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Dhany90

Ordine del Drago
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  1. Cm mai 120 PE???? (mi puoi riassumere il calcolo velocemente) Allora passiamo agli incantesimi ce ne sn davvero troppi da consultare mi potete aiutare??? Scuole proibite: illusione ammaliamento e da rosso necromanzia Liv 1 Dardo incantato - stretta folgorante - disco fluttuante - caduta morbida - scudo - armatura magica - (dubbio finale su)contrasta elementi - unto - raggio indebolimento liv2 sfera infuocata - astuzia volpe - protezione frecce - ragnatela liv3 palla di fuoco - fulmine - protezione energy - dissolvi magia li4 nn gli ho ancora guardati ma se avete gia da consigliare qualosa tanto meglio
  2. quindi una verga ke costa 3000 monete d'oro se la creo mi costa 1500 monete d'oro e 60 PE???? Ok sara anche buona ma io quoto per il mago rosso molto piu serio da interpretare cn la storia del thay e tutto e poi cm hai detto anche tu sn praticamente opposti quindi nn assimilabili in una built Aiuto per scelta incantesimi ce ne sn cosi tanto mi perdo
  3. Allora hai qualche talento di metalmagia da consigliarmi visto ke ne ho bisogno per i requisiti??? si ma il prezzo base per calcolare i PE e il costo per il materiali per creare la verga (es scrivere pergamene) prezzo base=liv incantatore x liv incantesimo x 25 PE= 1/25 del prezzo base costo materiali= la meta del prezzo base per le verghe come funziona??? L'incantatrix la lascio stare perche verrebbe scomodo secondo me mischiarla cn il mago rosso...tu cm faresti???
  4. -Letta maestro degli elementi ma sprecare uno slot di otto mi dispiace visto che devo prendere qualche talento di metalmagia tanto vale prendere la sostituzione -a questo punto incantesimo innato è davvero inutile e dispendioso visto la capacita del arcimago -ottime si le verghe ma ho un dubbio su come calcolare il prezzo base per la loro creazione mi puoi aiutare??? -anche a me pareva meglio lo stregone visto gli incantesimi al giorno superiori ma volendo fare il mago rosso (voglio CD alte anzi alttissime ahahah) dovevo essere per forza mago oltretutto i l requisito degli incantesimi di livello tre lo raggiungo prima -per le scuole proibite che mi dici??? -l'incantatrix elimintata a causa di troppa metalmagia e senza i manuali in inglese ke abbasano gli slot è davvero pesante per il mistificatore arcano (sinceramente mai letto) avrei per forza bisogno di qualche liv da ladro
  5. Forse hai ragione anche tu ma per fortuna l'ho visto in game e mi è piaciuto molto come modo di giocare e soprattutto interpretare le azioni in combattimento entrambi sulla CD degli incantesimi di illusione? Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  6. Qualcuno mi puo scrivere la CDP o dove la posso trovare visto che mi interessa solo quello? Comunque si ci pensavo anche io a quel che hai detto infatti se lo gioco lo gioco con un master che gioca a D&D ancora prima che venissi al mondo uno piu esperto di lui dove lo trovo XD p.s. ma se faccio un incantesimo ombra invocazione, ad esempio palla di fuoco, l'avversario deve superare un tiro sulla volontà per capire l'illusione e dopo di che anche un tiro sui riflessi per dimezzare o solo uno dei due? Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  7. -Ho bisogno di un maestro per salire di livello???? -quali effeti dell'arcimago stai parlando??? Se hai dei talenti di metalmagia da consigliarmi visto che qualcuno lo devo prendere per forza per i requisiti sn tutt'orecchie -anche secondo me poi sono andato a legger meglio arcimago e tra le sue capacita se ne puo scegliere una che ha lo stesso effetto -ammaliamento illusione poi diventando mago rosso necromanzia -quali incantesimi mi consigli??? e oggetti magici??? p.s. come base da invocatore che ne pensi in generale??? tu hai una build migliore??? Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  8. Beh si per forza gnomo, quello classico è senza modificatore livello, il maestro dell'assurdo nn lo conoscevo sono andato a leggerlo ma mi potresti specificare i suoi bonus validi e anche quelli delle arti dell'obra??? La recensione è ottima mi ha facilitato a capire il motivo per cui è uno dei maghi piu forti l'illusionista peccato i talenti in inglese che non so dove trovare ad esempio earth spell???? Poi c'è un cdp che ha gli stessi nomi = Illusionista 5/ Shadow Adept 1/ Shadowcrafter 9/ Shadowcraft Mage 5. ste shandow che razza di classi sono???? adepto dell'ombra / mago arti dell'obra / ???? Nota - %2$s Per aggiungere informazioni ad un messaggio lasciato entro 24 ore utilizzate l'apposita funzione Modifica messaggio. Doppi post e Up alle discussioni sono vietati dal punto 2.23 del Regolamento. Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  9. -Partiamo al 6 livello questo mi permette di aver gia un liv da mago rosso -Naturalmente Blaster -I manuali in Ita non ti preoccupare -Il tessitore del fato non è per niente male soprattutto con la possibilita di aumentare la CD m 5 liv sono un po troppo potrei fare due liv arcimago e tre tessitore che dici??? -tre tuoni e freddo eterno mi fanno cagare quindi lascio stare la sostituzione nn mi smebrava male visto che con la mischela d'energia potevo fare ad es con una palla di fuoco 10D6 fuoco 10D6 acido -i talenti di metalmagia che scelgo sono quelli obligatori per poter fare le cdp ma ci rinuncerei volentieri -incantesimi innati che ne pensi??? potrei far questa combinazione invece di quella della mischela che mi evita un consumo di slot maggiori Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  10. Visto che mi sto davvero appassionado ai maghi e qui nel forum se ne parla davvero per fortuna vorrei qualche indicazione su un mago illusionista Da come ne parlare sembra il mago piu forte purtroppo pero quasi tutti usate termini inglesi e non ci capisco niente su quale manuali devo cercare determinate cose Per iniziare mi postate e mi spiegate la Build piu forte e conosciuta del mago illusionista???? (shadowcaster e qualcosa ho letto sto nome parecchie volte) grazie XD Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
  11. Ciao a tutti sono nuovo qui nel forum complimenti c'è davvero di tutto XD Allora ho bisgono di consigli per la creazione di un pg mago specialista invocazioni in 3.5 campagna forgotten Dispongo di svariati manuali solo ed esclusivamente in Italiano per questo vi chiedo di evitare termini stranieri cosi ke possa trovarli piu facilmente e se potete dirmi da ke fonte arriva talento inca ke sia.... La mia idea di base era: 5 liv di mago (spec invocazione proibite illusione ammaliamento) - 10 di mago rosso (proibita necromanzia) - 5 di arcimago puo funzionare??? vorrei un consiglio sui talenti e sugli incantesimi visto ke gioco da D&D da tre anni ma solo da poco ho scoperto il grandissimo potenziale dei maghi Preciso che non sono pratico di pg di livello superiore al 10 ma visto che per giocare il mago bisogna aver idee ben precise fin dall'inizio ho pensato di chiedere aiuto XD Talenti pensavo tipo: Regionale Tatuaggio focalizzato liv1 inca foc (inv) incatare prodigioso - inca (foc inv) superiore liv3 inca potenziati (questo nn mi convince molto) liv5 bonus mago sostituzione d'energia liv6 inca innarestabili (inv) successivamente miscela d'energia poi un altgro inca foc in un altra scuola (requisito arcimago) poi inca inarestabili superiore e dopo....... sempre riguardo i talenti incantesimi innati vi sembra buono???? Nota - %2$s Ricordate che il linguaggio da SMS è vietato dal punto 2.24 del Regolamento.
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