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8SnAkE6

Circolo degli Antichi
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  1. Secondo me gli rimane solo l'azione standard (non convertibile in questo caso in azione di movimento...)...però anche la tua interpretazione è condivisibile...
  2. 8SnAkE6

    Teletrasporto

    Si. Perchè è un'azione standard e quindi puoi prepararla... Edti: Swordsaged.....
  3. Dice che se un nemico causerebbe da te un AdO tu puoi fare l'attacco e invece di infliggere danno fargli fare un tiro sui riflessi pari a 10+danno inferto per tenerlo fermo li e fargli completare lì il suo movimento. (Il danno non lo infliggi). Puoi utilizzarlo un numero di volte a round pari al numero di AdO che puoi fare. Spero sia sufficientemente chiaro...
  4. Partendo dal factotum... Un factotum 3 rodomonte 3 warblade come lo vedreste e come lo continuereste?!? (magari variante soldier per prendere shadow blade). Con knowledge devotion aggiunge INT a tutto... Ed ha bisogno solo di INT e des!!
  5. Sai che questa idea non è affatto male...mamma mia sono proprio indecisissimo... comunque ho chiare queste idee: voglio fare un PG con un'arma sola (stavo anche pensando una Weapon of Legacy anche se il malus alle abilità mi fa un po' male...), con INT 18 di base e anche un discreto carisma...e che abbia una progressione regolare dal livello 7 in poi quindi senza picchi di potenza (o d'impotenza....). Che in battaglia dica la sua solo grazie a tattiche intelligenti: nascondersi, invisibilità, fiancheggiamento; mentre dia il massimo fuori dal combattimento...senza componente magica o comunque che sia ridotta al minimo...(Avenger per esempio...) NB: manuali tutti, caratt 90 punti, ambientazione Steam Punk, possibilità di qualsiasi cosa a patto che ci sia un background solido e profondo. PS se ad un admin viene in mente un titolo migliore può cambiare tranquillamente!! Modifico per dire che rileggendo il tutto e ripensando mi viene in mente che l'unica soluzione sia lo Swordsage magari anche Master of Nine.... XD (anche se, se mai dovessi arrivare al 20, perdere dual boost non mi piace molto come idea...)
  6. Vero anche la Weapon of Legacy non sarebbe affatto male...anzi in virtù delle considerazioni sulla fragilità dell'arco probabilmente migliore...anche se anche in questo caso un antagonista intelligente la bersaglierebbe da subito...
  7. C'è un talento che permetta di sommare i livelli da ladro e ranger (l'equivalente di Swift Hunter e Swift Ambusher insomma!)? Edit: mi sa che non c'è... Inoltre edito per aggiungere un altro dubbio....la variante Hit and Run del Guerriero l'ho vista consigliato diverse volte per ottimizzare la destrezza...ma non bisogna essere Drow per usufruirne??
  8. 8SnAkE6

    Dubbi del Neofita (3)

    Si a tutto.
  9. Credo 3d8
  10. Dungeon master guide 2! Ah cavolo solo in italiano... Eh allora mi sa niente....
  11. Rubato è difficile...distrutto...beh come qualsiasi oggetto...però mettendo in mezzo questa ipotesi è un punto debole di qualsiasi Swift Hunter....
  12. Ma c'è il talento Apprendista!!!! (Spellcaster) unico modo per rendere UOM di classe!!!
  13. Credo che tamriel intendesse l'artefice non l'archivista!!! E io sono dello stesso parere.... O sennò un warlock!!!
  14. Bello sai....anche se non vedo grossi vantaggi a fare il ladro invece del factotum che gli da ancora più versatilità....fa più danni forse...ma considerando che evasion la recupera... di contro sarebbe veramente complicatissimo da giocare perchè di opzioni ne avrebbe anche troppe!! Come la vedreste una costruzione di questo tipo ladro 3/rodomonte3/ss 4/chameleon 10?? Con anche le manovre mi sembra veramente possa fare tutto....partendo poi con 18 des/int/sag le aggiunge tutte e 3 al danno e 2 su 3 alla classe armatura....un'ottima base di partenza...ma magari mi sbaglio... Oppure più performante ladro 3/rodomonte 15/ ss2?
  15. Divertente nel senso che sia divertente out of combat...quindi interattivo e capace di usare le abilità...e con molte opzioni... ecco allora diciamo così se divertente non rende bene l'idea...vorrei un'idea (tra quelle che ho scritto o anche altre) per un PG che possa fare da infiltrato, possa nascondersi, rendersi invisibile, trattare e avere delle opzioni diverse in combattimento (ed ecco che questa ultima opzione mi fa escludere lo swift hunter)... si forse il ladro-rodomonte è il più appropriato...anche perchè per il Factotum-Chameleon forse partirei da una base troppo scarsa (so poco del Factotum e niente del Chameleon... ) Interpretativamente tutti i PG sono divertenti...anche uno muto...magari il giocatore è un gran mimo e ci si collassa tutti dalle risate... Circa i MA si anche io sono piuttosto convinto circa lo SS...il problema come dicevo è che partiamo da livelli medi....e invece io vorrei provare dual boots/dual stance...per vedere l'effettiva efficacia...quindi aspetterei una futura campagna per provare questa cosa!! o sennò potrei inserire un paio di livelli di ss per ottenere shadow blade e assassin stance...o sennò la variante del Warblade (soldier of shadow giusto? dov'è che non mi ricordo?) in modo da avere bab e dv più alti...
  16. Un'idea improvvisa mentre rileggevo la guida.... ma la possibilità di un arco come Oggetto Famiglio??? A me sembra smodatamente forte....a parte il risparmio nei potenziamenti...ma anche investire punti abilità per massimizzare acrobazia (anzi più che massimizzare) e in secondo luogo lo slot bonus non mi sembrano niente male...al costo di un talento....che dite???
  17. Sto pensando alla creazione di un nuovo PG per una eventuale campagna... Il master ha detto che sarà ad alto livello di potere però io vorrei un PG che sia prima di tutto divertente in questo caso... Quindi stavo pensando ad uno skill monkey che abbia anche un qualcosina da dire in mischia...ci da 90 punti (una marea) ed infatti anche il paladino potrebbe avere il suo appeal.... le mie prime idee però sono state: ladro,rodomonte,(qualsiasi cdp che lo rendo una spia o un'ombra), esploratore-ranger (swift hunter come da guida penso) factotum-chameleon (changeling come razza) ma per questo terzo caso avrei bisogno di una mano....magari qualcuno che ha un attimo anche in pvt.... martial adept (ss-wb) puro anche se il fatto di partire dal 9 mi scoraggia un po' quest'ultima opzione in quanto la mia grande curiosità sarebbe testare i privilegi del 20 livello dei MA.... Secondo voi in questo caso particolare quali sono le costruzioni più divertenti (si parla di meccaniche perchè ovviamente poi ci si diverte ad interpretare qualsiasi cosa purchè piaccia)?
  18. 8SnAkE6

