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s1031295

Circolo degli Antichi
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  1. @smemolo: In effetti, Grado Sfida 9 significa che un gruppo di 4 personaggi di Livello Effettivo 9 riesce a superare lo scontro utilizzando il 25% delle risorse. Quindi per un gruppo di 9°, un GS 9 è generalmente una sfida facilmente superabile... Poi c'è da contare che alcuni personaggi potrebbero tranquillamente fallire il TS su Tempra a cui ti riferisci: un mago di 9° ad esempio, che avrà mediamente un +8 in Tempra (tenendomi forse un po' largo), dovrebbe fare più di 11 con il dado (ha in questo caso il 50% di probabilità di fallire il TS). Un combattente, anche, con un po' di sfortuna potrebbe fallire (magari facendo 4 o 5 con il dado)...
  2. Non ho i manuali sottomano e non mi viene in mente nulla adesso. Però ti dico dove avrei iniziato a cercare: Abissi e Inferi (visto che gli esterni malvagi spesso hanno il sottotipo malvagio... e lì di esterni malvagi ce ne sono). Ci hai già guardato?
  3. Si, mi riferisco alla canzone :D :D :D :D

  4. s1031295

    Mago (6)

    Io, andrei sul classico: prenderei una Fascia dell'Intelletto +1, Uno Zainetto di Evard o una Borsa Conservante (visto che con For 8 difficilmente riuscirai a trasportare molta roba), un mantello della Resistenza +1. Forse un oggettino +2 in un'altra caratteristica (Costituzione o Destrezza) ci starebbe... ma sono 4000 schinchi. Per il resto... equipaggiamento base (tenda, corda, acciarino, ecc). Non dimenticare qualche pergamena tosta per le evenienze mmmm... ci sono talmente tante cose... verghe, tomi... Questo dipende pure da quello che vi fa trovare il DM. Per ora, io non avrei fretta. Lascia che le cose corrano. Poi, magari ti viene qualche idea, perchè a volte l'equipaggiamento da acquistare dipende anche dalla campagna. Mago di Collegio (sul Perfetto Arcanista in un trafiletto circa a pag 184, mi sembra). Per forza
  5. Grazie dei PE (me ne sono accorto solo ora)!!!! Ogni tanto bisogna rispolverarli i Blink ;-)

  6. Uno psicocristallo non ha punteggi nè in Forza, nè in Destrezza a meno che non utilizzi la capacità Autopropulsione. Con questa, allo psicocristallo spuntano delle gambe ectoplasmatiche che gli consentono di muoversi... Il manuale (adesso non ci metto la mano sul fuoco perchè non ce l'ho sotto mano) mi sembra non parli esplicitamente di arti per far si che il frammento brandisca una bacchetta...
  7. s1031295

    incantesimo extra

    Esatto. Riporto la FAQ:
  8. Quello non è Apprendista Precoce?? Uuuuuuuuuuuuu!!!! Vero!!!! A 'sto punto prendi anche Unto (di 1° livello).... rende le superfici scivolose
  9. Grazie dei carridissimi PE ;-)

