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The Stroy

Circolo degli Antichi
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  1. E come hanno fatto a sopravvivere finora?! I mostri non si buffano? In tal caso dai al drago pergamene di buff (tipo protezioni dal freddo), fagliele usare e fallo notare ai PG (tipo: "la sua pelle sembra protetta da una corazza invisibile"). Se sopravvivono, probabilemnte impareranno a buffarsi. E pure se non sopravvivono, dopotutto il giocatore sopravvive al PG.
  2. Grazie della fama (un bel po' in ritardo, dannata connessione che fa vedere quello che vuole, quando lo vuole).

  3. Grazie della fama (in ritardo).

  4. Ehm...a un drago rosso il fuoco non fa nulla... Toglie tutti gli incantesimi di potenziamento che il gruppo ha lanciato prima dello scontro (varie armature magiche, intermittenze, eroismi, resistenze al fuoco, interdizioni alla morte ecc. Oppure i tuoi PG entrano in battaglia come mamma li ha fatti?
  5. La Black blade of disaster concede ts? Non ho i manuali sottomano ma mi pare che bastasse un txc di contatto...
  6. Una volta i miei giocatori erano andati in fissa per le verghe inamovibili, ne avevano fatte di ogni per procurarsene almeno due a testa. Il più assatanato aveva perso un PG nella ricerca di verghe, e, non pago, ne aveva conquistate quattro o cinque col PG successivo. Mah...
  7. Una fortuna chiamata "essere il protagonista/ cocco del pubblico".
  8. Nel mio caso non considero la locanda un cliché. Perché? Per lo stesso motivo per cui nessuno considera cliché i moguri in final fantasy o il "separiamoci" in un film horror: sono elementi volutamente ricorrenti o così abusati da non poter nemmeno essere considerati cliché.
  9. Potrendo usare Throw Anything per lanciare armi da mischia, prova le armi tritacarne (Fosche Tenebre) a distanza, le combini con l'incantamento Implacable dal Magic Item Compendium, e con la Blood Rain della BSB. Un po' costoso, ma a occhio saresti un tritacarne scandaloso!
  10. Io penso di trovarmi nel mezzo fra le due scuole di pensiero: nel senso che evito (e impedisco) le incoerenze più palesi, però mi diverto anche a creare e vedere in azione personaggi potenti: ammettiamolo, una scazzottata ogni tanto (o anche ogni poco) è divertente. E se la scazzottata è tra gente più forte...beh tanto meglio. Vorrei chiedere ai sostenitori dell'interpretazione selvaggia se trovino così divertente fare 1000 personaggi bloccati ai livelli bassi o perché, se voglio fare un mago specializzato nella protezione dei compagni perché da piccolo non è riuscito a blablabla (mille motivazioni ruolistiche di background e pippe mentali), perché in questo caso fa così schifo prendere dei livelli da Iniziato dei Sette Veli o qualcosa del genere D'altra parte non posso vedere cose come il giocatore di Demian: ne avevo uno che sosteneva fosse coerente prendere livelli da mente di ferro (rafforziamo il corpo con la mente!) e psion disincarnato (il corpo? che merdata! liberiamocene!) perché le regole lo consentivano a livello di prerequisiti. Prendendo pure due livelli da paladino per avere le armature pesanti e la grazia divina. Conclusione: dopo tre mesi di discussioni sull'argomento, il giocatore è stato cacciato dal gruppo. Vabbè... P.S.: Nintendo for life!
  11. Hai detto che l'evocatore è fuori dalla finestra...mi puoi indicare dov'è la finestra, così ti dico come mi muovo? Poi, l'evocatore è fuori, nel senso in giardino, oppure invisibile sul "davanzale" (se posso saperlo)?

  12. E questo ti risparmia il bel problema etico della resurrezione uscito nel topic prima XD. Bhe, da master sterminadei, ad altro master stermanadei non posso che apprezzare questa campagna! Premetto che tutto ciò che dirò ora sono più spunti per ilcantastorie, che risposte, dato che il DM è lui. Penso che riversando l'energia divina sul mondo, un qualche amico dei genitori potrebbe resuscitare i figli morti... se ci ho azzaccato, considera l'idea di inserire questo amico come PNG di alto livello/ cadavere ucciso dal Prez. Magari i genitori erano i primi, dato che nello studio del metodo di uccisione degli dei avevano scoperto anche come rubare loro il potere... E magari in questo processo i genitori avevano anche acquisito qualche grado divino (o magari l'artefatto da loro costruito aveva gradi divini; e se fosse un qualcosa come un cannone mobile e senziente?) E in questo tempo potrebbero aver affidato i figli all'amico PNG a cui pensavo sopra, che a questo punto non avrebbe più il compito di resuscitarli. Magari è talmente tanto superiore da considerare la vita umana come insignificante, come noi consideriamo, chessò, la vita delle amebe. O forse anche meno. La creazione stessa degli dei potrebbe essere un caso, un'emenazione spontanea, così come la visione. Un po' come in questo caso. La campagna potrebbe finire con loro come co-dei del Megaboss, parte di un nuovo pantheon. Oppure l'obiettivo del megaboss potrebbe essere un Olocausto degli esseri non divini, e pertanto inaccettabile. Magari l'artefatto era usa e getta e ora è rotto. O scappato. Forse teme l'artefatto che è ancora in terra, e desidera distruggerlo insieme ai suoi creatori, o forse deve completare l'Olocausto. Sono d'accordo. Magari l'artefatto stesso può fornire loro questo potere: dopo aver "sparato" può aver rubato parte dell'energia divina, e finché non si scarica (dentro i PG) non può sparare di nuovo. Ripeto: tutte queste non sono risposte, è che ho trovato la trama veramente stimolante e ho voluto dire la mia. Come sempre, l'ultima parola al DM.
  13. The Stroy

