-
Conteggio contenuto
2.067 -
Registrato
-
Ultima attività
-
Giorni vinti
13
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Demian
-
dnd 5e Articolo: I molti mondi di D&D
Demian ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Spero che ci lavorino bene, la descrizione migliore dei piani interni mi è sempre parsa essere quella di Advanced, e stando così le cose per quel che mi riguarda non ci sono stai miglioramenti su quel verso perlomeno negli ultimi quindici anni (non ho voglia di andare a vedere a quando risale Planescape per Advanced, quindi ho sparato un limite minimo di anni, sicuramente saranno di più). Per ora ho letto di come tenteranno di recuperare il vecchio Planescape, ma non c'è nulla sui demipiani e neppure sui semipiani, quindi la cosa mi puzza. Per quanto riguarda spelljammer, chissà, pure per quello non esce niente di buono da un paio di decenni, è forse la notizia che più mìinteressa fra quelle uscite finora, ma finchè non esce nulla di concreto non so se sperarci davvero, temo che resterei facilmente deluso -
D&D / Pathfinder provincia Ravenna cercasi giocatori e giocatrici
Demian ha risposto alla discussione di nolavocals in Cerco master/giocatori
Per il momento non sono in cerca di campagne, però non vivo molto lontano da li, nel caso in futuro ci potrei fare un pensiero -
dnd 5e Articolo: Testando i draghi
Demian ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Lo avevo letto, ma non sono sicuro si tratti di quello -
D&D / Pathfinder provincia Ravenna cercasi giocatori e giocatrici
Demian ha risposto alla discussione di nolavocals in Cerco master/giocatori
Dove nella provincia di Ravenna? -
dnd 5e Articolo: Testando i draghi
Demian ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Questo sarei curioso di sapere cosa significhi, nelle statistiche del drago nero non c'è traccia di regole su come un master può barare Pensavo dessero alla creatura dei punti che il master può spendere per alterare i tiri di dado, un po' come quelli per le legendary actions, ma non cen'è traccia nella scheda. Visto ciò che hanno scritto penso che vogliano distaccarsi dai vecchi concetti ("se occorre bara, il master screen è fatto apposta per nascondere i tuoi tiri"), ma la mancanza di qualcosa di specifico mi fa rimanere sospettoso. Fra parentesi, immagino già qualche forgita che comincia a grugnire in sottofondo (senza offesa, eh) L'idea della tana che reagisce alla volontà della creatura mi sembra molto buona, spero la sviluppino separatamente ai mostri e in modo modulare, in modo che i master possano costruire come desiderano le tane (qualcosa del tipo: il mostro leggendario X possiede Y punti tana che il master può spendere, con quelli sceglie le caratteristiche che desidera plasmando la tana della creatura). -
dnd 5e Articolo: Quando gli avventurieri non vanno all'avventura
Demian ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Come concetto mi ricorda molto il manuale Ultimate Campaign di Pathfinder -
Film a parte, non pensi che 50.000 (sottolineo, 50.000) nemici (contro 600 abitanti più i pg), più altri dai portali, più una semidivinità titanica che si manifesta nel paese, sia un po' troppo? Capirei se il potere divino si manifestasse dai personaggi come una forma di anatema che scacci il nemico costringendolo alla fuga, o qualcosa del genere (tipo un esilio per esterni), ma che il gruppo diventi iperforte e macelli tutti quelli li mi sembra esagerato, o perlomeno, a me come giocatore non piacerebbe così su due piedi
-
personaggio Problema con un monaco
Demian ha risposto alla discussione di My Mind's Circus in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Perchè è stato il dm a farti la scheda? In secondo luogo, hai detto che il tuo BG non influisce sulla storia, puoi darci qualche dettaglio di entrambe? -
dnd tutte le edizioni La Warner Bros produrrà un film su D&D!
Demian ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Già, Mazes and Mosters -
dnd tutte le edizioni La Warner Bros produrrà un film su D&D!
Demian ha risposto alla discussione di aza in Dungeons & Dragons
Dai, il secondo film non è da buttare. La barbara ad esempio, me la sarei presa ben volentieri Per il resto fa schifo, ma ho trovato il primo ancor più insopportabile (chedo mi si sia autoasportato il fegato quando ho visto quella scena di due secondi in cui c'era il beholder domestico). @Whistler: Film come dici tu ne hanno fatti, ma o erano comici (the gamers ), o servivano a dimostrare che i giocatori di ruolo sono satanisti -
meccaniche Il barbaro e i punti ferita temporanei
Demian ha risposto alla discussione di azhael in Pathfinder 1e regole
No, essi semplicemente non vengono consumati veramente a causa delle ferite, tant'è che appena il barbarozzo esce dall'ira, i pv gli scendono esattamente nella misura in cui gli erano saliti quando ci era entrato. Finchè ci sono aiutano a resistere un po' di più, ma è bene correre ai ripari prima di uscire dall'ira. Il problema (in 3.5) era coi berserker furiosi, che essendo in furia potevano colpire anche i chierici che tentavano di curarli (se non c'erano più nemici in vista). -
meccaniche Il barbaro e i punti ferita temporanei
Demian ha risposto alla discussione di azhael in Pathfinder 1e regole
Io faccio curare il barbaro prima che esca dall'ira -
Se si segue il regolamento, è molto più facile perdere il VoP che gli oggetti magici dell'equip
-
ambientazione Ambientazione Futuristica
Demian ha risposto alla discussione di Darion in Discussioni GdR Generiche
Ti servono solo spunti per la trama, o anche consigli su impianti di regole-regolamenti già esistenti? (e in tal caso: a quale edizione di D&D giocate?) Quanto alle preferenze, io non ti posso aiutare, personalmente le giocherei tutte (in campagne differenti, naturalmente). Ma visto che di gusti si tratta, e che noi non conosciamo quelli del tuo gruppo, penso che qualunque consiglio ti possa esser dato sul lato delle preferenze sia alla fin fine d'incerta utilità -
donjon è un creatore automatico (e free) di varie cose, fra cui anche mappe di dungeon. hexographer se si vogliono fare mappe del territorio con una grafica vecchio stile (nel senso quella usata nei manuali della 1à edizione di d&d). Anche questo è free campaign cartogfrapher o photoshop possono dare risultati molto buoni, ma sono a pagamento e bisogna saperci fare
-
Mi pare che dal testo si capisca che l'incantesimo debba ancorarsi ad oggetti di una certa consistenza che gli permettano di svilupparsi in altezza, quindi direi che ha ragione Coren
-
avventura Sondaggio - In che formato consultate i materiali GdR?
