Tutti i contenuti pubblicati da Rossi1991
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Torneo Pokémon Online
Rossi1991 ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Videogiochi e InformaticaHo provato a mandare un pm a social ma ne ha troppi in memoria; per completezza, i pokemon devono essere al livello 100 e tutte le statiche aumentate al massimo, giusto?
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Torneo Pokémon Online
Rossi1991 ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Videogiochi e InformaticaOttimo, finché vi preparare la squadra vi lascio con questo http://www.dorkly.com/comic/45039/alakazams-amazing-ability
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Torneo Pokémon Online
Rossi1991 ha risposto a Nathaniel Joseph Claw a un messaggio in una discussione Videogiochi e InformaticaDatemi tempo di vedere il programma e ci sono anch'io
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Chierico di supporto\tank
Incantesimi Persistenti non ha come pre-requisito Incantesimi Estesi?
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Steam regala, o più probabile cavolata?
Rossi1991 ha risposto a Tenente Eric Galli a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informaticaspesso il guadagno è semplicemente nei banner pubblicitari, anche se non cadi nel tranello loro ci guadagnano qualcosa
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Steam regala, o più probabile cavolata?
Rossi1991 ha risposto a Tenente Eric Galli a un messaggio in una discussione Videogiochi e Informaticaio steam lo uso, ci sono giochi che uno può scaricare e giocare gratuitamente ma bisogna scaricare il programma dal sito ufficile Spoiler: http://store.steampowered.com/
- League of Legends
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Cobalt
Tanto per cambiare la Mojang ( ma è anche normale ), fortuna casa produttrice di Minecraft, sta lavorando a due nuovi progetti Cobalt e 0x10c. Qualcuno sta seguendo l'argomento? Su 0x10c ho ottime aspettative da come l'hanno presentato e per ora di materiale ufficiale c'è ben poco, le informazione le trovate sul sito 0x10c.com che però sono ben poco, molto si può trovare sul forum tra cui emulatori capirete perché ( niente di illegale però ) il gioco si basa infatti su Spoiler: la ricerca di risorse navigando con un'astronave usando una DCPU a 16 settata in maniera particolare con cui si potranno impartire da semplici comandi assembly a veri e propri attacchi informatici verso altri giocatori ( gioco ancora più da nerd di minecraft ) . Di Colbalt invece è già uscita l'alpha acquistabile a metà del prezzo del gioco finito cioè 9.95 euri, qui impersoniamo un robottino e potremmo sfidarci in uno classico deathmatch contro altri giocatori ( ancora non ci sono server quindi usano i bot ) utilizzando svariate armi tra pistole, fucili d'assalto, balestre, armi al plasma o armi alla materia nera, oppure cimentarsi in alcune mappe survival, uccidendo mostri e raccogliendo risorse; stanno sviluppando anche una campagna e partite in cooperativa. A voi sembrano in grado di sfondare sul mercato come Minecraft? (Per me Cobalt ha più possibilità mentre 0x10c rischia di restare per un pubblico più ristretto.)
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Gestire la magia
Per gli incantesimi acquisiti questi sono frutto della continua esperienza fatta dal mago nel corso del "livello" nell'uso della magia in più l'ora al mattino sono sì per la preparazione degli incantesimi ma può essere usata anche per lo studio di nuovi incantesimi, sta di fatto che io come master, anche se ora nel gruppo non c'è un mago, ho deciso che un mago generalista può aggiungere 2 inc. scegliendo tra gli universali e tra le scuole di magie di cui ha già incantesimi nel libro, per quelli specializzati possono scegliere tra gli universali e quelli specializzati. Per restare in tema con il topic nelle campagna a cui ho partecipato al massimo siamo arrivati al 9° livello e stiamo sempre nei livelli medio/bassi, sarà anche per questo ma la magia non ha mai causato grossi problemi ( oddio al massimo il chierico ha lanciato rocce aguzze su un accampamento di hobgoblin ); durante le campagne si stava attenti alle componenti materiali, la borsa per componenti per inc. contiene componenti "generiche" se si usa spesso un incantesimo finiremmo in fretta le componenti per quell'incantesimo e il mio master se ne accorgeva quindi o prendevo componenti, anche senza costo da manuali però pagandoli, o non lanciavo quel tipo di incantesimo, la cosa è fattibile appunto perché eravamo a livelli bassi con pochi incantesimi ma quando si è a livelli alti si fatica a tenere traccia di quante volte Tizio lancia X e Caio lancia Y. Per il libro si può usare l'evocazione istantanea tenendo una pergamena nascosta molto ma molto bene. Solo che ribadisco non avendo giocato a livelli alti non ho molto esperienza in magie particolarmente potenti.
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Cosa stai ascoltando in questo momento??