    Symphonic epic metal

    Se proprio dovete ascoltare power/ epic/ symphonyc/ neoclassical/ quella roba lì comunque la chiamiate, io consiglio Symphony X e Angra (album "The Temple of Shadows"). E i Dragonforce, che si divertono a fare quello che fanno, e capiscono di essere degli allegri buffoni...per questo hanno tutta la mia stima.
  14. Non so come ho fatto a ricordarmene solo ora: DM (io): <State girando per il bosco, nella zona in cui pensate si sia nascosto il gruppo rivale di avventurieri.> Ranger: <Cerco trappole!> DM (roll roll): <Bene, trovi una buca quadrata nel terreno coperta da un telo e mimetizzata. Non ci sono punte in fondo> Chierico: <Ci entro dentro.> Tutti: <Eeh?! Ma perché?!> Chierico: <Perché no? Io ci entro.> DM: <Sei sicuro? Ma sicuro sicuro?> Tutti gli altri: <No, non farlo!> Chierico: <Perché no?* Io ci entro!> DM: <Ook...entri, si attiva un allarme sonoro...arriva il gruppo nemico e vi da un sacco di botte.> *Quando il giocatore del chierico chiede "perché no" significa sempre che ci sono parecchi motivi evidentissimi per non compiere tale azione. Da allora, ogni volta che il chierico chiede "perché no?" questo episodio viene rivangato. Il giocatore se l'era presa parecchio per essersi sentito dare dello "stupido" dopo tale strategia.
  15. Fai costruire un golem al tuo magom dagli l'intelligenza con un risveglio dei costrutti, e fallo giocare al giocatore: avrà picchiamento assicurato, immunità alla magia, e imparerà che non si può essere degli sgravati atroci senza prendere ordini dal mago di turno. Naturalmente, se proprio ci tieni ad avere una cosa del genere in gruppo...
  16. Haka non ha mai pensato di fare la barda perché è un uomo XD!

  17. La cosa che io trovo più illogica è un'altra: possibile che un combattente che ha affrontato letteralmente centinaia di scontri corpo-a-corpo contro nemici di ogni tipo, forma e colore (come un guerriero di 20° livello) abbia, da nudo, la stessa capacità di schivare i colpi di un popolano di primo livello, eccezion fatta per la Destrezza? Cioé, io, guerriero di 20° con 16 di Destrezza naturale, ho 10+3=13 CA, mentre un popolano con des 10 avrà 10...solo 3 in più... Pensate che si possa fare qualcosa, oltre al bonus difesa di AR, per risolvere questo problema?
  18. The Stroy

    I tre generali

    Intervengo per suggerirti il Flagello Proteiforme, dal Manuale dei Mostri III. Possiede capacità di mutaforma come un doppelganger, ma in più ha limitati poteri da stregone e soprattutto si scinde in due se colpito! Tra l'altro il manuale non impedirebbe a un singolo Flagello di popolare il mondo intero, dato che le copie non consumano risorse e non svaniscono dopo un po', e nemmeno impedisce di colpirsi da solo per generare copie...un bug più grosso del solito.
  19. Senza contare il panico che il rumore di una manciata di dadi rotolanti scatena nelle facce dei giocatori! Adoro vedere le loro espressioni contratte dal terrore ! Infatti il mio tabellone è un promemoria decisamente meno fastidioso della mia voce. E dopo un po', quando ormai ci si è abituati, non lo si vede quasi più, e allora...colpisce per via subliminale !
  20. Semplicemente, segna le regole che non ricordi e che escono spesso, per esempio (nel mio caso) potrebbero essere scacciare non-morti e la lotta. Comuqnue il mio schermo del DM ha riportata una sola regola, dal lato dei giocatori: IL DM HA SEMPRE RAGIONE Non penso possa esistere regola più utile e facile da dimenticare, e fa anche bene al mio ego tirannico .
  21. Sì, ma non puoi scacciarci le mosche.
  22. http://www.youtube.com/results?search_query=four+year+strong&aq=0&oq=four+year
  23. Senza dubbi "L'Orda del Vento", di Alain Damasio; è forse il libro che mi è piaciuto di più in assoluto. La storia è quella di un gruppo di persone che parte dal fondo del mondo per raggiungere l'origine del vento che soffia sempre e dovunque. I personaggi sono fantastici, il mondo pure, è un libro in continuo sviluppo, con dei viaggi notevoli e un lignuaggio meraviglioso, e senza cadere in nessuno dei soliti cliché (che penso sia molto più di quello che si possa dire di molti libri fantasy). Unica pecca: per le prime trenta pagine ti sembrerà di avanzare anche tu controvento, visto che l'inizio è in medias res e senza alcuna spiegazione. Ma una volta superatele, e iniziato a capire, è una lettura magnifica.
  24. The Stroy

    Kensai

    Mi spiace per te, ma è la seconda che hai detto...il kensai può potenziare un'arma fino al massimo che i suoi livelli gli concedono, ma se l'arma di per sé è già oltre quel limite, allora il privilegio del kensai è inutile.
  25. Il concordant killer è 3.5, e di GS 19, basta aggiungere un paio di DV e sei a posto. Fidati, è perfetto per l'occasione e una gran figata.
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