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The Stroy

Circolo degli Antichi
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  1. Come immaginavo, mi ricordavo male alcuni dettagli (tipo il dominio, e il fatto che la Schiera fosse LB, credevo fosse NN, la generale indifferenza degli dei ai loro chierici, in Eberron mi ha confuso). Il vantaggio di riverire ideali anziché divinità è fondamentalmente quello di poter scegliere qualsiasi combinazione di domini; ciò detto, ormai per te è indifferente a livello meccanico, devi decidere cosa preferisci come interpretazione. Il modo migliore che mi viene in mente perché i PG collaborino con lui, è che li inganni di nuovo, per esempio per riprendersi l'oggetto da qualcuno che glielo abbia sottratto, oppure per combattere un pericolo sopra le loro forze, ad esempio la stessa apocalisse zombi. Per quel che riguarda i progetti a lungo termine, direi che potrebbe semplicemente desiderare di acquisire più potere possibile, creandosi un esercito di non-morti grazie all'oggetto e a sue repliche, per fondare un regno, una teocrazia, una forza terroristica, o espandere il culto di se stesso o del suo dio. Da come hai descritto i suoi effetti, l'oggetto lancia un lamento della banshee o poi animare morti su tutti i cadaveri creati, oppure una specie di metamorfosi di un oggetto/ funesta di massa, che trasforma in zombi. Potrebbe richiedere un tempo di caricamento, e controllare direi almeno 40 DV di non-morti come se fosse un incantatore, a giudicare dalla potenza dell'effetto da te descritto. In questo modo, con più copie dell'oggetto si potrebbe ingrandire l'esercito di non-morti.
  2. Grazie della fama! A dir la verità, pensavo fosse troppo specifica della mia ambientazione e stavo per cancellare quella parte del post :lol:

  3. Banalmente, potrebbe aver superato il TS... Quanto al chierico, ha domini di Inganno e Necromanzia (o non-morte?), per cui mi sembra ovvio che abbia ingannato i PG per rubare l'oggetto (mi sembra che questo traspaia dal tuo post, ma non ne hai dato conferma esplicita). A questo punto, potrebbe portare l'oggetto rubato alla sua setta della Schiera Sovrana per studiarlo, duplicarlo e migliorarlo, come il fabbro temeva sarebbe potuto accadere. Con un oggetto in grado di trasformare in non-morti interi villaggi, la setta si ingrandirebbe, e potrebbe diventare un reale pericolo. I PG potrebbero incrociarne i fedeli, fra cui lo stesso chierico, in più occasioni: - nel corso di test sui prototipi delle nuove versioni dell'oggetto - all'inseguimento di un contingente di non-morti sfuggiti al controllo per un difetto dei prototipi - nel dare la caccia al fantasma di una persona suicidatasi dopo essere tornata al proprio villaggio e averlo trovato necromantizzato completamente - durante una piccola (o no) apocalisse zombi, barricati in una casa e assediati dall'esterno - in una guerra su scala locale o nazionale fra il culto e la santa sede della Fiamma Argentea I modi sono tanti. Il chierico può aver rintracciato l'oggetto tramite ricerche svolte dalla sua setta, partendo dal villaggio sterminato dal fabbro.
  4. Perché diavolo Snobby Button ti ha dato fama per lamentarsi?!

  5. Io per ora uso questo tipo di format, ancora in attesa di miglioramenti, ma che per ora funziona abbastanza bene. Spoiler: REGIONE Capitale: Capitale Razze: Razze Religioni: Religioni Lingue: Lingue Moneta: Moneta Introduzione Clima Descrizione Politica Descrizione Tecnologia Livello tecnologico Soprannaturale Livello di soprannaturale Trasporti Luoghi importanti Luogo: descrizione Personaggi Personaggio (Nascita): descrizione Organizzazioni Organizzazione: descrizione
  6. Traduco: Un bel picchione one trick pony - un tale che sappia fare una cosa sola, ma bene, come un monaco focalizzato solo sulla raffica di colpi, o un barbaro che carica in maniera devastante. Picchioni con manovre e stance: personaggi da combattimento armato, ma con tecniche, mosse e assetti particolari, più vari dei combattenti normali, e meno complicati degli incantatori. Se vuoi provare un incantatore, consiglio uno stregone: avresti bisogno dell'aiuto del master per scegliere gli incantesimi, e magari anche della sua disponibilità a fartene cambiare un paio poco azzeccati, ma in compenso, una volta scelti, è più facile da usare che non un mago o chierico.
  7. The Stroy

