirica, posso considerare lo schianto come fosse un colpo senz'armi? con possibilità di tirare pugno stordente e quindi sfruttare i benefici del talento ladro ascetico..e i punti abilità non devo moltiplicarli x 4 al primo dado vita di progenie, giusto?
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Allora come si spiega l'esempio a pag 34 del nano di 5 che viene ucciso dal risucchio del vampiro? lui risorge come nano grr di 4 e progenie vampirica di 1, e da quì inizia ad avanzare come progenie vampirica. questo esempio non contraddice? la tabella della progenie vampirica si presenta come le altre..perdonate la mia ignoranza, probabilmente vi sembrerò idiota ma ancora non capisco
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allora le regole del multiclasse sul liber mortis come devo interpretarle? scusa non dico per contraddirti; ma mi sembra che nel capitolo classi da non morto sia consentito farlo..voglio solo capire
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quindi devo applicare l'archetipo? Però sul liber mortis c'è scritto che un pg di settimo ad esempio che viene trasformato da un non morto in non morto, perde uno dei suoi livelli e ne acquisisce uno da non morto. Da quel momento continua ad avanzare seguendo le tabelle indicate.. Come devo interpretare tutto ciò?
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sul liber mortis ho trovato la progressione del morgh; leggendo il paragrafo entrare in una classe di non morto mi è sembrato di capire che si può multiclassare come non morto..ho capito male?
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magia [Chiarimento] Incantesimi Bonus
pablito ha risposto alla discussione di pi3tr0 in D&D 3e regole
Solo se il tuo personaggio è in grado di lanciare già incantesimi di quinto..non credo che all'ottavo livello tu possa lanciarle incantesimi di quinto.. -
e posso considerare lo schianto come fosse un colpo senz'armi? con possibilità di tirare pugno stordente e quindi sfruttare i benefici del talento ladro ascetico
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Se aggiungo al mio monaco/ladro dei livelli da morgh ad esempio, al primo livello di quest'ultimo i punti abilità valgono x 4 (come riportato nell'avanzamento)?
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Sul liber mortis ho appena trovato il talento rifiutare il tocco della morte che consente di curare livelli negativi e danni alle caratteristiche al posto di un tentativo di scacciare..non sono pochi i chierici che mi sono diventati ghoul o wraith (con estremo disappunto)..sicuramente punterò su kelemvor; intanto guardo le classi di prestigio che mi hai consigliato..oggetti magici??
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Vorrei creare un chierico che sia estremamente abile a combattere i non morti,..non vorrei fare semplicemente uno scacciatore, ma vorrei riuscisse ad essere in grado di gestire al meglio i problemi relativi a danni alle caratteristiche e livelli negativi (a parte gli incantesimi utili). Voglio un pg che mangia ossa di non morto a colazione!! Insomma se avete qualche suggerimento su talenti, equipaggiamento ecc. Per le razze non ci sono limiti; livello tra il nono e il decimo; preferibilmente all. N; ambientazione FR; libri tutti tranne il tome of battle..Grazie a tutti..Alè
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mostro Dieci personaggi in cerca d'autore
pablito ha risposto alla discussione di pablito in D&D 3e personaggi e mostri
un altro png..pensavo ad un ranger/esploratore con qualche livello di morgh, in modo da alzargli la des e di fargli avere qualche talento per farlo muovere tra gli attacchi; però non saprei se aggiungergli qualche classe di prestigio. -
Si ho letto ed ero già alquanto sicuro che non si tratti din un effetto di forza. Però non trovando il tipo di energia della deflagrazione mi è venuto il dubbio. Penso si tratti di semplice energia (nè positivo nè negativa, tantomeno un effetto di forza.