Esattamente infatti io le immagino proprio come le interruzioni di magic....e quoto anche la seconda parte...le azioni del ToB sono veramente belle e servono a migliorare i poveri combattenti...
Dovete immaginare le azioni come una pila che si risolve partendo da quella + in alto e NON da quella + in basso. Se non vi sembra naturale/normale amen...serve a capire perchè d&d simula la realtà ma non è la realtà al 100%....
Quindi l'incantatore A casta X, il B risponde con Celerity e Y...bene al pila è X,Y e si risolve prima quest'ultima che se ha come effetto di controincantare X la controincanta, se ha come effetto di danneggiare A quest'ultimo deve superare la prova di concentrazione per fare in modo che X abbia effetto.