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Gerald

Circolo degli Antichi
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  1. Riletta tutta la guida, molto interessante L'annuncio dice proprio manuale del giocatore 1-2 o 3. Oggi chiederò delucidazioni. Differenze tra il god e il debuffer? visto che entrambi mettono i bastoni tra le ruote agli altri, non capisco bene la differenza (anche se posso immaginarla). Visto che si tratta di un'avventura oneshot posso pensare di prendere il mago Inciterò l'arrivo dei manuali (me li spedisce via mail una mia amica, visto che ce li ha su chiavetta) in modo da vedere per bene cosa fanno i vari poteri.
  2. Buonasera a tutti! Questo è il primo articolo che scrivo su questa parte del forum, ho sempre bazzicato in giro ma non avendo i manuali mi sono sempre limitato a leggere. A breve però questi bellissimi manuali arriveranno (una settimana da oggi penso), e in contemporanea il negozio dove vado a giocare propone per i suoi 8 anni una sessione oneshot masterata dal proprietario. Quindi ho deciso di approfittarne e di iscrivermi, nonostante questa sarà la mia prima esperienza seria in D&D e la prima in 3.5 (Feci delle sessioni in 4ed, ma eravamo (o fummo?) talmente nabbi dentro che ci dimenticammo i talenti XD). Passiamo ai dettagli: Manuali consentiti: manuale del giocatore 1-2-3. Livello di partenza: 7 Dindini: 10.000 soldini spendibili in equipaggiamento proveniente dai manuali precedentemente citati. Point buy da 32. Idee mie: Umano, debuffer. Sicuramente. E' un tipo di gioco che ho provato in vari giochi online ed ha sempre dato i suoi frutti So che è una scelta 'intelligente' essendo la mia prima giocata, ma adoro mettermi i bastoni tra le ruote Non so ancora che classe, so che i maghi sono i migliori ma l'idea che ogni mago ogni santo giorno debba leggersi il suo libretto di istruzioni mi fa vomitare, quindi avrei pensato ad un bardo (una delle classi che mi sono ripromesso di giocare assolutamente.) Una domanda, ho letto che il primo livello da guerriero permette di avere un talento in più, è corretto? (so bene che cozza accoppiare le due classi XD) Le mie idee, in mancanza provvisoria dei manuali, finiscono qui. Mi potreste dare una lista di talenti e poteri? Non appena potrò darò un'occhiata (ai manuali ovviamente). Grazie mille! Gerald P.S. Penso saprò solo quel giorno (il 14 aprile) che altri personaggi ci saranno. Quindi si va la buio!
  3. Ne ha 3 nel punto in cui lo trovi (li attorno) poi se ne possono aggiungere altre 2 ma non ho trovato info su queste 2 teste in più.
  4. Guida molto bella, complimenti. Solo qualche appunto: Nella 5: 21 danni da un SINGOLO comandante. Nella 7 toglierei ciò che c'è dopo la virgola, secondo me non serve specificarlo. Comunque il mazzo può anche non venire costruito attorno al comandante: ci sono casi in cui il comandante è solo un mezzo in più nella strategia generale, o addirittura serva solo per usare i suoi colori. Rinnovo i complimenti, questa guida andrebbe stickata direi. Inoltre metto anche questo link MTG Salvation EDH forum
  5. Figurati, è un piacere Un'altra cosa. Oltre agli effetti 'cattivi' come la perdita di pv potresti fare in modo che faccia anche scherzetti divertenti! Una cosa scontata ma **** è il cambio sesso. Oppure un illusione solo verso un certo tipo di persone (chessò, gli orchi lo vedono come un gatto che si porta dietro una spada da 15 kg); La dovrebbe essere divertente, o (al face) fare in modo che le prossime 5 volte che parlerà a qualcuno non del gruppo (eccetto che col folletto) debba parlare in rima Cose simili insomma. Altre domande... Di un tuo segreto imbarazzante (punizione leggera direi) oppure Pensi di essere pronto per quest'avventura o pensi di essere debole mmmh? Cosa ne pensi dei tuoi compagni di squadra? e alla fine Cosa ne pensi di me?/Vi è piaciuta l'intervista? Tienimi aggiornato, o magari scrivi le reazioni su 2 risate con D&D, so che ne verranno fuori
  6. Lol, beh non lo sapevate però LOOOOOOL!!! Che avete fatto poi? :lol: XDXDXD Mitico!
  7. Mhhhh interessante. Scrivi le domande che hai già in mente anche qui, così non rischiamo di proporti domande già inventate. Una domanda potrebbe essere i motivi che hanno spinto qualcuno a fare quella missione. Oppure se ha mai pensato che un membro del gruppo potesse essere innamorato di lui/lei, o se il folletto è cattivello, poterebbe mettere il dubbio che qualcuno sia un traditore o un opportunista, con la giusta domanda. Una cosa, se i personaggi non sanno o non vogliono rispondere il folletto che farà? Può sapere se i personaggi mentono?
  8. Si sa quando inizierà lo scontro? Quando lo descrivi, fallo bene, almeno così immaginiamo il tutto e ci divertiamo di più Gerald Farseeker
  9. Alla fine, voi maledetti malvagi avete vinto? e chi erano il mago e il drago? Argh voglio sapere! Campagna: Ladro (io) druido ranger, e warlock, 1 livello (almeno mi pare che i personaggi fossero quelli). Inizio, scopriamo di avere lo stesso obbiettivo e partiamo assieme. Verso mezziogiorno il DM fa: iniziate ad avere fame. vacca miseria, siamo partiti dalla locanda e non abbiamo preso da mangiare. Visto che eravamo su una strada io e il druido ci allontaniamo in direzioni opposte. Scena vista dai compagni: Druido che torna con un pò di funghetti, ladro che ritorna trionfante con un TACCHINO in mano. Non ho mai goduto come quella volta Gerald
  10. Ho sbagliato di metterlo, ho incollato anche l'http che non serviva, cmq bastava guardarlo un attimo e fare copiaincolla, ora metto quello giusto http://www.mtgdb.net/database/advquery.php Gerald
  11. http://www.mtgdb.net/database/advquery.php Ecco qua! Gerald
  12. Gerald

