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albe_77_

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di albe_77_

  1. albe_77_

    Il Gish (3)

    e per il volare invece?
  2. albe_77_

    Il Gish (3)

    salve, vorrei vorrei caratterizzare e aumentare la forza del mio half-dragon ,rendendolo sempre più simile ai suoi antenati draconici, fino ad ora ho trovato i talenti: Dragon Breath - soffio ogni 1d4 round (al posto di solo una volta al giorno) Dragon Tail- 1d6 contundente con coda= arma naturale secondaria Dragon Wings- +10 jump check e glide Improved Dragon Wings - quando si ha 12 DV permette di volare normalmente secondo voi questi talenti sono utili per un gish paladin/sorcerer/incantespade/abjurant champion/phantom knight ? e vorrei sapere se ne conoscete altri per il mezzo drago , magari qualcuno che gli permetta di volare prima di avere 12 DV... grazie =)
  3. scusa ero abbastanza rintronato ieri sera ,grazie per la gentilezza =)
  4. albe_77_

    arma a soffio

    a. mi pare e sottolineo mi pare non provochi AdO b. si sono immuni
  5. quindi se io facessi un umano mezzo drago potrei prendere il talento senza problemi questo talento? DRAGON TAIL Your draconic ancestry manifests as a muscular tail you can use in combat. Prerequisites: Dragonblood subtype, 1st level only.
  6. salve , volevo sapere : ma i talenti che hanno come prerequisito Dragonblood subtype possono essere acquisiti se si è un mezzo-drago?
  7. mmm ho trovato una guida per lo shadowcrafter...penso che per aumentare la versatilità sia una buona scelta...e dato che non sopporto evocare gente e roba penso che mi affiderò alle ombre e alle illusioni...grazie ragazzi per l'aiuto e comunque se avete consigli continuate a scrivere che io continuo a leggere =)
  8. molto probabilmente il modo per fare uno stregone più versatile possibile è fare lo shadowcrafter , oppure focalizzarmi abbastanza su evocazione..l'unico problema e che non mi piacciono tanto nessuno dei due...comunque grazie per i consigli vari e se avete altre idee continuate pure a scrivere io continuo a leggere =) EDIT: su che numero del dragon magazine è la variante?
  9. manuali consentiti tutti..ma comununque non è per una campagna che sto per fare è proprio per farmi 1 idea di come fare lo stregone bene...e da quanto ho capito....non è blaster haha...una cosa che talento è "Heighten spell"???, comunque desidero e desidero limitato sono utili dato che posso copiare qualsiasi altro incantesimo e anche altre cosine carine...
  10. salve a tutti....sono le : 1.01 del 150 ° compleanno d'italia, io sono seduto davanti a un pc dopo essere tornato da un bar non avendo voglia di andare a ballare......e necessito del vostro aiuto. allora , lo stregone come tutti dicono è nettamente inferiore al mago , cause:conoscenze incantesimi , acquisizione incantesimi di livello superiore a un livello più alto. questa classe però mi piace molto e vorrei riuscire a utilizzarla al meglio, quindi vorrei sapere le vostre opinioni su come creare uno stregone utile a un gruppo, ma non vorrei che fosse troppo settoriale , io infatti avevo pensato subito allo stregone come blaster ma vedo che il blaster non è il massimo dell'incantatore anzi... cioè io vorrei creare un stregone abbastanza completo che possa soppravvivere anche da solo e che non sia capace di fare solo una cosa ma che possa essere anche magari un controller o buffer o blaster o summoner, cioè vorrei creare lo stregone in modo che sia un incantatore più o meno completo (ovviamente non che faccia tutto , per quello ci sono i maghetti con le loro moltitudini di spell) spero di aver reso l'idea di stregone che vorrei creare e se potete consigliatemi incantesimi (da 1 a 9 o anche citatene solo qualcuno) e magari se volete fate anche qualche esempio di build o anche consigli su talenti.... spero di essermi spiegato bene ma non credo ...quindi mi affido alle vostre capacità di interpretazione grazie per l'aiuto e buona notte
  11. si sono andato a vedere anche io meglio l'esempio e ho capito..scusate per la discussione inutile se andavo a vedere meglio prima non vi disturbavo neanche... comunque grazie ora ci sono =)
  12. eh ma il mezzo drago non me lo aumenta di uno? "Aumentano i DV razziali della creatura base di un tipo di dado"
  13. Dadi Vita : Aumentano i DV razziali della creatura base di un tipo di dado, fino ad un massimo di d12 . Non aumentano i DV di classe . nella descrizione del mezzo-drago c'è scritto cosi... quindi com'è il ts???
  14. salve...allora io non avrei capito una cosa nel creare un umano mezzo-drago. allora i punti che non ho capito sono questi : se per esempio devo crearlo al 4 , lo devo creare con solo un livello da classe...quindi magari un livello da guerriero, il che significa che ha solo 10 PF + COS e BAB +1? per la sua arma a soffio c'è scritto :"Un tiro salvezza sui Riflessi riuscito (CD 10 + 1/2 dei DV razziali del mezzo-drago + modificatore di Cos del mezzo-drago) dimezza i danni ." quali sono i DV razziali? grazie per l'aiuto =)
  15. albe_77_

