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ravenos

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di ravenos

  1. Piccola anticipazione è arrivato primo Mauro Grassi con Gobbo W/R In top otto: 1 Madness (secondo) 3 gobbi (di cui uno primo) 1 turbo enchantress 1 white stacks (terzo) 1 Goiyf? -> ma non ne sono sicuro 1 Aluren cmq sul nostro sito a breve avrete anche la lista dei mazzi e i vari report del torneo. peccato per la seconda macchina di ferraresi, per i torinesi e gli svizzeri che non sono potuti venire, cmq alla prossima ragazzi e grazie a tutti coloro che hanno partecipato al nostro evento
  2. io adoro la saga della torre nera ma non la definirei proprio fantasy.. piuttosto un western horror anche se blando come horror. il primo libro "The Gunslinger" ovvero nell'ORRIDA traduzione italiana "l'ultimo cavaliere (almeno nella mia edizione paperback -economica-) è quello che mi è piaciuto di più. poi cavolo l'inizio è magistrale. l'uomo in nero fuggi nel deserto e il pistolero lo segui. secondo me ad oggi,l'inizio piu bello che abbia mai letto in vita mia. essenziale semplice e stupendo- tieni conto che gli 8 libri sono stati scritti nell'arco di ben 34 ANNI dal nostro king, man mano che li leggerai vedrai che anche dal punto di vista stilistico cambiano parecchio. alla fine "the Gunslinger" l'ha iniziato che aveva 22 anni se non ricordo male, quando viveva ancora con la moglie tabitha in una roulotte. quindi magari è ancora un pò acerbo. i libri comunque sono stati tutti tradotti dal mitico Tullio Dobner fino a qualche anno fa il traduttore ufficiale di king, ora la translation viene fatta da un'alliva di T.D. ma sinceramente sono 2 anni che non compro più libri di king. dopo Buick8 gia quello al limite secondo me il resto è un pò porcheria. Cmq vi sta parlando uno che fino a quel libro li ha tutti =) una quarantina circa =) COMUNQUE LA SAGRA DELLA TORRE NERA E' STUPENDA!!!!!
  3. Vedrai che bello diverrà il nuovo sitozzo =)
  4. Dopo qualche mesetto di riflessioni e discussioni, abbiamo deciso di crescere. Già nell'ultimo anno abbiamo spostato l'attenzione verso il formato Legacy ottenendo consensi non solo all'intyerno del bacino friulano, ma, soprattutto dal bacino del triveneto. Osservando poi la realtà italiana che vedeve due grosse leghe LEGACY formasi nel Nord-Ovest e nel Centro Italia, abbiamo deciso di compiere il passo anche noi, formando la DRAGONS LEAGUE, lega triveneta giocatori Magic. Questa scelta ci ha portato a decidere anche per un cambio di dominio, in modo da poter migliorare, speriamo, i servizi agli utenti registrati e non. Da oggi è ufficialmente aperto www.dragonsleague.it Anche se qualche sezione risulta ancora in costruzione, l'ossatura principale del nuovo sito è pronta. Mi auguro che la nuova grafica vi piaccia e che il forum, totalmente rinnovato nella sua versione 3.0, possa soddisfare le necessità dei più esigenti. Vi invito a trasferire un po' alla volta tutto sul nuovo dominio e a segnalare a me eventuali errori e/o miglioramenti che vorreste vedere Buon 2008 a tutti
  5. i primi due? cavolo sono bellissimi cercali al più presto contengono alcune vere perle che non possono assolutamente mancare a un lettore di Lovecraft. =) quindi segui il mio consiglio e recuperali al più presto =)
  6. ravenos

    Libri "occulti"

