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Dak'On

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Dak'On

  1. Dak'On

    Duplico

    Sull'onda della passione per Kakashi e il suo Sharingan, ho provato a replicare il personaggio con questa classe. Non so se mi è venuta davvero bene, perciò voglio un vostro parere^^. Grazie a tutti per complimenti (questi MOLTO graditi:cool: )/commenti/insulti/Ban dal sito se fa davvero così schifo^^ Duplico.doc
  2. Ma più semplicemente, manipolando il ferro, sempre nel fumetto, Magneto fa due cose: 1) Stordisce (dargli una cosa tipo colpo stordente a distanza) 2) Lo sua per manipolare il corpo con una specie di telecinesi. Quindi gli si potrebbe dare Telecinesi da poter usare solo su oggetti di metallo o creature con sangue.
  3. Dak'On

    CdP: Ninja (Mia)

    Grazie a tutti^^ Cmq, per la CA basata sulla Sag, visto che piace, la inserisco...è che pensavo fosse troppo per la classe^^'' Per le tecniche, anche io mi sono ispirato a Naruto. Ho usato la SAG perkè mi son detto: "Se la baso sull'intelligenza tutti chiederanno: 'Ma come fa a conoscere la tecniche Naruto, scemo com'è?'" ^^ :lol: Ecco la versione nuova^^ Ninja.doc
  4. Nn so nel film perchè non l'ho visto, ma nel fumetto e nel cartone che facevano tempo fa lo fa in più di un occasione e non solo su Wolverine o Colosso, ma anche, ad esempio, sull'Uomo Ragno.
  5. Metto anche io la mia motivazione^^ Vola perchè, così come solleva gli altri facendo leva sul ferro del loro sangue, fa leva anche sul proprio per muovere se stesso. Un po' come Jean Grey che usa la sua telecinesi su se stessa per volare^^ Quanto a farlo in D&D, potresti farlo PSION, con qualche livello da MASTER OF UNSEEN HAND (complete warrior) e altri poteri telecinetici, limitandoli ovviamente ai metalli, magari con un talento apposito. Oppure creare una CdP simile al PIROCINETA solo che si basa sugli effetti di forza e la telecinesi. Come oggetto magico, l'elemtto che ti immunizza agli effetti di infulenza mentale^^
  6. Dak'On

    CdP: Ninja (Mia)

    Vero^^ In effetti, la capacità di mille volti, credevo di averla messa, ma mi sono accorto di no...OPS^^ Mo riposto con l'aggiunta, grazie^^
  7. Dak'On

    CdP: Ninja (Mia)

    Si potrebbe fare ma...non saprei in che ordine metterle^^'' E poi preferisco lasciare libertà di scelta^^
  8. Dak'On

    CdP: Ninja (Mia)

    Cioé come i segreti del Maestro del Sapere? Che per potere avere la tecnica la somma di livello + mod. saggezza (uso quello per tutto^^) deve essere uguale o più di un certo numero giusto?
  9. Ciao a tutti^^ Dopo un periodino d'assenza, vorrei proporvi questa CdP. Sorvolando sul fatto che non c'è descrizione perchè è ancora un'ossatura, vorrei sapere se secondo voi è equilibrata. Grazie in anticipo^^ AGGIORNATA LA CLASSE^^ Ninja.doc
  10. Questo dovrebbe essere il 4° prodotto del nuovo World of Darkness, secondo il sito ufficiale della White Wolf. Essenzialmente, da quello che ho capito, dovrebbe calare il personaggio nel ruolo di mostri alla Frankestain, Golem e simili. Qualcuno ne sa qualcosa di più?
  11. Dak'On