    Il Gish (3)

    boh perfetto allora...per i talenti poi mi guarderò bene la guida...grazie =) EDIT: dite che prendere sia "compentenza nelle armi esotiche -spada bastarda" sia "Somatic Weaponry" è una stupidata??no perchè magari potrei avere l'altra mano impegnata e se non avessi la competenza mi da la penalità al tiro per colpire se non la uso a due mani la spada bastarda..
  16. albe_77_

    Il Gish (3)

    a già vero grazie...ma allora il dragonslyaer lo prendo al posto di un livello da phantom knight?
  17. albe_77_

    Il Gish (3)

    mmm ok..ma allora lo spellsword???cosa mi serve?
  18. albe_77_

    Il Gish (3)

    se prendo il primo liv da battle dancer l'incantaspade è inutile e la capacità del phantom knight di castare con armature leggere è ancora più inutile, ma nei prerequisiti del phantom c'è scritto per i feat:Still spell e able to cast phantom steed. cosa sono ?? e secondo voi vale la pena prendere un livello da paladino in più che mi da +1Bab e immunità malattie e paura per un livello da incantatore?
  19. albe_77_

    Il Gish (3)

    mmmm ho solo una domanda... il "Knight Phantom" dov'è? è il cavaliere mistico del manuale del dm?? o cosa? e penso che farò "Paladin 2 / Sorcerer 4 / Spellsword 1 / Abjurant Champion 5 / Knight Phantom 8" magari prendendo tre livelli da paladino....grazie per il link =) e se qualcuno vuole dare consigli...faccia pure che sono sempre ben accetti
  20. albe_77_

    Il Gish (3)

    salve a tutti, il mio ultimo pg è deceduto in un tragico evento...e vorrei crearne uno nuovo...vorrei crare un gish , mi piacerebbe basarlo sullo stregone e riuscire a fare livelli della classe di prestigio abiurant champion perchè mi piacerebbe fare sia il tanker che lo striker avevo pensato a qualche livello da stregone poi paladino/guerriero e abiurant ...però non me ne intendo tanto di gish fatti bene quindi vi chiedo un aiuto per creare un buon pg =) manuali consentiti tutti
  21. ok grazie (comunque intendevo per i danni scusate la dimenticanza)
  22. allora perfetto... ma non si potrebbe sommare la destrezza con qualche talento per caso?
  23. si a dir la verità ci potrebbero stare ma poi non becco la weapon supremacy e non so se per l'int ai danni che non sarà molto alta mi va di togliere le cose che da quel talento
  24. ok grazie ....mi sa che lo prenderò perchè tanto di altro non c'è per il guerriero al 18 haha
  25. no il senso di questo topic era cercare di ottimizzarlo senza modificare la mia interpretazione...il bello è che il mio dm non gli importa niente dell'interpretazione ma a me piace farla lo steesso =), comunque si alla fine credo che faro grr 18/maestro armi esotiche 2 .....xD non è proprio il massimo dell ottimizazzione ....hahaha viene già male a vedere la build cosi... a una cosa scusate ma qualcuno di voi mi può spiegare il talento che ho trovato : Weapon Supremacy BENEFIT:When fighting with the weapon that you choose for this feat, you gain a number of additional advantages. You gain a +4 bonus on all checks made to resist being disarmed. You can wield your weapon against a foe who grapples you without penalty and without first making a grapple check. In this situation, you can take a standard action or a full attack action as normal. When you take a full attack action, you can apply a +5 bonus to any single attack after your first strike. Once per round before making an attack roll, you can instead choose to treat your d20 result as a 10. You gain a +1 bonus to AC. i punti uno , 4 e 5 li ho capiti...ma il secondo non l'ho proprio capito e il 3 non ho capito se il +5 sia ai danni o ai TxC e sia a solo un tiro o a tanti
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