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meccaniche Patto con il diavolo
The Stroy ha risposto alla discussione di Mirko91 in Pathfinder 1e regole
La capacità del Contract Devil non parla di desideri, ma di desideri, vale a dire di un preciso incantesimo con precisi limiti, per cui risponderò alle tue domande basandomi su quello. Non sono d'accordo. È un desiderio, non un miracolo, e, se anche fosse, entrambi gli incantesimi hanno dei limiti ben precisi, che dipendono non da chi li lancia o da chi li concede, ma dalla loro descrizione tecnica. Nessun PE. Il modo in cui desiderio aumenta il potere è fornendo bonus intrinseci alle caratteristiche. Desiderio replica gratuitamente incantesimi con una componente materiale fino alle 10.000 mo di valore, per cui direi che il limite è quella cifra oppure il costo di desiderio (25.000 mo). In caso contrario, i maghi potrebbero usare desideri da 25.000 mo per desiderare 25.001 mo, ripetendo il processo fino a generare ricchezza infinita. Nota che quelle sopra sono le risposte secondo le regole, se poi tu intendi cambiarle per favorire il flavour o la narrazione, ovviamente non c'è problema. Il tuo tavolo lo conosci meglio di noi del forum, che possiamo solo darti le risposte più corrette possibile in base ai manuali. Un PG di 3° ha probabilmente +7 (+3 BAB +4 Caratteristica) al tiro per colpire, per cui un'arma +8 glielo raddoppierebbe, in pratica (o farebbe l'equivalente di raddoppiarlo, in caso il +8 sia la somma di diverse proprietà). Fintanto che è in gioco, sicuramente è sbilanciata. Dargliela per poi rubargliela è un po' circolare, per non dire parecchio sleale, ma suppongo che i PG se lo aspettino, visto che il contratto è con un diavolo. Però non è detto che i PG non riescano a recuperarla. Insomma, io ci penserei due volte prima di concederla a cuor leggero, anche perché supera quello che dovrebbe probabilmente essere il limite di mo concesse da desiderio. -
ambientazione Monaco della lunga morte
The Stroy ha risposto alla discussione di MadLuke in Ambientazioni e Avventure
Trovare un cadavere morto in una maniera unica e analizzare gli effetti che questa ha avuto sul corpo? Uccidere persone in maniera stravagante nel tentativo di creare nuove, letali tecniche ki? Conservare quanto più possibili intatti i cadaveri dei nemici, in modo da poterli analizzare nel laboratorio? Di modi ce ne sono, anche se magari non sono ovvi come per la CdP media da Uccisore di Draghi/Demoni/Persone. -
personaggio Gish Mezzo Drago
The Stroy ha risposto alla discussione di erbagol in D&D 3e personaggi e mostri
Anche se è limitata ai draghi puri, ti dà un'idea di come possa essere un drago fissato con la morte. Uno stregone/ladro non è ottimizzato ma è comunque giocabile, soprattutto sei hai accesso a CdP come l'Unseen Seer per mischiare le due classi fra loro. -
personaggio Gish Mezzo Drago
The Stroy ha risposto alla discussione di erbagol in D&D 3e personaggi e mostri
C'è una divinità draconica preposta all'osservazione neutrale della morte, potrebbe fare al caso tuo, anche solo come spunto. Non ricordo il nome, ma ha pure una CdP dedicata sul Draconomicon, puoi rintracciarla a partire da lì, anche se la CdP è solo per draghi puri, per cui non potrai entrarci. -
dnd 5e Regole interazione e esplorazione
The Stroy ha risposto alla discussione di elamilmago in Dungeons & Dragons
Secondo me, se ci tieni a misurare le giornate di marcia in maniera precisa, potresti provare gli esagoni, senza farlo sapere ai giocatori. Banalmente, sono comodi: a contare le miglia a spanne si perde tempo, si devono calcolare i giorni e le ore di spostamento, si generano incongruenze. Con gli esagoni, misurare le giornate di marcia è facile come contare 1, 2, 3. È semplicemente comodissimo. -
In sezione progetti. Cercate di tenere i titoli il più sintetici possibili, e come tag usate solamente .
