-
Conteggio contenuto
425 -
Registrato
-
Ultima attività
Tipo di contenuto
Profili
Forum
Blog
Download
Gallery
Calendario
Articoli
Regolamento e FAQ
Tutti i contenuti di Callido
-
[Ambientazione] Golarion (Pathfinder Chronicles: Campaign Setting)
Callido ha risposto alla discussione di Irrlicht in Pathfinder
Non ho trovato nulla a riguardo e la cosa mi rode alquanto... Sono note le traduzioni dei mesi e dei giorni della settimana? Usarli in inglese mi fa ribrezzo e tradurmeli da me non me la sento... -
Lol, no! Basta prendere la tabella dell'equip., lo trovi nelle Armi da Guerra, Armi da Mischia a Due Mani, che è proprio la sua categoria
- 1.000 nuove risposte
-
- dubbi
- meccaniche
-
(e 3 altri)
Con tag:
-
Sì, si che esistono impostazioni di stampa ma valuto anche il fatto che sia preferibile un file già fatto bene di default, senza che la gente debba macchinare per fare una stampa decente, a prova di ignoranza insomma XD Il fatto della pagina considero tre cosucce: -non sto facendo io delle schede ma le sto traducendo e reimpostando -nella mia poca esperienza ho visto gente ossessionata dal famiglio/... che pareva fosse presente in stanza -se preferisce occupare meno spazio può sempre mettere due pagine in un foglio oppure cercare una scheda a lui più congeniale! Ero preoccupato che magari la gente preferisse 2/2,5cm di bordo piuttosto che 1 solo (lo dico ad occhio) Ancora non mi avete detto se è meglio avere più file separati o in un numero più esiguo
-
Ringrazio tutti i mod che si prodigano a riunire tutti i miei numerosi doppi post! Aggiornamenti: - ho finito con la quarta pagina ma è saltato fuori un file da 10MB che ho deciso di scomporre in varie sezioni diverse anche per comodità; bisogna capire se sia preferibile avere Compagno Animale + Famiglio + Destriero (Cavalcatura mi faceva un po' schifo, l'ho ribattezzata) oppure separati, le pagine degli incantesimi se tenerle tutte unite o separarle (lasciando unite solo le due pagine relative agli spell di tutti e 9 i livelli), idem per le pagine che hanno il riquadro del ritratto -ho iniziato a trasformare le pagine in formato A4, QUI l'esempio del Destriero, vorrei capire se i margini per voi vanno bene o sono troppo stretti, se lo trovate sformato o altro...
-
Allora, ti confermo che c'è un qualche errore di impostazione ma comunque le pagine vanno allargate... Oggi ho provato a lavoro e a me è venuto molto meno bordo ai lati e sopra (mi sembra invece molto di più in basso), sicuramente non era centrato a dovere anche se l'opzione di centramento era spuntata (parliamo di Adobe Reader 8.0) Con Foxit Reader su computer di casa sembra invece essere quasi perfetto meno che l'autocentramento che fa cilecca ancora! Nessuno mi ha avvisato che mi sono completamente scordato di tradurre e poi riordinare alcuni pezzi in primissima pagina e di conseguenza anche in quarta! Inoltre continuo ad avere problemi di visualizzazione del font (5° pagina perfetta, 6° pagina molti font sfasati!) le altre non ho fatto in tempo a guardarle...
-
Allora non mi sono scimunito io tutto d'un tratto! Peccato perché la cosa diventa moooolto più lunga dovendo impostare 60 diverse soluzioni! Amen... Pensavo però: meglio far salire il livello in base ai PE (l'utente non può impostare il livello ma invece deve dirmi la progressione e i PE attuali) oppure lasciare le cose sconnesse? Fare il contrario direi di no perché sennò ogni volta che immetti un nuovo livello i PE attuali andrebbero direttamente a quelli iniziali del livello; insomma, se non stai attento a guardare quanti ne hai prima o dopo rischi di perdere il dato
-
Scusate per il tempo impiegatoci ma è stato un week end intenso (e lungo considerando che è da mercoledì che sono in questo stato XD) Purtroppo non posso modificare il vecchio post (che ha ora un file non valido avendolo cancellato) Ecco il nuovo file aggiornato: [schede Utility - Pathfinder] Avendo la stampante fuori uso, qualcuno di voi ha stampato le pagine 5 e 6? Sarei curioso di sapere se risultano leggibili! EDIT: qualcuno conosce il rapporto fra i punti exp necessari per salire di livello nelle 3 progressioni diverse? Non ci arrivo :S
-
Non ce l'ho messo io (infatti è in inglese), schiarirlo non dovrebbe essere un problema ma a questo punto lo rifarei quasi ripartendo da quello italiano... Dici che da rendere molto più chiaro o solo poco? La scritta dei livelli degli incantesimi invece non da problemi?
