Ho un personaggio umano di 12 livello da buildare deciso a farlo mago di 3°, varianti immadiate magic e focused specialist, e 9 maestro specialista
scuole proibite: invocazione, necromanzia e ammaliamento
caratteristiche 10 for, 14 des, 14 cos, 21 (18+3) int, 10 sag, 14 car (mi piace essere un tipo sempre carismatico )
libri concessi tutti tranne psionici.
per ora i talenti sui quali avrei puntato sono:
scrivere pergamene, abilita focalizzata (spienza magica), spell focus(evocazione) normale e superiore per forza di cose:-)
alacritous cogitation, perché non si può mai sapere
sudden widen, preferito alla versione normale perchè tre slot sono un vero furto
incantesimi modellati, troppo bello! Non me ne separerò mai!
summon elemental (il reserve feats), un pò in dubbio ma mi dà l'idea di essere dannatamente divertente e utile: mandiamo l'ementalino dell'aria a vedere chi o cosa c'è avanti! oppure vai elementalino qualunque! scelgo te! per far scattare tutte le trappoli possibili
creare incantesimi contingenti prometto che non ne abuserò
secondo voi vale la pena di un incantesimo condonato? se si a posto di cosa?
altri consigli?