  10. Oppure, specializzandoti in una scuola di magia, hai un incantesimo per livello in più al giorno per quella scuola. Si, si chiama Incantatore Prodigio... ma a me pare che si trovi nel Manuale d'Ambientazione Forgotten Realms ...o sbaglio? In tal caso chiedi al DM se puoi prenderlo, visto che voi non giocate nel Faerun. Ah, questo è un altro talento che devi prendere al primo livello
  11. Allora, con Mago di Collegio gli incantesimi che puoi lanciare non cambiano. Aumentano invece quelli appresi/conosciuti (cioè quelli che scrivi sul libro). Quindi: Incantesimi al giorno (quelli che puoi lanciare dopo averli preparati): Liv 0: 4 Liv 1: 3 (base) + 2 (per il bonus di Intelligenza) = 5 Liv 2: 2 (base) + 1 (per il bonus di Intelligenza) = 3 Liv 3: 1 (base) + 1 (per il bonus di Intelligenza) = 2 Incantesimi conosciuti (quelli che hai scritto nel libro degli incantesimi) [considerando che hai preso Mago d Collegio]: Si. Non dovresti avere problemi a prendere Mago di Collegio. Conta che hai disponibili 3 talenti al primo livello: uno perchè sei di 1° e altri due perche ti sei preso due Difetti
  12. Non è proprio verissimo... fisicamente, l'aasimar standard è molto alto, di bell’aspetto e generalmente piacevole. Spesso, gli aasimar hanno qualche tratto fisico minore che suggerisce la loro eredità, come capelli argentei, occhi dorati, o uno sguardo innaturalmente intenso. Capita che vengano scambiati per mezzelfi, non per umani. A volte accade che ereditino qualche tratto particolare dell’avo celestiale, come ad esempio una colorazione verde per discendenti di un Deva Planetario, oppure capelli color fuoco e orecchie a punta per i discendenti di un Firre. Sul piano etico - morale - di background, poi...un aasimar non c'entra niente con un umano. Per me è proprio bella come razza comunque... sarebbe il leader del gruppo. Il Githyanky, pure mi ha sempre appassionato... chiedigli se gli piacerebbe interpretare un vero signore della guerra... Provo anche a menzionare razze come Fauni, Centauri... magari gli piace il "lato selvaggio".
  13. Se vuoi, c'è anche Immagine Maggiore (di 3° livello). Immagine Silenziosa permette solo illusioni visive. Immagina Maggiore invece crea illusioni visive, sonore, olfattive e termiche. Menziono anche Immagine Minore (di 2° livello) che concede illusioni visive e sonore. Vedi tu Il numero di incantesimi al giorno (quelli che puoi lanciare) restano invariati. Aumentano gli incantesimi che hai nel librone. Con Collegiate Wizard le cose sarebbero (ti consiglio così): Livello 0: Tutti. Livello 1: 11 (iniziali) + 4 (dati dal passaggio dal 1° al 2° livello) = 15 Livello 2: 4 (dati dal passaggio dal 2° al 3° livello) + 4 (dati dal passaggio dal 3° al 4° livello) = 8 Livello 3: 4 (dati dal passaggio dal 4° al 5° livello) In più aggiungi un bonus di +2 alle prove di Conoscenze (Arcane). Le cose cambiano... Ci sei?
  14. Con il talento Collegiate Wizard (Mago di Collegio, sul Perfetto Arcanista), puoi raddoppiare gli incantesimi che scrivi "gratis" nel tuo libro. Io ci farei un pensierino...però puoi prenderlo solo al primo livello. Continuo a consigliare Immagine Silenziosa come incantesimo (è di 1° livello) ed essendo di utilizzi svariati (forse uno degli incantesimi più versatili del gioco), può essere sicuramente anche un incantesimo simpatico. Puoi castare l'incantesimo per creare (esempio banale) l'illusione di vari pappagalli che si poggiano sui tui rami... oppure ci ricrei il "fulmine a forma di artiglio"! Non ti resta che usare la fantasia Spero di esserti stato carridamente d'aiuto fin'ora
