Usando labirinto può eliminare facilmente dallo scontro gli avversari, e credo possa anche evitare i colpi labirintando se stesso.
Contingenza, catena di contingenze (Spell Compendium) e il talento Incantesimi Contingenti (Perfetto Arcanista) fanno al caso tuo, specie accoppiati con condizioni di attivazione come "se qualcuno lancia x entro y metri, allora...).
Un gregario costrutto che faccia da scudo e forza bruta fa comodo: consiglio il golem d'argilla, che con un oggetto di fango in roccia (credo) a volontà in possesso del mago, è praticamente indistruttibile.
In più, se può essere un non-morto, esiste l'archetipo swarmshifter del Liber Mortis, che (scegliendo la forma di sabbia) rende immune ai danni da arma; come contro, non si possono lanciare incantesimi in forma di sciame, ma con il talento Surrogate Spellcasting di Specie Selvagge e un po' di libertà nell'interpretazione, il PNG può sostituire fruscii e refoli alle componenti verbali, e assumere configurazioni runiche che imitino quelle somatiche.
Oltre a tutto ciò, cerca anche in giro per il forum e internet in genere delle guide al god, dovrebbero esserci incantesimi utili allo scopo.
Uniche avvertenze: un god può essere sviluppato in vari modi, occhio a non spalmare il personaggio fra debuff, nebbie, evocazioni, counter ecc., altrimenti potrebbe risultare inutile; inoltre, un god da solo non è in grado di sconfiggere quasi nessuno: molto meglio dargli un servitore che meni (il golem di cui sopra/ portale/ legame planare/ altro) oppure prendere spunto dalle guide, ma non seguirle alla lettera.