Vai al contenuto

albe_77_

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    373
  • Registrato

  • Ultima attività

Tutti i contenuti di albe_77_

  1. non è il DM che ha imposto limitazioni ma io, per me il mezzo drago è l'archetipo migliore non per un fatto statistico ma per un fatto interpretativo e ideale per me e anche l'idea del combattente puro e semplice che non si trasforma la vorrei tenere cosi perchè vorrei creare un pg che affascina me , il mio obbiettivo principale infatti è creare il personaggio che avrei sempre desiderato cioè un mezzo -drago con catena che usa la sua maestria in combattimento più che la forza bruta e che riesce a teneri a bada più di qualche goblin ... tutto qua non mi interessa se non è il massimo , ma è il pg che ho sempre desiderato fare e interpretare e non vorrei scieglere di fare più danni però perdendo a livello di interpretazione e idea di personaggio....cioè non so se mi sono spiegato bene scusate ma il mio italiano è pessimo
  2. si sbagliato scusa, comunque sisi umano per avere una buona velocità, infatti come combattente molto tecnico intenderei usare un armatura leggera o una media in mithral una cosa ma con weapon melee mastery praticamente se io ho tutti i weapon focus e i weapon specalitazion praticamente ho +4 al colpire e +6 ai danni?
  3. allora il monaco non c'entra con la mia interpretazione e comunque non faccio il solito guerriero con intelligenza 7 preferisco avere pg intelligenti perchè non riesco poi a giocarlo un pg stupido quindi di solito metto sempre un 13/14 in intelligenza anche quando gioco barbaro....lo so è strano ma non mi piace di essere "stupido"... niente licantropo e niente mutaforma come razza mezzo-drago e il mutaforma come il monaco non c'entra se non per aumentare solo i danni ,sforando un pò troppo dalla solita immagine che ho stesso discorso =) : lupo mannaro nada e barbaro assolutamente va contro l'immagine di combattente a sangue freddo e molto tecnico che voglio creare .. per il knight non riesco a essere legale ... per il resto invece molto interessante il link...grazie e grazie anche per gli altri talenti allora, ringrazio per l'aiuto e non offendetevi se ho diniegato alcuni ( la maggior parte...scusate...) dei vostri consigli , che sono molto utili ma purtroppo non si adattano al mio pg , spero non vi offendiate e vi ringrazio ancora per la disponibilità e se vi vengono in mente altri consigli ...scirvete pure =)
  4. non mi piacciono le classi del tome of battle , riconosco la loro forza ma non le ritrovo nella mia idea di combattenti
  5. tutti (se citi cdp o feat per piacere metti tra parentesi il nome completo del manuale..perdona la mia nabbaggine ti prego^_^), io avevo pensato che per migliorarlo 1 pò avrei dovuto perndere riflessi in combattimento e cercare di aumentare la portata... ma non so come (cioè oltre a ingrandire persone...)... e bè poi riuscire a fare 1 pò di danni ovviamente, cosi da non dover essere dipendente dagli altri striker.... comunque accetto tutti i consigli
  6. ho guardato ora e ho visto "quando impugna un arma a una mano con due mani"....porca pera me lo ricordavo male....ma quindi è solo per la spada bastarda e per l'ascia da guerra nanica?
  7. salve a tutti per la mia prossima campagna vorrei creare un guerriero praticamente puro con catena chiodata che utilizza molto i vari attacchi speciali ( sbilanciare,disarmare e magari anche spezzare). avevo pensato a un mezzo drago con livelli solo da guerriero,per avere tutti i talenti che mi servono, e con due da maestro delle armi esotiche per applicare 2x FOR ai danni e per fare la raffica di colpi magari. anzi tutto vorrei un parere su questa bozza di build e vorrei dei consigli su come ottimizzare senza però sforare dall'idea di combattente che usa sia la forza ma anche le sua abilità per sconfiggere i nemici...grazie =)
  8. a mio parere si però bisogna considerare che dato che sei in forma d'orso non puoi castare incantesimi con componenti somatiche o che richiedono materiali
  9. ma la metamagia incrementa il livello dell incantesimo e quindi anche la CD o solamente lo slot di incantesimo utilizzato?
  10. chiedo umilmente perdono....XD comunque sostituzione energetica e miscela mi piacciono però avendo solo un talento vacante quale potrei togliere per quei due?
  11. devo dire che però non mi piacciono molto cioè sono forti però sono legati ad un elemento e non mi piage granchè come cosa...
  12. allora per rendere massimizzati + 1 c'è l'abilità dell'incantater +Practical Metamagic però come prerequisito c'è "Dragonblood subtype". avrei 1 piccolo problema coi talenti di riserva del complete mage...ma lo sprecano lo slot di incantesimo o no? e 1 altra cosa avevo pensato anche io a sostituzione e miscela con nato dai tre tuoni/signore del freddo estremo però di talento ne ho solo uno vacante....e non saprei che togliere di quelli che ho scritto
  13. (faccio l'encantater quindi posso permettermi 1 pò di talenti metamagici in più)pot. silenziosi immobili intensificati rapidi avevo pensato anche io Widen Spell e Sculpt Spell se mi dici da che manuale li trovo se no nn so naeanche io come tradurli perchè non li conosco ok trovati widen Spell = incantesimi ampliati (phb) sculpt Spell = incantesimi modellati (complete arcane ) allora incantesimi ampliati è carino però penso che a livelli bassi sia inutile perchè +3 è tanto per uno stregone....però a livelli alti direi che è abbastanza carino incantesimi modellati invece non credo di prenderlo dato che farò la classe di prestigio arcimago e quindi me lo da già lui come bonus senza dover incrementare il livello dell incantesimo....che a mio parere è meglio... non posso fare il coboldo...solo razze manuali base.. Allora ho cercato di creare una lista..giudicate pure (tenendo a mente che la build sarebbe sorcerer/incantater/arcimago) incantatore prodigio, incantesimi Focalizzati e greater invocazione, l'altro incantesimi focalizzati (necessario per arcimago) non saprei, volonta di ferro (per incantater) e abilità focalizzata sapienza Magica (per arcimago). (metamagia) incantesimi : Ampliati,Immobili,intensificati,massimizzati,potenziati,rapidi,silenziosi. per l'acquisizione non so quando prenderli...chiedo il vostro aiuto, la progressione sarebbe difetto 1- difetto 1- umano 1- 1- 3- 6- incanteter(metamagia) 7- 9- incanteter(metamagia) 10- 12- incanteter(metamagia) 13- 15- incanteter(metamagia) 16- 18- spero nel vostro aiuto ,grazie =)
  14. si scusate blaster stregone , con tutti manuali a disposizione a si e anche consigli su oggetti (per adesso con badget 3000 mo ma anche items per livelli alti )...grazie ancora =)
  15. salve ,in questo periodo sto facendo qualche topic a causa di un nuovo pg... perdonatemi se no non mi sopportate più...ma tranquilli ancora questo topic e dovrei essere a posto (per ora... ) comunque come si capisce dal titolo , necessito di consigli su quali talenti potrei prendere per ottimizzare un blaster , io avevo già pensato ( più che pensato è abbastanza ovvio) a incantesimi Foc e greater, incantesimi di metamagia per aumentare danni e area. oltre a questi c'è qualche talento che potrebbe essermi utile? vi ringrazio in anticipo =)
  16. albe_77_