    Multiclasse

    Non ai fini del multiclasse. Nella guida del DM è specificato che le CdP non contano ai fini delle penalità all'esperienza per i multiclasse.
  12. Su entrambi i manuali del DM veniva presentata la lista degli incantesimi della "fattucchiera". Creati uno stregone con quella lista degli incantesimi al posto della standard, usa la saggezza invece del carisma e il gioco è fatto^^ Su warcraft (magia e macchinari) venivano presentate due classi interessanti che centravano con il vodoo. Se riesci a recuperarlo dacci un occhio^^
  13. Io ho provato ad adattare il nuovo mondo di tenebra a Matrix, aggiungendo una cosa simile alle acrobazie di Exalted. Ne è venuta una cosa per nulla malvagia anzi tutt'altro^^ E poi abbiamo deciso di provare a convertire Licantropi i Rinnegati in un simil di Shaman King. Anche lì la cosa si sta rivelando buona tutto sommato^^
  14. Seguo il metodo della guida del DM: -Livelli pari: La metà (2 per d4, 3 per d6 ecc...) -Livelli dispari: Uno in più della metà (3 per d4, 4 per d6 ecc...)
  15. No la pietra non centra, almeno non nel senso che immagino intendi tu. Semplicemente, dopo aver perso la possibilità di ricevere magia dalle Lune, i maghi (ex-maghi) hanno dovuto ingegnarsi per trovare nuovi modi per estrarre la magia da qualcosa. Uno di essi è quello di estrarla dal mondo stesso. Questa è la stregoneria di Dragonlance, o almeno così viene spiegato nei romanzi. P.S. Scusate l'OT
  16. E una volta deturpato il tuo corpo per adattarlo al desiderio del momento cosa fai?
  17. Per quanto voi mi siate poco simpatici io mi riferivo ai venture (principini) e i gangrel (bestie) E comunque, non mi ristulta che possiate creare la vita, potete solo storpiarla leggermete secondo i vostri perversi desideri (per quanto sia un miglioramento per i Nosferatu...)
  18. Puah! Tenetevi le vostre bestie e i vostri piccoli principelli fasciti bastardi! Nessuno di voi ha mai sollevato il velo della follia, e ha visto l'unica realtà del mondo attraverso gli occhi dei Malkavian! MUAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH
  19. Malkavian forever! Principalmente perchè mi piace l'idea del folle imprevedibile...secondariamente appena ho visto l'immagine sul manuale me ne sono innamorato^^ Per il resto: Setiti (mancano anche quelli...ma pazienza^^) Brujah Ravanos
  20. Episodio abbastanza divertente, anche se dipende dalla prospettiva, e forse un pochino volgare che ci è successo mentre giocavamo ad una partita con ambientazione Eberron. Essenzialmente i miei PG (ladro-barbaro-lama mentale) si sono introdotti nelle fogne di Sharn e lì sono stati attaccati da due topi orridi (quelli con il morso acido per intenderci). Ora, il primo vien steso come niente, il secondo c'è un po' di fortuna con i dadi e riesce a colpire la lama mentale. Ora, così per divertimento, il giocatore della lama mentale, mi ha fatto tirare il d20 per decidere che parte del corpo veniva colpita dal morso acido del ratto. Ora io vi dico solo che se usciva 20, il morso lo beccava ai testicoli...lascio indovinare com'è finita...
  21. Com preferisci Tebrin. Spero di essere all'altezza^^... Tanto per curiosità, qualche ragguaglio sull'ambientazione?
  22. Mi piacerebbe partecipare, ma devi darmi degli orari approssimativi, perchè io ci sono soprattutto la sera da circa le 20,00 e ogni tanto a sta ora fino alle 15,30. Se come fasce orarie ti vanno bene, ti aiuto volentieri (anche io mi dissocio da disegni e uso di photoshop, però^^)
  23. Ma non c'era una CdP su "Pugno e la Spada" che faceva queste cose? Mi pare si chiamasse proprio Maestro delle Catene. Che ne dici di una CdP chiamata "Maestro della Carne" che gli permette di modificare le creature, ad esempio modificando le caratteristiche, applicando archetipi o cose simili. Insomma una sorta di Frankestain. L'avevo iniziata ma poi l'ho persa...ç_ç
  24. Dopo la versione più storica, ora vi propongo una mia versione del Samurai, stile un po' più anime. So che magari è un po' PP, ma non sapevo come equilibrarla... Si accettano consigli-critiche-complimenti, in particolare gli ultimi sono apprezzati^^ Samurai V.Anime.doc
  25. Dak'On

    GdR Star Wars

    Beh, io parlo per me, preferisco la D6 semplicemente perchè l'ho giocata^^ L'altra lo solo vista e mi sembrava troppo simile a D&D. Quindi io e il mio gruppo di amici, stufi dei soliti 20 livelli, classi di prestigio ecc...Abbiamo scelto di giocare all'edizione D6.
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