-
Ciao bestiacce come va?!? Io molto meglio visto che finalmente ho concluso questa ultima fatica posso prendermi un po' di vacanza prima di pensare ai form Ecco a voi le [schede Utility - Pathfinder] comprensive di: -Scheda della città -Quarta pagina completamente tradotta -Scheda riassuntiva del gruppo, piccolo strumento utile al master per tenere d'occhio le bestiacce che siete! Purtroppo anche questa volta lascio a voi la fase di revisione *** In effetti non l'avevo pensata così fatto, il tempo di uploadare e modifico il post
-
Ah già, quel pezzo l'ho fatto all'inizio poi mi sono scordato! Non so una traduzione che possa andare bene google translate non mi ha aiutato! "Caratteristica" non mi sembra appropriato... Altrettanto dicasi per "tricks" nelle schede del famiglio, compagno animale e cavalcatura che ho tradotto con un banale "speciali" perchè non mi sembra abbiano "trucchetti" o roba simile...
-
la discussione ora è diventata inutile, chiederò direttamente sul forum paizo qualche risposta più certa (anche se finora non è arrivata)
-
personaggio Alchimista
Callido ha risposto alla discussione di WarCleric in Pathfinder 1e personaggi e mostri
D'ho! Ma perchè devo sempre ricordare male qualcosa? Rimane il fatto che se hai un furtivo che, a differenza delle bombe, non ha limiti giornalieri (ok, ti tocca spenderci qualche talento per arrivare a Fintare Migliorato...) del dado dell'arma ti frega fino ad un certo punto Io invece volevo basare il mio sulla lotta, sfruttando anche estratti come Eruptive Pustules aggiungono sempre del sano divertimento -
personaggio Alchimista
Callido ha risposto alla discussione di WarCleric in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Scusa tanto: dalla fretta ti avevo linkato il topic errato! Comunque puoi sopperire il fatto di non poter usare altro che armi semplici sfruttando la variante del vivisezionista (che guadagna Attacco Furtivo a scapito delle Bombe), a quel punto usare un pugnale al posto che una spada bastarda non fa così tanta differenza... Se lo fai elfo sei competente anche nella Sciabola Elfica, a due mani ma ottima secondo il parere di un cretino (io): 1d10 e critico 18-20, permette di usare Des al posto di For (con Arma Accurata) per colpire... buttalo via! Hai anche altre cose carine che permettono di sfruttare l'alchimista come picchione: la scoperta delle ali ad esempio è l'invidia di un qualsiasi barbaro che non riesce a prendere quel maledetto mago volante! -
Poco tempo fa avevo posto questa domanda via mail (qualche parte è stata omessa perchè esula l'argomento): Questa la risposta: Per me sono troppo ottimistici visti e considerati i tempi delle semplici avventure, ad ognuno le sue conclusioni ^^
-
io si: Una volta che io ho la lotta posso fare quello che mi pare!
-
classi [Equipaggiamento] Veleni
Callido ha risposto alla discussione di Nephtys in Pathfinder 1e regole
Bhè, Seconda Oscurità propone una città molto particolare, molto adatta a certi tipi di commerci, sul companion trovi addirittura due nuovi veleni (usati fra l'altro da uno dei personaggi: Arkemilla) Il tempio di Calistria (la Casa del Velo di Seta) si presta molto bene a questo tipo di cose proprio per la dea patrona, un ottima occasione di fare le primissime conoscenze con i personaggi chiave del luogo, vedi tu però se rendere il commercio così aperto e libero oppure una cosa un pochetto più sottobanco! -
classi [Equipaggiamento] Veleni
Callido ha risposto alla discussione di Nephtys in Pathfinder 1e regole
Il fatto che si dica che la dose di veleno non si consuma si riferisce solo al caso del 5% di autoesporsi al veleno, la dose si consuma nel memento in cui un attacco va a segno, altrimenti la sua durata è eterna: non si deteriorerà mai Persistent poison e swift poison servono rispettivamente a far durare un veleno più di un singolo colpo e a ridurre il tempo impiegato per applicarlo, insieme rendono l'alchimista molto più efficace nell'uso dei veleni! Se poi ci aggiungi un modo per reperire qualche bestiaccia velenosa da allevare vai anche a gratis (più o meno XD) -
selven, guarda l'orario del mio messaggio e renditi conto che lo hai inviato nel mentre in cui io scrivevo io quindi no, non lo avevo letto! Mad mi ha anticipato, hai quotato qualcosa che non hai nemmeno letto! Dunque, ricapitolando avevo ragione all'inizio, vero? Greater Grapple (immobilizzare)+ terzo braccio permettono un attacco con furtivo Senza il terzo braccio sarei obbligato a fare una prova di Lotta- Danno e non potrei invece portare un attacco con furtivo, giusto?
