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Marche d'Argento e circoli druidici
Ho letto degli "Osservatori di Sevreld" che stanziano nel Vecchio Bosco dei Funghi nella parte meridionale della Grande Foresta a nord di Secomber...ma nn ho trovato nient'altro C'è un qualche censimento dei circoli....come sono strutturati...o altre informazioni da qualche parte??? Qualche manuale tratta i circoli druidici??? Voi conoscete qualche circolo druidico??? Il master cmq mi da anche il benestare per inventarmelo...però almeno avere qualche linea base su come poterlo impostare non sarebbe male....
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Talento Incantatore prodigio + talismano saggezza= CD???
10°lvl Druido SAG 20 mod+5 CD inc. 15+lvl inc ------------------ 10° Druido Con inc. prodigio SAG 22 mod +6 CD inc. 16+lvl inc ------------------ 10° Druido Con inc. prodigio e Talismano Sag+2 SAG 24 mod +7 CD inc. 17+lvl inc ------------------- Giusto?????????? o talismano e inc prodigio nn si sommano?? però nn sono di potenziamento tutti e due...dubbio
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Compagno animale
Nei miei sogni...ahhh nn lo so...difatti appena ho riletto la tabella mi son detto...ma che ***** dico??!!! per farmi capire meccanicamente come se fossi un bimbo di 5 anni... quando attacca la tigre nel round fa un attacco con 1 artiglio...o può fare 2 artigli e un morso nello stesso round...??? io ho capito 1 artiglio un round...solo se fa attacco completo fa tutti e 3 gli attacchi insieme nello stesso round!! inoltre perchè attacco: artiglio +12 (1d8+7) attacco completo: 2 artigli +12 (1d8+7) e morso +7 (2d6+3) come si calcol la variazione di +3 pf inflitti ??? Mod FOR /2 (x difetto)??? i pf da oltre i 2 dv da +18 passano+24 per la COS...giusto??? ooohhh sarò io...ma a me tutte ste regole sembrano un pò sparse....alla "dick of dog"
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Compagno animale
Dal manuale dei mostri dice Attacco base/lotta +4/+14 Attacco artiglio +9 attacco completo 2artigli+9 e morso+4 -cioè di base ha un solo attacco con artiglio (attacco base +4)? -Afferrare migliorato: se vince la prova di lotta dopo che ha artigliato allora può provare un ulteriore artigliata e il morso? (allora se il morso viene dopo l'artigliata perchè nel manuale dice "per usare questa capacità la tigre deve colpire con artiglio o morso" ??? Da druido del 10° come compagno animale ho una tigre 6DV+3 giusto?? TIGRE BASE pf=6d8+38 CA14 11contatto 12colto sprovvista Att.base/lotta 4/14 attacco: artiglio+9 (1d8+6) attacco completo: 2artigli+9 (1d8+6) e morso +4 (2d6+3) for 23 des 15 cos 17 int 2 sag 12 car 6 taglia grande ts temp+8 rifl+7 vol+3 talenti allerta,attacco naturale migliorato artiglio (ma è già conteggiato??), attacco naturale migliorato morso (ma è già conteggiato??) diventerebbe TIGRE AUMENTATA DI 3DV pf 9d8+38 CA14 (non varia) 11contatto 12colto sprovvista Att.base 6/1 (a 6 si prende un altro attacco giusto??? ma qui mi collego al fatto che nn ho capito quanti attacchi ha di base) lotta 16 attacco: ??? cambia??? attacco completo: ??? cambia??? for 24 aumento un punto a una caratteristica des 15 cos 17 int 2 sag 12 car 6 i tiri salvezza cambiano....ma come che nn c'ho capito nulla??? 14TEMP 13RIFL 9VOL ????? taglia grande punti abilità 3 in più ? talenti ne dovrebbe prendere 1 in più giusto? ILLUMINATEMI
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Chiarimento bonus potenziamento
e per le abilità??? X esempio Abilità ascoltare...bonus di caratteristica SAG se indosso il talismano conto +6 o fa fede sempre il mod. base??