    Problemi con Master

    Oddio, forse il master qualche problema ce l'ha, nel senso che se al 19° avete ancora oggetti del genere, questa dev'essere una campagna low magic...ma allora come può essere possibile comprare oggetti magici al mercato nero?! Comunque mi sembra che il suo unico errore sia stato concederti un inquisitore di Taiia, per il resto la situazione mi pare l'abbia gestita correttamente. No, Fedi e Pantheon è un manuale dei Forgotten Realms, Dei e Semidei un codex di regole per creare divinità.
  8. The Stroy

    Problemi con Master

    Tecnicamente, essendo il vostro compagno morto, avete preso i suoi soldi senza consenso, ovvero l'avete derubato. Poi mi era parso d'aver capito che non glieli abbiate resi alla fine (tu gli hai "regalato" i soldi per le spade, dunque il resto l'hai tenuto tu). Se nel gruppo siete d'accordo, però, è ok, son cose che si decidono tutti assieme, e se voi avete optato per il tesoro comune non ho niente da dire riguardo la spartizione. Certo, in teoria il corso d'azione corretto sarebbe stato: vendere oggetti non malvagi fino al raggiungimento della cifra, in seguito convertire le armi e venderle per ricomprare gli oggetti perduti; che sia complicato sono d'accordo, ma che il pensiero di star mettendo in circolo oggetti utili alle forze del male avrebbe dovuto darti pensieri (cosa che non mi sembra abbia fatto). E poi, accompagnare i tuoi compagni, vederli compiere qualcosa d'illegale, dar loro una mano e non intervenire per fermarli è complicità, dunque anche tu sei coinvolto, e dalla parte sbagliata. Tu non saresti tornato senza equipaggiamento, ma con più o meno le stesse cose che avevi prima (presumo abbiate sprecato qualche pergamena o bacchetta, al massimo). Anziché migliorare l'equipaggiamento, avreste potuto affinare le vostre tattiche, preparare incantesimi diversi, buffarsi meglio...le soluzioni sono molteplici. 1) Non ti ho suggerito di sacrificare la vita, ma solo di correre rischi appena maggiori. 2) Per certi tipi di inquisitori, fra cui potrebbe rientrare quello di una divinità che crea, distrugge e porta cambiamento, la morte potrebbe solo essere un passaggio naturale verso uno stato differente. Una giusta morte porta a uno stato superiore, dunque potrebbe anche essere felice di accettarla; quanto agli innocenti coinvolti, uno che non si fa scrupoli a torturare potrebbe non farsene nemmeno a portarli con sé verso un'esistenza migliore. 3) Sacrificare la vita per combattere la corruzione, nella quale sì, rientrano anche i venditori del mercato nero, dovrebbe essere il dovere di un fanatico delle forze del bene (e gli LB tendono a esserlo, se no sarebbero NB o LN); Sì. Ho detto "ignorato", non "violato". Non è necessario stuprare cadaveri di bambini per non essere buoni, oltre a fare il male, si può anche non fare il bene, che corrisponde a un allineamento neutrale. E tu non sei LN, sei LB. Quanto alla seconda parte, sono dell'idea che gli inquisitori (che in teoria sono votati a rimuovere la corruzione dalle chiese buone, e parlo di concept, non di classe) non dovrebbero esistere, in una religione che ammette i malvagi all'interno per definizione. Se ci pensi un attimo, capirai quanto la cosa sia priva di senso. E infatti tu sei un LB che non è disposto a fare sacrifici per salvare delle persone e scacciare i demoni che le rapiscono. Sacrifici come andare in guerra con equipaggiamento inferiore. Certo, anche rinunciare a parte del proprio ideale è un sacrificio, ma mi sembra che tu non lo percepisca come tale. NOTA: anch'io sono dell'idea che gli allineamenti abbiano poco senso, infatti non li uso e mi baso sul BG per l'interpretazione, ma questa è un'altra storia. Spoiler: Chiedo scusa, nei post precedenti avevo confuso il druido e il PG morto. My bad. Spoiler: D&D non è WoW, non si parla di "mount", "equip", "gold", "npc" o "vendor".
  9. The Stroy