    Ragazzi ma state scherzando il necronomicon NON esiste, semplicemente ormai la rete è piena di leggende messe in circolo da mitomani per alimentare questo mistero/fenomeno comunque ti consiglio questi libri Le 8 Versioni attualmente conosciute del Necronomicon : 1. The Wilson, Hay, Turner, Langford Necronomicon; 2. The Simon Necronomicon; 3. The Leonard Sprague De Camp Necronomicon; 4. The Gregorius Necronomicon; 5. The Quine Necronomicon; 6. The Ripel Necronomicon; 7. The Perez-Vigo Necronomicon; 8. The Lin Carter Necronomicon; Edizioni italiane moderne * (a cura di) George Hay, Necronomicon. Il libro segreto di H. P. Lovecraft, Fanucci Editore, 1979. * (nel nome della) Grande Confraternita Rossa, Frank G. Ripel, La magia stellare. Il vero Necronomicon, ed. Hermes, 1986. * Pietro Pizzarri, Necronomicon. Magia nera in un manoscritto della Biblioteca Vaticana, ed. Atanor, 1993. * (a cura di) Sergio Basile, Giampiero De Vero, Necronomicon. Nuova edizione con sconvolgenti rivelazioni e le tavolette di Kutu, Fanucci Editore, 1994. * H. P. Lovecraft, Necronomicon 2. La tomba di Alhazred, Fanucci Editore, 1997. * (a cura di) Sergio Basile, Necronomicon. Storia di un libro che non c'è, Fanucci, Roma 2002. Ah quello della fanucci "la tomba di Alhazred" non centra assolutamente con il necronomicon, semplicemente malgrado la prima e la quarta pagina di copertina, nonché il dorso del volume, riportassero come autore H. P. Lovecraft, il libro non era attribuibile a lui, trattandosi in realtà di una sorta di saggio sulle scoperte archeologiche relative al "Necronomicon", curato da altri autori. Infatti per questo la fanucci ha avuto anche una citazione in giudizio di fronte al garante della concorrenza e del mercato per pubblicità ingannevole. =)=)=)
  7. ravenos

    Magic

    I Romanzi di magic sono acquistabili normalmente solo prendendo i fat pack all'uscita di una nuova espansione. i fat pack sono praticamente dei pacchi contenenti: 3 bustine 1 romanzo (di solito sono trilogie) 1 dado segna punti vita lo spoiler delle carte dell'espansione i romanzi sono solo in inglese. In italiano hanno iniziato a pubblicare solo i romanzi del ciclo di kamigawa, i tre usciti corrispondono ai 3 dell'edizione inglese e concludono il ciclo kamigawa Altro libro pubblicato su magic dovrebbe chiamarsi "i due Fratelli" e parla di Urza e Mishra ma ormai è introvabile, è esaurito e fuori produzione da almeno 5 anni. cercando cercando percò chissà. ovviamente se l'inglese non è un problema non penso sia difficile reperire i libri direttamente dall'america. ciao gente (ah per chi interessato ho i 3 libri della saga di ravnia in inglese cedibili)
  8. E' vero che ha descritto ambienti surreali e mostri ancor più strani, concordo nel fatto che molte atmosfere da lui create coinvolgono non poco e mettano a disagio in alcuni casi, però nemmeno io credo che fosse pazzo, semplicemente ha esternato il disagio interno creatosi anche all'ambito famigliare malsano in cui viveva nei suoi racconti. io lo vedo semplicemente cosi: scrittura come metodo di evasione, per vomitare su bianche pagine il male del suo animo . E magari anche per non impazzire tenendosi tutto dentro.
  9. ravenos

    Nuovi moderatori

    Vai dargon!!!! aka God! te lo meriti proprio!
  10. ciao volevo sapere se qualcuno è interessato a scambiare carte del Richiamo di Cthulhu. attendo notizie! ciao
  11. ravenos

    Il Set P9

    guarda mana drain è molto forte come carta ma solo in combinazione con altre carte, ad esempio con morphling (per calarlo più velocemente) oppure con analisi approfondita, per castarla più velocemente. ovviamente queste carte di solito sono usate in mazzi che giocano anche le power 9, da qui torniamo sempre allo stesso punto t1 è un formato veramente splendido ma senza quelle dannate nove carte non è che si possa fare molto purtroppo. questo discorso è riferito solo se uno ha "velleità" torneistiche naturalmente =)
  12. ravenos

