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allora una cosa tu intendi armi naturali o colpo senz'armi? no perchè sono due cose differenti comunque regolisticamente tu incanti il colpo senz'armi che poi per la peculiarità del monaco può essere effettuato da lui stesso con gambe/braccia/testa/ginocchia/gomiti ecc ecc..... ma tu lo incanti solo una volta...non puoi incantare in modi diversi le due braccia o le due gambe...fanno tutte parte del "colpo senz'armi" spero di essere stato chiaro
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CA massima per Mago / Stregone
albe_77_ ha risposto alla discussione di Melerian in D&D 3e personaggi e mostri
per bloccare UN singolo colpo lo stregone (e lo stregone soltanto) può utilizzare "Wings Of Cover" incantesimo di livello 2(races of Dragon)...azione swift , si blocca un colpo...(comdo per quando si viene caricati) -
personaggio Equip per Arcanopath Monk
albe_77_ ha risposto alla discussione di Metall Reiter in D&D 3e personaggi e mostri
potresti prenderti magari pain touch anche se vuoi migliorare un pò il pugno stordente ...(tocco doloroso in italiano mi pare..sul perfetto combattente sempre,) quando finisce lo stun l'avversario è naueseato per 1 round -
personaggio Equip per Arcanopath Monk
albe_77_ ha risposto alla discussione di Metall Reiter in D&D 3e personaggi e mostri
tatuaggio del monaco (magia di faerun) (è comodo perchè non occupa spazio...ed è figo) e come già detto collana armi naturali e qualcosa per volare..poi il resto solite cose per aumentare caratteristiche del tipo tomi... -
combattente con bastone ferrato
albe_77_ ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e personaggi e mostri
manuali tutti , il bastone ferrato esotico serve per poter intraprendere la cdp maestro delle armi esotiche, la raffica del monaco+TWF si sommano quindi non vedo il problema e poi c'è anche il pugno stordente che poi posso fare col bastone grazie all maestro delle armi esotiche ci ho pensato però penso proprio che ne prenderei 4 perchè non mi interessa di andare di attacco rapido ma completo con varie raffiche e TWF glab nessuno ha qualche idea?? -
combattente con bastone ferrato
albe_77_ ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e personaggi e mostri
già mica tanto...grazie per avermelo segnalato...altre idee? -
salve a tutti ,spulciando in giro discussioni (e nel topic ufficiale) del monaco, mi sono trovato un idea di combattente con bastone ferrato ora, non ritrovando più parte di discussione chiedo... potreste aiutarmi a creare un combattente con un bastone ferrato? la mia idea principale (presa da quella discussione) era di usare la longstaff (arma esotica) del perfetto avventuriero in combinazione con il monk e con il maestro delle armi esotiche cosi da poter prendere colpo stordente , raffica di colpi, combattere con armi esotiche gemelle(ma qui ho qualche dubbio se si applichi al bastone) / attacco per sbilanciare. + la capacità del monaco di raffica e il del pugno stordente che poi utilizzo col bastone...le "mie" idee sarebbero finite qua..spero che questa discussione susciti un pò di interesse e spero che mi possiate essere di aiuto grazie =)
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scusate esistono livelli di sostituzione razziale per goliath monaco? no perchè nelle razze di pietra a pagina 84 dice di andare a vedere "i livelli di sosttituzione razziale nel capitolo 6" ma io non li ho trovati..
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http://www.dragonslair.it/forum/threads/44700-Ottimizzazione-del-combattimento-con-due-armi?p=883549&viewfull=1#post883549 prima leggila, poi che armi usi scusa? consiglio la tempesta
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talento martial study: scegli una delle 9 scuole di combattimento (es. tiger claw,shadow hand,desert wind...nel tuo caso devi scegliere shadow hand per poi avere la possibilità di prendere shadow blade) acquisisci la abilità chiave di quella scuola (pag 41-42 per vedere ogni abilità chiave di ogni scuola) e poi scegli la manovra che più ti piace ora...la manovra che puoi scegliere dipende da due cose: il tuo "initiator level" (pag.39 per vedere che manovre puoi prendere)e i prerequisti della manovre (es. 1 manovra di livello alto potrebbe avere come prerequisito 4 manovre della stessa scuola) in seguito prendere martial stance (sempre scuola shadow hand ) e poi shadow blade spero di essere stato chiaro se hai dubbi chiedi pure.. ultima cosa.. la manovra che acquisisci puoi usarla solo una volta x incontro
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si puoi prenderli se non ti è chiaro qualcosa vai a vedere http://www.dragonslair.it/forum/threads/30314-Tome-of-Battle-per-Principianti?p=650557&viewfull=1#post650557 e se non ti è ancora chiaro..chiedi pure
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si puoi qui è spiegato benissimo come fare e quanti attacchi si hanno http://www.dragonslair.it/forum/threads/47702-Raffica-di-colpi?highlight=RAFFICA+COLPI+combattere+con+due+armi (ripeto se lo fai sulla des prenditi arma accurata anche e prendi 3 talenti dal tob Martial study+martial stance+shadow hand e sei basato tutto sulla destrezza)
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chaos monk : pag 89dragon 335 consiglio di puntare il tuo monaco sulla destrezza se vuoi farlo veloce e letale (arma accurata+martial stance+martial study+shadow blade (TOB))
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talenti raffica di colpi + lancia lunga
albe_77_ ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e regole