Demian ha risposto alla discussione di Nickleby in Discussioni GdR Generiche
pbf, ormai per risparmiare i manuali li acquisto in quel formato -
Ma specie selvagge non si è fermata alla 3.0?
-
Progetto:Guida alle professioni
Demian ha risposto alla discussione di Vorsen in House rules e progetti
Eccomi qua. La mia idea non è propriamente mia, è stata introdotta nel D20 Modern (che deriva dal D20 System), ed essenzialmente cambia il funzionamento delle professioni facendone una specie di background del personaggio, il che ha a mio parere molto più senso di come le skill di professione siano state sviluppate in D&D (nel quale sono praticamente inutilizzabili, o meglio, sono inutili per un avventuriero). La Wizard non ha, che io sappia, convertito a D&D il sistema di professioni che ha sviluppato per il D20 Modern, questo è però stato fatto da un'altra casa (la Adamant Entertainment) grazie all'OGL, le occupazioni iniziali per D&D si trovano quindi nell'omonimo modulo della serie Master Kit. Con questo sistema le Professioni si fanno sentire soprattutto all'inizio del gioco, quando, una volta scelte, danno accesso a vantaggi di vario tipo (più soldi iniziali, alcune nuove abilità di classe o talenti, scelti da una lista ristretta specifica per ogni professione). Faccio l'esempio del garzone di taverna: +2 abilità di classe a scelta fra Balance, Diplomacy, Gather Information, Knowledge, Listen, Profession, Sense Motive (se si sceglie un'abilità già posseduta si ottiene un bonus di competenza di +1 in essa). 1 talento a scelta fra dodge e investigator. 3D4x10 monete d'oro iniziali (più eventusali modificatori legati alla classe). Da notare che con questo sistema le professioni vengono legate all'occupazione iniziale, se ad esempio fra le abilità proposte si sceglie Professione, sarà Professione ragazzo di taverna nel caso dell'esempio sopra. Personalmente penso che il sistema delle occupazioni iniziali renda meglio di quello puro e semplice delle skill di professione -
avventura Consigli per una prossima "pubblicazione"
Demian ha risposto alla discussione di tyrtix in Discussioni GdR Generiche
Come prima cosa direi: lascia un po' più di spazio fra le colonne del testo, mi sembrano troppo vicine. Poi dovresti rendere regolari i bordi destri del testo, in modo che appaiano più ordinati (forse il problema degli spazi fra colonne è dovuto proprio al non aver reso lineare il bordo destro). Per il resto mi piace come hai usato delle foto come sfondo per la pagina, che programma hai usato? L'esposizione e le ispirazioni sono molto buoni a mio parere Edit: Aggiungo un'altra domanda: che programma usi per fare i PDF? Io ho provato ad usarne un paio, ma mi peggiorava molto la qualità grafica delle immagini, e non ho capito come risolvere il problema (nel mio caso erano conversioni di documenti da Microsoft Word 2003) -
Era più o meno ciò che stavo dicendo io, per me la corda con nodi dovrebbe avere CD 10, mentre il sartiame 5 o poco più.
-
Guarda, una CD di 5 per la sola corda con nodi equivale a dire che cadi se fai 0 con eventuali penalità, perché fino a 1 semplicemente non ti muovi per quel turno. E' un po' troppo poco secondo me, e personalmente la vedrei bene almeno a 10, mentre il sartiame della nave ha una CD troppo alta ed andrebbe abbassata. Per le altre CD, penso possano andar bene. Poi, che i maghi a certi livelli abbiano volare eccetera eccetera è storia vecchia, e non c'entra con le CD delle prove. Di certo non è la prova di scalare a riequilibrare le cose, anzi, in nessuna parte del regolamento le cose sono state riequilibrate, e chi ha la magia in D&D ha sempre una marcia in più (almeno fino alla 4à Ed) perchè proprio la magia è stata strutturata in questo modo. Rendere gli skill check poco credibili non vedo come possa aiutare i non incantatori.
-
Per la CD della scalata con corda io invece sono d'accordo con Madluke, è un po' troppo bassa secondo me
-
Progetto:Guida alle professioni
Demian ha risposto alla discussione di Vorsen in House rules e progetti
Comunque sono un po' impegnato in questi giorni, quindi direi che potrò dirti di più sabato. Una delle alternative che conosco la ritengo molto buona, anche se forse è un cambiamento eccessivo rispetto a ciò che avevi in mente -
Progetto:Guida alle professioni
Demian ha risposto alla discussione di Vorsen in House rules e progetti
Io ho alcune cose già in programma per quell'argomento, anche se non avevo intenzione di usarle per D&D per il momento, comunque se serve posso darti qualche contributo. A dire il vero stavo lavorando su un impianto di regole per un sistema simile, quindi se vuoi si può utilizzare come una base su cui partire