    Problemi con Master

    Presumo di non aver sbagliato (tranquillo, è un refuso). Le armi magiche non avresti nemmeno dovuto pensare di venderle: si possono distruggere, o addirittura convertire (vedi BoED), non puoi armare i tuoi nemici! A me lo sembra. Come già detto, la divinità non ti dà imposizioni, ma l'allineamento e le classi sì. Infatti i poteri divini (quelli concessi da Taiia) non dovresti perderli, ma quelli concessi unicamente dalle classi sì. Il paladino è CB, la differenza fra voi due sta proprio nel fatto che lui può compiere strappi alle regole e tu no, anzi, dovresti essere come minimo infastidito quando lo fa. Il paladino ha ruolato bene il suo allineamento e la sua classe, tu no. Il paladino è da premiare, tu da punire. Naturalmente non hai solo svantaggi, tu ragioni in maniera logica e lui meno, tanto per fare un esempio. A parte che non ho capito lo scopo della composizione del gruppo (e mi sembra che abbiate lasciato fuori uno dalla spartizione), anche in un gruppo fa differenza chi tiene i soldi: certo, se si tratta di un prestito, di trasporto o di cose del genere, ok, ma prova a essere tu quello senza oggetti, e capirai che la differenza c'è eccome.
  10. The Stroy

    Problemi con Master

    Che un inquisitore preferisca andare al mercato nero che causare la morte di centocinquanta persone ha anche senso. Ma questa non era l'unica soluzione: banalmente, avreste potuto accordarvi off-game di rendere i soldi al druido (cosa che l'inquisitore sarebbe stato tenuto a fare) e poi mandare lui stesso al mercato nero a ricomprarsi gli oggetti, dato che lui era l'unico che ne aveva stretta necessità. Quello che hai fatto è stato: - rubare gli oggetti di un morto per fare commercio di... - ...armi malvagie, per di più in un mercato nero, dove probabilmente saranno individui quantomeno loschi ad acquistarle, mentre avresti dovuto distruggerle o convertirle; - derubare un compagno di più di metà dei suoi averi; - infrangere le leggi per una questione che non fosse di vita o di morte (i nemici si possono sconfiggere anche con un equipaggiamento inferiore); - hai bellamente ignorato l'opzione di morire (e trascinare altri in una giusta morte) piuttosto che tradire gli ideali: si ha la felicità eterna di una o più persone contro la loro vita terrena, almeno un pensiero si dovrebbe farcelo; - ignorato l'allineamento: Taiia accetta seguaci di ogni allineamento, ma non significa che ogni seguace abbia ogni allineamento: se sei Legale Buono, devi seguire gli aspetti e i comandamenti Legali e Buoni del culto, non hai l'autorizzazione a fare quello che ti pare; la minaccia di toglierti i poteri divini non dovrebbe sussistere, ma quella di perdere quelli da inquisitore sì; In conclusione: fossi stato il tuo DM ti avrei tolto tanti PE da farti tornare un feto. Spoiler: E moderiamo i termini con chi cerca solo di dirti ciò che gli hai chiesto.
  11. Il punto è che a livelli alti non funziona più così. Io mi ritengo decisamente più bravo che inetto, ma ciononostante, se non avessi introdotto delle house rules e altri provvedimenti di buonsenso, ci sarebbe stato poco da fare. Il mago avrebbe protetto il guerriero, se stesso e sconfitto i nemici da solo. Al di là della solita gara a quale classe ce l'ha più lungo, il problema rimane: per ogni avversario che solo un guerriero o un mago preparato possono sconfiggere (golem, PNG in campo-antimagia, combattenti anti-incantatori) ce ne sono altri novantanove che un guerriero o chi per lui non può sconfiggere (tutti gli altri), c'è poco da fare, a meno di creare grosse forzature nella campagna. È facile dire che sulla carta il mago batte sempre il guerriero, ma è altrettanto facile parlare di sfide su misura. Ovviamente, se ci sono esempi di avversari adatti a un gruppo "mago 20° + guerriero 20°", che permettano al guerriero di fare tanto quanto il mago, e che siano utilizzabili in una campagna reale, per un tempo prolungato, senza creare forzature e crolli di coerenza, sarò ben felice di cambiare idea.
  12. 39 con 11 Gradi Divini partendo dall'1 non sono per tutti ;)