ok grazie questa cosa mi facilita l'utilizzo della lancia lunga (ma perchè ho preso i manuali in italiano....) -
talenti raffica di colpi + lancia lunga
albe_77_ ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e regole
pagina 46 "egli può attaccare usando contemporaneamente i colpi senz'armi e le armi speciali , ma ogni arma speciale può essere utilizzata solo una volta per raffica di colpi" e poi viene portato l'esempio di una monaca che avendo 2 attacchi può fare solo 1 attacco con ilbastone ferrato... -
talenti raffica di colpi + lancia lunga
albe_77_ ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e regole
si scusa è stata una domanda alquanto stupida posta solo perchè ci sono rimasto male e mi si sono infranti i sogni di usare un monaco con la lancia lunga... -
migliore delle due 1) carisma ai ts e bab migliore (mi pare)... se avessi eberron potresti usare il phantom knight...e ti consiglio vivamente di abusare ehm no cioè ..utilizzare la metamagia divina e incantesimi persistenti e prenderti un dominio da chierico (guerra o forza o anche tutte e due ) con il talento discepolo arcano(sempre su perfetto sacerdote...), cosi grazie a giusto potere e potere divino...bè si vatteli a vedere e poi vedi...si è un pò monotona come cosa ma io la consiglio perchè cosi viene un buon gish sempre...bab pieno bonus alla forza incremento di taglia...per 24 ore..(48 se estesi)....è bello dai ..spero di esserti stato utile ops non avevo visto che non si arrivava al 9 di incantesimi....forse è meglio la seconda allora...(consiglio comunque la prima con l'utilizzo della metamagia divina..senza quella però forse sarebbe meglio la seconda)
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talenti raffica di colpi + lancia lunga
albe_77_ ha risposto alla discussione di albe_77_ in D&D 3e regole
quindi se l'ho già fatto non posso più attaccare? -
si gli elfi della notte presenti nel manuale World of Warcraft RPG - Campaign Setting (sconsiglio di usarlo se non in una campagna assolutamente situata nel mondo e con storia di warcraft)...(sconsiglio di usarli anche li a dir la verità.....)
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in aggiunta nella tabella generica dice in sostituzione ma nella descrizione vera e propria dice in aggiunta, direi che la descrizione ha la precedenza e poi mi pare ci sia anche una FAQ se non ricordo male che lo dica
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quindi direi spadone a due mani :tutta la catena di arma focalizzata+ melee weapon mastery(phb2) +slashing furry (phb2)+weapon supremacy+ attacco poderoso +combattimento brutale (perfetto combattetne talento tattico) + truppa d'assalto (perfetto combattente talento tattico) + attacco in salto (perfetto avventuriero) + maestria in combattimento +sbilanciare migliorato + disarmare migliorato iniziativa migliorata+volonta di ferro+riflessi fulminei......ehm questi sono tutti i talenti che mi sono venuto in mente ora come ora a una cosa..io prenderei tutti i talenti sulla spada bastarda...cosi se mai ti capitasse di incontrare un maestro delle armi esotiche potresti aggiungere 2xforza.... e poi non c'è tanta differenza dallo spadone 2d6 / 1d10.....
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salve a tutti avrei un problema che mi è sorto leggendo il talento presente nell ambientazione di eberron (colpo del serpente). tale talento permette di usare la lancia lunga durante la raffica di colpi, il problema è ora: la lancia lunga ha una portata di 3m (se non ricordo male) e non può essere usata per attaccare i nemici adiacenti quindi per attaccare dobbiamo essere a 3m di distanza..ma durante una raffica di colpi le armi possono essere usate solo una volta(o almeno è scritto sul phb) quindi....raffica di colpi..faccio un attacco con la lancia e poi basta perchè non ci arrivo coi pugni???
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aspetta ma vuoi che faccia solo danni del tipo carica e poi si picchia o vorresti uno che sbilanciasse e facesse danni, 2 armi? 1 arma a due mani , o arma e scudo ? cioè maestro sul campo di battaglia cosa vuol dire? puoi prenderti anche martial stance e martial study?
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guarda usando solo i manuali in italiano...(sto creando anche io in questi ultimi giorni un monaco) e a mio parere l'unica cosa carina è il pugno sacro con attacco intuitivo(talento del manuale delle imprese eroiche che mi permette di usare la saggezza al tiro per colpire+le fiamme del pugno sacro che mi permettono di mettere la saggezza ai danni,cosi praticamente sono abbastanza sad sulla saggezza) io il mio lo giocherò chierico1/monaco9/pugno sacro10 (per evitare di usare molte magie...) se vuoi evitare di multiclassare molto potresti farlo cosi... altre cose : monaco tatuato, maestro dello stile dell'ubriaco..e poi non mi viene in mente altro... per i talenti ti consiglio attacco intuitivo +attacco naturale migliorato+lottare migliorato+sbilanciare migliorato+iniziativa migliorata mi è venuto in mente ora:monaco 10/pugno di zouken 10 è fattibile anche se potete usare gli psionici....(magari qua si può creare un lottatore o uno che sbilancia....) il chaos monk è nel dragon magazine n°335 pag 89
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Wildshaping Ranger / Maestro delle molte forme
albe_77_ ha risposto alla discussione di lloyd_88 in D&D 3e personaggi e mostri
io ti consiglierei il combattente naturale in modo alla fine di avere la possibilità di trasformarti anche in creature con 20 DV