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dnd 5e La mia impressione sulla quinta edizione
The Stroy ha risposto alla discussione di phoenix_3 in Dungeons & Dragons
Rispondo solo al punto con cui sono in disaccordo (farlo con gli altri sarebbe inutile): Chierico: le CdP da chierico (escluso il Gerofante, che però non funziona) sono tutte su manuali non core, però, e lo stesso i talenti da iniziato e i vari Devotion. Il chierico base ha una sola scelta, quella dei due domini, che è obiettivamente meno incisiva rispetto a quella del dominio di 5e. Ipotizzando il futuro, è praticamente certo che la 5e non avrà tutte le opzioni della 3e, ma dobbiamo tenere a mente il fatto che comunque parliamo di materiale base, che col materiale base andrebbe confrontato. Va anche segnalato che le opzioni di 5e sono più semplici da combinare fra di loro: per esempio, in 3e un Guerriero/Chierico non avrebbe funzionato, dunque era necessario il Warpriest, mentre in 5e un Guerriero/Chierico è perfettamente giocabile (per cui c'è un'opzione in meno, ma di fatto non c'è un'opzione in meno). In sostanza, la 3e ha moltissime opzioni e combinazioni, di cui molte non funzionano, la 5e ha poche opzioni, ma le combinazioni vanno pressoché tutte bene. In più, grossa parte della personalizzazione del PG di 5e deriva non dalla build, ma dalla combinazione di classe, sottoclasse e background: un Chierico dell'Inganno con background Charlatan è un personaggio completamente diverso rispetto a un Chierico della Luce con background Sage, allo stesso modo in cui un Chierico (Darkness e Trickery)/Divine Agent è un personaggio diverso rispetto a un Chierico Cenobita (Light e Knowledge)/Paragnostic Apostle. Sono due modi diversi di personalizzare, dove uno punta su due o tre scelte grosse e l'altro su tante scelte piccole, e dove uno punta sul rendere più o meno tutto giocabile, e l'altro sul consentire ai giocatori più bravi di essere a tutti gli effetti più forti, per cui bisogna abituare un minimo l'occhio, quando si passa dall'uno all'altro. -
Flame soul aveva chiesto una pagina, non una spiegazione del funzionamento per principio di autorità ("Funziona così [non metto le fonti, non ce n'è bisogno perché lo dico io]"). Le evocazioni si dividono in Richiamo (Calling), in cui la creatura, se muore, rimane morta, e Convocazione (Summoning), in cui la creatura, morendo, viene semplicemente rilasciata. Trovi le regole qui, nel riquadro a destra.
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dnd 5e Regole interazione e esplorazione
The Stroy ha risposto alla discussione di elamilmago in Dungeons & Dragons
Unica nota: orientarsi richiede prove di Sopravvivenza, non di Percezione o Investigazione, che servono più che altro a cogliere o dedurre dettagli e informazioni, né di Natura, che serve a determinare se il PG conosce quali informazioni. Non lo dico per essere fiscale, ma perché, se può essere aggirata, sostituita o bypassata, la competenza in Sopravvivenza perde di valore. -
dnd 5e La mia impressione sulla quinta edizione
The Stroy ha risposto alla discussione di phoenix_3 in Dungeons & Dragons
Sulle edition war ha già messo in guardia SilentWolf, per cui mi limito a estendere l'avviso a tutti gli utenti. State attenzione a non flammare, o si chiude in un batter d'occhio. Detto questo, rispondo velocemente ad alcuni punti: - Recupero hp: mi sembra che tu stia cercando di far passare per obiettivo quello che in realtà è il tuo gusto personale. Sui gusti non si discute, ma sulla forma sì. Il sistema di 3e non è "totalmente sbagliato", non piace a te. Il sistema di AD&D non è "il migliore", è il tuo preferito. Cerchiamo sempre di fare attenzione a non confondere opinioni e verità, soprattutto quando il tema è delicato - Personalizzare senza sbilanciare: hai ragione, poter personalizzare senza paura di sbilanciare è divertente, ma non vedo in che modo l'attacco mortale dell'assassino di 3e (un privilegio teoricamente cruciale ma in realtà inutile, che dunque sbilancia il gioco verso il basso) sia meglio di Assassinate dell'assassino di 5e (un privilegio che, al mio tavolo, è sempre parso bilanciato, e dunque consente ai PG di entrare nell'assassin senza paura di diventare inutili o eccessivi*) - Chierico: davvero il chierico base di 3e ti sembra un grande emblema di personalizzazione? Al di là degli incantesimi, anche lui ha una sola scelta, che a malapena è rilevante - Talenti: sono pochi, vero, ma molto incisivi, per un paragone onesto dovresti confrontarli con blocchi di tre talenti 3e (naturalmente con i talenti del solo PHB, rimuovendo quelli inutili come Autosufficiente). E non sono per nulla d'accordo sul fatto che in 3.5 i talenti personalizzassero più delle CdP, mi sembra strano sostenerlo *Nota: il vantaggio, e dunque il furtivo, avviene in automatico se il bersaglio perde l'iniziativa rispetto all'assassino, ma il critico automatico richiede una condizione in più (che l'avversario sia sorpreso - in pratica che non sappia che il gruppo dei PG è lì per ucciderlo): ignorando questa cosa - come è capitato credo a tutti - il privilegio diventa effettivamente molto più forte -
dnd 5e Fenicotteri sanguinari
The Stroy ha risposto alla discussione di FeAnPi in House rules e progetti
Il TS su Carisma viene usato solamente per gli effetti di charme, gli effetti di paura sono contrastati con la Saggezza. La disparità dei TS non è casuale: basta guardare le classi, danno tutte competenza in uno dei tre TS più frequenti (Destrezza, Costituzione e Saggezza) e in uno dei tre meno frequenti (Forza, Intelligenza, Carisma). Di conseguenza, nemmeno la distribuzione degli effetti che impongono certi TS è casuale. In più (in una delle pignolerie che dedico solo a te), "stormo" è "flock", "swarm" si riferisce a sciami formati da roba di piccola taglia come insetti o topi. A parte questo, idea interessante (anche se a me i fenicotteri fanno irrimediabilmente ridere). -
dnd 5e Statistiche sulla diffusione di D&D 5e in Italia?