    Il Set P9

    ragazzi in generale mi sembra che abbiate le idee alquanto confuso in merito al mondo delle p9. allora queste carte sono sgravate (troppo forti) e costano parecchio perchè permettono al mazzo di avere una accelerazione non indifferente. Inoltre in t1 ci sono dei mazzi che grazie a queste carte riescono a chiudere di primo turno (ne è un esempio il TPS che con una buona mano può POTENZIALMENTE dare il ben servito di prima mano, ma che comunque non sempre chiudono primi 3 turni, anche perchè l'avversario farà ben qualcosa??? ). le p9 come il black lotus non sono usate solo in mazzi pentacolor (che peraltro nel panorama del t1 sono pressochè inesistenti, parlo ovviamente di mazzi seri) queste carte servono in combinazione con altre carte, per trovare sinergie che permettano una facile vittoria! comunque in generale concordo con quanto scritto dal caro styfler. per un mazzo t1 la spesa è indubbiamente considerevole in generale, ma se ci pensate bene, moltissime carte di t1 sono praticamente utilizzabili in ogni mazzo. parliamoci chiaro ci sono carte nel tipo uno che un giocatore dovrebbe sempre tenere perchè snoo le carte base (al di là delle p9), tipo force of will, brainstorm, etc etc. comunque se uno sà affrontare la cosa con testa senza farsi coinvolgere dal gioco , capirà che esistono mazzi abbastanza competitivi in t1 che non richiedono investimenti di capitali astronomici (parlo naturalmente in un panorama unspoilered = senza p9) ciao ragazzi! buon gioco
  13. è come ti ha detto Dargon (quando vieni a un nostro torneo? l'avversario dichiara di riprendere in mano Zodiac Dragon, in risposta tu lo elimini dal gioco, questione di priorità.
  14. si tranquillo nessun problema, anche perchè la tabella dei critici noi la stiamo facendo ma da qui a vederla applicata ce ne vuole, dipende tutto dall'avventura e da come si evolve la stessa
  15. guarda secondo me l'idea del critico ci sta, stavamo pensando una cosa stile tabella critici del vecchio cyberpunk. praticamente se entra un critico pensa le varie applicazioni anche a fine "ruolare" dei personaggi. se per esempio se entra un critico e il colpo prende la spalla o il braccio, quello diventa inutilizzabile, e quindi magari se il pg impugna una pistola la perde, e cosi via. oppure locazione torace, viene forato un polmone (visto che abbiamo uno studente di medicina nel gruppo IHMO) si inizia a tener conto di quanto tempo di vita a, con tutte le variabili! che ne pensi sotto questa luce?
  16. Punti Ferita ecco mi hai capito appieno, anche perchè se si utilizza il d20system come impostato nel manuale, alla fine un bibliofilo di 40 anni ha le stesse probabilità di sopravvivere in un combattimento di un reduce.... tanto alla fine un giocatore fa questo ragionamento: rischio tanto ho 30-40 pf. anche se mi becco due colpi... Passaggio livello superiore come detto il passaggio di livello sarà fine solamente alle abilità, e secondo me è proprio la scelta migliore, infatti non do mai l'esperienza ai miei giocatori comunico solamente l'avvenuto passaggio di livello. Colpi Critici oltre a questo vi devo dare una nuova skill per rendere più reali le vostre avventure. I colpi critici. ogni qual volta entra un colpo critico, un giocatore tira un dado (vedremo se percentuale o cos'altro) e determinerà la zona del corpo colpita, con le seguenti conseguenze negative! Naturalmente critico alla testa ha una sola, purtroppo ovvia, soluzione.... Questione soldi: nessun personaggio tiene il conteggio dei soldi, facciamo una cosa forfettaria in base all'estrazione sociale e alle eventuali associazioni che supportano e pagano le spese ai pg. Questo più che altro per non avere troppi tempi morti durante il gioco. Ultima reminder che vi lascio: Tenete sempre un diario con quello che succede di giorno in giorno, cercando di tenere un preciso conteggio dei giorni e del trascorrere del tempo. Questo per dare spessore al gico, l'ambientazione anni 20 permette di coinvolgere i personaggi in fatti reali che naturalmente li avrebbero visti coinvolti nella realtà.
