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Goz

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Goz

  1. Goz ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    E sempre sul furtivo... raggio di esaurimento può essere reso furtivo...ovvero far diventare esausto e aggiungere i danni da furtivo? azz... pensavo valesse la regola dell'unico bersaglio...non su bersagli differenti
  2. Goz ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Dubbio su raggio rovente e furtivo: esempio, essendo di 12° lvl (ladro+stregone+mist.arcano) posso lanciare 2 raggi roventi, se colpiscono differenti bersagli e la situazione consente il furtivo, i d6 da furtivo possono essere applicati ad entrambi i bersagli?
  3. Goz ha risposto a Artemis_288 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    DUBBIO: disgiunzione di Mordenkainen.... 1) si devono fare TS per ogni oggetto magico indossato o è sufficiente 1 TS per pg? 2) gli incantesimi attivi sul pg, vengono disgiunti automaticamente senza TS? 3) gli incantesimi PERMANENTI come al punto 2 o come al punto 1?
  4. Goz ha risposto a Artemis_288 a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    cintura del monaco & scudo animato...è una combo che ha senso o lo scudo anche se animato (e quindi non a contatto col possessore) inficia sui benifici della cintura???
  5. Goz ha risposto a MetalG a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    esite un oggetto, un talento, una capacità...o qualche cosa che permette ad un chierico di lanciare un ulteriore incantesimo già lanciato? (per es. di 3° lvl)
  6. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    SAPIENZA MAGICA 3.5 un tiro su sapienza magica ti permette di identificare al momento del lancio l'incantesimo esatto che si sta lanciando oppure solamente la scuola? inoltre un arcanista può riconoscere un incantesimo divino (e viceversa) al momento del lancio?
  7. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Le munizioni (frecce quadrelli ecc) per un pg di taglia piccola sono appropriate alla taglia dell'arma o sono tutte a misura standard?
  8. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    VUOTO MENTALE (non l'incantesimo...ho proprio un vuoto mentale) AdO A provoca un AdO e B lo compie. B combatte con due armi. B effettua l'AdO con tutte e due le armi o con un arma sola?
  9. Goz ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    azz giusto... quindi se ho capito bene se invece volessi...che so crearlo con l'tilizzo di 1 volta al dì 1x1x1800+(100x50)= 6800 giusto? da tabella non contempla variazioni fra 1, 2 o 3 volte al dì...quindi immagino sia a discrezione del master
  10. Goz ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    OCCHIALI DELL'IDENTIFICAZIONE (occhiali di LI 1 che lanciano identificare a parola di comando) 1x1x1800+100= 1900mo non è un poì poco per uno oggetto il cui incantesimo necessita di 100mo ogni volta? c'è qualcosa di sbagliato nella formula da me applicata?
  11. Goz ha risposto a Slim a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    TRAMA IRIDESCENTE agisce in un raggio di 6m. Se un soggetto supera il TS esce successivamente dall'area d'effetto dell'incantesimo e poi qualsiasi ragione vi rientra, deve effettuare di nuovo il TS sulla volontà o avendolo già superato una volta non è più influenzabile dall'incantesimo? p.s. il dubbio nasce poichè per es. aura di paura, se il soggetto supera il TS non è più influenzabile dall'aura e non deve ritirare ed è esplicitamente scritto, cosa che non avviene nella descrizione di TRAMA IRIDESCENTE
  12. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    OMBRA DI UNA INVOCAZIONE dice che chiunque dubita subisce 1/5 dei danni se l'invocazione provoca danni (x es. fulmine) MI SPIEGATE IN QUALE SITUAZIONE o IN QUALE CIRCOSTANZA QUALCUNO PUO' DUBITARE? cioè come si crea la situazione che uno dubiti un incantesimo...capisco una illusione o simili...ma questa situazione non riesco ad immaginarmela
  13. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    MISTIFICATORE ARCANO (stregone-ladro) Col talento DOPPIA BACCHETTA (perf. arcanista) entro i 9m con la prima bacchetta (per e.s raggio reovente) posso aggiungere i danni da furtivo?
