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Fixhander

Circolo degli Antichi
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Informazioni su Fixhander

  • Compleanno 28/08/1990

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Adepto

Adepto (4/15)

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Punti Esperienza

  1. Ciao, per il gruppo di D&D riesci a farmi sapere qualcosa quindi? domenica ludoteca in sant'uguzzone va bene? l'orario lo stabiliamo appena ho una risposta tua e di Olimpya (ovviamente non questa domenica che e' Pasqua)

  2. mmme posso provare a fare una prova di osservare con i lupi per vedere se riescono a vederlo? ...leggendo dei post proprio qui sul forum ho letto che comunque uno invisibile è possibile diciamo "percepirlo" o con ascoltare o con osservare (se non erro era il posto - il club dei nascosti - o qualcosa di simile) cmq a tua indiscrezione....eventualmente comunque provano a disincastrarsi e attaccare gli stigei....scusa l'intoppo ^^'

  3. è toccato a te aprire le danze :)

  4. la progenie vampirica, ha int 13, và bene? (con + calma domani metto le schede e tt in ordine) ^^

  5. ma qual'è il generale del tuo esercito?

  6. gioco da più di un anno con due sessioni a settimana e onestamente se ne salta qualcuna (per il momento) non mi sono fatto particolari problemi, se non trovare altro da fare.... o.o
  7. quindi...una cosa tipo un mazzo da 21 carte con un totale di GSPoint 32 esempio GS0 x 10 = 5 (calcolati come mezzo) GS1 x 5 = 5 GS2 x 7 = 14 GS4 x 2 = 8 niente doppioni si mette il piatto (GSPoint x 10 = 320 mo), si estra una carta e si decide la puntata aggiuntiva (fino ad arrivare massimo a puntare il doppio del piatto ovvero 640 mo per un totale massimo di 980 mo) se si lascia si perde il piatto (come poker), comunque chi vince la battaglia vince anche quella puntata....chi vince più battaglie vince la guerra e vince una carta a scelta dal mazzo avversario. rende la cosa equilibrata...credo/spero XD la rarità ci stà tutta, esisterà una sola copia del tanto rompi balle terrasque xD
  8. +4 alla forza e il 50% di mancare il bersaglio? quando la bevi ti sale un calore fortissimo dallo stomaco, ti senti molto più forte...ma la vista ti si annebbia e sensi si confondono....
  9. eh tipo fino ad un GS ... che ne sò... GS 5 sono per i "poveri" ? sopra sono rare e per i più ricchi il vincente prende solo i soldi della scommessa, ma la carta del perdente si "scarica" ? bilancia i guadagni una cosa del genere? così decido se azzardare la mia carta migliore se mettiamo in palio tante mo... ma se mi và di sfortuna la perdo, quindi mi pare giusto che le carte con più altro GS e quindi rare siano più forti quindi prima si decidono le puntate si cerca un rivale poi si decidono le carte da usare p.s. piacerebbe anche a me creare qualcosa di decente uscendo dalla solita monotonia xD
  10. yeah, si il fatto che sia sbilanciato per gs e che le partite fossero brevi lo avevo più o meno notato, ed effettimanete il gioco lo volevo fare molto oneshot, veloce carino ma di poco conto per l'avventura...una di quelle chicche possibilmente solo simpatiche...l'avventura era già tutta pronta per i pg, ma volevo aggiungere un po' di pepe con cose così, inutili fondamentalmente ma stuzzicanti a tratti....per il resto, veramente grazie a tutti =) ora vedrò se toglierla del tutto, rendere la cosa estremamente marginale, o apportare queste modifiche e eventualmente li vedrò passare del tempo a recuperar creature morte o vive xD
  11. diminuisco il prezzo di quel per 10....e l'azzardo è sulla puntata che ci stà sopra? p.s. e la carta che perde si "scarica" e diventa inutile
  12. okey, idea troppo complicata per rimanere semplice e stuzicante evidentemente =( eventualmente farò giocare le guardie a scacchi se me lo chiedono... xD mi sarebbe piaciuto inventare qualcosa di nuovo e carino, ma prevede forse troppo spazio...
  13. a me pareva fin troppo stupido/semplice... + che altro i miei guerrieri mentre sono di guardia a qualcosa a cosa giocano? xD
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