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Peccato, non è nemmeno da dire che mi prenderei prima 2 liv da mistico, perchè non posso se non casto di 4° T.T
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Se invece provassi un Bardo 8 / Accordo Sublime 2 / Mistico Celestiale 10? Dovrei prendere tre talenti non troppo utili, ma casterei lo stesso di 9° (seppur con LI 19) e avrei accesso a interessanti capacità di classe... Senza considerare che avrei accesso agli incantesimi celestiali...
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Rispondo evitando di citare per comodità :3 La build Bardo 10 / Accordo Sublime 2 / Esorcista Sacro 8 mi sembra molto interessante, visto che l'ambientazioen è stata definita dallo stesso master di sfondo horror, per cui la immagino infarcita di non morti. Più che altro dove trovo Arcanista Eroico? I talenti "Animal Devotion, Trickery Devotion, Travel Devotion" dove posso trovarli? Il Manuale del Bardo sembra estremamente interessante e utile, cercherò di sfruttarlo al massimo, grazie. Per la razza rimango ancora un po' indeciso... Il mezzo-celestiale è un archetipo che posso applicare su altre razze?
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A breve dovrò creare un PG per un'avventura livello iniziale 10, e pansavo ad una qualche razza celestiale. In verità non ho idea da dove iniziare nè come costruire e strutturare il PG. Mi ispirerebbe un Bardo, ma sono comunque disponibile ad un'altra classe. Immagino un PG dedito al bene, strutturato in gran parte dal Libro delle Imprese Eroiche, infilandoci magari anche qualche livello da Spada della Giustizia dato che i Talenti Eroici mi sembrano molto carini. Inoltre vi chiederei di aiutarmi ad ottimizzare il PG in modo che usi due o al massimo tre caratteristiche pressochè per tutto. I manuali da cui prendere materiale non sono tutti, ma per quelli esclusi questo deve essere sottoposto a visione del DM, quindi per ora tutto il materiale è buono...
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Non mi dire così che mi demoralizzo T.T Preferirei rimanere sull'umano, dato che l'ho già ben ambientato a Faerun Ho guardato la Cavalcatura Drakkensteed e mi sembra molto bella. Per quanto riguarda la cavalcatura draconica è possibile averla come cavalcatura speciale del Paladino?
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I manuali concessi sono: Manuale del giocatore I e II Perfetti (Arcanista, Avventuriero, Combattente, Sacerdote) Complete (Champion, Mage, Psionic, Scoundrel) Libro delle Imprese Eroiche Arcani Rivelati Ambientazione di Faerun Guida del giocatore a Faerun Materiale preso da altri manuali deve essere sottoposto all'approvazione del DM Dunque i PG sono i seguenti Paladino/Cavaliere (me) Chierico Mago/Incantatrix Guerriero/Guerriero Psionico Ladro Non conosco il guerriero psionico quindi non so come agisca, ma comunque pensavo di dover provvedere alla gran parte delle capacità combattive del gruppo.
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Vorrei solo un parere su una build che mi sono proposto di creare: Umano (Chondatan) - Paladino (versione Holy Warrior) 8°, Cavaliere 10° [...] Caratteristiche: Forza 18 Destrezza 12 Costituzione 14 Intelligenza 14 Saggezza 12 Carisma 16 Talenti: 1° - Combattere in Sella (talento standard), Attacco in Sella (talento umano), Carica Devastante (1° difetto), Bacio della Ninfa (2° difetto) 3° - Travolgere 4° - Attacco Poderoso (talento Holy Warrior) 6° - Arma Focalizzata (Lancia da Cavaliere) 8° - Scacciare Extra/Migliorato o un qualsiasi talento divino (talento Holy Warrior) 9° - Carica del Cavaliere 12° in poi - (pensavo a qualcosa come Alone di Luce* o un qualsiasi talento divino) *Dato che sono l'unico combattente del gruppo, potrei vìfacilmente essere il primo a morire sotto i colpi nemici . Dunque pensavo che un Alone di Luce e una morte da martire mi assicurerebbero un seppur breve ritorno dal mondo dei morti sotto forma di Martire Risorto. Abilità (6 punti abilità per livello): +1 ad ogni livello ad Addestrare Animali, Cavalcare, Conoscenze (Religioni), Conoscenze (Nobiltà e Regalità), Diplomazia, Intimidire Pensavo inoltre di scambiare la mia capacità di scacciare non morti (a cui può provvedere il Chierico del gruppo) per Esilio Planare o Prova di Livello.
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uahahahahah ok grazie ora lo cerco
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Sì ma il Draconomicon è in inglese :S e comunque qual è il Cavaliere dei Draghi?
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Ma per Cavaliere dei Draghi intendete il Cavaliere dei Draghi Purpurei del Perfetto Combattente?