  14. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    LIBRO INCANTESIMI MAGO Un mago per "aggirare" il limite di capienza del proprio libro degli incantesimi (100pag, ogni incantesimo 1pag x lvl incantesimo), può creare possedere altri libri per aumentare il proprio "parco conoscenze"??
  15. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    DEFORMARE LEGNO SU ARMATURA IN LEGNO CREPUSCOLARE Dunque la questione non è trattata nello specifico dell'incantesimo (parla solo di -4 al txc delle armi) Come gestireste voi la situazione? Ovviamente dipende da come viene deformato il legno perchè potrebbe anche causare danni, ma se per convenzione e praticità si vuole dare una regole universale io propongo: INTRALCIATO e l'armatura per essere tolta deve essere rotta (unica soluzione un nuovo deformare legno che la faccia tornare in posizione originale) Non penso si debba aggiungere un MALUS alla CA poichè è alterata la forma e non la sostanza. Che ne dite? EDIT: come variante si potrebbe utlizzare un eventuale danno aggiuntivo 1d6 alla CA prendendo spunto dall'incantesimo corrosione (solo per armature non magiche)
  16. Goz ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ARMATURA E SCUDO PERFETTO una cosa che non abbiamo mai considerato (probabilmente sbagliando) sono LA PERFEZIONE DI SCUDI ED ARMATURA QUANDO SONO MAGICI. Quindi per es. un giaco +1 o uno scudo di legno leggero +1 hanno come pen. alla prova -1 e 0 invece del classico -2 e -1 per gli oggetti base???
  17. Goz ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    come sempre non cerco dove è sempre più logico cercare
  18. Goz ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    danni da schiacciamento? per esempio trappola con soffitto che schiaccia...quanti danni? a round? morte certa?
  19. Goz ha risposto a Goz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    no... in breve l'idea non è di creare un qualcosa di animale che va in giro a ciucciare sangue...ma è l'intento del druido vampiro di crearsi una sorta di esercito di animali vampiri...li vedo più legati all'idea del druido...l'idea è solo di una caratterizzazione della situazione più che difficoltà di incontro o altro...
  20. Goz ha risposto a Goz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    ok...a lvl di regole ne convengo che non si possa... ma sarebbe bilanciata una progenie vampirica animale come sopra?
  21. Goz ha pubblicato un messaggio in una discussione in D&D 3e regole
    Posto che in quanto Master tutto è logico... Secondo voi...un druido vampiro può creare delle PROGENIE VAMPIRICHE ANIMALI? La forma animale, prendendo spunto dalla progenie vampirica acqusirebbe questi tratti: non morto dv d12 +3 arm. nat attacco: stesso della froma animale danno +risucchio qualità speciali: res. scacciare +2, rid danno 5/argento , scurovisione 18m, guarigione rapida, forma gassosa (direi di no?!), res 10/freddo ed elettricità, movimenti del ragno, tratti dei non morti che dite? può essere logico? ci sta?
  22. Goz ha risposto a Alaspada a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    mi consigliate qualche mostricciatolo che fa incavolare i pg...più che offendere deve indispettire i pg, anzi fargli proprio perdere la pazienza...gs 3 o inferiore...
  23. Goz ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Ripeto la richiesta Esiste un artefatto (arma oggetto è indifferente) che viene o venne utilizzato per uccidere una divnità o una avatar? Avevo letto qualcosa sulla verga/bacchetta di orcus... altri oggetti? ps meglio ambientazione Forgotten Realms però qualsiasi va bene al limite si adatta sempre tutto
  24. Goz ha risposto a tamriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Esiste un artefatto (arma oggetto è indifferente) che viene o venne utilizzato per uccidere una divnità o una avatar? Avevo letto qualcosa sulla verga/bacchetta di orcus... altri oggetti? ps meglio ambientazione Forgotten Realms però qualsiasi va bene al limite si adatta sempre tutto
  25. Goz ha risposto a Goz a un messaggio in una discussione Guide
    boh...io vedo invece che nelle protezioni è consentito l'inserimento delle note...e lo conferma il fatto che dal menù a tendina (l'ultimo bottone prima di strumenti) puoi selezionare sia le note che la sottolineatura io uso adobe reader XI