Ero interessatio a creare un chierico e un guerriero (due PG separati). Le specifiche, per entrambi, sono queste:
- D&D 3.5
- Solo manuali base (Giocatore, Master e Mostri)
- Livello 8
- Punteggi base buoni (per esempio, 18 16 14 14 12 10)
- NO oggetti magici (ma potete consigliarne per acquisti in game)
Gli unici oggetti magici di creazione sono armatura o scudo +2 (o con un +1 e una capacità) e arma +1. Il nostro metodo di assegnazione caratteristiche è di base 9, con 30 punti a disposizione, ogni passaggio costa 1 (quindi passare da 12 a 13 costa 1, così come passare da 17 a 18). La compagnia è tendente al buono. Il sistema di assegnazione dei PF è quasi massimizzato, del dado vita teniamo solo gli ultimi due valori (sul d10 quindi solo il 9 e il 10)
Per ora ho in mano un Chierico di Wee Jas con le seguenti specifiche:
- For 14 Des 14 Cos 12 Int 16 Sag 20 Car 14
- Talenti: Incantare in combattimento, incantesimi inarrestabili, scacciare extra, scacciare superiore
- Allineamento Neutrale Puro
- Giaco di maglia +2, morning star +1 lancio, scudo piccolo metallo +1 accecante
- 66 PF
- CA 21/19
Per quanto riguarda il guerriero, è così:
- For 18 Des 14 Cos 18 Int 14 Sag 12 car 10
- Talenti: armi esotiche (spada bastarda), arma focalizzata (s. bastarda), arma specializzata (spada bastarda), colpo senz'armi migliorato, lottare migliorato, maestria in combattimento, disarmare migliorato, attacco poderoso, spezzare migliorato (con l'intenzione al 9° livello di prendere critico migliorato sulla spada bastarda)
- Spada bastarda +1, armatura completa +2, scudo grande metallo perfetto
- CA 23/21
- PF fra i 104 e 112
Il chierico lo sto già giocando, ma era solo per darvi un'idea di come ne ho creato uno e se potevate darmi consigli su crearne uno improntato sulle cure e che non si faccia remore a scendere in combattimento
Il guerriero invece è in fase di creazione quindi se volete darmi consigli su quello, va alla grande.
Grazie in anticipo!