Come master della campagna di Damiano.it lascio un augurio
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Vendere un oggetto come nuovo o alla metà del prezzo
Ci stavo pensando anch'io in questi giorni anche perché la questione è venuta fuori nella campagna dove gioco; il mio ragionamento alla fine è stato che il prezzo degli oggetti magici proposto nel manuale del Master è appunto il prezzo base ma non può essere quello di vendita e lo si può capire facilmente, se io mago che creo oggetti magici e prendendo come esempio un oggetto magico che abbia come costo base 50 mo dovrò spendere 25 monete d'oro come costo materie prime e 2 pe, poi essendo associato a un mercante che acquista da me le pergamene che vuole vendere non la può comprare al mago per 25 mo perché semplicemente il mago è in perdita e come minimo vuole essere pagato in maniera tale da coprire le spese ( 25 mo + 2 pe ) e da guadagnarci qualcosa quindi, se prediamo come riferimento 5 mo = 1 pe allora la venderà a non meno di 35-40 mo; il mercante dal canto suo deve acquistare la pergamena quindi di parte da 35 mo il prezzo finale poi deve tenere conto dell'acquisto di 2 pergamene, delle spese del negozio e di un profitto personale quindi non sarebbe strano se per una pergamena dal prezzo di 50 mo il prezzo finale al mercante sia attorno ai 90 - 100 a seconda delle eventuali concorrenze.
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Guida allo Shadowcraft Mage
Mille grazie
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Core o non-core
Il mio Wu Jen era un metallaro e poteva farlo (T^T); comunque io come master avendo un gruppo alle prime armi preferisco rimanere nei core e eventualmente vedo di aggiungere cose da altri manuali via via che diventano più pratici delle regole e delle meccaniche, tipo ho fatto apprendere dei nuovi incantesimi al druido dopo che è risuscito ad arrivare in un vecchio tempio druidico o cose del genere, per non dargli troppa roba che alla fine si rischia di fare confusione.
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Guida allo Shadowcraft Mage
Tanto per non domandare sul dubbio del Neofita 1-Se si ha inc. foc. evocazione il +1 alla CD si aggiunge al secondo tiro salvezza delle Ombre di una evocazione, superiore? 2-Domanda un po' schietta, dopo il 3° livello dello Shadowcraft Mage ha senso imparare gli incantesimi Ombra di XXX se poi basta avere le Immagini XXX intensificate?
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Dubbi del Neofita (2)
Sì appunto volevo dire che viene evocato giusto all'inizio del turno successivo di C
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Dubbi del Neofita (2)
Bene eccomi ( di nuovo ) con dei dubbi: 1-Quando si lancia un incantesimo che richiede un attacco a contatto si deve aspettare il turno successivo al lancio in quanto l'incantesimo e l'attacco a contatto sono due azioni standard? 2-Quando si lancia un incantesimo con durata un round funziona così, quattro persone A,B,C,D con questo ordine come iniziativa C decide di lanciare Evoca Mostri I, il mostro verrà evocato appena finito il turno di B, giusto?
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Dubbi del Neofita (2)
Mille grazie per la risposta non avevo considerato che gli stregoni e i bardi; quello che mi premeva sapere è se è necessario aspettare il 17° livello per fare una perla anche di 1° livello.
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MegaDruid VS Giant Swordsage, the ultimate carnage!
Riuscite a fare lo scontro sul forum? Ormai son curioso di sapere come va a finire. P.S. yay Asylum tifo per il Giant Swordsage
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Dubbi del Neofita (2)
Ho cercato un po' in giro anche per questo ma non ho trovato niente. Le perle del potere sono considerati oggetti di Trasmutazione Forte con LI 17° e quindi per poterle creare bisogna essere di 17esimo livello però dopo c'è scritto che per poter creare una perla del potere per incantesimi di livello X l'incantatore deve essere in grado di lanciare incantesimi di livello X, perché viene scritto se è ovvio che al 17esimo livello ha raggiunto il 9° livello di incantesimi? E' possibile che sfugga qualcosa visto che mi sembra strano che per creare perle del potere di 1° bisogna lanciare di 9°?
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Dubbi del Neofita (2)
Grazie Blackstorm per la risposta, questo implica anche che devo aspettare un anno e un mese per rifare il rituale?
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Dubbi del Neofita (2)
Ho provato a cercare qui e in generale ma non sono riuscito a trovare una risposta abbastanza buona. Se muore il mago o lo stregone cosa succede al famiglio? Sul manuale è riportato solo cosa succede se muore il famiglio o se il mago decide di allontanarlo. Mille grazie in anticipo per le risposte.
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Danni da caduta
Infatti è mio fratello che lo legge e poi si lo si legge tanto per farsi male visto il livello della rivista
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Danni da caduta
Finalmente l'ho trovato non era su "Le Scienza" (non è il tipo di articoli che di solito pubblica) si trova su Focus di Agosto 2011. Più o meno le persone che sono sopravvissute sono 157 di cui 42 da altezze superiori ai 3000m; ovviamente un po' di fortuna aiuta.
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Danni da caduta
off topic ma non troppo E' uscito su "Le Scienza" un articolo che spiega come è possibile sopravvivere da una caduta da 10000 metri, l'articolo (lo cerco poi potrei postarlo) era scritto in maniera tale che se uno cade realmente riesce a leggere lo stesso l'articolo prima di "atterrare"
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PF durante metamorfosi
quando usi metamorfosi acquisti le caratteristiche fisiche (For Des Cos) della creature e i tuoi pf cambiano a seconda del nuovo modificatore di Cos es, tu mago di 7° con 50 pf e bonus cos +2 e quando diventi una creatura con modificatore cos +4 i tuoi pf aumentano di 2 ( differenza tra nuovo e vecchio mod di cos) * 7 che è il tuo livello. Quindi la 3° Se non erro