  15. Le regole prevedono una "Ricchezza del personaggio per livello", ovvero il patrimonio standard che un personaggio avrebbe accumulato dal 1° livello in poi. Tu, con questi soldi, avresti potuto acquistare degli incantesimi (nelle 2 modalità che ti ho descritto prima) per poi copiarli nel tuo libro. In teoria, quindi, gli incantesimi che conosci (che hai scritti nel libro) dipendono dalla progressione del personaggio (quei 2 incantesimi che trascrivi "gratis" nel libro ad ogni passaggio di livello) e dai soldi che decidi di spendere per acquistarli... Comunque, di queste cose parlane prima col DM. Io ti ho fatto l'esempio di come la cosa viene gestita nel mio gruppo.
  16. Visto che no hai i manuali ti faccio un piccolo riassuntino. Il mago comincia con un libro degli incantesimi che contiene tutti quelli di livello 0. Inoltre il libro contiene 3 incantesimi di livello 1 + 1 per ogni punto del modificatore di Intelligenza. Quindi 3 + 5 (hai 20 in Int) = 8. Ogni volta che un mago sale di livello, guadagna due nuovi incantesimi qualsiasi, di qualsiasi livello che sia in grado di lanciare. Tu sei salito 4 volte di livello (visto che sei un mago di 5°). Quindi io ti consiglio di fare (riassumendo): Livello 0: Tutti. Livello 1: 8 (iniziali) + 2 (dati dal passaggio dal 1° al 2° livello) = 10 Livello 2: 2 (dati dal passaggio dal 2° al 3° livello) + 2 (dati dal passaggio dal 3° al 4° livello) = 4 Livello 3: 2 (dati dal passaggio dal 4° al 5° livello) Non dimenticare inoltre che gli incantesimi si possono copiare nel libro. Questo lo fai o acquistando pergamene (per poi copiare lo scritto magico nel tuo libro), oppure pagando il servizio (100 mo x livello dell'incantesimo) ad un altro mago (che ti fa copiare l'incantesimo dal suo libro). Per scrivere gli incantesimi nel tuo libro, inoltre serve un inchiostro particolare (costa 50 mo x ogni pagina che scrivi). Un incantesimo occupa una pagina per livello. Ad esempio un incantesimo di 2° livello occupa due pagine, uno di 7° ne occupa 7. Un libro degli incantesimi, di norma ha 100 pagine. EDIT: un po' ninjato
  17. Ne puoi castare (di base) 4 di livello 0, 3 di livello 1, 2 di livello 2 e 1 di livello 3 (poi, dovrai aggiungere gli incantesimi bonus che ti fornisce il tuo punteggio di intelligenza). Di norma, conosci quelli che hai segnati sul tuo libro degli incantesimi. Leggi a pag 43 del Manuale del Giocatore,nella sezione "Libro degli Incantesimi".
  18. Per quanto riguarda gli effetti simpatici degli incantesimi, potresti scegliere sicuramente Immagine Silenziosa, che ti permetterebbe di creare illusioni visive con le quali ti potresti veramente sbizzarrire con la fantasia. Altri incantesimi dagli utilizzi simpatici che mi vengono in mente al volo sono: Suono Fantasma, Prestidigitazione, Mano Magica, Oscurità, Sonno, Blocca Persone, Ridurre Persone, Ingrandire Persone, Charme su Persone... Ci penso un po' su e se mi viene in mente altro mi rifaccio vivo
  19. s1031295

    cambio allineamento

    Il regolamento non lo prevede
  20. Dimenticavo. Se decidi per il Mago delle Arti d'Ombra, segnalo questa. Ci sono spunti interessanti per come proseguire dopo la CdP, per la scelta dei talenti, eccetera.
  21. Le prime cose che mi vengono in mente: Per quanto riguarda la costruzione, la CdP del Mago delle Arti d'Ombra (Razze di Pietra) penso sia obbligatoria Per gli oggetti io mi concentrerei, per adesso, a pompare le caratteristiche chiave e i TS. Gli incantesimi che prenderei: 1° - Dardo incantato, Raggio di indebolimento, Camuffare se stesso, (il terzo non lo so) 2° - Invisibilità, (il secondo non lo so... Immagine speculare???) 3° - Immagine Maggiore EDIT: Ci sto ripensando sugli incantesimi. Forse prendere come unico incantesimo di 3° un'Immagine è un po sprecato... Però, certo che Immagine Maggiore è veramente tosta: Illusioni visive, sonore, olfattive, termiche.
  22. Si-si. Da me stesso. ehehehehehe :D PS. Ti aggiungo agli amici

  23. Grazie per il carrido PE virtuale. Devoammettere ho, avuto proprio una, bella ispirasione. :)

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