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Come da titolo cerco il manuale del giocatore e quello del dungeon master della 3.5 Edizione, ovviamente in buone condizioni e con tutte le pagine presenti. Scrivetemi pure qui o in pvt con il relativo costo. Saluti, e grazie in anticipo.
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Purtroppo non mi è sufficentemente chiaro, per questo motivo chiedevo. Ad ogni modo ti ringrazio Mad...
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Salve a tutti, chiedo come da titolo due o tre cose scusandomi in anticipo se risultano domanda da neofita del ***** ***. 1) Come avanza il compagno animale di lvl? intendo dire, il druido passa... come si procede con il compagno animale? 2) Il furtivo del ladro è possibile attuarlo anche ai fianchi durante a un combattimento dove il target è indaffarato con un avversario posto davanti? 3) Esiste un elenco (fuori manauli) di tutte o le più frequenti azioni che danno e non danno AdO? Grazie in anticipo.
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Salve a tutti, avrei un dubbio probabilmente idiota...ma leggendo il manuale del DM non trovo ciò che cerco: A)In un gruppo di lvl 1, 4players, uccidere un mostro gs1 da 300pe da dividere per quattro... se il gruppo è composto da 2players saranno 150pe a testa? B)I goblin hanno gs1/3 significa che per formare un gs1 ne servono 3 giusto? C)Un mostro gs1 (da manuale per 4players lvl1) lo si considera sempre gs1 anche se contro ha un solo pg? Grazie in anticipo.
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dnd 3e [Dubbi] Diplomazia e Raggirare
ScottNails ha risposto alla discussione di ScottNails in Dungeons & Dragons
Grazie a entrambi, diventa tutto più chiaro! La sequenza quindi sarà: Giocatore lancia dado per Diplomazia > Dice la Frase per "convincerlo/fargli cambiare idea" > a questo punto il Dm saprà già la il tiro esatto che convincerà l'npg no? ...Chiedo questo perchè se il tiro di diplomazia è basso magari si evita al giocatore di fare un bel discorso... a meno che non si faccia discorso e poi tiro dado... d'oh. -
Salve a tutti leggendo sul MdG ho incontrato qualche problema a capire come far "funzionare" queste due abilità, ci sono anche degli esempi ma non mi è chiaro il tutto... purtroppo. Se qualche buon'uomo mi può spiegare queste due abilità con esempi più semplici gliene sarei grato, chiedo scusa in anticipo! ...Vorrei anche capire quando è possibile e quando non è possibile ritentare il tiro magari. Grazie. -Saluti.
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[Info/Consiglio] Gestire un Vampiro
ScottNails ha inviato una discussione in Ambientazioni e Avventure
Come da titolo vorrei qualche consiglio, qualche vostra esperienza da DM e da giocatori su come gestire un vampiro in uno scontro. DM come lo avete impostato? ...E' temuto da molti giocatori, ma penso si possa proporre pure a lvl bassi come nemico di un gruppo no? Giocatori come avete agito contro di esso? -Grazie in anticipo. Saluti. -
Salve a tutti, il titolo è un pò vago e vi chiedo scusa in anticipo. Volevo chiedervi un consiglio o meglio proprio un parere... a breve avevamo intenzione di iniziare un GdR stile narrativo a distanza (a distanza intendo che lo svolgeremo tramite chat o simil per capirci) e non ho la più pallida idea di come gestire i combattimenti, eventuali schede e punteggi sono ben da definire, ma non vorrei mai che un personaggio compiesse azioni che in realtà non potrebbe o che il Master troverebbe giusto fargli fare. Non sono stato chiarissimo, ma sto a lavoro e scrivo in velocità... stasera magari amplio il discorso. Ho pensato al fatto che magari tirasse il dado il Master a caso, ma volevamo proprio levarla questa opzione... help! Grazie in anticipo, buon inizio di settimana!
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A me leggendo il MdG 3.5 mica è chiaro come funge Musica Bardica.. intendo dire: Va fatta una prova di intrattenere, se non riesce non si può lanciare nulla come Ispirare Coraggio o simil? E poi, se si vuole suonare.. e poi cantare si fanno due tiri di intrattenere? (Ovviamente intendo in combattimento)
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Prova teorica per avventurieri in una quest?
ScottNails ha risposto alla discussione di ScottNails in D&D 3e personaggi e mostri
Sisi tranquillo ahah, era solo per sentire altri pareri. Allora molte che non userei sono quelle a risposta aperta come detto all'inizio, per esempio la domanda sulle trappole.. sarei dannatamente curioso di leggere risposte, ma voglio evitare quel tipo di lavoro.. per quanto banale la domanda dei Drow è di sicuro ben accetta, invece la domanda su cosa danneggia il veleno del ragno è "particolare" perchè andrebbe posta in maniera differente o meglio.. senza parlare di caratteristiche per capirci.. magari con tre diversi stati del personaggio che accuserebbe, quindi comunque facilmente risolvibile come problema.. poi a cosa sono resistenti i non morti è carina. Mi hai fatto venire in mente anche possibili domande sul simbolo di una divinità specifica, raramente ci si ricorda la corrispondenza.. è facile confonderli con poca esperienza/curiosità o se non si è un chierico magari. -
Prova teorica per avventurieri in una quest?
ScottNails ha risposto alla discussione di ScottNails in D&D 3e personaggi e mostri
Ahah certe son davvero ottime, qualcuno ne ha altre da suggerire? -
Prova teorica per avventurieri in una quest?
