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Questo mi ricorda l'anno, quello dopo l'uscita della 4e, che andai con degli amici al Parma Fantasy (illustre fiera locale) al solo scopo di litigare coi master del Gruppo Chimera venuti lì per presentare il gioco. Fu un successone: non riuscimmo a finire l'avventura, scoprimmo che scalare le cose era impossibile e ogni tipo di ragionamento laterale fallì miseramente di fronte alla spietata potenza delle REGOLE. L'anno seguente, lo stand della 4e era stato sostituito con quello dei panini, lasciandoci il sapore dolceamaro (alla salsiccia, in realtà) della vittoria. Avevamo trionfato, ma il nostro principale intrattenimento era sparito. (In realtà a causa dell'introduzione di un balzello per gli espositori, non certo grazie alle nostre azioni di guerriglia, ma vabbè, era comunque un successo)
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Mmh...possibile. Anche se continuo a sostenere che non ho mai conosciuto una persona che consigliasse una varietà di giochi vasta come quella che propone fenna, alla faccia dei vari Hasimir, TartaRosso, Daniele di Rubbo e Knuky (utente recente e dall'aria piuttosto sospetta, essendo apparso solo da poco e avendo postato solo roba a favore di DW, per quanto con una certa imparzialità. Fra l'altro è sardo, magari lo conosci pure).
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Questo credo sia sicuro. Anche se devo dire che i giochi masterless mi intrigano, dato che ormai sono stufo di avere più responsabilità degli altri (e sì, anche nei forgiti il master è comunque responsabile di più cose rispetto agli altri giocatori, casomai non ti fosse ancora giunta la voce. Un altro problema che hanno risolto fino a mezzogiorno).
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Guarda, per il proliferare di quei topic ne avevo con la moderazione (nella persona di Demian) all'ultimo raduno e in pratica mi aveva risposto che era una rottura di balle, ma non violava nessuna regola, per cui non potevano moderarla. Poi è ovvio che se a moderare la sezione c'è uno a cui il gioco piace farà ancora meno eccezioni.
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Avevo inteso "intervenire" nel senso di postare; mi trovi completamente d'accordo. D'accordo anche sul fatto che fenna abbia la fissa dell'OT: non appena una discussione prende una direzione diversa dal titolo del topic, per quanto naturale sia l'evoluzione, non manca mai di intervenire per segnalare il possibile OT. Sarà un'idiosincrasia.
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Ahah, io sinceramente come Mod farei fatica a non intervenire nelle discussioni che mi interessano, anche perché se no meglio restare semplici utenti! Tuttalpiù mi limiterei a segnalare che intervengo in quanto "privato" e non come membro della moderazione, ma credo che questo sia implicito nel non usare la tag [MOD]. Quanto a Domon, ha la delicatezza di un troll perché è un troll, ragione per cui non gli rispondo mai. Con "l'ultimo gesto" di Fenna ti riferisci alla cancellazione del messaggio (che fra l'altro mi sono perso) di lollapalooza?
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Come diceva quello: la violenza (verbale, NdR) è l'ultimo rifugio degli incapaci. E quello la sapeva lunga [cit.]. Comunque rimane il fatto che per me si sono alienati più giocatori di quelli che si sono procacciati, con questo atteggiamento: oltre alla gente che ha trovato un lato in cui schierarsi nei "tradizionalisti", bisogna anche contare tutti coloro che sono stati scoraggiati a provare l'indie per la supponenza dei suoi alfieri (me ne escludo in parte, dato che mi ci ha introdotto un ragionevolissimo Fenna al raduno di Brescia [il "perché" mi vedi sempre difenderlo], ma che l'atteggiamento di altri me ne ha poi allontanato), nonché tutti coloro che vengono allontanati dalla contropubblicità che viene fatta in reazione alle promozioni forgite. Se solo accettassero i difetti dei propri giochi e li considerassero feature o solo mali necessari, anziché rimanere ciechi, sarebbe una pubblicità migliore e più onesta.
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Mah, forse qui il tuo giudizio pende troppo da una parte. Alla fine i forgiti hanno scritto decine di giochi, qualcosa di nuovo immagino l'avranno pure inventato, anche se meno di quanto vogliono far credere. Rimane il fatto che il loro metodo di promozione principale sia scorretto, basandosi sullo screditare i propri avversari (dopo aver stabilito loro che erano avversari), piuttosto che sul pubblicizzare semplicemente il prodotto. Basta pensare a quante volte D&D/Runequest tenti di proporsi come alternativa "migliore" a Dungeon World, rispetto a quante sono quelle in cui avviene il contrario.
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Credo di aver trovato la mia fazione. Personalmente io considero le distinzioni dei giochi come quelle dei generi musicali: pura accademia, comoda per evitarsi giri di parole del tipo "giochi masterless a regolamento leggero e legato al setting" al posto di "indie", ma utili a poco altro. Quando qualcuno alza uno stendardo (e questo accade in ogni settore, anche quelli dove l'utenza media è più "realizzata", passami il termine, di quella del GdR) la fazione che lo segue arriverà immancabilmente a diventare o generare una setta estremista che renderà un movimento magari anche buono in partenza qualcosa di odioso e fanatico. Vedi certe fronde del femminismo o del vegetarianismo. Da parte mia, quando posto cerco sempre, anche se temo che nascondere le mie preferenze sia impossibile, di essere il più obiettivo possibile. Certo, esprimendo pur sempre la mia opinione personale, se no che posto a fare, ma supportata da dati che perlomeno credo siano corretti.