The Stroy ha risposto alla discussione di elamilmago in Dungeons & Dragons
A Lucca, la 5e aveva una buona visibilità, c'era uno dei lead designer (credo Perkins) e diversi stand vendevano i manuali. Al Modena Play lo stand che faceva provare i GdR aveva anche D&D 5e, e i manuali in vendita c'erano. Anche nei vari negozi e ludoteche, quando ci passo, in genere vedo i manuali di 5e esposti, sia base che avventure. Delle persone che conosco e che giocano, praticamente tutte hanno almeno provato il gioco (molte a causa mia, in realtà), in parecchi comprando i manuali e iniziando campagne fisse. -
dnd 5e Regole interazione e esplorazione
The Stroy ha risposto alla discussione di elamilmago in Dungeons & Dragons
Evita la mappa quadrettata. Fatti un elenco di incontri ("mostri selvatici", ma anche luoghi, scene, PNG), prepara una descrizione generale dell'ambiente e poi improvvisa. Non hai bisogno di localizzare i vari incontri ("Le Tigri della Morte è due giornate a nord, il Fiume delle Rapide segue questo percorso"), ti basta avere una mappa mentale sufficiente a evitare grosse incoerenze, poi da lì puoi inserire gli incontri come ti sembra più interessante o adatto alla situazione. Oppure, se vuoi un gioco un po' più strutturato, limitati a una sorta di diagramma di flusso: piazza gli incontri senza preoccuparti troppo di scale e distanze: se i PG sono in un certo punto e si muovono verso nordest, descriverai lo spostamento fino a che non arrivano all'incontro più vicino a nordest, senza calcolare esattamente i round, le funzioni, eccetera: ordine di marcia, due prove e descrizione, fine. Ancora, puoi fare la mappa a esagoni ma non dirlo ai giocatori: loro si muoveranno verso est per mezza giornata, tu segnerai che avanzano di due esagoni in quella direzione. In ogni caso, assicurati di descrivere un dettaglio interessante e fantastico ogni volta che si spostano in maniera significativa. "Avanzate facendovi largo a colpi di machete fino a che il sole non tramonta" stanca presto, ma se aggiungi ogni volta cose come "vedete un fiore dai petali spessi tre dita. Quando un serpente vi striscia sopra, il fiore si chiude, intrappolandolo, e inizia a scioglierlo con un acido", "intorno a voi notate dei pali con in cima grappoli di teste recise e fatte essiccare. Decidete di girare al largo", eccetera, il viaggio si fa più interessante - anche perché potenzialmente queste cose si possono trasformare in incontri, che potrai improvvisare facilmente basandoti sulla tua lista di appunti. Non saturare la cosa: un dettaglio di questo tipo per spostamento è sufficiente, anche per non esaurire le idee subito. -
dnd 5e Riflessioni sul piano editoriale della WotC: cosa aspettarsi sui manuali
The Stroy ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Onestamente, spero che non lo facciano. Comunque sì, intendevo "non l'avremo in questa storyline". -
meccaniche Q&A: Domande e Risposte
The Stroy ha risposto alla discussione di DB_Cooper in D&D 5e regole
A 125: Precisazione: gli incantesimi dovrebbero essere inclusi, a patto che sia il Chierico a portare l'attacco in mischia. Ad esempio, infliggi ferite è un melee (spell) attack ed è il Chierico ad attaccare, per cui Touch of Death si applica. Con arma spirituale, invece, a portare l'attacco è l'arma, per cui Touch of Death non funziona. -
dnd 5e Riflessioni sul piano editoriale della WotC: cosa aspettarsi sui manuali