ScottNails ha inviato una discussione in D&D 3e personaggi e mostri
Sarebbe divertente inserire in una quest per i giocatori una sorta di questionario da completare, domande varie ma ovviamente inerenti per lo più al contesto D&D, mostri o simil per dimostrare a chi offre una missione che i giocatori non sono degli sprovveduti.. roba del tipo: quanto è alto mediamente un coboldo? Oppure non so, quale tipo di magia è consigliata per uccidere un troll? ..Possibilmente con risposte multiple (anche 3) perchè risposta aperta temo si rischi che girino intorno alla risposta eccessivamente.. sapreste fornire o consigliare un pò di domande (con relativa risposta esatta o consigli per le altre due fasulle) interessanti o che secondo voi sono fondamentali per commissionare una missione particolare a un gruppo di sconosciuti avventurieri? Vediamo cosa ne esce fuori, dubito che le idee mancheranno! (Parlo di domande stando coerenti al mondo, del tipo non sarebbe "reale" domandare quanta CD ha compiere un azione, o quanti PF ha una creatura per capirci..). Un saluto a tutti! (Spero che l'idea se già fosse stata utilizzata da qualche master o qualcuno nel forum possa ricevere consigli o dritte utili!) -
Ah ecco, grazie mille.. ero sotto charme, o comunque non vedente mode: on. ()
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Uhmmm ok.. e Media(personaggio) in quale dei due danni rientra?
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Grazie mille Maldazar, sempre rapido e perfetto nelle risposte. Nella tabella 3-13 del MgG troviamo i danni Monaco piccolo e Grande, Mezz'orco è considerato grande suppongo no? ..E il nano? (Nano ricordo fosse taglia media per dire, il significato di piccolo e grande in questo caso mi pare un pò vago).
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Un monk livello 1 umano, avrà in totale 4 talenti? Al 1° livello un monaco guadagna Colpo Senz'Armi Migliorato come talento bonus, (1talento) Al 1° livello, un monaco può selezionare Lottare Migliorato o Pugno Stordente come talento bonus . (1talento) Chiaramente a due possibili scelti sopra andremo a sommarci uno da umano, e uno poichè è di primo livello.. o sbaglio? (2talenti)
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Tranquillo mi hai risposto comunque, grazie. E' possibile fare movimento di 1,5.. mettersi in difensiva e preparare un incantesimo?
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Ah ecco, grazie. Una domanda rapida.. Non mi è chiaro quali armi (la loro portata) possono colpire per esempio un caster a 1,5m da loro.. o meglio so le più comuni, ma le altre ci arrivano per colpire con un AdO?
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Negli altri punti sei stato chiarissimo, come sempre. Anche in questo, però non ho ben capito se per esempio un dardo incantato necessita di un txc con des per destrezza? Mi pare un pò strana come cosa.
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Salve, grazie per le ultime risposte! Avre alcune altre domande.. 1)Quanto dura il veleno generalmente? Parlo per esempio di quello di un Ragno Mostruoso grande che dovrebbe levare 1d6for, si tira su tempra ogni round per evitare gli effetti oppure finisce dopo tot mins? Non mi è ben chiaro. 2)Leggendo il paragrafo sui tiri per colpire dello stregone nelle fosche tenebre son sorti un pò troppo dubbi, per esempio sapevo che il TxC fosse solo per magie a contatto.. mentre da quel che leggevo dovrebbe andare anche su raggi per esempio, sapreste darmi qualche info in più? (ho probabilmente letto male, ma tirare concentrazione e poi anche per colpire mi suona strano purtroppo). 3)Si potrebbe effettuare frastornare su un bersaglio che è però coperto da un proprio compagno?
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white wolf Iniziare a giocare a Vampiri..
ScottNails ha risposto alla discussione di ScottNails in Altri GdR
Beh mi incuriosiva più nei tempi moderni. (Gdr sul medioevo ne abbiamo giocato un pò troppi per ora.. volevo qualcosa di più attuale come ambientazione..) -
call of cthulhu Cthulhu, tutto e di più
ScottNails ha risposto alla discussione di Kolrum in Altri GdR
Ciao a tutti, ho sempre sentito parlare di questo gdr, ma ho sempre trovato poco materiale cartaceo o sul web riguardo Manuali e sistemi di gioco. O meglio a differenza di altri gdr celebri ho trovato la metà delle cose e per di più in lingua inglese.. sapete dirmi se vi è solo un manuale base del richiamo o ve ne sono altri per capire un pò gioco? Grazie in anticipo! -
Sai anche il cd di quel tiro su riflessi? E sopratutto utilizzando solo un azione di movimento, ho un altra azione a disposizione per un altro cast o attaccare giusto?
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Sfera infuocata, sorry. (264 MdG 3.0). Grazie mille per le altre risposte!
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Grazie ancora! 1)Sapreste dirmi un pò qualcosa riguardo Sfera Infuocata? Non mi è chiaro come ci si comporta, se si tira concentrazione ogni round per indirizzarla verso altri target per esempio o cosa.. 2)L'arco in generale si comporta come la balestra, mi riferisco a due round.. uno per estrarre/caricare freccia e l'altro per colpire.. oppure magari con estrazione rapida si può fare tutto ciò in un round? 3)Le armi che NON hanno una portata per esempio di 3m, nel caso si utilizzi la griglia potranno colpire solo ad un quadretto (1,5m) dall'avversario? e sopratutto, ho visto che certe creature minacciano un area maggiore rispetto altre.. (capisco la taglia, ma non mi tornano i conti per le armi in mano).
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