Vai al contenuto

8SnAkE6

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    910
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    2

Tutti i contenuti di 8SnAkE6

  1. A proposito di master alle prime armi (primissime per me). Vorrei un parere....secondo voi per un gruppo di 3 PG di lvl 7 (un assassino un necromante e un templare) è troppo difficile questo incontro? Viverna con 115 PF CA 19 e come attacchi pungiglione con +18 txc (1d8 +9 + veleno CD 17 temp che fa 2d6/2d6 danni alla COS) e nell'attacco completo anche altri 5 attacchi artigli e morso +18 (3d6 e 3d8 +9) e ali +13(2d6+9)
  2. dovrebbe dare +6.... 18000x5=90000 come 15000x6=90000 cioè un bonus di riduzione ha valore pari a 6/5 del bonus di miglioramento caratteristica....quindi facendo un aumento che sia i 6/5 dell'altro pareggi la cosa... Non so se mi sono spiegato bene....
  3. Potresti creare delle monete superiori a quelle di platino (o far trovare delle gemme) che valgano rispettivamente 100 e 1000 monete d'oro...
  4. E la morte per soffocamento come avviene? Dopo tot round (in cui è sempre incosciente) muore soffocato? Wow questa è un'idea grandiosa...sapevo che un modo c'era ma proprio non riuscivo a trovarlo!! XD
  5. Ah ottimo...e ma il potenziamento del mio esempio era situazionale quindi fatto massimo 1 o 2 volte... e mentre è svenuta ha diritto al TS sulla tempra oppure no? Il colpo invece deve andare a segno considerando normalmente la CA sottratta la destrezza giusto?
  6. E quindi come fare ad uccidere quella creatura? un colpo mortale di un assassino è ok mentre è svenuta? ha sempre diritto al tiro salvezza o si presuma che venga messo a segno?
  7. 8SnAkE6

    Il Barbaro (4)

    Se veramente arriverete al 20 lvl (non ho capito se il MdL lo recuperi o no) avrai un sacco di difficoltà nonostante il VoP sia veramente un talento assurdo... le tue armi naturali fanno 1d6 e 1d4 di danno con critico solo 20 x2, giusto?
  8. 8SnAkE6

    Il Barbaro (4)

    25 CA dato da cosa?
  9. 8SnAkE6

    Il Barbaro (4)

    Ma per il MdL +3 come fate? con la variante di arcani rivelati? Da che lvl parti? e come fai ad andare in giro senza un'armatura con un barbaro?
  10. Per renderla inabile servono danni non letali pari ai PF? Quindi il colpo di grazia posso darlo ad es con un'arma che faccia +1d6 danni da fuoco? o tirandogli in testa una boccetta d'acido? e per la seconda parte della domanda? Grazie! EDIT nell'altro post manca un numero il 5 era legato a rigenerazione.Quando ho scritto intendevo Se si porta un mostro con rigenerazione 5 a 0 pf per danni non letali. Cosa a cui ho già avuto risposta cioè che i danni non letali non intaccano i PF.
  11. Se si porta un Mostro con rigenerazione 5 a pf per danni non letali lo si può uccidere dandogli un ultimo colpo con un'arma che faccia danni per lui letali? O gli si devono infliggere danni letali pari ai pf? E poi con rigenerazione si possono far ricrescere parti del corpo Avvizzite con l'incantesimo da chierico che da quell'effetto?
  12. Scusa ma non sono un po' troppo forti? Questi veramente fanno più male di un guerriero di lvl 3 altro che l'ippogrifo dell'altra discussione.....
  13. Che tipo di conoscenza ci vuole per conoscere le avventure di un Ogre Magi? (per esempio la sua propensione ad accumulare tesori) Conoscenze mostri con CD 15 è ok? o ne potrebbero andare bene anche altre? dove lo trovo nei manuali?
  14. è carina come idea...ma come lo interpreti un Pixie invisibile?? la vedo dura per rapportarsi con gli altri, combattere,ecc... Una vita da invisibile non la vedo come una cosa molto positiva...
  15. Inutile in un discorso del genere focalizzarsi su delle eccezioni...è chiaro che un tank così esagerato si trova molto raramente...un tank, invece bilanciato, che sappia incassare i colpi dandoli allo stesso tempo e rendendo difficile per i nemici raggiungere i compagni è sia coerente con un qualsiasi guerriero nano o non e con qualsiasi storia... Guardate, oppure un ranger...è altamente consigliato per lui specializzarsi nel tiro da lontano o nella mischia e questo lo rende solo un PG più completo che sia solo o accompagnato... Stessa cosa per un chierico che può bilanciarsi a piacere tra magia e mischia e tra cure e ferimenti ma resta sempre un PG sensato sia da solo che in compagnia....
  16. Questo mi pare proprio un ottimo metodo! Almeno così sono costretti a prendere qualche talento per aumentare la tempra e in caso di tiri sfortunati devono tendere ad evitare incantesimi di livello alto per essere sicuri di non diventare esausti....
  17. Potrebbe averli come capacità straordinarie X/day. Oppure lanciare ogni incantesimo con una testa come se fossero 2 entità separate...c'è un mio amico che ha uno psion che fa una cosa del genere.
  18. Per lanciare 2 incantesimi a round basta che abbia incantesimi rapidi e standard e quindi ne lancia uno come azione swift e uno come standard....
  19. In che modo?
  20. Thondar vorrei farti presente comunque che il titolo del thread è abbastanza specifico e tu è da un po' che non stai dando nulla...ANZI... Incantatori onnipotenti cosa fare? risposta tua...nulla sennò non c'è divertimento... Nessuno sta dicendo che queste soluzioni vadano usate a tappeto come il napalm, sono soluzioni da cui qualche master può a volte prendere spunto. Non mi pare che ci sia qualcuno che abbia detto che ogni master in ogni sessione debba bruciare il mago con tutto il libro e la borsa delle componenti, ma solo che in qualche occasione se l'incantatore è troppo forte o se lo si vuole mettere in difficoltà si può fare così o colì...
  21. 8SnAkE6

    Untore?

    Pessima proposta insomma la mia...scusate! XD
  22. Io parlavo di un pg medio tutto qua...certo è che comunque vicino a pg di lvl 3 l'ippogrifo fa la sua porca figura. In un testa a testa se un evocazione riuscisse veramente a sconfiggere un PG beh allora o chi lo ha creato ha sbagliato qualcosa o è sbagliato il gioco in sé....
  23. Certo che considerare a lvl 3 un guerriero con 1) armatura completa 2) 20 forza 3) spadone perfetto non è considerare un pg medio.... e poi comunque l'ippogrifo fa il doppio degli attacchi del guerriero (e considera che ha anche un 20% di colpire col morso....)
  24. Piccola osservazione matematica... a me il costo riporta 8800 mo...e quindi immagino cambino anche i PE per craftarlo...4400...
  25. 8SnAkE6

    Untore?

    Secondo me un chierico necromante /volendo anche assassino, con contagio e uso/creazione dei veleni non sifgurerebbe...
×
×
  • Crea nuovo...