-
Prego rileggere primo messaggio: -tento di IMMOBILIZZARE -ho un braccio in più, ergo dopo la prima azione (supponiamo di avere Greater Grapple) per immobilizzare io non uso l'azione di lotta per far DANNO ma un attacco con la mano libera ad un avversario privo di Des - TU hai parlato di "colpo senz'armi" e io ti stavo spiegando in breve cosa cambierebbe tra un Pugno Stordente che deve solo colpire (niente TS) e un "colpo senz'armi" che deve colpire (pUr sbagliando qualcosina il succo rimane: Pugno Stordente ha delle limitazioni giornaliere e di round, "colpo senz'armi" no)
-
Oggi le ho finite, domani le uploado! Rifatte da 0 le ombreggiature per i nomi italiani così ranger e magus non saranno gli unici! Cambiate le font di Mago e Stregone, non voglio sentire lamentele sulla font scelta per il Mago perchè tanto non la cambio più! Chissà quando riprenderò sui form! Poi i mod uniranno per pietà di me:rolleyes: [schede PathFinder]
-
Non stai calcolando 3 cose: 1)Non importa che stia usando un'azione normale o no: l'Attacco Furtivo parla di "ogni volta che al bersaglio del ladro viene negato il bonus di destrezza alla CA" 2)Avendo Lottare superiore uso il mio primo check per immobilizzare l'avversario (azione di movimento), avendo un braccio ancora libero posso usare l'azione standard per un singolo "attacco normale" con cui colpire l'avversario (mi hanno poi fatto notare sul forum Paizo che mentre si fa Danno durante la prova di lotta è già calcolato che io possa usare un'arma leggera o addirittura ad una mano) 3)Dire "un colpo senz'armi" vorrebbe dire anche 3/4 volte a turno (insomma, a seconda dell'attacco completo a disposizione; ma consideriamo solo questi talenti e diciamo di usare solo l'azione di Danno in Lotta) senza limitazioni giornaliere! Il che, con Rapid Grapple potresti fare 2d6 alla For o Des 3 volte al turno! Il pugno stordente ha semplicemente delle limitazioni giornaliere
-
Per quanto io odi il forum Paizo sono andato a vedere... Giustamente fanno notare come i talenti di stile dicano "while using X Style" cioè, puoi benissimo prendere il terzo talento della serie ma se non hai il primo non puoi usarlo, mi sembra comunque una barata poter saltare il secondo! In un'altra discussione invece dicono di guardare il Master of Many Style (Monaco) che parla di poter prendere sono il primo (dopo è specificato che si può prendere un'altro talento del Path solo se già si conoscono i precedenti) Leggendo ancora una volta il paragrafo sugli Style Feat la cosa ancora non mi è chiara e risposte ufficiali non ne ho trovate!
-
Non è tanto la carica in sé a provocare AdO ma il movimento che si effettua durante l'azione quindi sì, se esci da un quadretto minacciato subisci AdO
-
Dubbi di vario genere: Sono in lotta col mio avversario, possiedo Lottare Superiore dunque uso solo il movimento per mantenere la lotta, possiedo anche un bel braccio aggiuntivo perchè mi diverte e ho a disposizione Attacco Furtivo... Bene, posso tentare di immobilizzare il mio avversario e con l'azione rimanente cacciargli un bel furtivo? Ma si può fare anche più semplicemente: visto che posso effettuare 2 azioni di lotta posso prima immobilizzare e poi fare danno aggiungendogli il furtivo? Questa credo proprio di no... In più mi domandavo una cosa sui talenti "Breaker" (Jawbreaker, Bonebreaker, Neckbreaker): quando mi si chiede di effettuare con successo un Pugno Stordente in lotta, vuol dire che devo colpire oppure che l'avversario deve anche fallire il TS? Quel -5 del Neckbreaker è da sommare alla condizione di lotta in cui sono (un altro -2)?
-
A me di dubbi ne viene un'altro, per quanto stupido O.o Sono interessato a fare un Alchimista/Guerriero che lotta in corpo a corpo sfruttando la Lotta, a questo proposito mi sembra che Unarmed Fighter sia una variante perfetta ma che presenta, credo, un errore... Si vada a vedere i privilegi sostitutivi della variante, c'è scritto: Ecco, la logica mi porta a dire che non sia possibile, ma la grammatica mi contraddice: posso prendere "l'ultimo livello" dello stile? O.o Così come è scritto mi pare di si perchè non hai bisogno di soddisfare i requisiti (e quindi non hai bisogno, teoricamente, di avere i passi precedenti)