  13. Io sono uno dei due damiano.pecorari residenti a Parma. L'altro è un mio account vecchio, per cui contattate entrambi che non sbagliate. Quello valido è quello con l'immagine del profilo di Controller dei Misery Signals. EDIT: 2 - 1 con Alonewolf per me, se vale qualcosa per il torneo. È stato un avversario corretto, per cui rimando le vanterie in sede privata (NJC, sto parlando a te).
  14. Spero di non arrivare tardi, giusto due appunti: Fossi nelle razze intelligenti, avrei cercato di rubare agli alieni le loro tecnologie e replicarle. Poi, in una campagna con certi temi morali, l'allineamento è meglio levarlo del tutto, legando Punire e simili capacità al credo o all'organizzazione del personaggio. Snellisce le cose, ed evita che la Chiesa si guardi con individuazione del male e decida di tornare sulla retta via.
  15. Forse trovi qualcosa tra le regole per i vari Piani del Sogno che potrebbe fare il caso tuo. O l'MdL're Marzolina Mannara? EDIT: Spoiler: Scusate, ero posseduto da Scalafài.
  16. Potrebbe semplicemente avere avuto l'aura nascosta (con aura magica di Nystul) quando lo indossava il tizio, e l'incantesimo essersi esaurito. Oppure potrebbe essere un oggetto maledetto che si attiva se indossato (smette di suonare e fa qualcos'altro, tipo suonare quando non dovrebbe). Buono o cattivo che sia, non lo userei: diavolo, è un cappello coi sonagli! A parte che di un'arma da cieco non credo ti saresti fatto molto comunque, posso solo consigliarti di parlare coi compagni o con animali evocati/ compagno animale (tramite incantesimi) per farti dare indicazioni...al 3° livello non è che ci sia molto da fare, pergamene escluse. Fondamentalmente, cerca di sopravvivere per i prossimi due livelli del chierico. Per l'interpretazione, credo che ricevere incantesimi benefici sia una delle poche cose universalmente accettate dal VoP. Anziché pagare il chierico, potresti svolgere per lui una missione, possibilmente umanitaria, in cambio di cure. Questo prenderebbe due piccioni con una fava.
  17. Credo mi accontenterò del link di supporto in firma e della mia anzianità come brony (sono secondo solo a NJC, di quelli che conosco :P ) (Per quanto apprezzi Spike, piuttosto Apple Bloom).

  18. Credo mi accontenterò del link di supporto in firma e della mia anzianità come brony (sono secondo solo a NJC, di quelli che conosco :P ).

  19. Non si può interrompere una classe da mostro per multiclassare, bisogna necessariamente prenderla come prima classe e concluderla, poi si può cominciare una classe normale (se i miei ricordi di Specie Selvagge non mi tradiscono). La base non ha mdl perché è "assorbito" nei 32 livelli di progressione (guadagni solo 20 DV in 32 livelli, come puoi notare dalla tabella).
  20. Suppongo che avere i rispettivi contatti Skype potrebbe fare comodo, a questo punto...(o sono in un luogo ovvio a cui io non ho pensato?).
  21. Basta censurare i post di Vorsen prima che io li abbia visti! Inquisitore! :lol:

  22. Un paio di palle, non seguo le masse (anche se obbligo Drimos a farlo). Eva 01 nel

  23. Giusto. 1) A me apre il link giusto (quello che hai poi messo tu) 2) Quella nel tuo quote mi apre una pagina con Yoda, che comunque è una soluzione 3) Se mi chiami ancora "De", ti torco il collo NOTA per Pega: Spoiler: Normale dialogo fra me e NJC, non è un flame
  24. A livello di GdR non saprei, che io sappia non c'è niente di simile sui manuali (se c'è, ritiro tutto), ma a livello di genetica si nasce predisposti anche a livello fisico: Bolt non potrebbe essere Einstein nemmeno studiando fisica per tutta la vita, ma nemmeno Einstein potrebbe diventare Bolt correndo ventiquattr'ore al giorno; al contrario, l'educazione e l'istruzione possono aumentare la capacità di apprendimento e certi tipi di logica, ovvero Intelligenza e Saggezza, così come traumi o relazioni sane possono peggiorare o migliorare la capacità di relazionarsi con gli altri, cioé il Carisma. Per farla breve, tutte le caratteristiche dipendono sia dalla predisposizione genetica che dall'allenamento (e dagli oggetti magici).
  25. Autowin. Non credo siano necessarie altre spiegazioni. Spoiler: Se fossero necessarie, con bloodstar attiva, ogni volta che la vittima subisce danni, effettua un TS sulla Tempra per non prendere un danno alla Cos; i dardi fanno danni separati per ogni singolo dardo, e ne lanci cinquantasei per round, dunque l'avversario deve effettuare 56 TS separati. Domanda: la forza conta come energia, ai fini di Sostituzione Energetica e in generale?
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