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Chiarimento bonus potenziamento
Per esempio... Il mio Pg ha SAG 20 - mod. +5 un TALISMANO DELLA SAGGEZZA +2 influisce sulla caratteristica e mi porta la SAG 22 - mod. +6 o sul modificatore e mi porta il mod. a +7 ???
- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
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Accumula inc. minore armi e anelli
Denghiu!! come immaginavo...
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Accumula inc. minore armi e anelli
Quindi ipoteticamente: Con Spada accum. inc. (ifliggi ferite leggere) il primo colpo infligge ferite leggere...così anche il secondo, il terzo...ecc ecc o tutte le volte si esaurisce la magia e bisogna reinserirla???
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Il Druido (5)
L'unico decente che ho trovato è Il Bastone di Fuoco a 17k e spiccioli...ma da Druido quale sono nn è che posso divertirmi ad incendiare le foreste o le radure... avete idee?? il max che posso spendere è 20k Mi serve come "arma da distanza" principale... L'alternativa sarebbe una fionda +2 infuocata 10k (attacco a dist. 10/5) cosa mi consigliate???
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Cintura del monaco...
Essendo druido...posso utlizzarla come se fossi monaco del 5 e quindi prendere la caratteristiche di Bonus alla CA e danni senz'armi...giusto?? Bene... Se volessi utlizzare un bastone ferrato o qualche altra arma di mia competenza...perderei i danni senz'armi del monaco ovviamente...e il bonus della CA??? a logica nn dovrei perderli...giusto??
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Il Druido (5)
Mi accingo dopo decenni (purtroppo è vero) di lontananza da d&d (giocavo ancora con il base l'expert e il companion) a giocare questa classe...sconosciuta a me...offertami ed intrigante... Sarei propenso a giocarla focalizzandomi su evocazioni...incantesimi...e forma animale...tralasciando completamente le caratteristiche di cura/supporto e di combattimento mischia/distanza I manuali 3.5 più tutto ciò che riguarda Fearun. Le mie specifiche Druido 10° lvl Mezzelfo for+1 des+3 cos+2 int+1 sag+5 car+2 80pf (ho avuto **** nei tiri) Compagno animale: Leone Crudele (se il DM me lo passa per il bg) o Lupo Crudele (pompato) Talenti: Inc. Prodigio Inc. Focalizzati (evocazioni) Aumenta Evocazioni Inc. Naturali Abilità (65°) Add. Animali 13° Concentrazione 13° Conoscenze natura 13° Sapienza Magica 13° Sopravvivenza 9° Guarire 4° e con 49k di MO per l' equip, per ora avrei guardato: zainetto pratico di heward bacchetta saggezza del gufo bacchetta charme animali talismano saggezza vesti del druido cintura del monaco ne rimangono 21k così DOMANDE: 1. avevo pensato ad un arma da distanza magica...che ne so...tipo una fionda+2 folgorante (da mezz'elfo nn posso come gli elfi usare archi compositi giusto??) che ne dite?? o consigliete una da mischia...se sì quale? 2. volutamente nn ho messo alcuna armatura o scudo per poter utilizzare la cintura del monaco e potenziare la CA con la saggezza che fra talismano e saggezza del gufo mi schizzerebbe mooolto più alta di qualsiasi armatura possa permettermi...giusto no?? lo scudo se di legno posso portarlo o inficia con la cintura??? se no...consigli? 3. esiste un qualche oggetto che in forma selvatica mi faccia parlare con i miei compagni??? (alla peggio dovrebbe esserci un talento??) 4. fibbia selvatica...è necessaria o tutto durante le trasformazioni assume le dimensioni della creature e mantiene l'effetto magico?? (es. la cintura del monaco mantiene le caratteristica e si adatta alla dimensione) 5. consigli vari ed eventuali...grazie
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Accumula inc. minore armi e anelli
Mi chiedevo...quanti incantesimi si possono immagazzinare in un anello o in un arma... nel manuale ho letto solo della limitazione al 3° lvl ma nn limitazione per il numero di incantesimi...mi sapete rispondere? Grazie