    Silenzio

    Perchè dovrebbe far cadere la freccia....? Mi è oscuro questo passaggio....
  19. 8SnAkE6

    Guida al Chierico

    Complimenti per la guida...ottimo lavoro... Una frase in particolare mi ha attratto in maniera particolare: "anche se la wizard ha dichiarato che si possono persistere pure gli incantesimi a contatto e con raggio variabile, tipo vicino.".....Dove lo ha dichiarato? Edit: Devi dare un po' di Punti Esperienza in giro prima di poterli dare di nuovo a social.distortion. Peccato sarebbero stati veramente meritati....
  20. Secondo me gli assedianti non hanno speranza....anche se con 30 catapulte nel remotissimo caso in cui riuscissero a concentrare il fuoco riuscirebbero ad aprire una breccia nelle mura....ma in una breccia delle mura comunque il loro vantaggio numerico non potrebbero sfruttarlo.... d'altro canto le 40 catapulte dei difensori potrebbero uccidere metà dell'esercito nemico in un giorno considerando i pochissmi pf....
  21. A me sembra ridicolo che dei PG di 4 (anzi 1 solo) possano avere una tale influenza da far muovere un esercito di 10000 uomini di una razza diversa, per andare a combattere una battaglia non loro e di cui non sanno neanche come ne usciranno, e per finire con un possibilità del 55% di arrivare chissà dove.... E quando saranno di 20 che faranno? Colazione con i Diavoli e cena con gli Dei????
  22. Stance ce ne sono diverse belle.... Absolute Steel non è niente male (3 liv IH) come manovre quella della Iron Heart sono sicuramente superiori (Iron Heart Surge, Iron Heart Endurance, Wall of Blades), e anche quelle Diamond Mind (solo che devi massimizzare e anche di più concentrazione). Se vuoi fare un bel tank prendi anche qualcosa da Stone Dragon (ma ricorda che hanno effetto solo se tocchi la terra), se invece vuoi andare più sul danno prendi qualcosa da Tiger Claw, infine se ti senti leader (multiclassando con il paladino ci starebbe) White Raven (White Raven Tactics obbligatorio)... Questa è un'infarinata...Se vuoi un'analisi più completa e precisa mandami un pm con un po' l'idea del PG e un minimo di progressione che ne parliamo...
  23. Ma l'Erudito invece? Io personalmente non lo conosco benissimo...ma so che pagando exp può imparare incantesimi come poteri...quindi associa la potenza dello psion alla versatilità del mago E SENZA DOVER STUDIARE TUTTI I SANTI GIORNI!!!!
  24. Credo che si possa estendere ad oggetti maledetto alla nascita in generale...e comunque c'è anche scritto che per maledizioni particolari non basta... (in sintesi la vedo come un metodo per togliere maledizione lanciate con Scagliare Maledizione, ma niente di più...).
  25. 8SnAkE6

    Identificare

    Perfetto grazie mille!
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