    Lie to Me!

    Inizio col dire che quel telefilm lo adoro! Lui è molto meglio di D. House a mio parere, anche più fastidioso, ma è un genio. Trovo geniali le scene in cui mostra personaggi veri per far capire meglio quello che ha appena spiegato Mah io invece non trovo la figlia inutile, o fastidiosa. Praticamente tutti i personaggi ricorrenti sono importanti, e mi sembrano sviluppati anche bene psicologicamente Si, decisamente lo consiglio! Gerald Farseeker
  13. Gerald

    Parere su un Logo

    Intanto complimenti bei loghi entrambi. Comunque, io sceglierei il secondo, visto che specifica di cosa tratta il sito, mentre il primo dà solo il nome. Diciamo che il bozzoletto che spunta sulle I (minuscolo eh) e sulla H (a sinistra in alto) mi infastidiscono, ma in questo caso sono io che son malato per il resto bel lavoro! Gerald
  14. ... Ma lo avete provato il mio mazzo? Vabbè, a parte questo, complimenti al vincitore! Mi prenoto per partecipare al prossimo contest, devo avere almeno un voto XD Qualsiasi cosa va bene Gerald
  15. No. LaMI'mR&D Fa diventare X in X+1 oppure in X-1 non in altro A parte questo, bel mazzo Peccato che bisognerebbe avere una stampante di blacker lotus sempre con se XD E bel mazzo anche quello di vincent, bel casino che ne viene fuori! HAHAHAHAHA Gerald
  16. @Vincent: Mi spiace ma la combo non funzione perché il Collector Protector dà semplicemente la carta all'avversario, non la mette in gioco. Semplicemente tu stai regalando una carta al tuo oppo per non ricevere un danno, al costo di un mana. Gerald
  17. Dopo vari test posto il mazzo che ho creato. Si tratta di un mazzo fatto solo con le un-series moooolto divertente, che presenta parecchie sinergie. Bando alle ciance, ecco la lista: 8 palude 7 isola 4 City of Ass 4 Deadhead 4 Vile Bile 4 Cheatyface 3 Richard Garfield, Ph.D. 4 Ow 4 Censorship 4 Loose Lips 4 Farewell to Arms 4 Volrath's Motion Sensor 3 Handcuffs 2 Aesthetic Consultation 1 Enter the Dungeon Volendo si possono mettere i desideri, o carte simili per la Aesthetic Consultation tra le 10 carte non UN. Ci sono due sinergie: 1) Ow, censorship e loose lips. Con loose mettete una frase con Ow, e il vostro avversario sarà un pò nei casini: farvi pescare o buscarsi mille danni? 2) Molto più rara (almeno per me): farewell to arms, handcuffs e volrath's motion sensor: una mano dietro la schiena, poi viene costretto ad unirle e poi (o meglio prima di tutto) gli piazzate il sensore. Casini assicurati. Slops: il mazzo a volte va in screw, è difficile ricordarsi le carte usabili con RG in campo e aesthetic consultation non la si può usare per prendere chensorship (non si legge l'artista) ed è sconsigliabile cercare EtD (le lande mettetele tutte di uno stesso artista magari diverso tra paludi e isole, e diverso da tutte le altre carte) Props: è relativamente competitivo e, soprattutto, è DIVERTENTISSIMO da giocare :lol: Spero vi piaccia! Gerald
  18. Accidenti, dannati invasori... Il bonzo leggendario sarà una figata in EDH/Commander! E chissà gli altri... Gerald
  19. Gerald

    Carta inutile

    Uops... Sono andato un pò a memoria... Allora concordo che sono bruttine Gerald
  20. Gerald

    Carta inutile

    Appunto! Se non gioca rosso come fa poi a giocare? Beh so che ci sono magie più utili da donare però questa è comunque una possibilità... Gerald
  21. Gerald

    Carta inutile

    In 5 pagine a nessuno è venuto in mente che le sanguisughe si potrebbero Donare? Sant'iddio...XD la banderuola è una tra le carte meno utili che avevo visto, ma potrebbe stare in qualche mazzo se uno per esempio non ha terre innevate, la gioca in modo da attivare per esempio la bocca di ronom o carte che necessitano di mana neve...(oddio, concordo che non è così utile) Io propongo il Reietto di Numai: 1/1 cc 3N che per rigenerare paghi N e 5 pv... ma LOL che orrore. Ah e non dimentichiamoci di bushido 2! (si può trovare il posto anche per questa ma...) Gerald
  22. Gerald

    Draghi PG

    Potresti tradurlo come volo radente... Gerald
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