  17. dai Sub non ti preoccupare vedrai che l'avanzamento di livello non sarà poi cosi traumatico, anche perchè sto rivedendo praticamente il d20system addottando, aiutato dal cap, una versione casereccia, quindi non ti concentrare troppo sul manuale perchè praticamente ne stiamo rifacendo un'interpretazione nostra, anche perchè come sai la mia concezzione del "masterizzare" cthulhu (cjutilu per gli amici ) si avvicina il più possibile ad una rappresentazione della realtà. quindi alla fine per come stiamo sviluppando le cose il passaggio di livello sarà semplicemente finalizzato ai punteggi delle abilità, quindi a una sorta di "miglioramento" delle proprie capacità affinate con l'uso e l'esperienza. Per i vari master di cthulhu se volete rendere la cosa più reale possibile vi consiglio questa Home Rule che ho adottato per i miei giocatori. Punti ferita: i punti ferita alla d&d praticamente vengono usati per il danno non letale, quando raggiungono lo zero o scendono sotto zero il personaggio sviene. Poi abbiamo introdotto la regola per la quale il danno subito (esempio armi da fuoco, collutazioni, etc... etc..) viene decurtato da un valore che è pari al punteggio di costituizione del personaggio. una volta che questo valore scende sotto zero il personaggio muore. questi punti si recuperano uno al giorno. praticamente facendo un esempio: un personaggio con costituzione 13, avrà 13 p.f. che lo separano dalla morte (e quindi dagli orrori cosmici ) raggiunto lo zero il personaggio muore. questa cosa secondo me ha più senso, in questo modo un giocatore deve stare più attento in quanto se riceve una/due pistolettate di luger rischia di lasciarci le penne, in fondo è cosi nella vita reale. Pensate un personaggio con 40 pf???? una pistola fa 1d6 di danni cioè praticamente uno prima di morire si becca 7-8 colpi??? e chi è ?? Don Corleone nel Padrino I???? cmq tornare a masterizzare Cthulhu dopo anni che non lo facevo è stata proprio una cosa stupenda, è un gdr che adoro e che mi piace davvero un mondo masterizzare! bella li aver riniziato! ciauuuu
  18. questo gioco si basa sui racconti horror di H.P.Lovecraft tra i più famosi ti ricordo: - il richiamo di Cthulhu - la maschera di Innsmouth (o come si scrive) - Herbert West, Rianimatore - Alle montagne della follia - e tanti altri
  19. Prego e buona partita =)
  20. compralo ne vale davvero la pena, io e il cap abbiamo iniziato a giocarci e ne siamo subito rimasti colpiti, tanto che ha iniziato a giocare pure un nostro amico che è sempre stato reticente nei confronti dei giochi di carte.
  21. secondo me la mamma Wizzy ha creato questa espansione come abile mossa di marketing. se guardate nel complesso dei formati ci sono tantissime carte utili sia per il tipo2, sia per l'esteso, poco per il tipo1. L'espansione nel contesto tipo 2 è sgravata ha dato tante carte belle, non avete citato cose tipo char, putrefay e tante altre . ora come ora questo formato è un pò di legno perchè fino a febbraio, ovvero con l'uscita di guildpack, non si potrà dare una struttura definitiva al metagame. ora ci sono ancora mazzi diciamo "alpha". La wizzy doveva fare un'espansione come questa! cavolo dopo la distruzione del formato con mirrodin e kamigawa. con esse il meta si limitava a due mazzi. ora con tutte le carte sgravo di ravnica avremo secondo me un panorama molto più ampio. non fermatevi alle rare , ravnica ha tantissime non comuni e COMUNI sgravate! Pensate al gharial
  22. Forse mi è sfuggito ma quanto costa l'iscrizione?
  23. ravenos

    Il mio mazzo

    Quoto appieno PORTA A 4x Lamalesta boros Legionario cavaliere dei cieli Solcacielo leonid TOGLI Hidetsugu lo spietato Giustiziere lossodonte Konda signore di eigajo METTI 4x Jitte 4x Helix 3x char se vuoi Shock e poi aggiungi quello che preferisci tu. 1xKonda signore di eiganjo
  24. il drago non si preoccupa di perdere punti vita all'inizio puoi arrivare benissimo a 1-2 pv e poi chiudergli in faccia
  25. no occupano solo spazi e non hanno finalità con il mazzo. Anche il loto dotato è useless
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