The Stroy ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Multiquote! Per gli psionici, personalmente ne dubito, anche se li vorrei. Immagino che avranno un'avventura a loro dedicata, mentre questa, anche se è nell'Underdark dove ci sono i Mind Flayer, è basata sui demoni. I Drow sono già una variante (degli Elfi), spero che continuino a fare come avevano detto ed evitino di inserire seimila sottorazze di sottorazze. Gli Svifnerblin sono già una razza giocabile, li trovi come Deep Gnomes nel Player's Companion di Elemental Evil (scaricabile aggratisse). In realtà per ora hanno parlato di Demogorgon, Orcus e Graz'zt, Lolth non l'hanno nominata. Apparentemente, non avremo una City of the Spider Queen 5.0. Comunque, in un tweet, uno dei designer (Chris Perkins?) ha rassicurato sul fatto che Drizzt sarà un personaggio di contorno nell'avventura per il GdR da tavolo, anche se probabilmente avrà un ruolo centrale in un'altra piattaforma. -
mostro Serpente Sovrano
The Stroy ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Non sono sicurissimo sulla scelta di incantesimi, perché non mi sembra né tematica (anzi, se è tematica, è in opposizione al tema delle spell celestiali), né ottimizzata (in particolare, mi lascia dei dubbi muro di forza - potresti metterci una sfera di forza che però crea spire di serpente intorno al bersaglio), ma non è debole, e comunque mostro tuo, lista tua. Poi mi fa spaccare che 'sto serpente trae il suo potere magico dal fatto di discendere dai serpenti e ha per famiglio un serpente più piccolo, come se un umano avesse un ometto alto una spanna, ma va benissimo, basta presentarlo nel modo giusto. -
mostro Serpente Sovrano
The Stroy ha risposto alla discussione di Aurelio90 in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Solo incantesimi dei tre livelli più alti, ma puoi sempre aggiungere quelli dei livelli bassi, fino a due per livello. Il template è semplice, dunque è pensato per essere applicato al volo, così limita gli incantesimi a quelli più rilevanti. -
dnd 5e Nuova storyline: Rage of Demons
The Stroy ha risposto a una discussione in Dungeons & Dragons
Personalmente, odio i Forgotten perché sono un'ambientazione che non sta in piedi e che ormai è diventata una parodia di se stessa, e odio Drizzt perché è un personaggio brutto e Mary Sue di una serie di libri scritti male e che, per di più, ha dato un ennesimo volto all'Eroe Maledetto Esiliato dalla Società che tanto piace ai giocatori. Se devo puntare su un'ambientazione variegata, dico Golarion, almeno non puzza di cadavere. -
dnd 5e Nuova storyline: Rage of Demons
The Stroy ha risposto a una discussione in Dungeons & Dragons
Riguardo ai Mongrelfolk, compaiono in Wrath of the Righteous, l'adventure path in cui si combattono i demoni, dove sono appunto esseri umani corrotti dall'influenza demoniaca, ma comunque buoni. Coincidenze? Riguardo al materiale, spero che i designer sfornino manuali d'ambientazione leggeri, anche solo in pdf, che si limitino ad aggiornare quanto già sappiamo sui setting (magari diversi dal Faerun, giusto per cambiare) e che si concentrino su cose più meccaniche come razze, sottoclassi, talenti, mostri, incantesimi, eccetera. -
dnd 5e Nuova storyline: Rage of Demons
The Stroy ha risposto a una discussione in Dungeons & Dragons
Spero che le opzioni nuove siano tante e fatte bene, perché a leggere FORGOTTEN REALMS DRIZZ'T RA SALVATORE MENZOBERRAZAN ORCUS m'è salita l'angoscia. Capisco l'iconico, ma che angoscia. -
Cacciatore di taglie
The Stroy ha risposto alla discussione di Foxwarrior93 in House rules e progetti
Non c'è nemmeno nel mio (che è senza autografo), neanche come variante di qualche background ufficiale. La cosa più vicina è un suggerimento per l'origine dell'Outlander ("""Estraneo""" in """NEXT"""). -
dnd 5e Che regole vorreste per il prossimo Arcani Rivelati?
The Stroy ha risposto alla discussione di SilentWolf in Dungeons & Dragons
Sottoclassi per le classi che ne hanno solo due e nuovi talenti. Materiale per l'esplorazione come trappole o tabelle di incontri casuali. Oppure un assaggio degli psionici, che ormai ho la bava alla bocca e se non ci fanno la prossima storyline sbrocco.