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8SnAkE6

Circolo degli Antichi
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  1. Quel talento ti da come bonus ai TS volontà il modificatore di Costituzione invece di quello di Saggezza...è del Manuale del Giocatore 2...abbastanza basilare come manuale...niente di strano o complicato.
  2. Cosa ha di particolare la razza elan? Una razza che da +2 int non è meglio?
  3. Ma tipo aggiungere (visto che hai preso resistenza come talento) Steadfast determination che ti da il modificatore di Costituzione al posto di quello di Saggezza? Però è nel PHB2 che non mi pare sia stato tradotto in ita...Poi sostituirei Incalzare e Incalzare Migliorato con qualcosa che potrebbe essere più utile solo che ora non mi vengono grandi idee....Spezzare e Spezzare Migliorato per es
  4. Scusa ma mi sto confondendo coi nomi....In inglese come si chiama quel talento? E richiede maestria cioè in inglese Combat Reflexes giusto?
  5. Cosa fa di preciso questo talento?
  6. Beh cmq dei punti di debolezza a partire dalla mancanza di spazio per scrivere tutti gli incantesimi a dove mettere/proteggere i libri li abbiamo trovati...poi face to face mi pare che non ci siano troppe chance se ci si trova davanti un bravo stregone e molto di meno con un mago.....
  7. Almeno qualche incantesimo di protezione ce lo deve buttare...oh comunque deve stare un pochino di più sull'attenti se sa di avere contro qualcuno che sa che puntando al suo libro potrebbe fargli molto male...
  8. Ok quindi sei di sesto con LEP 9...no non ha DV razziali... Steadfast Determination lo trovi sul PH2 http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/ex/20060501a&page=4 Combattere senz'armi secondo me non ti serve...e lo userei per Resistenza e toglierei per ora uno dei 2 attacchi naturali migliorati per prendere Steadfast che con un misero +1 non vai da nessuna parte.
  9. E per i TS volontà come fai? Io prenderei Steadfast Determination (che ti permette di usare il modif di Cos al posto di Sag per i TS volontà), ti costa perchè ci vuole anche Resistenza come prerequisito però mi sembra fondamentale. Il tuo LEP è 10? oppure usi la variante di Arcani Rivelati che ti permette di recuperare i MdL?
  10. O comunque per mettere in difficoltà un mago basta puntare al suo libro degli incantesimi...Freccie infuocate o palle di fuoco o qualcosa con l'acido che mandano in fumo il libro se non ben protetto....vedi che già cominciare la giornata dovendo proteggere con incantesimi il libro comincia a fargli usare qualche risorsa in più.....
  11. 8SnAkE6

    Mago o stregone?

    Cmq sebbene il mago sia più versatile ecc ecc....ha sempre nel libro il suo tallone d'Achille...quindi all'incontro con un gruppo di avventurieri tra cui ci sia anche un mago(o che sia a conoscenza dell'esistenza del libro per svariati motivi) potrebbe attaccare direttamente il libro del mago (palla di fuoco per esempio) e lasciarlo in braghe di tela...
  12. 8SnAkE6

    Tome of Battle per Principianti

    Quindi con 24 gradi di saltare, Leaping Dragon Stance, velocità base(con l'incantesimo velocità attivo) 18 metri e con un tiro di dado di almeno 4 posso saltare fino a sopra una creatura di che taglia giusto? Qui Mizar scriveva cosi, ma secondo me arrivo massimo alla taglia enorme...dove sbaglio?
  13. 8SnAkE6

    Tome of Battle per Principianti

    Scusate se riuppo questa discussione ma...siete sicuri di questa cosa perchè stasera (finalmente una bella seduta col mio nuovo Warblade) me l'hanno contestata. Per massima ottimizzazione non si potrebbe saltare sia come swift che 2 volte come movimento? in modo da effettuare 3 cariche...
  14. Eh ma servono livelli da chierico o da pala x avere scacciare i non morti...io pensavo si potesse fare una swift anche in sostituzione di un movimento o di una standard...e vabbè quindi il mio warblade dovrà gestirsi con una sola veloce per turno...UFFA!!!!!!!!!!!!!! Ho letto la CdP del Ruby Knight ed è veramente bella...mi dici una qualche costruzione carina? direi di partire con anche qualche livello da chierico e Crusader...e poi la CdP...tipo Crusader4/chierico4/ruby Knight 10/chierico 2 o non è granchè come idea? EDIT grazie ai moderatori che mi hanno creato un topic ad hoc!!
  15. Altra curiosità...se sfrutto un'abilità counter nel turno successivo non posso disporre di abilità swift giusto? Se non ho vinto l'iniziativa posso sfruttare una counter? cioè se colto alla sprovvista posso usare delle counter? e infine, quali sono i modi per riuscire ad ottenere più di un'azione swift per turno?
  16. Mi scuso per quel +.... E quali sono questi privilegi/oggetti magici?
  17. Qualcuno sa (e sa dirmi dove trovarlo sui manuali) se si possono fare + azioni swift in un turno?? cioè se oltre all'azione concessa se ne possa fare un'altra in aggiunta rinunciando all'azione di movimento o alla standard?
  18. Aggiungo solo che la cosa dell'azione gratuita per recuperare le manovre è quella del Crusader che quando le ha consumate tutte gli si ricaricano...sempre con il meccanismo della casualità...
  19. Esattamente infatti io le immagino proprio come le interruzioni di magic....e quoto anche la seconda parte...le azioni del ToB sono veramente belle e servono a migliorare i poveri combattenti... Dovete immaginare le azioni come una pila che si risolve partendo da quella + in alto e NON da quella + in basso. Se non vi sembra naturale/normale amen...serve a capire perchè d&d simula la realtà ma non è la realtà al 100%.... Quindi l'incantatore A casta X, il B risponde con Celerity e Y...bene al pila è X,Y e si risolve prima quest'ultima che se ha come effetto di controincantare X la controincanta, se ha come effetto di danneggiare A quest'ultimo deve superare la prova di concentrazione per fare in modo che X abbia effetto.
  20. Potresti creare delle situazioni in cui gli incantatori siano in maggiore difficoltà magari facendo incontrare altri incantatori...o zone AntiMagia o magari degli Antimage che sappiano creare dei campi antimagia o che dissolvano i loro incantesimi....
  21. 8SnAkE6

    Il Ladro (4)

    Scusa ho sbagliato io a scrivere... non è su arcani quella variante ma su Dungeonscape...anche se non so se sia stato tradotto in italiano...
  22. 8SnAkE6

    Il Ladro (4)

    Per fare i critici e i furtivi (dimezzati) ai non morti c'è la variante di UA Penetrating Strike che al posto di Percepire Trappole ti fa fare i furtivi anche alle creature immuni ai critici.
  23. Un lottatore col d4 mi sembra veramente qualcosa con poche speranze... Quantomeno tra gli oggetti consigliati metterei qualcosa che aumenti la costituzione...sennò contro un furtivatore di pari livello rischi veramente il oneshot...
  24. Cmq si potrebbe giocare anche prendendo il talento autorità e un gregario a cui far creare un buon equipaggiamento, tra cui consumabili bacchette ecc...e problema risolto...
  25. 8SnAkE6

    potenziare un'arma

    Cioè aspetta....una pergamena di desiderio costa 3000 e posso richiedere una spada +5 vorpal?? Mi manca qualcosa vero...?
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