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Bella idea grazie, ora do un'occhiata... Ma non lo fa anche il Cavaliere scusa? Sì in effetti il Cavaliere richiede BAB +8, quindi al 5 non posso prenderlo... I talenti non sono un problema, dato che il DM ci fa scegliere due difetti, che sono umano e che prendo l'Holy Warrior del Complete Champion all'8° livello ho 8 talenti. Darò un'occhiata anche al Cavaliere dei Draghi, ma per quanto riguarda il chierico non sono sicuro di volerlo prendere. Infatti oltre a dover mettere un buon punteggio di Sag (che eviterei di mettere dovendo usare un Holy Champion che sacrifica gli incantesimi), non potrei prendere più un ipotetico ulteriore livello da Paladino. Inoltre l'Ospedaliere della 3.5 non fornisce avanzamente dell'incantatore ad ogni livello, come invece permette quello della 3.0...
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Quasi tutti come pansavo, grazie. Sì. Non ci ho pensato, scusami :3
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Ciao a tutti, potreste fornirmi le traduzioni (laddove sia possibile) dei seguenti talenti e magari dirmi i manuali in cui si trovano? Cleave, Extra Smitingcw, Extra Turning, Great Cleave, Improved Smiting™, Mounted Combat, Mounted Archery, Power Attack, Ride-By Attack, Skill Focus (Ride), Spirited Charge, and Trample. Grazie
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Livello 1 Ma io pensavo ad un Paladino tradizionale (probabilemente Holy Warrior) che difenda i deboli, i poveri e i giusti sbaragliando a cavallo i malvagi. Il Ranger lo escluderei, come quindi di conseguenza anche la variante del Paladino Elfo e Avanguardi delle Pianure Selvagge...
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L'ho guardato e non mi sembra male, solo che i talenti bonus dell'11° e 14° livello posso prenderli all'11° e al 14° livello di classe o del personaggio?
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Torno a disturbare col mio Paladino, ma inizierò a breve un'avventura e devo dunque mettere a punto il mio PG. In generale questo è un Paladino Umano con le seguenti caratteristiche: For 18 Des 12 Cos 14 Int 12 Sag 13 Car 16 Posso usufruire al primo livello del talento standard, quello dell'umano e due derivanti dai difetti che non ho ancora scelto. Ho in mente comunqueun futuro da Cavaliere (il che mi obbliga a prendere il talento Arma Focalizzata su Lancia da Cavaliere), a partire dall'ottavo livello. Vorrei sapere in particolare quali difetti e quali talenti prendere (oltre quelli relativi al combattimento in sella), e sopratutto se esiste una variante del Paladino che sacrifica magari gli incantesimi per avere dei talenti bonus, o comunque considerevoli capacità speciali, che non sia quello illusrato nel Manuale del Perfetto Combattente. Non so quanto possa influire, ma la campagna si svolge a Faerun e il PG è un umano Chondatan originario del Cormyr.
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Pensavo proprio a quelli grazie. Grazie mille, ora do un'occhiata
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Ciao a tutti, nell'avventura che io e il mio gruppo stiamo per iniziare il nostro DM ci ha prospettato la scelta di alcuni difetti che ha trovato nel manuale "Arcani Rivelati". Il punto è che i difetti che sono illustrati lì sembrano svantaggiare più un paladino aspirante cavaliere come me rispetto ovviamente ad un incantatore. Sapete mica se esistono altri difetti contenuti in altri manuali?
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Ovvio che era possibile, e fra l'altro sul retro si trovava una selva... Solo che al momento che ci è venuto in mente io (genio ehn...) ero già uscito in mezzo agli orchi...
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Sì beh non va tralasciato che gli orchi hanno dato fuoco alla casa, e che quindi la permanenza all'interno è stata resa impossibilie u.u
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E comunque spruzzo prismatico è uno spell di 7° liv o.O
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Suvvia a 16 anni non abbiamo potuto affrontare molte avventure... Se comunque foste interessati, oggi abbiamo combattuto contro 13 Basilischi in delle strette strade, fiancheggiati da un ranger e un druido (pietrificati subito) e uno stregone che si è tempestivamente rifugiato in casa :DD Io e il mago siamo usciti incolumi dal combattimento, ma Damonyr... purtroppo non ce l'ha fatta.
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Se due incanatatori (nel mio caso un mago e uno stregone) posseggono il talento Incantesimi Cooperativi possono lanciare lo stesso incantesimo con la stessa azione nello stesso ruond se sono adiacenti... Ma per fare ciò, entrambi devono avere la possibilità di lanciarlo? E nel turno di quale dei due incantatori avviene il lancio dell'incantesimo? Inoltre i benefici ai bonus nella CD dei TS degli incantesimi possono essere usati solo se viene lanciato un incantesimo uguale da entrambi gli incantatori?
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Uahahahahahah mazza sei un genio!
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Il comune lo parlavano, e in effetti mi hanno chiesto di parlare orchesco (lingua che non conosco ) Avevo comunque specificato che indossavo un uniforme da ufficiale pari a quello di grado pù alto del gruppo. Comunque al tono della voce non avevo minimamente pensato, e probabilmente hai ragione
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