    lep e half-races

    grazie tante
  17. albe_77_

    lep e half-races

    e tipo per giocare un mezzo drago dove posso trovare il MDL e le caratteristiche ??
  18. albe_77_

    lep e half-races

    salve , vorrei gentilmente chiedere se qualcuno può spiegarmi il LEP e il MDL e se mi possa spiegare anche come utilizzare le "half-races" che danno tale LEP e anche per piacere dove trovare tali "half-races" perchè ne sento dire (o meglio ne leggo ) nei topic ma io non trovo niente riguardo a tali argomenti...grazie per la disponibilità e mi scuso per la nabbaggine salve a tutti
  19. è ma il punto è capire che danni fa e se posso applicare metamagia.....però si effettivamente gli incantesimi possono essere anche più efficaci...io si avevo pensato a maestro delle forme e degli elementi ma anche potenza magica e in sospeso capacità magica e fuoco arcano
  20. veramente gli slot di 9 sono 6 al 20 ,4 al 19 e 3 al 18...non sono cosi pochi
  21. tutti collegati e in ordine leggili cosi, bellissimi te li consiglio vivamente sono i libri fantasy più belli che io abbia mai letto , spero ti piacciano =)
  22. ok allora penso che prenderò solo talenti di metamagia normali...dato che l'incantater poi me li fa diventare immediati di suo 2 volte al giorno... invece per qua....che altri talenti posso prendere se non alzare la CD o i danni con metamagia???? altro problema : Fuoco arcano (Sop) : Larcimago ottiene la capacità di incanalare energia magica arcana in un getto di fuoco arcano, che si materializza in un lampo di energia magica pura . 11 lampo è un attacco di contatto a distanza a raggio di azion e lungo (120 metri + 12 metri per livello dell'arcimago) e infligge danni pari a 1d6 per livello dell'arcimago più 1d6 danni per livello dell'incantesimo incanalato per creare l'effetto . Ad esempio, un arcimago di 5' livello che incanala un incantesimo di 7' livello in un effetto di fuoco arcano infligge 12d6 danni sul suo bersaglio, se lo colpisce . Questa capacitàc osta uno slot incantesimo di 9` livello. -l'incantesimo usato per incanalare viene quindi sprecato? cioè non utilizzato ma parte lo stesso lo slot giusto? -possono essere usati effetti di metamagia su questa abilità del arcimago? -infligge danni da......magia pura??? grazie per la disponibilità =)
  23. haha ma va tranqui è la verità sei disponibilissimo con tutti preciso e puntuale, meriti 1 pò di riconoscimento ^_^ comunque grazie per tutte le risposte che fai sia per me sia per tutti gli utenti^_^ ciao ciao

  24. per il Mdl il master non lo permette, comunque dato che è un blaster devo aumentare la cd degli incantesimi o aumentare i danni ... non so cosa potrei prendere per migliorarlo se no..bè comunque me la cavo al livello 1 dato che è umano con due difetti, poi mi sa che farò l'incantater perchè se no farei dei livelli puri da sorcerer che ci perdo allora, speriamo bene...bè se qualcuno ha degli altri consigli da suggerire , prego prego sono ben accetti e grazie a tutti per la disponibilità e l'aiuto fin'ora =) p.s. ma la variante del sorcerer sul phb2 è consigliabile giusto dato che mi faccio incantater? p.p.s. meglio prendere talenti di metamagia normali o anche quelli immediati del Complete Arcane?
  25. argh non sapevo chiedo scusa allora, ok arcimago devo dire che mi piace molto di più che l'incantater ...quindi pensando un attimo avevo pensato a (grazie alla tue (maldazar) in un altro topic ) a prendere 2xinc focalizzati , foc sup, snowcasting, Cold Focus,Cold Focus specalization, abilità focalizzata sapienza magica e i restanti incantesimi di metamagia vari per fare più danno . invece per la classe faccio solo sorcerer 12/ arci"stregone" 5 / sorcerer 3 ????
×
×
  • Crea nuovo...